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7TP试验型
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2023-12-24更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2023-12-24
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
7TP试验型 | |||
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别名 | |||
全称 | 7-Tonowy Polski (Prototyp) | 初始星级 | |
所属学联 | 王立白蔷薇 | 学院 | 波斯卡学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 坦克 |
获取方式 | 列装解禁、活动奖励 | ||
DOLLS资料 | |||
身为波斯卡学院的高年级学生,7TP在指挥流亡DOLLS们安顿于王立白蔷薇学联的过程中发挥了重要角色。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 16 | 18 | 0 | 18 | 19 | 23 | 12 | 5 |
突破2 | 42 | 45 | 0 | 44 | 48 | 56 | 31 | 14 |
突破3 | 75 | 82 | 0 | 78 | 85 | 101 | 55 | 24 |
技能 | ||||||||
一息尚存 | 我方阶段开始时,若自身【生命值】低于67%且不低于34%,则本回合自身【对地火力】提升50%;若低于34%,则本回合自身【对地火力】提升200%。自身行动前,若「TKS」在场,则自身前方1-2格范围内,每存在1个敌方地面单位,本回合自身【装甲】和【暴击伤害】提升6%,最高可提升18%。 | |||||||
一息尚存 | 我方阶段开始时,若自身【生命值】低于67%且不低于34%,则本回合自身【对地火力】提升65%;若低于34%,则本回合自身【对地火力】提升230%。自身行动前,若「TKS」在场,则自身前方1-2格范围内,每存在1个敌方地面单位,本回合自身【装甲】和【暴击伤害】提升8%,最高可提升24%。 | |||||||
一息尚存 | 我方阶段开始时,若自身【生命值】低于67%且不低于34%,则本回合自身【对地火力】提升80%;若低于34%,则本回合自身【对地火力】提升260%。自身行动前,若「TKS」在场,则自身前方1-2格范围内,每存在1个敌方地面单位,本回合自身【装甲】和【暴击伤害】提升10%,最高可提升30%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
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生命值 | 213 | ||
装甲 | 194 | 机动 | 211 |
对地火力 | 232 | 对空火力 | 0 |
命中 | 254 | 贯通 | 140 |
暴击概率 | 15% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 50 | 反应 | 43 |
存在感 | 3 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 4 | CP恢复值 | 2 |
专属技能 | |||
全向观察 | 射程 | 地面2-2 | |
AP | 1 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | - |
赋予前方第2格范围内所有敌方地面单位特殊标记【威吓】,本阶段有效。我方单位主动攻击带有【威吓】的目标后,迫使目标后退1格。 |
- 游击
- 突袭
- 游击II
- 突袭II
游击 | |
---|---|
职能详情 | 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦察并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 机动+10,威胁度-3,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪闪击 |
1~1 | 移动对地射击技能。攻击后,自身后退一格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 | 1 | 0 | 3 | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 | |
架设 | ||||||
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 |
突袭 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
火力突袭 |
1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
架设 | ||||||
列线射击 |
1-1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - |
游击II | |
---|---|
职能详情 | 辅助型地面前线职能。自身【存在感】 较低,擅长【隐匿】在其他前线单位中,为后方支援单位【标记】攻击目标。此外也可对被】标记【的敌方后排单位无视距离发动白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+5%,贯通+10% ,装甲-5%,命中+5,机动+15,威胁度-3,暴击概率+5%,暴击伤害+20% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
游击侦察 |
1-2 | 攻击自身前方地面1-2格范围内1个敌人并【标记】,持续3回合。攻击后自身后退1格。 | 2 | 0 | 100% | |
隐匿 |
0-0 | 使自身进入固守形态,清除自身所有【标记】,自身【存在感】降低2点,【暴击概率】提升28%,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。敌方主动攻击技能范围内处于【隐匿】状态且【存在感】不是最高的我方单位不会受到攻击伤害。【隐匿】 和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
固守 | ||||||
定点侦察 |
1-4 | 敌方阶段时,自身前方地面1-4格范围内敌人在攻击前将会赋予【被标记】,持续3回合,且其【命中补正】降低20%,持续1回合 | 2 | 5 | - | |
奇袭白刃II |
1-∞ | 对自身前方1个带有【标记】 的敌人发动白刃战。 | 2 | 5 | 100% |
突袭II | |
---|---|
职能详情 | 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵冲锋 |
2-2 | 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 | 1 | 0 | 100% | |
推进白刃 |
1-2 | 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 | 1 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
破阵射击 |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% | 1 | 5 | 100% | |
突袭白刃II |
1-1 | 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 | 1 | 8 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
37 | 37 | 0 | 28 | 31 | 38 | 21 | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
近程防御(机动) | 受主动攻击时,若与自身前方的攻击者距离<3格,则自身【机动】提升5%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
轻装集群(坦克) | 我方阶段开始时,若同格存在>1个我方轻型坦克单位,则本回合同格所有我方轻型坦克【暴击概率】提升6%,不可叠加。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
47mm VA wz.E坦克炮 |
反应 43
对地火力 41
贯通 38
命中 37
|
|
37mm博福斯坦克炮 |
反应 43
对地火力 41
贯通 42
命中 40
|
对轻型特攻.地: 主动攻击轻型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
维克斯炮塔 |
生命值 33
机动 62
装甲 54
|
|
博福斯炮塔 |
生命值 35
机动 62
装甲 57
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 15%
幸运 17
命中 35
|
誓约
最爱的礼物 | 战壕风衣 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:7TP试验型 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 0 | 0 | 0 | 14 | 0 | 5 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 代理人您好,7TP向您致上由衷的敬意。倘若您能成为废都的解放者,带领我们夺回应许之地,我愿为您献上一切所有、毫无保留。 | |
委托派遣 | 远征的话我随时都没问题。毕竟,流亡在外这么多年,我的远征从来就没有结束过。 | |
委托完成 | 谢谢您的迎接。多亏代理人的话语,才让我有了回家的感觉。 | |
邮件 | 有电报……?居然就这么随便搁在桌上,还是经过加密的,就这样放着太草率了,非得跟代理人提醒一下不可。 | |
编成 | 请放心,我会第一个踏上战场,最后一个离开。 | |
出击 | 列队--!是时候了,所有人都准备好牺牲了吗! | |
指令获取1 | 您说的是。 | |
指令获取2 | 您认真的吗? | |
指令获取3 | 作为战士,向您致敬。 | |
指令获取4 | 何时开始进攻? | |
姿态切换1 | 前进、前进!如同多布罗夫斯基! | |
姿态切换2 | 坚守住!为了学院! | |
队长技能 | 我可能不是个好指挥官。但是,我会与你们并肩奋战到最后一秒钟。跟我来,各位! | |
普攻技能1 | 发现目标、攻击! | |
普攻技能2 | 不要放过一个! | |
技能攻击1 | 践踏、辗压、蹂躏过去! | |
技能攻击2 | 别挡路! | |
必杀技 | 我会将你斩杀于此,如同代理人击碎末日。所以,受死吧! | |
被攻击1 | O Kurwa!(该死的!) | |
被攻击2 | 只不过是擦伤! | |
闪避 | 神也与我们同在! | |
失去战力 | 即便我倒下,其他人也会……总有一天能够…… | |
等级提升 | 每一场战斗,都是在累积今后的胜算。 | |
MVP | 身为您的矛尖,能够斩获如此功勋令我无比自豪。 | |
战斗胜利 | 欢呼吧!怒吼吧!让全世界听到我们的战歌! | |
战斗失败 | 我们并未败北……总有一天,会把这笔账讨回来的。 | |
订单发布 | 就是这样,这样就对了。只要我们没有全部倒下,这场战争就决不能说是毫无胜算。 | |
强化1 | 小地方的保养清洁可不能忘记了! | |
强化2 | 魔鬼就藏在细节里,所有装备都必须确实维护。 | |
强化3 | 只要能够变得更强,我是来者不拒。 | |
改造开放 | 这项计画对我来讲帮助很大,请代理人务必考虑看看。 | |
改造完成 | 要是当年能够有这套ARMS的话……抱歉,一下就说起了胡话,真是失态。 | |
问候语 | 又见面了,代理人。关于上次我们谈到了废都解放作战的话题,今天我带来了更为详尽的计画……不方便吗?好吧,下次我们应该另外约个时间,就您跟我私下谈谈。 | |
誓约问候 | ……其实我心里也很清楚希望不大,小型学院本来就会在转眼间在谈判桌上成为弃子。但是,如果我不相信的话,又有谁会相信这种幻想呢?您愿意相信……?谢谢您,代理人。 | |
战斗归来 | 每场战斗结束,都让我觉得……似乎,我有一部分留在了战场上,并未归来。 | |
DOLLS交互1 | 有许多学院跟无数难民还等待着重回故里,他们都已经期待了很多年,代理人。所以您不觉得此时还有更重要的事得去做吗? | |
DOLLS交互2 | 我有时觉得这些灾兽攻击就像是天谴。一场给予那些坐视同胞流离失所却不伸出援手,还作壁上观之人的天谴…… | |
DOLLS交互3 | 好怀念废都皇家路上的百货公司和公园,虽然那一带应该都已经变成废墟了。不过,就算没了,总有一天我也会一砖一瓦地按照记忆重建起来的。 | |
DOLLS交互A1 | 代理人,请您的眼神别闪闪躲躲,好好正眼看过来。这份反攻废都收复故土的作战计画请您务必考虑一下! | |
DOLLS交互A2 | 好奇我的上衣口袋里装着什么?那当然是忍耐与等待。 | |
DOLLS交互A3 | 总有一天,忍耐会过去,等待将结束,那时就算粉身碎骨我也没什么怨言了。 | |
DOLLS交互A4 | 这么好奇可是会危及性命的,代理人。不过倘若您愿意与我达成一些协议,也不是不能考虑…… | |
DOLLS交互A5 | 其实我刻意穿了小一号的军服,为的就是吸引您的目光。这个策略如今看起来奏效了,不是吗? | |
摸摸头1 | ……代理人您做什么?我对自己的仪容打扮也算是有些要求,您这样做会给我造成困扰。 | |
摸摸头2 | 别看我帽子戴歪就想摆正,作为骑兵,这帽子歪的角度可是有讲究的。 | |
摸摸头3 | 眼神充满杀气……?原来如此,您的批评确实有理。不过,我已经改不过来了呢。 | |
摸摸头4 | 偶而我也会想要找个地方缩起身子,或是想要像小猫一样被人温柔地抱在怀里。但是,决不能被其他人看到。 | |
摸摸头5 | 想要的话,你可以取走我一撮头发。即使我灰飞烟灭之后,你也依然能记住世界上曾经有个7TP。 | |
DOLLS交互B1 | 代理人应该跟我保持些安全距离为好。要是我用力跺下去的话,恐怕有害您健康。 | |
DOLLS交互B2 | 经常有DOLLS和人类跟我告白求爱,不分性别。不过他们大概都不是看上我的凶恶脸蛋而是这双腿,对此我还是有点自觉的。 | |
DOLLS交互B3 | 很帅气?多谢夸奖,不过恐怕帅的不是我而是这身制服。我校的服装设计一向颇受肯定。 | |
DOLLS交互B4 | TKS那孩子实在太没有防备意识了,真令我放不下心。要是碰上可疑的怪家伙搞不好会被骗走……什么?你说太迟了是什么意思?给我说清楚啊! | |
DOLLS交互B5 | 人不能,至少不应该……唉。听好了,你要对我做什么都无所谓,只有TKS那孩子我希望能够咱们一起保护她,这是我们之间的约定。 | |
誓约之语 | 虽然您这么说,但我早已下定决心要将身心都献给母校……不过,倘若是作为你我之间,有朝一日必将收复故土的契约,我愿意。不论那要多少时间,付出多少代价,我将永远与您同在。 |