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霞樱

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2024-03-21更新

    

最新编辑:bili14359602309

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更新日期:2024-03-21

  

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永远喜欢萤火虫
bili14359602309
默归墓

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角色信息 空艇数据 现实原型 测评 画廊

基本信息

霞樱
别名 二式飞行艇一二型、二式大艇
全称 霞樱 初始星级
Quality 3.png
所属学联 极东重钢 学院 紫阳花学院
类型 重型 兵种 轰炸机
获取方式 改造
ARM21070201 Battle.png
霞樱
画师:青空Kamiya
声优:石见舞菜香
切换按钮.png
ARM21079001 Battle.png
湾岸皇后
画师:青空Kamiya
声优:石见舞菜香
切换按钮.png
ARM21079002 Battle.png
浪涛白无垢
画师:碧 風羽
声优:石见舞菜香
切换按钮.png
  • ARM21070201 C.png
  • ARM21079001 C.png
  • ARM21079002 C.png
DOLLS资料

由于山樱本身的表现与ARMS都几近完美,在这无可挑剔的基础上想要取得突破显然是格外困难的工作,但学院方面的技术进步和DOLLS本身的心态成熟,则将这种不可能转变为可能。
活用了近来飞行竞赛与实战搜集的数据,更强大可靠的发动机容许新ARMS负载更强大的武装,山樱也对自己渴求着胜利的意志有了更加清醒的认知。
如此强大的装备加上积极行动的动机,她已经准备好刷新一大串战果纪录。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 56 42 36 28 12 17 16 16
突破2 141 107 92 70 29 43 40 41
突破3 256 194 167 125 52 76 72 73
技能
空中战舰 我方阶段开始时,同格每存在1个我方空中单位,本回合自身【威力】提升4%。自身受敌方空中单位主动攻击后,自身【对空火力】提升6%,持续1回合。
空中战舰 我方阶段开始时,同格每存在1个我方空中单位,本回合自身【威力】提升5%。自身受敌方空中单位主动攻击后,自身【对空火力】提升8%,持续1回合。
空中战舰 我方阶段开始时,同格每存在1个我方空中单位,本回合自身【威力】提升6%。自身受敌方空中单位主动攻击后,自身【对空火力】提升10%,持续1回合。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值1215
装甲483机动218
对地火力901对空火力773
命中301贯通301
暴击概率23%暴击伤害150%
幸运223反应69
存在感7意识容量18
行动值(AP)3CP恢复值2
专属技能
专属技能icon.png超长距离打击射程0-3
AP1CP5
需要形态任何威力50%
攻击自身0-3格范围内2个敌方地面单位,基础【威力】为50%,自身与战场第1格的距离每增加1格,本次攻击【威力】提升20%。
  • 侦察
  • 战略巡航
  • 侦察II
  • 战略巡航II
侦察
职能详情 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。
职能加成 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2
低空形态
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
追踪射击

追踪射击
1~1 [暴露][强袭][标记]
低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。
1 - 3
烟幕掩护

烟幕掩护
-1~0 [广域][掩护]
低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。
2 1 1
范围侦察

范围侦察
0~2 [对地][广域][标记]
可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
1 3 3
高空形态
迂回攻击

迂回攻击
1~1 [战术]
高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。
1 - 3
区域侦察

区域侦察
2~3 [对地][广域][标记]
高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
2 5 1
战略巡航
职能详情 特化型空中攻击职能。擅长维持战线的同时攻击敌方地面单位。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。
职能加成 装甲+8%,命中+10,威胁度+2
低空形态
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
集中轰炸

集中轰炸
0 [对地][广域][暴露][强袭]
低空对地射击技能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。
1 - 3
巡航哨戒

巡航哨戒
1~2 [广域][追迹]
低空对空技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。
1 3 1
护航请求

护航请求
-1~1 低空对空技能。可对多个我方目标发动。目标单位【火力】上升。 1 1 1
高空形态
巡航轰炸

巡航轰炸
0~1 [对地][广域]
高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。
1 3 3
超级堡垒

超级堡垒
1~2 [坚守][反击][续行]
高空对空反击技能。可无限次进行攻击。自身【装甲】上升,持续1回合。
1 5 3
侦察II
职能详情 辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。
职能加成 命中+15,机动+30,威胁度-2,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+8
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
低空搜寻

低空搜寻
0-2 【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。 1 3 100%
盘旋上升

盘旋上升
0-0 切换为高空形态。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 1 3 -
烟幕掩护II

烟幕掩护II
-1-0 自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。消除范围内己方地面单位所有标记。 1 3 -
高空
区域侦察II

区域侦察II
2-3 【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。 2 3 -
迂回攻击II

迂回攻击II
1-2 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空形态。 2 0 100%
战略巡航II
职能详情 防守型空中支援职能。擅长保护队友并维持战线,同时也擅长防守反击,为队友施加正面状态,以及远距离【标记】地面目标。不具备白刃战能力。
职能加成 对地火力+18% 对空火力+55% 装甲+22% 命中+10 威胁度+2 暴击概率+3% 暴击伤害+15%
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
压制轰炸

压制轰炸
1-2 攻击地面1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的1个【对地火力提升】、【对空火力提升】增益效果,敌方目标【命中补正】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 2 3 75%
空战指挥

空战指挥
-3-3 自身-3-3范围内的所有友方空军单位,【命中】、【对空火力】提升20%,持续2回合,不可叠加。 1 5 -
高空
防御姿态

防御姿态
1-2 本回合对前方1-2格范围敌方空中单位发动后手反击,可生效无限次,且本回合自身【伤害豁免】提升25%,【对空火力】提升25%。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 1 5 -
高空观察

高空观察
-1-4 【标记】1个自身-1-4敌方地面单位,持续3回合。 1 3 -


ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
4473532951698111111172
技能 (满级)
远程巡逻·改我方阶段开始时,若自身-1到1格范围内没有其他我方空中单位,则【标记】自身0-2格范围内1个敌方空中或地面单位,持续3回合。
机械巨兽·改我方阶段开始时,自身获得1点【CP】,且本回合【存在感】提升3点。主动攻击后30%概率【瘫痪】目标,持续1回合。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage545技能:远程巡逻·改Lv.1
stage660武器:2×二式八十番五号爆弹+5×20mm机枪 +5×7.7mm机枪
stage770技能:机械巨兽·改Lv.1
stage880弹链:特制穿甲弹
stage985技能:远程巡逻·改Lv.2
stage101技能:机械巨兽·改Lv.2
stage1090装备:二二型
stage1195技能:远程巡逻·改Lv.3
stage12100技能:机械巨兽·改Lv.3

武器装备

武器
2×九九式八十番五号爆弹×20mm机枪+5×7.7机枪
反应 69
对地火力 166
对空火力 165
贯通 90
命中 41
对重型特攻.地:

主动攻击地面目标时,自身【对地火力】提升10%
2×二式八十番五号爆弹×20mm机枪+5×7.7机枪
反应 69
对地火力 184
对空火力 165
贯通 90
命中 41
对重型特攻.地:

主动攻击地面目标时,自身【对地火力】提升10%
装备
一二式
生命值 265
机动 62
装甲 140
全天候:

具有「多云」,「风暴」与「雷暴」适应性。
二二式
生命值 288
机动 65
装甲 140
全天候:

具有「多云」,「风暴」与「雷暴」适应性。
弹链
高爆弹
暴击概率 20%
幸运 78
命中 41
特制穿甲弹
暴击概率 23%
幸运 78
命中 43
巨兽杀手:

主动攻击重型单位时,自身【暴击概率】提升20%,【对地火力】提升10%。

誓约

最爱的礼物 成束樱花枝.png成束樱花枝
羁绊剧情
契约剧情 契约剧情:山樱
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
98 56 56 0 0 0 0 17

阿兹班石

专属阿兹班石
艾米莉属性强化生命值+365
装甲+97
对空火力+77
被动技能强化
空中战舰→ 超级空中战舰我方阶段开始时,若自身同格和前方不存在其他我方空中单位,则本回合自身技能【威力】提升40%。自身主动攻击后,本回合发动后手反击警戒。警戒范围:前方1~2空中,触发次数上限:无限。
远程巡逻·改→ 远程巡逻·改II我方阶段开始时,若自身同格和前方不存在其他我方空中单位,则【标记】自身1~2格1个敌方空中单位和0~2格2个敌方地面单位,持续3回合。
职能技能强化
迂回攻击→ 转守为攻高空形态限定。攻击前方1~2格1个敌方空中单位(伤害类型为溅射),攻击后本回合自身【对空火力】提升【装甲】值的50%,自身前进1格。
迂回攻击→ 转守为攻高空形态限定。攻击前方1~2格1个敌方空中单位(伤害类型为溅射),攻击后本回合自身【对空火力】提升【装甲】值的50%,自身前进1格。
区域侦查→ 区域侦查·特高空形态限定。【标记】前方2~3格所有敌方地面单位3回合。
区域侦查→ 区域侦查·特高空形态限定。【标记】前方2~3格所有敌方地面单位3回合。
专属技能强化
转守为攻射程空中1~2
AP1CP2
需要形态高空威力100%
高空形态限定。攻击前方1~2格1个敌方空中单位(伤害类型为溅射),攻击后本回合自身【对空火力】提升【装甲】值的50%,自身前进1格。

语音

语音
场景 台词 语音
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 您好,我是极东重钢学联所属的山樱,前来报到。虽说并无特殊长才,但还是希望能在您麾下尽一己绵薄之力,给您添麻烦的部分也请多多指教。
委托派遣 要远征的话,也请您指派我参加行动。虽然我并非什么擅长战斗的DOLLS,但长距离巡航是我的强项,一定能对行动有所帮助。
委托完成 好久没能像这样尽情的展翅飞行,而且一路上没有遭遇到什么阻碍。就像睡了很舒适的午觉一样痛快。
邮件 有信件哟~没有要紧的事的话还是先看一下吧,说不定对方急着盼到您的回信呢。
编成 能够与历经久战的诸多前辈们并列,是我的光荣。
出击 要出阵了吗?没问题,我已经为这一刻准备许久。
指令获取1 我立刻去办。
指令获取2 这是不是有点……
指令获取3 您好,需要协助吗?
指令获取4 这没什么特别的啦。
姿态切换1 在这个距离上,能将地面敌人看得更清楚。
姿态切换2 虽然吃力,但我会努力试试。
队长技能 领导大家……这并非我所擅长之事,但若局势如此,我也会义无反顾地扛起旗帜前行。
普攻技能1 攻击这里……没错吧?
普攻技能2 开始进攻,但不晓得成效如何。
技能攻击1 我不会让你们接近友军的。
技能攻击2 只要减少敌人,就能帮助到大家……!
必杀技 虽然我并没有什么才能,但这样的我也会赌上一切,阻止你们进军的脚步!
被攻击1 挨揍不疼,这是我为数不多的长处了。
被攻击2 只是这种程度的伤害,毫无影响。
闪避 连这么大的目标都打不中……敌人也真是可怜。
失去战力 虽然这种结果是意料之中,还有好多好多的话想跟您说,不过还是……嗯,有些不甘心呢。
等级提升 正因为我是如此平凡,所以才需要不断训练精进自己。
MVP 哎?这倒是有点意料之外,连我这种平庸之人也……其他人在干些什么呀……
战斗胜利 只要赢了,不论先前付出多少代价也都不至于徒劳无功吧。
战斗失败 请振作起来,代理人。如何收拾残局,才是真正考验大将才能的关键时刻!
订单发布 不要紧吗?量产如此昂贵复杂的ARMS……不过,若是有更多的我,就能帮上更多人的忙了吧。
强化1 新的装备……但我可不能光想着依赖新玩具呢。
强化2 希望我能学会掌握这些崭新技术的窍门。
强化3 把这么贵重的资源投资在我身上……我一定会尽力表现出足以令代理人满意的成绩。
改造开放 针对我所设计的新ARMS项目?不,我怎么敢占用宝贵的资源……不过要是能够更上一层楼的话……到底该如何是好呢?
改造完成 嗯,幸亏接受了代理人的劝,这套新ARMS很适合我。没有花里胡哨的东西,是脚踏实地的可靠设计,与其说是改造不如说是一波大翻修。这ARMS很有我的气质呢!
问候语 欢迎回来,代理人。有什么需要吩咐我去办的工作吗?这样啊,我理解了……有需要的时候,也请您随时呼唤我前来。
誓约问候 自从跟你相处多了,我才发现自己确实有很多为人处世的疏忽之处。总是自谦,似乎也不是能够带来好结果的美德……而且我们确实是该好好放松一下,不能老是想着工作呢。
战斗归来 远征归来,最要紧的便是顾好身子,以备来日再战。代理人,也请多注意休息补充体力。
DOLLS交互1 每次出任务归来,我都会花上很长的时间在澡堂里。总感觉,我生来就是很亲水的,没人教我就会游泳,不过CITY可没多少地方能让我玩水呢。
DOLLS交互2 不晓得为什么,总觉得我交不到什么朋友。可能是因为我太过平庸了,成为了大家的累赘才会让其他DOLLS想跟我保持距离吧……哎?才不是这样?代理人这话什么意思呢?
DOLLS交互3 别给自己跟其他人带来太多压力……但就算您这么说,我也不能理解啊。身为并不出彩的DOLLS,对自己应当要有更高的追求难道不是理所当然的吗?
DOLLS交互A1 身为普通的一介DOLLS,希望代理人不要对我有特别待遇,请将我与其他DOLLS一视同仁地看待就好。
DOLLS交互A2 身体并不普通……?代理人请别拿这种话题来笑话我,我对体格问题还是颇为苦恼的。
DOLLS交互A3 体型庞大确实对我造成了不小困扰。甚至是在食堂吃饭时得占两人份座位,想到这里真是令人害臊啊。
DOLLS交互A4 因为找不到适合我体型的制服,所以学院那边只好把衣服的下摆整短了。真是的,要是有能够量身订做制服的店家……
DOLLS交互A5 只有在帮忙运输物资时才会感觉到,也许体型大并不全是坏事……能帮到大家的忙,就让我感到天生我材还是必有用的。
摸摸头1 抱歉,这面具不能取下,即便是您的命令也一样。这方面……有我的私人理由。
摸摸头2 拖着沉重的身躯,所以每次起飞时都像一场冒险,毕竟连我自己都不知道能不能正常起飞。
摸摸头3 学院的人们都对我很亲切,所以我也不能辜负他们的努力。那怕不能在第一线活跃,也应该把手边的辅助任务都尽力完成。
摸摸头4 还在训练学校时,战斗科目的成绩都很丢脸……不过,被命令去战斗的话,我会尽力做到最好。
摸摸头5 在战场上要是不够吓人的话,总觉得就不像是兵器了吧?所以为了掩饰我的不成熟,才需要这张面具化身成鬼呢。
DOLLS交互B1 不论是飞行还是步行,我对于长途运动还是颇有自信的,这毕竟是我为数不多能够自夸的长处了。
DOLLS交互B2 请别总盯着我看!我也只不过是个普通的极东重钢DOLLS呀,不值得您如此投入心力的。
DOLLS交互B3 之前有幸降落在大水坝上游运补物资,那么宽广的水域真是……让人有种回家一般的亲切感受。
DOLLS交互B4 我曾试着降落在沙漠上,倒也跟水面有些类似,可以正常起降。我认为可以检讨一下让我在沙漠地区执行运补任务的可能性。
DOLLS交互B5 膝枕吗?若对您有帮助的话,我当然是十分乐意……这样可以吗?啊,既然都这样了,要不要顺便帮您掏耳朵?
誓约之语 等、等一下,我没有听错吧。刚刚,那个是……告白?嗯~!请让我冷静一下。吸、呼,吸、呼……好吧,我当然愿意,不过……但还是感觉不太真实,如果是梦的话,请别让我醒来。