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F6F-3 地狱猫
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2026-07-17更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2026-07-17
最新编辑:bili14359602309
| 角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
|---|
基本信息
| F6F-3 地狱猫 | |||
|---|---|---|---|
| 别名 | |||
| 全称 | Grumman F6F-3 Hellcat | 初始星级 | |
| 所属学联 | 星尘联邦 | 学院 | 格鲁曼学院 |
| 类型 | 轻型 | 兵种 | 战斗机 |
| 获取方式 | 列装解禁 | ||
| DOLLS资料 | |||
她自称格鲁曼资源回收部长,是一个重度资源回收强迫症患者。 | |||
DOLLS精锐化
| 属性加成 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
| 突破1 | 24 | 20 | 20 | 20 | 24 | 22 | 14 | 7 |
| 突破2 | 62 | 50 | 52 | 50 | 60 | 54 | 34 | 18 |
| 突破3 | 112 | 91 | 94 | 89 | 107 | 97 | 61 | 33 |
| 技能 | ||||||||
| 恶猫戏鼠 | 【机动】【幸运】永久提升10%。受主动攻击时【必定闪避】,可生效3次。【必定闪避】:必定闪避除白刃外的所有攻击。 | |||||||
| 恶猫戏鼠 | 【机动】【幸运】永久提升15%。受主动攻击时【必定闪避】,可生效3次。【必定闪避】:必定闪避除白刃外的所有攻击。 | |||||||
| 恶猫戏鼠 | 【机动】【幸运】永久提升20%。受主动攻击时【必定闪避】,可生效3次。【必定闪避】:必定闪避除白刃外的所有攻击。 | |||||||
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 空战
- 制空
- 对地
- 空战II
- 制空II
- 对地II
| 空战 | |
|---|---|
| 职能详情 | 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。 |
| 职能加成 | 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1 |
| 低空形态 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截 |
1~1 | [威慑] 低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
| 高空形态 | ||||||
缠斗 |
1~1 | [压制][追迹] 高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 1 | 3 | |
| 制空 | |
|---|---|
| 职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
| 职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
| 低空 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
| 高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 | |
| 对地 | |
|---|---|
| 职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
| 职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
| 低空 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
对地攻击 |
0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 | |
震慑打击 |
1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 | |
| 高空 | ||||||
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
戒备 |
1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 | |
俯冲攻击 |
2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 | |
| 空战II | |
|---|---|
| 职能详情 | 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。 |
| 职能加成 | 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1 |
| 低空 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截II |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
空战警戒 |
1-2 | 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 2 | 3 | - | |
| 高空 | ||||||
能量消耗 |
1-2 | 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% | |
空战白刃 |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 | 1 | 5 | 100% | |
| 制空II | |
|---|---|
| 职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
| 职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
| 低空 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
| 高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% | |
| 对地II | |
|---|---|
| 职能详情 | 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。 |
| 职能加成 | 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8 |
| 低空 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
震慑打击II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 | 1 | 1 | 100% | |
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
| 高空 | ||||||
戒备II |
1-2 | 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 | 1 | 1 | - | |
震慑俯冲 |
2-3 | 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 3 | 100% | |
ARMS改造
| 属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 53 | 42 | 42 | 35 | 39 | 37 | 23 | 12 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 猎火鸡 | 作战开始时,所有敌方空中单位受燃烧弹【伤害修正比】永久提升12%(不可叠加)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 撒旦玩伴 | 我方阶段开始时,若场上存在1/2/3/4个我方星尘轻型空中单位,则所有我方星尘轻型空中单位本回合【暴击概率】提升1/3/6/10%、【贯通】提升3/8/15/25点(不可叠加)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
武器装备
| 武器 | ||
|---|---|---|
| 6×.50 AN/M2机枪+Mk.8瞄具 |
反应 86
对地火力 40
对空火力 43
贯通 44
命中 39
|
对轻型特攻·空: 主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
| 6×.50 AN/M2机枪+Mk.18瞄具 |
反应 86
对地火力 40
对空火力 43
贯通 44
命中 42
|
对轻型特攻·空: 主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
| 装备 | ||
| XF6F-1 |
生命值 59
机动 81
装甲 71
|
|
| F6F-3 |
生命值 61
机动 85
装甲 74
|
高空特效: 我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。 |
| 弹链 | ||
| 燃烧弹 |
暴击概率 15%
幸运 23
命中 39
|
|
语音
| 语音 | ||
|---|---|---|
| 场景 | 台词 | |
| 标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
| 获取台词 | 你好呀代理人,我是星尘联邦所属的F6F地狱猫。废品回收的任务就交给我吧,我会把敌人拆得一颗螺丝都不剩! | |
| 委托派遣 | 好耶!拾荒时间到! | |
| 委托完成 | 快看!这袋子里全是宝贝!哎?你说这是垃圾?你不懂,这叫资源! | |
| 邮件 | 代理人,这里有你的信,包装纸我就拿去回收了哦? | |
| 编成 | 这次一定能收集到一整箱的废品! | |
| 出击 | 好了,回收作业开始咯! | |
| 指令获取1 | 要去捡那个吗? | |
| 指令获取2 | 哎?有必要那么做吗? | |
| 指令获取3 | 全速前进! | |
| 指令获取4 | 发现废品了! | |
| 姿态切换1 | 哦?发现了不错的废品。 | |
| 姿态切换2 | 占据高空视野,寻找新的资源! | |
| 队长技能 | 谁也别想挡我的路! | |
| 普攻技能1 | 敲碎你! | |
| 普攻技能2 | 零件回收! | |
| 技能攻击1 | 太脆弱了! | |
| 技能攻击2 | 简直就是一碰就碎呢。 | |
| 必杀技 | 哪怕是撞,我也能把你们撞散架! | |
| 被攻击1 | 不痛不痒。 | |
| 被攻击2 | 这是在按摩吗? | |
| 闪避 | 真是废品啊。 | |
| 失去战力 | 回收……失败……我要被……当成废铁了吗…… | |
| 等级提升 | 哦哦!这下能装更多东西了! | |
| MVP | 想要达到我的高度,得有一双慧眼才行。 | |
| 战斗胜利 | 真是大丰收啊! | |
| 战斗失败 | 什么嘛……我还没拆解完呢。 | |
| 订单发布 | 新的伙伴?只要不是那种一碰就碎的花瓶就好。 | |
| 强化1 | 更加坚不可摧了! | |
| 强化2 | 感谢你的投入,代理人。 | |
| 强化3 | 这就是格鲁曼的顶格工艺! | |
| 改造开放 | 那就勉为其难地强化一下装甲吧。 | |
| 改造完成 | 已经没有人能拦住我了!横冲直撞! | |
| 问候语 | 哟,代理人!今天有什么回收任务吗?我看那边堆了不少好钢材啊……嗯?什么叫那是我们的仓库不让回收? | |
| 誓约问候 | 代理人,欢迎回家,今天很累了吧,那就靠在我怀里好好休息一会儿,不管你有多少疲惫,我都能扛下来。 | |
| 战斗归来 | 呼……真是辛苦我自己了。 | |
| DOLLS交互1 | 总有人说我手肘撞到他了,可是我却一点感觉都没有,该不会是故意找我茬吧? | |
| DOLLS交互2 | 代理人,你有不使用的旧物品吗?欢迎联系格鲁曼资源回收部,这里有专业的回收人员上门回收。 | |
| DOLLS交互3 | 代理人,你那只笔已经把它放在桌上超过30秒没动了。如果不用的话,我就拿去熔了做子弹壳咯? | |
| DOLLS交互A1 | 嗯?刚才是你在摸我吗? | |
| DOLLS交互A2 | 你就算用力锤也是没问题的。 | |
| DOLLS交互A3 | 怎么样,我的肌肉很结实吧? | |
| DOLLS交互A4 | 代理人你这是想在我身上找零件吗? | |
| DOLLS交互A5 | 代理人你的手法很不错嘛,有考虑当我的专属按摩师吗? | |
| 摸摸头1 | 嗯?我头发上有脏东西吗? | |
| 摸摸头2 | 我的头饰是不可回收的。 | |
| 摸摸头3 | 小心摸多了产生静电哦。 | |
| 摸摸头4 | 偶尔这样被人摸头,感觉还是蛮不错的嘛。 | |
| 摸摸头5 | 我的头发手感如何?平时我可是有做保养的。 | |
| DOLLS交互B1 | 你很闲吗?闲的话帮我去把机库里的废铝分类一下。 | |
| DOLLS交互B2 | 就算我很耐造,也不是让你当沙包打的啊。 | |
| DOLLS交互B3 | 刚回收完废品,身上可能有点污渍,你想帮我擦擦吗? | |
| DOLLS交互B4 | 感受到我引以为傲的肉体美了吗?再多摸摸也可以哦。 | |
| DOLLS交互B5 | 放着那么多软绵绵的女孩子不找,偏偏喜欢我这块铁板……算了,这也不坏。 | |
| 誓约之语 | 这戒指是拿给我回收的吗?……哈哈,开个小玩笑而已,我可舍不得将这种宝贵的东西拿去回收。好,那就把这枚戒指当做我随身携带的珍藏品吧! | |




沪公网安备 31011002002714 号