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赭石色 弓骑兵号
阅读
2024-07-07更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-07-07
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
赭石色 弓骑兵号 | |||
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别名 | |||
全称 | Ocher "Horse Archer" | 初始星级 | ![]() |
所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 皇家猎兵学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 歼击车 |
获取方式 | 期间限定列装解禁 | ||
DOLLS资料 | |||
沉默寡言的士兵。极度理性冷静,但也有人情味的一面。喜欢看书,深奥难懂的和通俗的书都会看(时尚杂志除外),也会自己写小说。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 22 | 26 | 0 | 13 | 21 | 25 | 19 | 7 |
突破2 | 55 | 67 | 0 | 33 | 52 | 62 | 48 | 17 |
突破3 | 100 | 121 | 0 | 59 | 92 | 111 | 86 | 30 |
技能 | ||||||||
注意力透支-心流 | 首回合自身【机动】提升20%。且主动攻击全部暴击后,自身【机动】提升20%,本回合有效。效果不能叠加。 | |||||||
注意力透支-心流 | 首回合自身【机动】提升30%。且主动攻击全部暴击后,自身【机动】提升30%,本回合有效。效果不能叠加。 | |||||||
注意力透支-心流 | 首回合自身【机动】提升40%。且主动攻击全部暴击后,自身【机动】提升40%,本回合有效。效果不能叠加。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 狙击手
狙击手 | |
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职能详情 | |
职能加成 | 对地火力+30%,贯通+30%,命中+20,威胁度-1 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
自卫射击 |
1-2 | 移动形态技能。攻击前方1~2格1个敌方地面单位。 | 2 | 1 | 100% | |
紧急射击 |
3-3 | 移动形态技能。超强力攻击前方第3格1个敌方地面单位,本次攻击【命中】【暴击概率】降低30%。 | 2 | 6 | 200% | |
固守 | ||||||
穿甲射击 |
3-4 | 固守形态技能。超强力攻击前方3~4格1个敌方地面单位,本次攻击【贯通】提升20%。 | 2 | 10 | 200% | |
动力拳 |
1-1 | 固守形态技能。对前方1格所有敌方地面单位依次进行白刃战。 | 1 | 3 | 50% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
46 | 56 | 0 | 22 | 33 | 42 | 33 | 11 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
狙击手 | 作战开始时,自身【对地火力】永久提升8%。自身主动攻击特殊个体以外的敌方单位后,若自身总【对地火力】>目标【生命值】的50%,则20%概率使目标【即死】。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
集束炸弹 | 敌方阶段开始时,若赭石色本回合前进距离≤2,则赭石色对前方1~2格所有敌方地面单位发动1次75%威力特殊攻击。整场战斗可生效2次。特殊攻击不视作主动攻击。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
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重型狙+冲锋枪A2 |
反应 49
对地火力 58
贯通 78
命中 40
|
巨兽杀手: 主动攻击重型单位时,自身【暴击概率】提升20%,【对地火力】提升10%。 |
重型狙M1+冲锋枪A2S |
反应 49
对地火力 64
贯通 78
命中 44
|
巨兽杀手: 主动攻击重型单位时,自身【暴击概率】提升20%,【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
弓骑兵号 |
生命值 40
机动 64
装甲 33
|
|
弓骑兵号+速度模块 |
生命值 42
机动 70
装甲 33
|
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弹链 | ||
穿甲弹 |
暴击概率 15%
幸运 21
命中 44
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誓约
最爱的礼物 | ![]() | ||||||
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羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:赭石色 弓骑兵号 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | 11 | 5 |
语音
语音 | ||
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场景 | 台词 | 语音 |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 赭石色,擅长狙击和侦察,听候您调遣。就这些了,有不清楚的地方,我再另作详细报告。 | |
委托派遣 | 不适材适所地调遣人员,就等于在做无谓的消耗。 | |
委托完成 | 希望您下次做决策时能更加谨慎。 | |
邮件 | 您的信件。注意,这是一种低效的联络方式。 | |
编成 | 请明确作战计划。 | |
出击 | 立刻前往指定位置。 | |
指令获取1 | 收到。 | |
指令获取2 | 无法执行。 | |
指令获取3 | 我在。 | |
指令获取4 | 静若止水。 | |
姿态切换1 | 移动模式切换,寻找最佳位置。 | |
姿态切换2 | 环境确认,准备狙击。 | |
队长技能 | 全体待命,不要轻举妄动。 | |
普攻技能1 | 就是现在。 | |
普攻技能2 | 太慢了! | |
技能攻击1 | 弹无虚发。 | |
技能攻击2 | 我已经预想到你的行动了。 | |
必杀技 | 击碎你,只需要一颗子弹。 | |
被攻击1 | 呜!被发现了? | |
被攻击2 | 呃啊!请……求支援。 | |
闪避 | 注意流弹。 | |
失去战力 | 沾在白色花瓣上的……是我的血液吗? | |
等级提升 | 人之知见,始于经验。 | |
MVP | 不过是按照作战计划,履行了使命而已。 | |
战斗胜利 | 敌人已全数歼灭,请资源回收班进入战场。 | |
战斗失败 | 功败……垂成。 | |
订单发布 | 数量多不一定是好事,但至少算是前赴后继的资本。 | |
强化1 | 很高兴曾属于我的那些知识又回来了。 | |
强化2 | 快速填充情报也是一种学习的过程。 | |
强化3 | 接下来的课题——消化、感悟、实践。 | |
改造开放 | 麻烦您尽快完成ARMS的改良工作。 | |
改造完成 | 在小型化的基础上,加强武器的火力和穿透。理想的改造模式,我很满意。 | |
问候语 | 您好。没事的话,不要打扰我看书。 | |
誓约问候 | 您有空的话,我想听听您对美与欲望的理解,这也是浪漫的——灵魂交流的一部分。 | |
战斗归来 | ……作战报告我会在明早8点提交。 | |
DOLLS交互1 | 去哪儿?当然是去图书馆。 | |
DOLLS交互2 | 那位常和贝尔卡她们在一起的、黑发双马尾的孩子也时常来图书馆,她的身上偶尔散发着霉菌的味道,但我并不讨厌。 | |
DOLLS交互3 | 推荐的书?霍布斯的《利维坦》,维特根斯坦的《逻辑哲学论》,以及……《社交障碍也能交到朋友的7个方法》。 | |
DOLLS交互A1 | 对他人的频繁干涉恰恰印证了自我的空虚。 | |
DOLLS交互A2 | 或许……您可以开开金口,告诉我您想做什么。 | |
DOLLS交互A3 | “理性是情感的奴隶”,看到你,我就想起了这句话。 | |
DOLLS交互A4 | 自我模型受外界影响而崩塌的人,都是意志不坚定的……请、请您离我远一点。 | |
DOLLS交互A5 | 需要触碰的是灵魂,而不是肉体……呜! | |
摸摸头1 | ……浪费我的时间,也是在浪费你的生命。 | |
摸摸头2 | 毫无体系的肢体动作,是一种原始的交流方式,望您知悉。 | |
摸摸头3 | 您有什么需求,可以直接告诉我。 | |
摸摸头4 | 请您……不要直勾勾地盯着我看。 | |
摸摸头5 | 您的善意……太过强烈了,不、不要碰我。 | |
DOLLS交互B1 | 相信您不介意我们之间保持一个礼貌的社交距离——如果您受过良好教育的话。 | |
DOLLS交互B2 | 过分关注他人是一种低效的生活方式。 | |
DOLLS交互B3 | 关于DOLLS的腿部构造及机能的研究?请不要用冠冕堂皇的理由来满足您的私欲。 | |
DOLLS交互B4 | 如果是美学探讨的话,那我……勉强可以接受…… | |
DOLLS交互B5 | 因为美而产生的欲望是美好的?您下结论的方式还是那么感性。不过,人总是在思辨的过程中开始相互理解,您能认真地与我讨论观点,我很开心。 | |
誓约之语 | 我可没有因为你的花言巧语而动摇,你用的辞藻,我在书上看得可多了……但,如果是柏拉图式的,美好的心灵交流的话,倒也不是不行…… |