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霞樱
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2024-03-21更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-03-21
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
霞樱 | |||
---|---|---|---|
别名 | 二式飞行艇一二型、二式大艇 | ||
全称 | 霞樱 | 初始星级 | ![]() |
所属学联 | 极东重钢 | 学院 | 紫阳花学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 轰炸机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
由于山樱本身的表现与ARMS都几近完美,在这无可挑剔的基础上想要取得突破显然是格外困难的工作,但学院方面的技术进步和DOLLS本身的心态成熟,则将这种不可能转变为可能。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 56 | 42 | 36 | 28 | 12 | 17 | 16 | 16 |
突破2 | 141 | 107 | 92 | 70 | 29 | 43 | 40 | 41 |
突破3 | 256 | 194 | 167 | 125 | 52 | 76 | 72 | 73 |
技能 | ||||||||
空中战舰 | 我方阶段开始时,同格每存在1个我方空中单位,本回合自身【威力】提升4%。自身受敌方空中单位主动攻击后,自身【对空火力】提升6%,持续1回合。 | |||||||
空中战舰 | 我方阶段开始时,同格每存在1个我方空中单位,本回合自身【威力】提升5%。自身受敌方空中单位主动攻击后,自身【对空火力】提升8%,持续1回合。 | |||||||
空中战舰 | 我方阶段开始时,同格每存在1个我方空中单位,本回合自身【威力】提升6%。自身受敌方空中单位主动攻击后,自身【对空火力】提升10%,持续1回合。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 侦察
- 战略巡航
- 侦察II
- 战略巡航II
侦察 | |
---|---|
职能详情 | 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪射击 |
1~1 | [暴露][强袭][标记] 低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。 |
1 | - | 3 | |
烟幕掩护 |
-1~0 | [广域][掩护] 低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。 |
2 | 1 | 1 | |
范围侦察 |
0~2 | [对地][广域][标记] 可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
1 | 3 | 3 | |
高空形态 | ||||||
迂回攻击 |
1~1 | [战术] 高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。 |
1 | - | 3 | |
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 |
战略巡航 | |
---|---|
职能详情 | 特化型空中攻击职能。擅长维持战线的同时攻击敌方地面单位。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 装甲+8%,命中+10,威胁度+2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
集中轰炸 |
0 | [对地][广域][暴露][强袭] 低空对地射击技能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
巡航哨戒 |
1~2 | [广域][追迹] 低空对空技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。 |
1 | 3 | 1 | |
护航请求 |
-1~1 | 低空对空技能。可对多个我方目标发动。目标单位【火力】上升。 | 1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
巡航轰炸 |
0~1 | [对地][广域] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。 |
1 | 3 | 3 | |
超级堡垒 |
1~2 | [坚守][反击][续行] 高空对空反击技能。可无限次进行攻击。自身【装甲】上升,持续1回合。 |
1 | 5 | 3 |
侦察II | |
---|---|
职能详情 | 辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 命中+15,机动+30,威胁度-2,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+8 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
低空搜寻 |
0-2 | 【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。 | 1 | 3 | 100% | |
盘旋上升 |
0-0 | 切换为高空形态。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
烟幕掩护II |
-1-0 | 自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。消除范围内己方地面单位所有标记。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
区域侦察II |
2-3 | 【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。 | 2 | 3 | - | |
迂回攻击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空形态。 | 2 | 0 | 100% |
战略巡航II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中支援职能。擅长保护队友并维持战线,同时也擅长防守反击,为队友施加正面状态,以及远距离【标记】地面目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+18% 对空火力+55% 装甲+22% 命中+10 威胁度+2 暴击概率+3% 暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
压制轰炸 |
1-2 | 攻击地面1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的1个【对地火力提升】、【对空火力提升】增益效果,敌方目标【命中补正】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 2 | 3 | 75% | |
空战指挥 |
-3-3 | 自身-3-3范围内的所有友方空军单位,【命中】、【对空火力】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 5 | - | |
高空 | ||||||
防御姿态 |
1-2 | 本回合对前方1-2格范围敌方空中单位发动后手反击,可生效无限次,且本回合自身【伤害豁免】提升25%,【对空火力】提升25%。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 5 | - | |
高空观察 |
-1-4 | 【标记】1个自身-1-4敌方地面单位,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |||
447 | 353 | 295 | 169 | 81 | 111 | 111 | 72 | |||
技能 (满级) | ||||||||||
远程巡逻·改 | 我方阶段开始时,若自身-1到1格范围内没有其他我方空中单位,则【标记】自身0-2格范围内1个敌方空中或地面单位,持续3回合。 | |||||||||
机械巨兽·改 | 我方阶段开始时,自身获得1点【CP】,且本回合【存在感】提升3点。主动攻击后30%概率【瘫痪】目标,持续1回合。 | |||||||||
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武器装备
武器 | ||
---|---|---|
2×九九式八十番五号爆弹×20mm机枪+5×7.7机枪 |
反应 69
对地火力 166
对空火力 165
贯通 90
命中 41
|
对重型特攻.地: 主动攻击地面目标时,自身【对地火力】提升10% |
2×二式八十番五号爆弹×20mm机枪+5×7.7机枪 |
反应 69
对地火力 184
对空火力 165
贯通 90
命中 41
|
对重型特攻.地: 主动攻击地面目标时,自身【对地火力】提升10% |
装备 | ||
一二式 |
生命值 265
机动 62
装甲 140
|
全天候: 具有「多云」,「风暴」与「雷暴」适应性。 |
二二式 |
生命值 288
机动 65
装甲 140
|
全天候: 具有「多云」,「风暴」与「雷暴」适应性。 |
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 78
命中 41
|
|
特制穿甲弹 |
暴击概率 23%
幸运 78
命中 43
|
巨兽杀手: 主动攻击重型单位时,自身【暴击概率】提升20%,【对地火力】提升10%。 |
誓约
最爱的礼物 | ![]() | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:山樱 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
98 | 56 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 |
阿兹班石
专属阿兹班石 | |||
---|---|---|---|
艾米莉 | 属性强化 | 生命值+365 装甲+97 对空火力+77 | |
被动技能强化 | |||
空中战舰→ 超级空中战舰 | 我方阶段开始时,若自身同格和前方不存在其他我方空中单位,则本回合自身技能【威力】提升40%。自身主动攻击后,本回合发动后手反击警戒。警戒范围:前方1~2空中,触发次数上限:无限。 | ||
远程巡逻·改→ 远程巡逻·改II | 我方阶段开始时,若自身同格和前方不存在其他我方空中单位,则【标记】自身1~2格1个敌方空中单位和0~2格2个敌方地面单位,持续3回合。 | ||
职能技能强化 | |||
迂回攻击→ 转守为攻 | 高空形态限定。攻击前方1~2格1个敌方空中单位(伤害类型为溅射),攻击后本回合自身【对空火力】提升【装甲】值的50%,自身前进1格。 | ||
迂回攻击→ 转守为攻 | 高空形态限定。攻击前方1~2格1个敌方空中单位(伤害类型为溅射),攻击后本回合自身【对空火力】提升【装甲】值的50%,自身前进1格。 | ||
区域侦查→ 区域侦查·特 | 高空形态限定。【标记】前方2~3格所有敌方地面单位3回合。 | ||
区域侦查→ 区域侦查·特 | 高空形态限定。【标记】前方2~3格所有敌方地面单位3回合。 | ||
专属技能强化 | |||
转守为攻 | 射程 | 空中1~2 | |
AP | 1 | CP | 2 |
需要形态 | 高空 | 威力 | 100% |
高空形态限定。攻击前方1~2格1个敌方空中单位(伤害类型为溅射),攻击后本回合自身【对空火力】提升【装甲】值的50%,自身前进1格。 |
语音
展开语音 |
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