本WIKI编辑权限开放,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板
Bf110C
阅读
2023-12-27更新
最新编辑:bili14359602309
阅读:
更新日期:2023-12-27
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
---|
基本信息
Bf110C | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | Messerschmitt Bf110C-4 | 初始星级 | |
所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 梅赛斯米特学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 列装解禁、主线关卡掉落、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
由于滞空种灾兽的出现,黑十字帝国学联提出了与之对应的「战略重型制空DOLLS开发计划」。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 45 | 46 | 41 | 20 | 15 | 13 | 18 | 16 |
突破2 | 114 | 116 | 104 | 50 | 38 | 32 | 45 | 41 |
突破3 | 208 | 210 | 190 | 89 | 68 | 58 | 81 | 73 |
技能 | ||||||||
斜乐曲 | 自身进行攻击时,若自身处于低空形态且攻击目标处于高空形态,本次攻击【对空火力】提升8%,【暴击概率】提升12%。 | |||||||
斜乐曲 | 自身进行攻击时,若自身处于低空形态且攻击目标处于高空形态,本次攻击【对空火力】提升11%,【暴击概率】提升16%。 | |||||||
斜乐曲 | 自身进行攻击时,若自身处于低空形态且攻击目标处于高空形态,本次攻击【对空火力】提升15%,【暴击概率】提升20%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 587 | ||
装甲 | 225 | 机动 | 178 |
对地火力 | 541 | 对空火力 | 596 |
命中 | 143 | 贯通 | 205 |
暴击概率 | 20% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 143 | 反应 | 76 |
存在感 | 5 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 4 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
威慑射击 | 射程 | 空中1-1 | |
AP | 1 | CP | 3 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 100% |
对空射击技能。攻击后,目标单位后退1格。 |
- 对地
- 制空
- 对地II
- 制空II
对地 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
对地攻击 |
0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 | |
震慑打击 |
1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 | |
高空 | ||||||
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
戒备 |
1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 | |
俯冲攻击 |
2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
制空 | |
---|---|
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
对地II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
震慑打击II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 | 1 | 1 | 100% | |
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
高空 | ||||||
戒备II |
1-2 | 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 | 1 | 1 | - | |
震慑俯冲 |
2-3 | 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 3 | 100% |
制空II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
97 | 90 | 96 | 33 | 29 | 21 | 30 | 19 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
重型狩猎 | 主动攻击重型单位时,自身【火力】提升5%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
护航支援 | 我方阶段开始时,若同格或身后存在我方轰炸机,则自身【存在感】提升2点,【反应值】提升5点,持续1回合,不可叠加。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
2×MG/FFM+4×MG17 |
反应 76
对地火力 83
对空火力 92
贯通 56
命中 20
|
|
MK101+4×MG17 |
反应 76
对地火力 95
对空火力 106
贯通 62
命中 21
|
对重型特攻.空: 主动攻击重型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
装备 | ||
C型 |
生命值 91
机动 47
装甲 62
|
|
F型 |
生命值 100
机动 54
装甲 68
|
战斗轰炸机: 自身【对地火力】永久提升10%。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 20%
幸运 51
命中 20
|
誓约
最爱的礼物 | 浓缩咖啡 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:Bf110C | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 56 | 80 | 17 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 黑十字帝国学联所属、Bf110,到任!虽说是旧式的机体,但是在续航能力和泛用性上可不低,所以才从大战中脱颖而出。在部队中我会活用这些经验,为你提供帮助。请多多关照了! | |
委托派遣 | 资源回收部队出发。祈祷能平安无事啊。 | |
委托完成 | 资源回收部队回来了,一起去迎接他们吧。 | |
邮件 | 电报到了呢,读一读吧。 | |
编成 | 了解。全员,出击。 | |
出击 | 嗯,我知道了。 | |
指令获取1 | 明白! | |
指令获取2 | 才不会呢! | |
指令获取3 | 前来拜访! | |
指令获取4 | 太慢了…… | |
姿态切换1 | 下降了喔,千万不要大意。 | |
姿态切换2 | 上升了喔。全员,跟我上。 | |
队长技能 | 别害怕!我会保护你们! | |
普攻技能1 | 别小看我! | |
普攻技能2 | 发现了喔。全机,突击! | |
技能攻击1 | 正是关键时刻啊。突破吧! | |
技能攻击2 | 见敌必杀。我、将敌人击落! | |
必杀技 | 犹如黑暗之中划过的闪电,我将把你们消灭! | |
被攻击1 | 咕呜。 | |
被攻击2 | 什么! | |
闪避 | 在看什么地方啊。我在这里啊! | |
失去战力 | 真遗憾……接下来交给你了…… | |
等级提升 | 嗯~升级了呢。真开心啊。 | |
MVP | 这是我的功劳?这都是靠大家的力量才做到的。 | |
战斗胜利 | 胜利了,真开心。 | |
战斗失败 | 以失败作为教训……不,还是很不甘心。 | |
订单发布 | 战斗力能增加真是令人高兴。想必战术也能有更多变化了吧。 | |
强化1 | 强化完成。非常感谢。 | |
强化2 | 嗯,多谢了。 | |
强化3 | 真舒服啊。感觉心潮澎湃。 | |
改造开放 | 似乎可以改造了,会得到什么样的力量呢……还真是期待啊。 | |
改造完成 | Bf110、G型的改造完成了。引擎的出力上升,在先前大战中用过的雷达也装上了。今后将作为夜间战斗机作战了。再一次,请您多多关照,代理人。 | |
问候语 | 来了啊,代理人。已经做好出击的准备了,命令呢。 | |
誓约问候 | 我深爱着的代理人啊,能和您一起战斗我感到十分的荣幸。走吧! | |
战斗归来 | 从战斗任务回来了。大家辛苦了,好好休息吧。 | |
DOLLS交互1 | 我的兴趣……是有那么几个,我喜欢桌上游戏,经常会跟学生会的大家一起玩。代理人一起来玩吗?也有玩起来时间短的东西哟? | |
DOLLS交互2 | 你说一个人的日子我在干嘛?是这样啊,听着歌剧或者古典乐,看着任务相关的数据。房间里充满了音乐,是让人十分舒服的事呢。 | |
DOLLS交互3 | 不擅长的事……有的呢,低空低速下的战斗真的是很讨厌……现在为止还能想起那场战斗的噩梦…… | |
DOLLS交互A1 | 不能理解。我希望你小心不要做扰乱部队纪律的行为呢。 | |
DOLLS交互A2 | 我不喜欢和黏黏糊糊的人交往。不管是战斗还是交流。 | |
DOLLS交互A3 | ……嚯,一边被我瞪着还一边继续的胆量,与其说目瞪口呆,不如说让人惊叹吧。 | |
DOLLS交互A4 | ……真烦人啊。难道说这种奇怪的交流在我们部队特别流行?真是令人叹为观止…… | |
DOLLS交互A5 | 从Bf109那听说了,你的下流行为既不是流行也不是什么的,完全就是好意的反义词吗。真是让人羞耻,一点都不可爱。 | |
摸摸头1 | 如果能得到奖励最开心的是什么?那当然是同班的笑脸了、对吧……不对吗? | |
摸摸头2 | 嗯?这时候该是列举甜食或者服饰品吗……是吗,要是普通的女孩子就会那么回答呢。学到了。 | |
摸摸头3 | 我也想和其他的dolls一样,用可爱的方式来回答,但是脑子里怎么也对应不上…… | |
摸摸头4 | ……那个,那么。我时常被人说成我行我素,不合群。最近十分苦恼。 | |
摸摸头5 | 怎么了?为什么摸我的头?我不记得最近做过什么值得表扬的事啊……但是,怎么回事呢,也不觉得讨厌啦。 | |
DOLLS交互B1 | 虽然不太像,但是Bf109和我是姐妹哟。她擅长短距离移动,我擅长长距离移动。在战斗中的作用也不相同,性格似乎也完全相反呐。 | |
DOLLS交互B2 | 在过去的大战中,也和她一起驰骋过许多的战场。对于Bf109,有着比姐妹这个词更深的感情呢。 | |
DOLLS交互B3 | Fw190吗?作为Bf109的姐妹,我也想和她搞好关系,但是好像被我吓到了。真没出息啊…… | |
DOLLS交互B4 | 怎么了?把我叫到这里来……什么?Fw190问你是怎么看我的?呵呵,原来如此…… | |
DOLLS交互B5 | 以为Bf109会被我抢走,所以就躲开了吗……哼哼哼,真的好像Fw190呢。听到这件事我就安心了。谢谢,代理人。 | |
誓约之语 | 你说想两个人单独谈谈?怎么回事……什么?向我求婚?哈哈哈,被摆了一道。被你抢先了啊……啊啊,我也想有一天能把我的想法传达给你。啊、啊、这是多么幸福。我很高兴接受您的求婚。我爱你,代理人,虽然是个不懂礼貌的人,但还请您永远关照。 |