本WIKI编辑权限开放,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板
He100
阅读
2023-11-20更新
最新编辑:bili14359602309
阅读:
更新日期:2023-11-20
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
---|
基本信息
He100 | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | Heinkel He100 | 初始星级 | |
所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 亨克尔学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 活动奖励、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
直到最近列装前,He100都以He113的艺名在黑十字帝国飞行表演队担任队长,她曾为City居民带来过无数次飞行表演,也曾出演过多部宣传片,是在黑十字帝国学联家喻户晓的明星。不过,她却一直有着想上前线战斗的强烈愿望,并且渴望能够与Bf109编入同一部队中。虽然有着丰富的飞行表演经验,但He100是否在战斗中也能有同样优秀的表现?让我们拭目以待。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 15 | 16 | 18 | 15 | 23 | 20 | 12 | 6 |
突破2 | 38 | 42 | 45 | 36 | 57 | 49 | 31 | 14 |
突破3 | 69 | 75 | 82 | 65 | 102 | 88 | 55 | 26 |
技能 | ||||||||
极速之星 | 我方阶段开始时,若场上存在3个或以上我方黑十字空中单位,则本回合自身【暴击概率】提升12%,【存在感】提升2点。 | |||||||
极速之星 | 我方阶段开始时,若场上存在3个或以上我方黑十字空中单位,则本回合自身【暴击概率】提升16%,【存在感】提升2点。 | |||||||
极速之星 | 我方阶段开始时,若场上存在3个或以上我方黑十字空中单位,则本回合自身【暴击概率】提升20%,【存在感】提升2点。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 空战
- 制空
- 空战II
- 制空II
空战 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截 |
1~1 | [威慑] 低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
高空形态 | ||||||
缠斗 |
1~1 | [压制][追迹] 高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 1 | 3 |
制空 | |
---|---|
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
空战II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。 |
职能加成 | 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截II |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
空战警戒 |
1-2 | 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 2 | 3 | - | |
高空 | ||||||
能量消耗 |
1-2 | 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% | |
空战白刃 |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 | 1 | 5 | 100% |
制空II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
33 | 36 | 37 | 24 | 39 | 34 | 20 | 4 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
表面蒸发冷却 | 我方阶段开始时,若自身【生命值】为100%,则自身【机动】和【幸运】提升30%,本回合有效。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
热量管理 | 我方阶段开始时,若自身【生命值】低于100%且处于高空形态,则【燃烧】自身【最大生命值】的12%,且本回合自身【对空火力】提升20%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
3×MG17 |
反应 95
对地火力 31
对空火力 38
贯通 38
命中 32
|
|
MG FF+2×MG17 |
反应 95
对地火力 35
对空火力 41
贯通 38
命中 32
|
对轻型特攻.空: 主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
装备 | ||
DB601A发动机 |
生命值 30
机动 75
装甲 45
|
|
DB601M发动机 |
生命值 30
机动 82
装甲 45
|
|
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 15%
幸运 18
命中 34
|
誓约
最爱的礼物 | 啤酒 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:He100 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 17 | 0 | 14 | 0 | 0 | 5 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 您好,代理人。黑十字帝国学联的He100,根据列装管理局的指派,来到您到麾下。没听说过?哦,那并不奇怪,因为我有许多其他名字,都是演出时的艺名罢了。He112U、He113……总之,希望您不必在意我的过去,把我当成一介战争机器看待就好。 | |
委托派遣 | 代理人听说过适才适所这句话吗?哼,算了,对我而言不管是飞行表演、运货还是实战,都能轻易完成。 | |
委托完成 | 出外转换一下心情也是挺不错……至于伴手礼就请收下这份报告书吧。我可没在生气哦? | |
邮件 | 啊呀,瞧瞧我们的代理人还真是个万人迷呢,仰慕者的信件都堆积如山啦。 | |
编成 | 有趣。我会很期待跟这些新朋友相处的日子到来。 | |
出击 | 好戏即将开场,敬请期待吧。 | |
指令获取1 | 这种小事难不倒我。 | |
指令获取2 | 很有意思的想法,但做为玩笑太过火了。 | |
指令获取3 | 您这是在开玩笑吧。 | |
指令获取4 | 哎呀,您当真了吗? | |
姿态切换1 | 行行,这就下来了。 | |
姿态切换2 | 立身高处,一览无遗。 | |
队长技能 | 由我来指挥吗?话虽如此,我可算不上什么好老师或好上司哦。 | |
普攻技能1 | 请收下我的礼物吧~ | |
普攻技能2 | 就由我解决你。 | |
技能攻击1 | 真没礼貌,得给予惩罚呢。 | |
技能攻击2 | 你的死状我会好好用摄影机记录下来的~ | |
必杀技 | 那么,来谢幕演出吧。 | |
被攻击1 | 唔……!没什么……我只是想看代理人的反应如何。 | |
被攻击2 | 这下伤的可不轻呢…… | |
闪避 | 就这点本事,也真亏敌人敢拿出来显摆呢。 | |
失去战力 | 这……结果我还是……没能超越Bf109吗…… | |
等级提升 | 真想让她看看……今天的我,也已经并非吴下阿蒙了。 | |
MVP | 庆功宴?大可不必,以我的性能来说,这种小事不在话下。但是小礼物还是可以有的哟。 | |
战斗胜利 | 赢得实战胜利,这才是DOLLS的本愿啊。 | |
战斗失败 | 我又……输掉了吗……? | |
订单发布 | 看着自己的同位体,还是有些感慨啊……本来以为像这样的机会,永远不会再有了呢。 | |
强化1 | 希望能够多几套备用ARMS呢,除了备用以外,涂成不同的颜色每天按照心情换着上阵,挺好的不是? | |
强化2 | 武器在精不在多,只要威力够大的话,只靠一门也能打下灾兽。 | |
强化3 | 可以的话,ARMS的装甲希望能够增强。每次都因为翼面中弹导致冷却失效,有点伤脑筋啊…… | |
改造开放 | 只配备这种程度的火力,对我而言可说是大材小用。如何,试着更加粗暴地滥用我嘛~ | |
改造完成 | 嗯,很好,用起来非常顺手。不过这也是理所当然的,我从诞生之始,本来就是为了这一套装备所存在的。 | |
问候语 | 欢迎归来,代理人。您不在的时候维修会已经宣布,全面发起对灾兽的反攻,圣战就此打响--嗯,看您没什么精神,所以今天开的玩笑也是很容易就能识破的那种。 | |
誓约问候 | 你可总算来啦。要是你不在的话,我精心打扮成这样也就少了些乐趣,不是吗?虽然可能有点过度包装,但我认为撕开礼物包装纸的那种兴奋感,远比礼物本身更为重要……哦呀,有点多嘴了,看样子我自己都兴奋起来了呢。 | |
战斗归来 | 我回来了,代理人。怎么没准备香槟和烟花庆祝呢?哈哈,开玩笑的--每次看您惊慌失措的表情,我就很满足了。 | |
DOLLS交互1 | 自从输掉了比赛之后,我就失去了上战场的机会,从此只能待在学联里干些无关紧要的工作。拍宣传片、接待要人、成为黑十字帝国的广告演员……多亏有维修会和您,我才能从那样一成不变的生活里逃出来。 | |
DOLLS交互2 | 这么多年来我也已经不是当年什么都不懂的新人了,Bf109也已经不是学生会长了,我不会在意往事……啧,您看的出来啊?好吧,我还是很在意的,不过也不是不能忍。总有一天,还想跟她再比试一场。 | |
DOLLS交互3 | 觉得我气质很成熟?那真是多谢夸奖,虽然我其实跟Bf109算是同期生呢。说是成熟,不如说是在演艺圈、社交界打滚,多沾染了些人味……您懂的,那种充满菸酒臭味、还有虚情假意的大人味道。 | |
DOLLS交互A1 | 代理人,您的视线……没事,这说明服装设计师的目标达成了呢。 | |
DOLLS交互A2 | 想盯着胸部看?可以哦,请。这样一来您应该就不会对我的面容留下太多印象了吧。 | |
DOLLS交互A3 | 害羞什么的倒是不会,各种展示飞行表演,你能想象到的怪衣服我也都穿过了。这就是演艺界的黑暗面呀…… | |
DOLLS交互A4 | 很讽刺吧?明明我是向往着前线勤务,对这种后方花瓶的工作嗤之以鼻,但如今却改不掉这种衣着打扮的习惯了。 | |
DOLLS交互A5 | 啊,被看了这么久,来而不往非礼也。我瞧代理人也挺眉清目秀的,不如就由我来为代理人好好打扮一番。 | |
摸摸头1 | 头发是女人的生命。若是危及生命的话,我对代理人做出反击,也属于紧急避险的合理合法范畴吧? | |
摸摸头2 | 香水的味道?是啊,不过我是不会告诉代理人我用哪个牌子的。这也是为了您好,毕竟这可能对您的经济状况不利…… | |
摸摸头3 | 你说头发太长把脸都遮住了?嘻嘻,那是因为女人有点神秘感会更美丽啊。 | |
摸摸头4 | 古代只有宦官、医生和理发师能够接近君主身边呢,整理头发是多么需要信任的关系啊。 | |
摸摸头5 | 偷偷告诉你一件事,代理人。其实我是很想把头发剪短的,不过因为会妨碍宣传摄影所以就被阻止了。 | |
DOLLS交互B1 | 这双腿脚我是还挺有自信的,也拜身长所赐,总会被拉去做模特儿或拍宣传照。 | |
DOLLS交互B2 | 想要膝枕?我是没问题的,但学联那边会同意吗?请按照正式流程跑一遍申请哟。 | |
DOLLS交互B3 | 摸不可以,看倒是请便。害羞?为什么呢,这可是我衣食无忧的天生资本呀。 | |
DOLLS交互B4 | 虽然代理人越线的次数多到数不清了,但我并不对此反感。也许我心中早就已经对代理人越线无数次了……? | |
DOLLS交互B5 | 我累了,代理人~来,帮我按摩一下,把脚揉揉。不要按摩椅!人家就是要你来嘛!用手按摩嘛! | |
誓约之语 | 这是……代理人的反击吗?因为被我恶作剧多了,所以才说出这种怪话来戏弄我吧。你……是认真的?那么,我郑重地对你道歉,代理人。我未能洞悉你的真实情感,为了负起责任,也为了回应你的呼唤,我……会对你认真起来的。 |