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BT-7A
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2026-09-22更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2026-09-22
最新编辑:bili14359602309
| 角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
|---|
基本信息
| BT-7A | |||
|---|---|---|---|
| 别名 | |||
| 全称 | Артиллерийский Танк БТ-7Арт. | 初始星级 | |
| 所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 哈尔科夫莫洛佐娃学院 |
| 类型 | 轻型 | 兵种 | 坦克 |
| 获取方式 | 列装解禁 | ||
| DOLLS资料 | |||
敬爱的代理人同志,您好,▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇▇今天我要向您举荐▇▇▇▇BT-7A同志,虽然是位新人,但她的个人表现极为出色,绝对是位值得信赖的好同志。 | |||
DOLLS精锐化
| 属性加成 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
| 突破1 | 22 | 23 | 0 | 14 | 27 | 19 | 14 | 6 |
| 突破2 | 57 | 58 | 0 | 35 | 67 | 48 | 35 | 14 |
| 突破3 | 103 | 105 | 0 | 63 | 120 | 85 | 63 | 26 |
| 技能 | ||||||||
| 叛逆者 | 在部分技能中自身可被视作黑十字单位。受主动攻击后自身【暴击概率】【暴击伤害】永久提升10%,最多可生效5次。 | |||||||
| 叛逆者 | 在部分技能中自身可被视作黑十字单位。受主动攻击后自身【暴击概率】【暴击伤害】永久提升15%,最多可生效5次。 | |||||||
| 叛逆者 | 在部分技能中自身可被视作黑十字单位。受主动攻击后自身【暴击概率】【暴击伤害】永久提升20%,最多可生效5次。 | |||||||
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
| 最终数据 | |||
|---|---|---|---|
| 生命值 | 287 | ||
| 装甲 | 148 | 机动 | 311 |
| 对地火力 | 302 | 对空火力 | 0 |
| 命中 | 203 | 贯通 | 161 |
| 暴击概率 | 15% | 暴击伤害 | 150% |
| 幸运 | 53 | 反应 | 49 |
| 存在感 | 3 | 意识容量 | 18 |
| 行动值(AP) | 4 | CP恢复值 | 2 |
| 专属技能 | |||
| 射程 | 地面1-3 | ||
| AP | 2 | CP | 5 |
| 需要形态 | 任意 | 威力 | 100% |
| 对前方1~3格所有敌方地面单位发动100%威力溅射攻击,攻击前【驱散】目标伤害豁免提升、装甲提升、机动提升状态各1个。 | |||
- 突袭
- 游击
- 火力覆盖
- 突袭II
- 游击II
- 火力覆盖II
| 突袭 | |
|---|---|
| 职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
| 职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
| 移动 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
火力突袭 |
1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
| 架设 | ||||||
列线射击 |
1-1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
| 游击 | |
|---|---|
| 职能详情 | 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦察并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。 |
| 职能加成 | 机动+10,威胁度-3,暴击伤害+10% |
| 移动 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪闪击 |
1~1 | 移动对地射击技能。攻击后,自身后退一格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 | 1 | 0 | 3 | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 | |
| 架设 | ||||||
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 | |
| 火力覆盖 | |
|---|---|
| 职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
| 职能加成 | 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10% |
| 移动 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
| 架设 | ||||||
压制弹幕 |
2-2 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降。持续2回合。 | 2 | 3 | 75% | |
徐进弹幕 |
全域 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 | 2 | 3 | 75% | |
| 突袭II | |
|---|---|
| 职能详情 | 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。 |
| 职能加成 | 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5 |
| 移动 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵冲锋 |
2-2 | 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 | 1 | 0 | 100% | |
推进白刃 |
1-2 | 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 | 1 | 5 | 100% | |
| 固守 | ||||||
破阵射击 |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% | 1 | 5 | 100% | |
突袭白刃II |
1-1 | 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 | 1 | 8 | 100% | |
| 游击II | |
|---|---|
| 职能详情 | 辅助型地面前线职能。自身【存在感】 较低,擅长【隐匿】在其他前线单位中,为后方支援单位【标记】攻击目标。此外也可对被】标记【的敌方后排单位无视距离发动白刃战。 |
| 职能加成 | 对地火力+5%,贯通+10% ,装甲-5%,命中+5,机动+15,威胁度-3,暴击概率+5%,暴击伤害+20% |
| 移动 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
游击侦察 |
1-2 | 攻击自身前方地面1-2格范围内1个敌人并【标记】,持续3回合。攻击后自身后退1格。 | 2 | 0 | 100% | |
隐匿 |
0-0 | 使自身进入固守形态,清除自身所有【标记】,自身【存在感】降低2点,【暴击概率】提升28%,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。敌方主动攻击技能范围内处于【隐匿】状态且【存在感】不是最高的我方单位不会受到攻击伤害。【隐匿】 和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
| 固守 | ||||||
定点侦察 |
1-4 | 敌方阶段时,自身前方地面1-4格范围内敌人在攻击前将会赋予【被标记】,持续3回合,且其【命中补正】降低20%,持续1回合 | 2 | 5 | - | |
奇袭白刃II |
1-∞ | 对自身前方1个带有【标记】 的敌人发动白刃战。 | 2 | 5 | 100% | |
| 火力覆盖II | |
|---|---|
| 职能详情 | 突击型地面支援职能。擅长对大范围内的多个敌方地面单位进行远距离攻击和压制,在目标被【标记】的情况下能无视距离进行攻击。不具备白刃战能力。 |
| 职能加成 | 对地火力+20%,命中-8,威胁度+2,暴击伤害+10% |
| 移动 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
预先装填 |
0-0 | 进入固守姿态,前方2-2格范围内存在敌人时,自身【命中】与【贯通】提升16%,持续2回合,不可叠加。自身在下回合主动攻击后,可对攻击范围内最近的1格敌人发动追击。 | 1 | 3 | - | |
直射炮火 |
1-2 | 攻击前方地面1-2格内1个敌人。 | 1 | 0 | 100% | |
| 固守 | ||||||
徐进弹幕II |
1-∞ | 对所有【被标记】地面敌方单位发动1次攻击。自身攻击前,自身【对地火力】提升15%,本次攻击有效。 | 1 | 3 | 75% | |
压制弹幕II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内所有敌人,目标【对地基础命中】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。有15%的概率赋予目标【瘫痪】,持续2回合。 | 2 | 3 | 75% | |
ARMS改造
| 属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 49 | 50 | 0 | 25 | 44 | 31 | 25 | 9 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 轮履切换 | 【机动】提升50点,且【禁锢】对自身【生效率】降低100%,持续永久。自身行动前,若自身处于移动形态,再次移动等于本回合移动过的距离。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 战术多变 | 首回合【暴击概率】提升10%。使用「冲破黑夜」攻击时,若处于「突袭」职能则使前方1/2格敌方地面单位【伤害豁免】降低60%/30%,若处于「游击」职能则使前方1/2格敌方地面单位【装甲】降低32%/18%,若处于「火力覆盖」职能则使前方1/2格敌方地面单位【机动】降低32%/18%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
武器装备
| 武器 | ||
|---|---|---|
| 76mm KT坦克炮 |
反应 49
对地火力 55
贯通 44
命中 27
|
炮战车: 【对地火力】永久提升10%。在部分技能中自身可被视作火炮。 |
| 76mm F-32坦克炮 |
反应 49
对地火力 55
贯通 48
命中 27
|
炮战车: 【对地火力】永久提升10%。在部分技能中自身可被视作火炮。 |
| 装备 | ||
| M-17T发动机 |
生命值 45
机动 91
装甲 35
|
|
| V-2发动机 |
生命值 45
机动 100
装甲 35
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
| 弹链 | ||
| 通常弹 |
暴击概率 15%
幸运 18
命中 27
|
|
誓约
| 最爱的礼物 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 羁绊剧情 | |||||||
| 契约剧情 | 契约剧情:BT-7A | ||||||
| 契约加成 | |||||||
| 生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
| 27 | 28 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
语音
| 语音 | ||
|---|---|---|
| 场景 | 台词 | |
| 标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
| 获取台词 | 你好啊~代理人~我是BT-7A,是个很经历很特别的家伙,如果你不在意的话,我会非常开心,希望未来我们能愉快合作。 | |
| 委托派遣 | 清单都准备好了,要好好加油哦~ | |
| 委托完成 | 让我看看有没有带回什么好东西。 | |
| 邮件 | 信件,需不需要我分享一些破解密文的办法? | |
| 编成 | 到我出场了?明白~ | |
| 出击 | 放心吧~我不是菜鸟,是专家中的专家。 | |
| 指令获取1 | 不错的判断 | |
| 指令获取2 | 这可行不通~ | |
| 指令获取3 | Vastaanotettu | |
| 指令获取4 | 哼~哼~ | |
| 姿态切换1 | 匀速前进 | |
| 姿态切换2 | 就是这儿~瞄准准备~ | |
| 队长技能 | 很好,要好好把敌人诱导到我这边哦~ | |
| 普攻技能1 | 咻—— | |
| 普攻技能2 | 邦! | |
| 技能攻击1 | 东张西望可是非常危险的哦~ | |
| 技能攻击2 | 和同伴走散了吗?啊~真可怜~ | |
| 必杀技 | 那么……嘘~晚安~ | |
| 被攻击1 | 好险~差点小命不保 | |
| 被攻击2 | 啧~有些轻敌呢…… | |
| 闪避 | 放松些,听点民谣音乐如何? | |
| 失去战力 | 再打下去也是徒增伤亡,还是优先保存有生力量吧~ | |
| 等级提升 | 感觉……没什么变化? | |
| MVP | 拿到这个奖章可以增加薪水吗? | |
| 战斗胜利 | 了不起的胜利~多亏了代理人的指挥,当然我也是劳苦功高~ | |
| 战斗失败 | 嗯~面对比自己更强的对手,先避其锋芒,再徐徐图之也是一种生存的智慧~ | |
| 订单发布 | 真没想到我能还有量产化的一天啊…… | |
| 强化1 | 装备改进建议吗?没有,随便点点就好~ | |
| 强化2 | 无论用怎样的装备我都能好好战斗啦~ | |
| 强化3 | 你研究地好认真啊~嘿嘿,谢谢你~ | |
| 改造开放 | 不错嘛~搞得我久违地心跳加速了。 | |
| 改造完成 | 这就是……我新的力量……谢谢你,代理人,我会行动回馈你的信任。 | |
| 问候语 | 呀~代理人,今天真是好天气呢,要和我出去走走吗? | |
| 誓约问候 | 亲爱的~欢迎回家~“在维修会里要以职务相称?”好的,我亲爱的代理人~ | |
| 战斗归来 | 给我一杯上好的浆果酒~啊,抱歉,在外面习惯了哈哈哈哈…… | |
| DOLLS交互1 | 虽然有些唐突,但我想问清楚,咱们这里的外包薪水是怎么算的,如果签一份长期雇佣合同的话会不会更高……“什么外包”?当然是帮代理人轻松“搞定麻烦”那种咯。 | |
| DOLLS交互2 | 小喀秋莎是个很厉害的后辈,不仅干事利落,伪装也是一等一的好手,也难怪那位会选择让她来继承“K”的名号,不过那孩子钻起牛角尖来也是相当烦人,别告诉她是我给你说的~ | |
| DOLLS交互3 | 这么多年流落在外是怎么过的?当然是接单子啦~都是些轻松的活,挣不了几个钱,不过偶尔也会接到“绑票”的活计,那倒是能大赚一笔~啊,刚才说的都是开玩笑啦,别当真~ | |
| DOLLS交互A1 | 我还以为代理人身边不会缺女人~(捏) | |
| DOLLS交互A2 | 我的大小大概没法满足你,还是去找其他更适合的DOLLS吧(躲开) | |
| DOLLS交互A3 | 为什么对我那么执着啦……我想听理由…… | |
| DOLLS交互A4 | 来我身边吧~毕竟听了那么直球的告白,再让我隐藏这份心意也太难了…… | |
| DOLLS交互A5 | 什么叫“不大不小刚刚好”?你最好给我一个合理的解释……否则我的惩罚是非常严厉的哦~ | |
| 摸摸头1 | 嘿嘿~别乱动~ | |
| 摸摸头2 | 又被我逮到了~下次可不是擒拿术那么简单哦。 | |
| 摸摸头3 | 真拿你没办法,只给你一分钟哦,计时开始~ | |
| 摸摸头4 | 好~时间到~还想继续摸的话,就请等明天吧~ | |
| 摸摸头5 | 差不多该发觉了吧~我没有在计时的事~ | |
| DOLLS交互B1 | 这可不兴碰,抱歉~我这里可是相当容易“走火”的~ | |
| DOLLS交互B2 | 被枪咯到手了?活该~ | |
| DOLLS交互B3 | 我的腿,很漂亮对吧?我想也是,毕竟从刚刚开始你就一直在偷看呢~ | |
| DOLLS交互B4 | 这搞不懂你,腿这种东西明明都长一个样,我的腿到底有什么好看的? | |
| DOLLS交互B5 | 泡脚?嗯……我不是很喜欢,而且DOLLS又跟人类不一样……好吧,看在你的面子上可以勉强一试……烫烫烫!这是谁发明的新的刑讯手段吗!? | |
| 誓约之语 | 你确定吗?和我这样来路可疑的家伙?“确定以及肯定”?你真是个奇怪的人……不过嘛~我并不讨厌就是啦~可以哟,我很开心~ | |




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