本WIKI由yuki丸子申请于2020年03月03日创建,现站长辉錵。WIKI正在急速更新中,请大家多多关注收藏,也欢迎加入我们来一起完善。

本WIKI编辑权限开放,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板

BWIKI收藏到桌面的方法说明

全站通知:

BT-7A

刷 历
编

阅读

    

2026-09-22更新

    

最新编辑:bili14359602309

阅读:

  

更新日期:2026-09-22

  

最新编辑:bili14359602309

来自灰烬战线WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
bili14359602309

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
角色信息 空艇数据 现实原型 历程 测评 画廊

基本信息

BT-7A
别名
全称 Артиллерийский Танк БТ-7Арт. 初始星级
Quality 3.png
所属学联 红色十月同盟 学院 哈尔科夫莫洛佐娃学院
类型 轻型 兵种 坦克
获取方式 列装解禁
ARM11860101 Battle.png
BT-7A
画师:cho gum
声优:御子柴泉
切换按钮.png
  • ARM11860101 C.png
DOLLS资料

敬爱的代理人同志,您好,▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇今天我要向您举荐▇▇▇▇BT-7A同志,虽然是位新人,但她的个人表现极为出色,绝对是位值得信赖的好同志。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 22 23 0 14 27 19 14 6
突破2 57 58 0 35 67 48 35 14
突破3 103 105 0 63 120 85 63 26
技能
叛逆者 在部分技能中自身可被视作黑十字单位。受主动攻击后自身【暴击概率】【暴击伤害】永久提升10%,最多可生效5次。
叛逆者 在部分技能中自身可被视作黑十字单位。受主动攻击后自身【暴击概率】【暴击伤害】永久提升15%,最多可生效5次。
叛逆者 在部分技能中自身可被视作黑十字单位。受主动攻击后自身【暴击概率】【暴击伤害】永久提升20%,最多可生效5次。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值287
装甲148机动311
对地火力302对空火力0
命中203贯通161
暴击概率15%暴击伤害150%
幸运53反应49
存在感3意识容量18
行动值(AP)4CP恢复值2
专属技能
专属技能icon.png冲破黑夜射程地面1-3
AP2CP5
需要形态任意威力100%
对前方1~3格所有敌方地面单位发动100%威力溅射攻击,攻击前【驱散】目标伤害豁免提升、装甲提升、机动提升状态各1个。
  • 突袭
  • 游击
  • 火力覆盖
  • 突袭II
  • 游击II
  • 火力覆盖II
突袭
职能详情 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。
职能加成 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
火力突袭

火力突袭
1-1 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 1 0 100%
突袭白刃

突袭白刃
1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
架设
列线射击

列线射击
1-1 固守对地射击技能 1 1 100%
突袭白刃

突袭白刃
1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
游击
职能详情 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦察并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。
职能加成 机动+10,威胁度-3,暴击伤害+10%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
追踪闪击

追踪闪击
1~1 移动对地射击技能。攻击后,自身后退一格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 1 0 3
奇袭白刃

奇袭白刃
∞ 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 2 8 3
架设
区域侦察

区域侦察
2~3 [对地][广域][标记]
高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
2 5 1
潜伏

潜伏
0-0 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 2 1 -
奇袭白刃

奇袭白刃
∞ 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 2 8 3
火力覆盖
职能详情 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击

移动射击
1-1 移动对地射击技能 1 0 100%
架设
压制弹幕

压制弹幕
2-2 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降。持续2回合。 2 3 75%
徐进弹幕

徐进弹幕
全域 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 2 3 75%
突袭II
职能详情 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。
职能加成 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
破阵冲锋

破阵冲锋
2-2 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 1 0 100%
推进白刃

推进白刃
1-2 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 1 5 100%
固守
破阵射击

破阵射击
1-2 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% 1 5 100%
突袭白刃II

突袭白刃II
1-1 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 1 8 100%
游击II
职能详情 辅助型地面前线职能。自身【存在感】 较低,擅长【隐匿】在其他前线单位中,为后方支援单位【标记】攻击目标。此外也可对被】标记【的敌方后排单位无视距离发动白刃战。
职能加成 对地火力+5%,贯通+10% ,装甲-5%,命中+5,机动+15,威胁度-3,暴击概率+5%,暴击伤害+20%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
游击侦察

游击侦察
1-2 攻击自身前方地面1-2格范围内1个敌人并【标记】,持续3回合。攻击后自身后退1格。 2 0 100%
隐匿

隐匿
0-0 使自身进入固守形态,清除自身所有【标记】,自身【存在感】降低2点,【暴击概率】提升28%,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。敌方主动攻击技能范围内处于【隐匿】状态且【存在感】不是最高的我方单位不会受到攻击伤害。【隐匿】 和【标记】互不共存。 1 3 -
固守
定点侦察

定点侦察
1-4 敌方阶段时,自身前方地面1-4格范围内敌人在攻击前将会赋予【被标记】,持续3回合,且其【命中补正】降低20%,持续1回合 2 5 -
奇袭白刃II

奇袭白刃II
1-∞ 对自身前方1个带有【标记】 的敌人发动白刃战。 2 5 100%
火力覆盖II
职能详情 突击型地面支援职能。擅长对大范围内的多个敌方地面单位进行远距离攻击和压制,在目标被【标记】的情况下能无视距离进行攻击。不具备白刃战能力。
职能加成 对地火力+20%,命中-8,威胁度+2,暴击伤害+10%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
预先装填

预先装填
0-0 进入固守姿态,前方2-2格范围内存在敌人时,自身【命中】与【贯通】提升16%,持续2回合,不可叠加。自身在下回合主动攻击后,可对攻击范围内最近的1格敌人发动追击。 1 3 -
直射炮火

直射炮火
1-2 攻击前方地面1-2格内1个敌人。 1 0 100%
固守
徐进弹幕II

徐进弹幕II
1-∞ 对所有【被标记】地面敌方单位发动1次攻击。自身攻击前,自身【对地火力】提升15%,本次攻击有效。 1 3 75%
压制弹幕II

压制弹幕II
2-3 攻击前方2-3格范围内所有敌人,目标【对地基础命中】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。有15%的概率赋予目标【瘫痪】,持续2回合。 2 3 75%

ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
49500254431259
技能 (满级)
轮履切换【机动】提升50点,且【禁锢】对自身【生效率】降低100%,持续永久。自身行动前,若自身处于移动形态,再次移动等于本回合移动过的距离。
战术多变首回合【暴击概率】提升10%。使用「冲破黑夜」攻击时,若处于「突袭」职能则使前方1/2格敌方地面单位【伤害豁免】降低60%/30%,若处于「游击」职能则使前方1/2格敌方地面单位【装甲】降低32%/18%,若处于「火力覆盖」职能则使前方1/2格敌方地面单位【机动】降低32%/18%。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage110技能:轮履切换Lv.1
stage218装备:V-2发动机
stage325武器:76mm F-32坦克炮
stage430改型:BT-42
stage430技能:战术多变Lv.1

武器装备

武器
76mm KT坦克炮
反应 49
对地火力 55
贯通 44
命中 27
炮战车:

【对地火力】永久提升10%。在部分技能中自身可被视作火炮。
76mm F-32坦克炮
反应 49
对地火力 55
贯通 48
命中 27
炮战车:

【对地火力】永久提升10%。在部分技能中自身可被视作火炮。
装备
M-17T发动机
生命值 45
机动 91
装甲 35
V-2发动机
生命值 45
机动 100
装甲 35
丛林适应性:

无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。
弹链
通常弹
暴击概率 15%
幸运 18
命中 27

誓约

最爱的礼物 向日葵束.png向日葵束
羁绊剧情
契约剧情 契约剧情:BT-7A
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
27 28 0 0 0 0 0 5

语音

语音
场景 台词
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 你好啊~代理人~我是BT-7A,是个很经历很特别的家伙,如果你不在意的话,我会非常开心,希望未来我们能愉快合作。
委托派遣 清单都准备好了,要好好加油哦~
委托完成 让我看看有没有带回什么好东西。
邮件 信件,需不需要我分享一些破解密文的办法?
编成 到我出场了?明白~
出击 放心吧~我不是菜鸟,是专家中的专家。
指令获取1 不错的判断
指令获取2 这可行不通~
指令获取3 Vastaanotettu
指令获取4 哼~哼~
姿态切换1 匀速前进
姿态切换2 就是这儿~瞄准准备~
队长技能 很好,要好好把敌人诱导到我这边哦~
普攻技能1 咻——
普攻技能2 邦!
技能攻击1 东张西望可是非常危险的哦~
技能攻击2 和同伴走散了吗?啊~真可怜~
必杀技 那么……嘘~晚安~
被攻击1 好险~差点小命不保
被攻击2 啧~有些轻敌呢……
闪避 放松些,听点民谣音乐如何?
失去战力 再打下去也是徒增伤亡,还是优先保存有生力量吧~
等级提升 感觉……没什么变化?
MVP 拿到这个奖章可以增加薪水吗?
战斗胜利 了不起的胜利~多亏了代理人的指挥,当然我也是劳苦功高~
战斗失败 嗯~面对比自己更强的对手,先避其锋芒,再徐徐图之也是一种生存的智慧~
订单发布 真没想到我能还有量产化的一天啊……
强化1 装备改进建议吗?没有,随便点点就好~
强化2 无论用怎样的装备我都能好好战斗啦~
强化3 你研究地好认真啊~嘿嘿,谢谢你~
改造开放 不错嘛~搞得我久违地心跳加速了。
改造完成 这就是……我新的力量……谢谢你,代理人,我会行动回馈你的信任。
问候语 呀~代理人,今天真是好天气呢,要和我出去走走吗?
誓约问候 亲爱的~欢迎回家~“在维修会里要以职务相称?”好的,我亲爱的代理人~
战斗归来 给我一杯上好的浆果酒~啊,抱歉,在外面习惯了哈哈哈哈……
DOLLS交互1 虽然有些唐突,但我想问清楚,咱们这里的外包薪水是怎么算的,如果签一份长期雇佣合同的话会不会更高……“什么外包”?当然是帮代理人轻松“搞定麻烦”那种咯。
DOLLS交互2 小喀秋莎是个很厉害的后辈,不仅干事利落,伪装也是一等一的好手,也难怪那位会选择让她来继承“K”的名号,不过那孩子钻起牛角尖来也是相当烦人,别告诉她是我给你说的~
DOLLS交互3 这么多年流落在外是怎么过的?当然是接单子啦~都是些轻松的活,挣不了几个钱,不过偶尔也会接到“绑票”的活计,那倒是能大赚一笔~啊,刚才说的都是开玩笑啦,别当真~
DOLLS交互A1 我还以为代理人身边不会缺女人~(捏)
DOLLS交互A2 我的大小大概没法满足你,还是去找其他更适合的DOLLS吧(躲开)
DOLLS交互A3 为什么对我那么执着啦……我想听理由……
DOLLS交互A4 来我身边吧~毕竟听了那么直球的告白,再让我隐藏这份心意也太难了……
DOLLS交互A5 什么叫“不大不小刚刚好”?你最好给我一个合理的解释……否则我的惩罚是非常严厉的哦~
摸摸头1 嘿嘿~别乱动~
摸摸头2 又被我逮到了~下次可不是擒拿术那么简单哦。
摸摸头3 真拿你没办法,只给你一分钟哦,计时开始~
摸摸头4 好~时间到~还想继续摸的话,就请等明天吧~
摸摸头5 差不多该发觉了吧~我没有在计时的事~
DOLLS交互B1 这可不兴碰,抱歉~我这里可是相当容易“走火”的~
DOLLS交互B2 被枪咯到手了?活该~
DOLLS交互B3 我的腿,很漂亮对吧?我想也是,毕竟从刚刚开始你就一直在偷看呢~ 
DOLLS交互B4 这搞不懂你,腿这种东西明明都长一个样,我的腿到底有什么好看的?
DOLLS交互B5 泡脚?嗯……我不是很喜欢,而且DOLLS又跟人类不一样……好吧,看在你的面子上可以勉强一试……烫烫烫!这是谁发明的新的刑讯手段吗!?
誓约之语 你确定吗?和我这样来路可疑的家伙?“确定以及肯定”?你真是个奇怪的人……不过嘛~我并不讨厌就是啦~可以哟,我很开心~