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阿莉比娜 改
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2023-12-24更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2023-12-24
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
阿莉比娜 改 | |||
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别名 | |||
全称 | Alibina | 初始星级 | |
所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 卡肖娜科女子学院高中部 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 歼击车 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
……根本全都是假的,性格是假的,一头红发是染的,J言K语是专门学的,表面上最乐天派的笨蛋其实是最知晓战线对面情况的失败主义者。从小见多识广的阿莉比娜为了生存把自己包裹在了厚厚的谎言之中,哪怕是红十月同盟引以为傲的反间谍部门也无法窥探她伪装下的真实面目——亦或是她演得太好了以致于完全不会引起那些大人物的怀疑。人心如此难测,任何一点真心和信任都不值得托付给别人,只要能跟战友们一起生存下去便好。日出星隐,掀开堑壕里脏兮兮的毯子,扛起沉重的对灾兽炮,超可爱的阿莉比娜酱又一次出征咯~ |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 16 | 23 | 24 | 15 | 18 | 27 | 17 | 6 |
突破2 | 42 | 58 | 62 | 37 | 45 | 66 | 41 | 16 |
突破3 | 75 | 105 | 112 | 66 | 81 | 118 | 73 | 29 |
技能 | ||||||||
急中生智 | 我方阶段开始时,若我方单位数量≤2,则【哑火】所有敌方单位1回合,整场战斗可生效1次。 | |||||||
急中生智 | 我方阶段开始时,若我方单位数量≤3,则【哑火】所有敌方单位1回合,整场战斗可生效1次。 | |||||||
急中生智 | 我方阶段开始时,若我方单位数量≤4,则【哑火】所有敌方单位1回合,整场战斗可生效1次。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
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生命值 | 337 | ||
装甲 | 253 | 机动 | 322 |
对地火力 | 499 | 对空火力 | 521 |
命中 | 463 | 贯通 | 301 |
暴击概率 | 17% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 74 | 反应 | 44 |
存在感 | 4 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 4 | CP恢复值 | 2 |
专属技能 | |||
点数射击 | 射程 | 地面1-3 | |
AP | 2 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 100% |
攻击前方1-3格1个敌方地面单位,攻击后若我方剩余【CP】>3点则发动1次追击,若>6点则再发动1次追击。 |
- 歼灭
- 伏击
- 防空
- 歼灭II
- 伏击II
- 防空II
歼灭 | |
---|---|
职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行精确的远程打击。能对被标记的敌方地面单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+8%,命中+10,威胁度+2 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
阵地射击 |
2-3 | 固守对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 1 | 100% | |
阵地狙击 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 3 | 100% |
伏击 | |
---|---|
职能详情 | 隐秘型地面攻击职能。擅长在隐匿自身的同时伏击敌方。能对进入自身攻击范围的敌方进行强力的连续攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 命中+15,机动-20,威胁度-1,暴击概率+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
架设 | ||||||
静默狙击 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击,本次攻击自身【火力】大幅上升。 若自身【存在感】低于4时,本次攻击自身【火力】大幅再次上升。 |
2 | 1 | 100% | |
坚守警戒 |
1-4 | 固守对地警戒技能。只对范围内【移动】过的目标单位生效。可无限次进行攻击。 | 2 | 5 | - |
防空 | |
---|---|
职能详情 | 防空型地面攻击职能。擅长从地面攻击敌方空中单位。能对被标记的敌方空中单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对空火力+12%,命中-5,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
对空狙击 |
全域 | 固守对空射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 | 2 | 3 | 100% | |
对空炮击 |
0-3 | 固守对空射击技能 | 2 | 1 | 100% |
歼灭II | |
---|---|
职能详情 | 突击型地面支援职能。擅长在远距离对单个敌方地面单位进行精确打击,同时可对敌方单位施加负面效果,在攻击被【标记】的敌人时尤其强力。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+30%,贯通+20%,命中+25,威胁+2 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
近距射击 |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个敌人1次,若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%. | 1 | 0 | 100% | |
破阵猛击 |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内1个敌人,并赋予目标【破阵】状态,若目标【被标记】,可发动追击。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位被附加异常状态的技能攻击时,一定会被附加上异常状态。 | 2 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
歼灭狙击 |
1-∞ | 攻击前方1个【被标记】的敌人,本次攻击【对地火力】提升30%。 | 2 | 3 | 150% |
伏击II | |
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职能详情 | 防守型地面支援职能。擅长阻击贸然突进的敌方地面单位,在【隐蔽】状态时自身的生存能力和作战能力会显著提升。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 命中+15,机动-10,威胁度-1,暴击概率+18%,暴击伤害+15% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
隐匿埋伏 |
0-0 | 清除自身所有【标记】,自身【暴击概率】提升28%,【存在感】降低2点,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。自身处于【隐匿】状态受到来自敌方广域攻击时,若范围内有【存在感】高于自身的友方单位,自身将不会受到该次广域攻击。【隐匿】和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
移动射击II |
1-1 | 攻击前方地面1-1格范围内1个敌人1次,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 | 1 | 0 | 100% | |
固守 | ||||||
隐匿狙击 |
1-∞ | 攻击前方1个【被标记】敌人,本次攻击【对地火力】提升30%,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 | 2 | 3 | 100% | |
坚守警戒II |
1-3 | 本回合内,对自身前方地面1-4格内所有移动过的敌人发动警戒攻击,若敌方目标【被标记】,则攻击前自身【对地火力】提升24%,本次警戒攻击有效。 | 2 | 5 | - |
防空II | |
---|---|
职能详情 | 突击型地面对空职能。无论是打击单个还是群体空中目标时都十分有效,同时可对目标施加负面状态,对被【标记】的敌方空中单位能无视距离发动攻击。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+18%,对空火力+18%,贯通+8%,命中-5,暴击概率+5% ,暴击伤害+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
应急平射 |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人。 | 1 | 0 | 100% | |
对空炮击II |
0-3 | 自身进入固守形态,攻击前方空中0-3格范围内1个空中敌人,并【标记】目标,持续3回合。 | 2 | 2 | 100% | |
固守 | ||||||
防空弹幕II |
2-3 | 攻击前方空中2-3格范围内所有空中敌人,目标【命中补正】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加;若目标【被标记】,本次攻击【对空火力】提升30%。 | 2 | 5 | 75% | |
精准对空 |
1-∞ | 攻击自身前方空中1个【被标记】的敌人,本次攻击自身【对空火力】提升30%, 攻击后目标【命中补正】降低15%,【存在感】 降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 3 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
135 | 188 | 190 | 98 | 115 | 158 | 113 | 18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
超火力 | 自身行动前,若本回合先于自身行动的我方单位未发动主动攻击,则本回合自身【火力】提升30%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
想射就射 | 作战开始时,自身获得2点【CP】。且第1回合自身【暴击概率】提升30%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
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KaAr8突击步枪+8.8cm PaK43 |
反应 44
对地火力 105
对空火力 111
贯通 87
命中 69
|
对中型特攻: 主动攻击中型目标时,自身【火力】提升10%。 |
KaAr8突击步枪(攻击力UP)+8.8cm PaK43 |
反应 44
对地火力 114
对空火力 121
贯通 87
命中 69
|
对中型特攻: 主动攻击中型目标时,自身【火力】提升10%。 |
装备 | ||
斯太尔发动机 |
生命值 61
机动 85
装甲 63
|
沙漠适应性: 无视「沙地」,「沙丘」,「风化遗迹」地形的负面效果。 |
布拉格发动机 |
生命值 61
机动 94
装甲 63
|
沙漠适应性: 无视「沙地」,「沙丘」,「风化遗迹」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
燃烧弹 |
暴击概率 15%
幸运 27
命中 69
|
|
改进型燃烧弹 |
暴击概率 17%
幸运 27
命中 72
|
誓约
最爱的礼物 | 向日葵束 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:阿莉比娜 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 我是大家最喜欢的天使阿莉比娜哦亲~!你就是将来要给人家下命令的大人物对吧?请多指教! | |
委托派遣 | 散步~散步~今天又会有什么不可思议的冒险呢~♪ | |
委托完成 | 发现了很多形状有趣的贝壳,今后就作为宝藏加入我的收藏了! | |
邮件 | 嘿~有给你的信呢,代理人。该不会是情书?哎唷~会是谁写的呢~ | |
编成 | 以后大家就都是战友了,也请多多关照的啦~ | |
出击 | 总算到了让我大显身手的时刻了!你们都要睁大眼睛把阿莉比娜小姐的英姿给瞧仔细了哦。 | |
指令获取1 | 啊!人家也是这么想的呢! | |
指令获取2 | 咦~好奇怪的品味~ | |
指令获取3 | 笑一个嘛! | |
指令获取4 | 我这么可爱真是抱歉啊~ | |
姿态切换1 | 可以开始跑起来了?好耶,赛跑比赛也很好玩的样子呢! | |
姿态切换2 | 嘿~咻,我看看有哪位幸运的敌人想被我瞄准呢? | |
队长技能 | 总之,请开开心心的笑起来吧!摆出苦瓜脸可打不赢战争呢。 | |
普攻技能1 | 就决定是~你~了♪ | |
普攻技能2 | 慢走不~送♪ | |
技能攻击1 | 来吧来吧放马过来,这种程度还很轻松呢! | |
技能攻击2 | 你身上再多打几个洞会更加可爱哦~ | |
必杀技 | 被超可爱的阿莉比娜给亲手解决,这可是你的无上光荣! | |
被攻击1 | 不会吧不会吧不会吧?居然对这么可爱又美丽的我动手? | |
被攻击2 | 好痛!居然这样对待美少女?世界会为这种蛮行哭泣的说! | |
闪避 | 人家太过可爱了,怎么会有人忍心对我开火呢。 | |
失去战力 | 不要为我哭泣……笑一个嘛。 | |
等级提升 | 战斗这种事呢,讲天分的啦!可别羡慕天才美少女的阿莉比娜我唷? | |
MVP | 太开心了!简直就像过生日一样,嘿嘿嘿。所以有我的礼物吗? | |
战斗胜利 | 赢了赢了!依我看,庆功宴上就吃龙虾吧! | |
战斗失败 | 哎呀~运气不大好呢,扫兴扫兴。 | |
订单发布 | 哦哦,可爱的阿莉比娜军团量产化~!跟我不同,大家有着天生的红发,好羡慕啊。 | |
强化1 | 武器这种东西打得死敌人就好吧?反正更复杂的事情阿莉比娜也搞不清楚呢! | |
强化2 | 保养之类的交给专家来干就好了嘛~所以就拜讬你啦。 | |
强化3 | 有好的装备或许也不赖,毕竟世界级的阿莉比娜,也需要世界级的装备来衬托。 | |
改造开放 | 升级装备的话,希望能够涂成龙虾的红色。咦,不许吗?好严格啊~ | |
改造完成 | 虽然颜色看起来没有想像中漂亮,但操纵起来手感倒是好了很多,是配得上我的好装备! | |
问候语 | 嗨嗨~代理人!工作完了吗?看起来好像很累的样子。让天才美少女阿莉比娜给你变个魔法吧,疲劳通通飞~走了! | |
誓约问候 | 代理人回来啦,脸上的笑容还在吗?不够的话,欢迎来补充一点人类生存必需品的阿莉比娜元素。看大家都能笑起来,就是人家最大的快乐哦。 | |
战斗归来 | 人生苦短,能活着回来真是不容易啊!决定了,今天洗澡就用上特别的芳香剂吧! | |
DOLLS交互1 | 好奇心会杀死猫……呐呐,这是什么意思啊?教教我嘛~ | |
DOLLS交互2 | 小莎(玛莎)她跟我可是最佳拍档,不管我做了多么愚蠢的事她都不会骂我一句呢。很温柔吧? | |
DOLLS交互3 | 这里没有食物配给机了~食堂供餐虽然好吃的难吃的都有,但在食堂跟大家一起用餐感觉更美味了! | |
DOLLS交互A1 | 你看起来很累啊,不先睡会吗?心情差可过不上快活日子。 | |
DOLLS交互A2 | 要是能养宠物就好了~我挺想养狗的,但如果太大了不许养的话,那么蜘蛛或毛毛虫倒也可以接受。 | |
DOLLS交互A3 | 每天晚上我睡前都会祈祷哦。希望还能看到明天的太阳,还有希望明天会比今天更美好。不知道愿望会不会实现? | |
DOLLS交互A4 | 在这里没有人会说我是混血的杂种,所以每天都能过得很开心呢,啊哈哈哈。 | |
DOLLS交互A5 | 人生苦短,所以才要摆出笑脸以对。你说是吧?嘿嘿嘿,有你真好。 | |
摸摸头1 | 哦哦,是要帮忙梳头发吗?不过我才刚整理好头发,不用麻烦你啦。 | |
摸摸头2 | 代理人有时候感觉听不懂人话呢,都说过不用你来帮忙整理头发了。狗狗都比你聪明,啊哈哈! | |
摸摸头3 | 这发色很稀有吧?简直就跟龙虾的颜色一样,很可爱吧!而且看起来就很好吃。 | |
摸摸头4 | 一直盯着我,果然是因为我的可爱而著迷了吧?阿莉比娜真是罪恶的女人呢~ | |
摸摸头5 | 嗯……?你说有白头发?掉色了啊,真伤脑筋,最近买的染发剂感觉都不持久,得换个牌子了。怎么样,帮我推荐推荐如何? | |
DOLLS交互B1 | 怎么一直低著头看?哦~我懂了。天才美少女阿莉比娜的美脚秀很吸引人吧?嘻嘻嘻。 | |
DOLLS交互B2 | 才不会臭呢~美少女的气味一定是香喷喷的,就是那种刚从工厂里出货的人造香精味道。当然脚也是一样! | |
DOLLS交互B3 | 不管怎么想,设计出这套军服的正经理由都是胡扯的吧?真正的理由只是为了勾勒出脚线美而已呢~ | |
DOLLS交互B4 | 人家是真的对这双腿很有自信。对了对了,你踢不踢足球哇?不会的话我来教你一把。 | |
DOLLS交互B5 | 前线很难凑出足够的人数,也没有好的场地举办足球赛呢。如果可以的话,我来组成球队吧。至于你,当吉祥物!啊哈哈哈! | |
誓约之语 | 哎~好伤脑筋呢,毕竟阿莉比娜这么受欢迎,向人家告白的人排起的队伍根本看不见尽头。但因为你很可爱,所以接受! |