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贼鸥Mk.II
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2024-03-24更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-03-24
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
贼鸥Mk.II | |||
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别名 | |||
全称 | Blackburn Skua Mark Ⅱ | 初始星级 | |
所属学联 | 王立白蔷薇 | 学院 | 布莱克本学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 攻击机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
老兵不会黯然离去,只是等待重返战场。用新的英仙座发动机替换了老旧的水星发动机后,贼鸥Mk.Ⅱ的飞行速度略有上升,虽然这点提升在当下完全不够看,但是对于她来说,最重要的并不是ARMS在数据上的提升,而是不能把天空让给那群…… |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 21 | 20 | 19 | 18 | 19 | 23 | 17 | 5 |
突破2 | 53 | 50 | 49 | 44 | 48 | 58 | 41 | 14 |
突破3 | 96 | 91 | 89 | 79 | 85 | 104 | 73 | 24 |
技能 | ||||||||
白色严冬 | 我方黑十字轰炸机受主动攻击时,【伤害豁免】提升50%,每个黑十字轰炸机单位可生效1次。 | |||||||
白色严冬 | 我方黑十字轰炸机受主动攻击时,【伤害豁免】提升75%,每个黑十字轰炸机单位可生效1次。 | |||||||
白色严冬 | 我方黑十字轰炸机受主动攻击时,【伤害豁免】提升100%,每个黑十字轰炸机单位可生效1次。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 463 | ||
装甲 | 327 | 机动 | 351 |
对地火力 | 429 | 对空火力 | 418 |
命中 | 406 | 贯通 | 291 |
暴击概率 | 17% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 67 | 反应 | 83 |
存在感 | 4 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 5 | CP恢复值 | 2 |
专属技能 | |||
同仇敌忾 | 射程 | 空中0-0 | |
AP | 1 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | - |
使同格我方空中单位【火力】提升35%,【机动】提升15%,持续1回合。 |
- 对地
- 支援打击
- 对地II
- 支援打击II
对地 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
对地攻击 |
0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 | |
震慑打击 |
1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 | |
高空 | ||||||
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
戒备 |
1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 | |
俯冲攻击 |
2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
支援打击 | |
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职能详情 | 支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9% |
低空形态 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
精准打击 |
0~1 | [对地][猛击] 低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 |
1 | - | 3 | |
低空索敌 |
0~1 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
俯冲轰炸 |
2 | [对地][猛击] 高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。 |
1 | 3 | 3 | |
高空索敌 |
1~2 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 3 | 1 |
对地II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8 |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
震慑打击II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 | 1 | 1 | 100% | |
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
高空 | ||||||
戒备II |
1-2 | 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 | 1 | 1 | - | |
震慑俯冲 |
2-3 | 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 3 | 100% |
支援打击II | |
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职能详情 | 突击型空中支援职能。擅长对单个敌方地面单位进行精确打击,可对被【标记】的敌人施加负面状态,此外也能用于阻击和【标记】单独突进的敌方地面单位。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+25%,对空火力+8%,对空火力+8%,机动-8,暴击概率+6%,暴击伤害+35% |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵强击 |
0-1 | 攻击自身前方地面0-1格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,直至目标变为固守形态;若目标已被赋予【破阵】,攻击前目标【装甲】与【机动】下降18%, 持续至【破阵】 结束。并赋予自身【标记】1回,若自身未被赋予【标记】,攻击前自身【机动】提升20%,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
低空索敌II |
0-1 | 切换至高空形态,并对自身0-1格地域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
破阵俯冲 |
2-2 | 攻击前方地面2-2格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,若目标已带有【破阵】,攻击前目标【装甲】、【机动】降低30%;攻击后自身降至低空。若自身有【超高空】,则自身【机动】提升20%,持续1回合;若自身没有【超高空】,自身【机动】下降20%,并【标记】自身,本回合有效。 | 1 | 2 | 100% | |
高空索敌II |
2-3 | 自身【命中补正】、【暴击概率】提升20%,持续2回合,不可叠加。对前方地面2-3格范围内1个敌人发动警戒攻击,并【标记】目标,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
183 | 168 | 166 | 118 | 128 | 145 | 108 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
地面围猎·改 | 主动攻击时,若目标【成员数】低于自身,则自身【对地火力】提升15%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
位置反馈·改 | 受主动攻击后,有100%概率【标记】攻击者,持续3回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
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GP500磅Mk.Ⅳ航弹+5×.303机枪 |
反应 83
对地火力 86
对空火力 85
贯通 78
命中 61
|
战斗轰炸机: 自身【对地火力】永久提升10%。 |
GP500磅Mk.Ⅳ航弹+8×IB30磅Mk.Ⅳ航弹+5×.303机枪 |
反应 83
对地火力 90
对空火力 85
贯通 82
命中 61
|
战斗轰炸机: 自身【对地火力】永久提升10%。 |
装备 | ||
英仙座Ⅻ发动机 |
生命值 100
机动 95
装甲 90
|
低空特效: 我方阶段开始时,若自身处于低空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。 |
英仙座ⅩⅥ发动机 |
生命值 100
机动 105
装甲 99
|
低空特效: 我方阶段开始时,若自身处于低空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。 |
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 15%
幸运 25
命中 55
|
|
改进型高爆弹 |
暴击概率 17%
幸运 25
命中 55
|
誓约
最爱的礼物 | 威士忌 | ||||||
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羁绊剧情 | it's good to be bad | ||||||
契约剧情 | 契约剧情:贼鸥Mk.I | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
38 | 17 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
阿兹班石
(暂无)
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | 语音 |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 贵安,代理人。我一向不擅长跟办公室里的家伙打交道,希望您不会让我陷入互相不擅长交流的领域。我相信你是个聪明人,就像我一样。 | |
委托派遣 | 列车出发了,这种期待又惴惴不安的心情真是惹人不快。但愿去的人并不会一无是处吧。 | |
委托完成 | 收集的物资回来了,看起来没有想象的那么少,果然这里也并非全是像我一样的老弱病残啊。 | |
邮件 | 你有一封邮件,尽快看完尽快解决。 | |
编成 | 加入新的分队?这次又是些什么DOLLS要出击? | |
出击 | 都给我听好了,做事按照规则与指令做才能安全无忧。全体听令,出击! | |
指令获取1 | 收到命令,正在执行。 | |
指令获取2 | 拒绝执行。 | |
指令获取3 | 咕呜! | |
指令获取4 | 早就说过了。 | |
姿态切换1 | 准备俯冲。 | |
姿态切换2 | 准备爬升。 | |
队长技能 | 队长说一,那就是一!队长说二,那就是二!这样才是最稳妥的战斗方法! | |
普攻技能1 | 喝! | |
普攻技能2 | 嘿! | |
技能攻击1 | 炸弹来临。 | |
技能攻击2 | 下地狱吧。 | |
必杀技 | 没有任何人可以忤逆我,所以你也得给我死! | |
被攻击1 | Bloody hell! | |
被攻击2 | Damn! | |
闪避 | 躲过了攻击,准备反击。 | |
失去战力 | 呵……又该亲吻死亡了吗? | |
等级提升 | 在这里倒是有趣,总能获得些以前所不熟悉的经验。 | |
MVP | MVP是我啊,也许终有一天我会得到值得随身携带的勋章吧。 | |
战斗胜利 | 难得又一场胜利。啧,真该好好休息一下的。 | |
战斗失败 | 一次失败,没什么大不了的,只要不是一次又一次就好。 | |
订单发布 | 就像过去一样,更多的产品投入生产,失去一切又重得一切,循环往复一直下去。 | |
强化1 | 强化么?真希望能把我的伤的问题解决掉啊。啧,真是可恨不如隔壁某个大小姐呢。 | |
强化2 | 强化至少能让以后少受点伤吧,也算是好事,然而为什么不一开始就这么做呢。 | |
强化3 | 「问题会被解决的」上次就这么说的,「这次一定会」这句也是上次说过的。 | |
改造开放 | 我终于拿到了可以改造的通知书了,这让我很期待,但也让我很……焦虑?不不不,别用那种看「老菜鸟」的眼神看我! | |
改造完成 | 终于决定将一切推倒重来了吗?那可真让人感动啊,在经过了那么多几乎徒劳无功之后,我总算是得到了一个正经的答案。 | |
问候语 | 代理人你来了,处理这些东西真是繁琐,案牍上的工作真是麻烦。 | |
誓约问候 | 代理人你回来了?最近的工作处理好的在左边,没处理好的在右边。我知道右边的有点太多了……但我确实只有这么多能力啊。 | |
战斗归来 | 我们回来了,所有人都给我好好休整,不要为了贪玩耽误下一次出击。 | |
DOLLS交互1 | 果断不是个坏习惯,但那得建立在你有足够的实力的前提下。毕竟,罔顾现实的果断和送命在结果上基本毫无区别。换言之,最后落得这幅田地也算是我自找的了。 | |
DOLLS交互2 | 我愿意为了命令中的目标奉献属于我的一切,也愿意随时走向毁灭。但最好不要是在这台已经血债累累又糟糕透顶的ARMS里。 | |
DOLLS交互3 | 嘴上说的好听,秀泼马林家什么「姐妹情深」,真是笑死人了。说到底不还是因为高高在上的酸腐血统气息吸引人前来。切,真是让人不爽。 | |
DOLLS交互A1 | 见鬼,你以为在你面前的是谁。是一个可以随意揉捏在手里的寻常DOLLS吗? | |
DOLLS交互A2 | 代理人,你怎么也像学联那群家伙一样自以为是呢?换做以前,你大概已经在医疗部门里躺着了吧。 | |
DOLLS交互A3 | 没办法呢,性能上的客观差异导致虽然有挺多苦劳,但值得在这里出现的功勋却几乎没有。 | |
DOLLS交互A4 | 你一定是在逗我,我可是个伤员!至少……至少考虑一下周围环境,就不能等没人的时候吗? | |
DOLLS交互A5 | 有些人将你称为学联的「救火队」,看起来还真是恰如其分的称呼,毕竟不管什么火你都想灭一灭。哦,甚至包括情感与欲望上的火焰。 | |
摸摸头1 | 离我远点。不然下次我会让你知道我身上的武器不是装饰品。 | |
摸摸头2 | 该死的,你是不知道礼仪为何物吗?不准碰我! | |
摸摸头3 | 你会喜欢其他人戳你的伤疤吗?走开走开走开。 | |
摸摸头4 | 要不是无休止的来回推诿、无意义的互相倾轧,我的ARMS也不会变成这幅惨样。真是有时候搞不懂「大人物」们在想什么,就像我看不懂你在想什么一样。 | |
摸摸头5 | 真是麻烦……唉,谁叫之前承诺答应了你呢?不过你也要让我摸个够啊,代理人。 | |
DOLLS交互B1 | 我并不胖,走路和行进也不会受到影响。在这件事上,我用不着你关心。啊!你别对着包着的位置动手啊! | |
DOLLS交互B2 | 别摆出那副关心姿态了,谁不知道我们的代理人以温柔对待DOLLS并发展感情而出名啊。也许我们的代理人都可以去就职于00部门了。 | |
DOLLS交互B3 | 当初的学院让性能低劣、缺乏经验的我冲入战场,从哪里看都是个彻底的「悲剧」,但有什么所谓呢?事后我得到了功名荣耀,而他们得到了经验与利益,大家都是为了未来出力,平等的交易罢了,大家互不相欠。 | |
DOLLS交互B4 | 代理人你问我为什么成了这样也不肯放弃吗?换做是你你会选择在这种大家都努力的时候放松下来吗?何况,我对某个大小姐的恨意和嫉妒之火啊,可是非常炽烈的呢。 | |
DOLLS交互B5 | 嘘,不要声张,我知道你看到了黑色的部分,就像你想象的那样。这又不是什么丢人的事情,何况你自己也乐在其中吧,「救火队」阁下。 | |
誓约之语 | 啊这……一时之间居然不知道应该怎么说的好。在过去听到关于你的许多传言,但经过了那么多事情之后,实际接触让我重塑了对你的理解。哼,真是有趣啊,你们人类。不说这些没用的了,今晚要来一杯么?比如「干马天尼」? |