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静凛 夜战型炮击女子
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2024-01-29更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-01-29
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
静凛 夜战型炮击女子 | |||
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别名 | |||
全称 | 静凛 | 初始星级 | |
所属学联 | 极东重钢 | 学院 | 不明 |
类型 | 重型 | 兵种 | 火炮 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
高三学生,校园故事中常有的前辈式角色,性格沉稳、对后辈不吝悉心指导的可靠大姐姐。时常被校内外男生勾搭,但她都游刃有余地婉拒掉了。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 41 | 51 | 0 | 17 | 13 | 17 | 17 | 20 |
突破2 | 103 | 128 | 0 | 42 | 31 | 42 | 42 | 50 |
突破3 | 187 | 233 | 0 | 75 | 56 | 75 | 75 | 90 |
技能 | ||||||||
凛晨之主 | 我方阶段开始时,若自身同格内不存在其它单位,自身【对地火力】提升5%,持续永久,可生效1次。 | |||||||
凛晨之主 | 我方阶段开始时,若自身同格内不存在其它单位,自身【对地火力】提升7%,持续永久,可生效1次。 | |||||||
凛晨之主 | 我方阶段开始时,若自身同格内不存在其它单位,自身【对地火力】提升10%,持续永久,可生效1次。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 926 | ||
装甲 | 321 | 机动 | 241 |
对地火力 | 1159 | 对空火力 | 0 |
命中 | 313 | 贯通 | 313 |
暴击概率 | 23% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 246 | 反应 | 37 |
存在感 | 5 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
高凛之花 | 射程 | 地面3-5 | |
AP | 1 | CP | 8 |
需要形态 | 固守 | 威力 | - |
固守形态限定。本回合对前方3-5格范围内主动攻击过的敌方地面单位发动警戒,可生效无限次。 |
- 火力覆盖
- 掩护
- 火力覆盖II
- 掩护II
火力覆盖 | |
---|---|
职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
压制弹幕 |
2-2 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降。持续2回合。 | 2 | 3 | 75% | |
徐进弹幕 |
全域 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 | 2 | 3 | 75% |
掩护 | |
---|---|
职能详情 | 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
火力镇压 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 | 2 | 3 | 100% | |
援护射击 |
1-3 | 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 | 2 | 5 | - |
火力覆盖II | |
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职能详情 | 突击型地面支援职能。擅长对大范围内的多个敌方地面单位进行远距离攻击和压制,在目标被【标记】的情况下能无视距离进行攻击。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+20%,命中-8,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
预先装填 |
0-0 | 进入固守姿态,前方2-2格范围内存在敌人时,自身【命中】与【贯通】提升16%,持续2回合,不可叠加。自身在下回合主动攻击后,可对攻击范围内最近的1格敌人发动追击。 | 1 | 3 | - | |
直射炮火 |
1-2 | 攻击前方地面1-2格内1个敌人。 | 1 | 0 | 100% | |
固守 | ||||||
徐进弹幕II |
1-∞ | 对所有【被标记】地面敌方单位发动1次攻击。自身攻击前,自身【对地火力】提升15%,本次攻击有效。 | 1 | 3 | 75% | |
压制弹幕II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内所有敌人,目标【对地基础命中】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。有15%的概率赋予目标【瘫痪】,持续2回合。 | 2 | 3 | 75% |
掩护II | |
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职能详情 | 防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
机动支援 |
1-2 | 自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合. | 2 | 3 | 100% | |
固守 | ||||||
火力支援 |
1-∞ | 攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 | 2 | 3 | 100% | |
火力掩护 |
1-4 | 本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击 | 2 | 5 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
370 | 469 | 0 | 130 | 99 | 120 | 127 | 67 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
不落要塞·改 | 我方阶段开始时,同格内存在己方单位,同格单位【对地火力】提升10%,持续1回合;月之美兔受到攻击后,月之美兔同格单位【暴击概率】提升20%,持续1回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
载具杀手·改 | 自身主动攻击前,若本回合自身未移动,则本阶段目标【伤害豁免】降低20%;自身行动前,若本回合自身移动距离大于1,则本回合自身【伤害豁免】降低10%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
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罐装咖啡 |
反应 37
对地火力 220
贯通 83
命中 42
|
对轻型特攻.地: 主动攻击轻型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
能量饮料 |
反应 37
对地火力 253
贯通 83
命中 46
|
对轻型特攻.地: 主动攻击轻型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
4倍瞄准具 |
生命值 178
机动 64
装甲 84
|
|
10倍瞄准具 |
生命值 205
机动 64
装甲 88
|
|
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 89
命中 42
|
|
改进型高爆弹 |
暴击概率 23%
幸运 89
命中 44
|
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 大家好~我是静凛,初次见面。我是NIJISANJI所属的VTuber,如果今后能轻松地称呼我为凛酱或静凛,那我会很开心的。 | |
委托派遣 | 出远门?这游戏没有快速旅行的机能吗……算了,沿途打打游戏也是种不错的消遣。 | |
委托完成 | 已经结束了吗?感觉就像是一眨眼似的。 | |
邮件 | 啊,有新的邮件。我看看--即日起将静凛提拔为新任的代理人--有吓到吗?嘿嘿嘿。 | |
编成 | DOLLS的同僚大家都很可爱呢,看着就令人心声怜爱,很能保养眼睛。 | |
出击 | 期待期待,兴奋兴奋。 | |
指令获取1 | 啊,这个好这个好。 | |
指令获取2 | 这办不到的吧? | |
指令获取3 | 加油加油~ | |
指令获取4 | 嘿咻嘿咻 | |
姿态切换1 | 啊,在这儿打不到东西呢。那就前进吧! | |
姿态切换2 | 这里视野很好,开始狙击目标。 | |
队长技能 | 上啊,凛Fam们! | |
普攻技能1 | 可以开火了吗?可以开火吧! | |
普攻技能2 | 在那里啊。嘿! | |
技能攻击1 | 你的性命我就收下啦。 | |
技能攻击2 | 找~到~你~了~ | |
必杀技 | 这招我可超拿手呢。 | |
被攻击1 | 好疼啊,会死的。 | |
被攻击2 | 啊~啊!啊啊啊!真是的! | |
闪避 | 咻,真惊险啊。 | |
失去战力 | 唉!静凛要没HP了?怎么会……啊…… | |
等级提升 | 升级了,有解锁新的PERK或技能点数吗?咦,没有这种设定吗?真可惜啊。 | |
MVP | 第一名是吗,毕竟是强大高雅美丽的静凛呢。 | |
战斗胜利 | 赢了吗?哦,比想象中简单呢。 | |
战斗失败 | ……刚刚那段能剪掉吗?我还没拿出实力认真打哦。 | |
订单发布 | 哦哦~厉害,残机数轻轻松松的就增加了。 | |
强化1 | 如果能变的更强更美丽,谁会拒绝呢? | |
强化2 | 哎呀,那我就不客气地收下啦。 | |
强化3 | 谢谢大家~那么静凛今后也会继续努力的。 | |
改造开放 | 改造装备是吗……那么,我想装备更好的瞄准镜!这样一来的话我就绝对不会失手了。 | |
改造完成 | 嗯~虽然跟枪械的瞄准镜不太一样,但这个确实可以放大十倍视野呢。要来挑战用大炮把灾兽爆头的成就吗? | |
问候语 | 哦,代理人总算回来了。一天要睡那么久吗?剩下的时间还要指挥作战跟玩游戏,恐怕不太够用吧。 | |
誓约问候 | NODATA | |
战斗归来 | 嗯?我觉得才刚热身完哦,不需要休息也可以立刻开始下一场战斗的。 | |
DOLLS交互1 | 简单的手工艺,比如针线活之类的静凛也很擅长哦。代理人喜欢手提包还是围巾呢? | |
DOLLS交互2 | 虽然远距离战斗,体会不到战场第一线的刺激……但是远远的把敌人打倒也很有成就感呢。 | |
DOLLS交互3 | 玩游戏之外,我也很喜欢阅读。最近有没有什么有趣的恐怖小说可以推荐一下呢? | |
DOLLS交互A1 | 如果能够输入QTE的话,你大概已经被掰断手腕了哦。(威吓) | |
DOLLS交互A2 | ……现实生活中可没有重生的机会哦,请你谨言慎行。 | |
DOLLS交互A3 | 这又不是漫画,就算你五体投地下跪请求也不会有用啦。 | |
DOLLS交互A4 | 想摸吗?加入凛fam的话就给摸。抱歉,开玩笑的。 | |
DOLLS交互A5 | 真是坚持不懈呢,看在你这么有毅力的份上也不是不可以……但之后作为交换,把腹肌露出来给我摸摸看。 | |
摸摸头1 | 嗯?虽然这么说有点失礼,但我们有熟到这种地步吗? | |
摸摸头2 | 想要支持静凛的话,应该有更好的方法哦,比如订阅频道之类的。 | |
摸摸头3 | 把我当成小孩吗……不过,还是多谢关心啦。 | |
摸摸头4 | 只要稍微改变发型,给人的印象就完全不同呢。 | |
摸摸头5 | 那么今天份的摸头奖励,我就收下啦。 | |
DOLLS交互B1 | 怎么一直低着头呢,代理人。这样对人说话很失礼哟。 | |
DOLLS交互B2 | 最近总觉得老是在外面跑啊,希望能有坐下来打游戏的空档呢。特别休假?那真是帮大忙了~ | |
DOLLS交互B3 | 代理人会玩游戏吗?喜欢哪种类型的?改天来一起合作通关吧。 | |
DOLLS交互B4 | 才四个小时就想睡觉了?真拿你没办法呢,下次还是提早睡饱再来一起玩吧。 | |
DOLLS交互B5 | 昨天晚上表现很不错呢,漂亮地通关了哦,代理人。那么今天就来试试看打通另一款游戏吧? | |
誓约之语 | NODATA |