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He219A-7
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2023-12-06更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2023-12-06
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
He219A-7 | |||
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别名 | |||
全称 | Heinkel He219A-7 | 初始星级 | |
所属学联 | 黑十字帝国 | 学院 | 亨克尔学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
夜间战斗并不是一项轻松的工作。虽然He219实力超群,但随着联合防空系统的建立,她须要转战不同的学联猎杀夜空中的灾兽,这使她与地面引导员沟通不畅的问题越发明显。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 47 | 52 | 51 | 22 | 17 | 17 | 19 | 20 |
突破2 | 118 | 132 | 128 | 55 | 41 | 43 | 47 | 49 |
突破3 | 215 | 240 | 233 | 98 | 73 | 76 | 84 | 87 |
技能 | ||||||||
王牌的狩猎场 | 我方阶段开始时,若本回合自身前进过,则使前方1格1个敌方空中单位切换为高空形态;若自身没有移动过,则【标记】前方1格1个敌方空中单位,持续1回合。 | |||||||
王牌的狩猎场 | 我方阶段开始时,若本回合自身前进过,则使前方1格2个敌方空中单位切换为高空形态;若自身没有移动过,则【标记】前方1格2个敌方空中单位,持续1回合。 | |||||||
王牌的狩猎场 | 我方阶段开始时,若本回合自身前进过,则使前方1格所有敌方空中单位切换为高空形态;若自身没有移动过,则【标记】前方1格所有敌方空中单位,持续1回合。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 制空
- 对地
- 制空II
- 对地II
制空 | |
---|---|
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
对地 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
对地攻击 |
0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 | |
震慑打击 |
1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 | |
高空 | ||||||
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
戒备 |
1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 | |
俯冲攻击 |
2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
制空II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% |
对地II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8 |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
震慑打击II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 | 1 | 1 | 100% | |
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
高空 | ||||||
戒备II |
1-2 | 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 | 1 | 1 | - | |
震慑俯冲 |
2-3 | 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 3 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
376 | 443 | 424 | 143 | 107 | 118 | 131 | 84 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
弹射座椅 | 受主动攻击【减员】后,自身有40%概率恢复1个小队成员的【生命值】。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
重型狩猎·改 | 主动攻击重型单位时,自身【火力】提升15%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
---|---|---|
2×MK103+2×MK108+2×MG151/20 |
反应 86
对地火力 238
对空火力 242
贯通 114
命中 47
|
对重型特攻: 主动攻击重型目标时,自身【火力】提升10%。 |
2×MK103+4×MK108+2×MG151/20 |
反应 86
对地火力 261
对空火力 264
贯通 114
命中 47
|
对重型特攻: 主动攻击重型目标时,自身【火力】提升10%。 |
装备 | ||
2×DB603E发动机 |
生命值 193
机动 90
装甲 111
|
雷暴适应性: 无视「雷暴」天气的负面效果。 |
2×DB603G发动机 |
生命值 203
机动 94
装甲 117
|
雷暴适应性: 无视「雷暴」天气的负面效果。 |
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 83
命中 39
|
|
改进型穿甲弹 |
暴击概率 23%
幸运 83
命中 43
|
誓约
最爱的礼物 | 浓缩咖啡 | ||||||
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羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:He219A-0 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 56 | 82 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 |
阿兹班石
(暂无)
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | He219,向您报到。什么?还有什么想说的……?没有,像我这种无趣的家伙,并没有什么能够拿出来与他人分享的得意之处。 | |
委托派遣 | 其实像这种打杂般的任务,派谁去都可以吧? | |
委托完成 | 有些意想不到,其实白昼的阳光下,飞行起来能看到的事物会跟夜晚差这么多。 | |
邮件 | 有联络您的电文,代理人。收到讯息,应该要尽快回复比较好吧。哎,不必吗? | |
编成 | 编队作战并非我的强项,但如果这是任务,那我会尽力执行。 | |
出击 | 我已整装待发,就跟训练时别无二致。 | |
指令获取1 | 了解,这就照办。 | |
指令获取2 | 毫无可行性。 | |
指令获取3 | 有任何命令吗? | |
指令获取4 | 定期联络的时间还没到吧。 | |
姿态切换1 | 开始地形扫描,这样就不会撞山了。 | |
姿态切换2 | 会有灾兽飞的比我更高吗? | |
队长技能 | 这方面我完全没有任何经验。请各位别被干掉吧,结束。 | |
普攻技能1 | 目标进入射程,开火。 | |
普攻技能2 | 捕捉到目标,开始交战。 | |
技能攻击1 | 雷达上可是看的一清二楚,坠落吧。 | |
技能攻击2 | 以为能够从我手中逃走吗,真是浪费时间。 | |
必杀技 | 到此为止了。就让今天的任务,用消灭你来画下句点吧。 | |
被攻击1 | 居然被发现,还被反击…… | |
被攻击2 | 呜!我还能战斗。 | |
闪避 | 只不过是在盲目乱射。 | |
失去战力 | 我被击落了……?真是没想到,会出这种状况,谁也没教过我…… | |
等级提升 | 只不过是按照课堂上的指示照做罢了,没有什么难处。 | |
MVP | 这就是所谓适才适所吧,并非我有多强,而是这样的战场没人能比我表现更好。 | |
战斗胜利 | 为什么大家都在庆祝呢?这应该是很稀松平常的任务吧。 | |
战斗失败 | 即使输了,败战的经验也十分宝贵,必可活用于下一战。 | |
订单发布 | 我这种特定用途的机体生产如此多会是好事吗?不过,数量增加的话确实是帮了大忙…… | |
强化1 | 原来如此,这样就可以过滤掉无用的信号……长知识了。 | |
强化2 | 追加的武装吊仓吗,会不会有点火力过剩呢。 | |
强化3 | 虽然新装备肯定更好用,但要熟练又得一番功夫。 | |
改造开放 | 明明已经很习惯目前的装备,我的战果也不像是会令您失望。既然如此为何还急着要汰换ARMS呢? | |
改造完成 | 虽然失算,但却是好的失算呢。没想到技术的进步,真的可以如此之大啊。 | |
问候语 | 您好,代理人。今天也仍然在到处巡视吗?我很难理解这种毫无目的性的游荡行为,但既然是您的话,想必是另有深意吧。 | |
誓约问候 | 我等待您回岗位很久了。这些是您不在的期间我整理好的作战纪录,请您过目。不要逃避哦,您不在的时候我跟大家都仍在努力执行您的命令。 | |
战斗归来 | 完成任务返航,报告书已经在回来的路上完成。ARMS的补给、维护就拜讬您了。 | |
DOLLS交互1 | 我的ARMS有许多奇怪的机能。像是可以一键抛弃所有ARMS逃生的紧急脱离键……有必要吗,DOLLS怎么可能在丧失了ARMS的情況下幸存呢。 | |
DOLLS交互2 | 也并不是喜欢晚上吧,而是我的装备特别适合夜间战斗。要是其他人也能干的活,为何还需要派我上呢? | |
DOLLS交互3 | 明明有很多没吃过的,却不肯多走几步去别的餐厅;知道新的ARMS可能更好用,但就是不肯尝试……我真是个老古板。 | |
DOLLS交互A1 | 请问,是我做错了什么吗?为何直盯着我看呢? | |
DOLLS交互A2 | 如果是要进行装备检查的话,我随时都没问题。不是的话,那又到底是为什么? | |
DOLLS交互A3 | 实在是搞不清楚您的心思。就算我去问其他DOLLS,他们也只是告诉我,说什么会习惯的…… | |
DOLLS交互A4 | 现在好像有点懂了……不,果然还是完全猜不透。关于您,有太多我难以理解的部分了。 | |
DOLLS交互A5 | 就算让我露出像您那样的笑容,也不知道是为了什么。不过,跟您在一起就是令我想笑呢。 | |
摸摸头1 | 有什么事吗,代理人?没有的话,那么方才为何要触碰我呢? | |
摸摸头2 | 代理人平常不需要学习吗?是不是无事可做才会跑来特意戏弄我呢…… | |
摸摸头3 | 刚好您也在这,那么我就直接问您吧。到底为什么出击报告书要填写两遍签名?这也不是什么一式两份的文件啊。 | |
摸摸头4 | 原来代理人也有不知道的问题,这样一来我就稍微安心点了。原来,并非只有我是笨蛋呢。 | |
摸摸头5 | 今天也有想要一起探讨的疑问吗,代理人?如果是这样,那就找对人了。 | |
DOLLS交互B1 | 对我来说这就是工作,没有喜不喜欢之分。就算被您莫名其妙地盯着,也只能忍受吧。 | |
DOLLS交互B2 | 如果我的仪容有任何不整之处,请直接指出训斥就可以了,不必顾虑我的感受。 | |
DOLLS交互B3 | 身高吗?在我感觉起来没有什么特别的好处,跟其他的DOLLS对话也总是看不清大家的脸。 | |
DOLLS交互B4 | 穿黑色的袜子是为了融入夜间环境的考虑。白色的袜子……等我被分配到了昼间任务的排班再考虑吧。 | |
DOLLS交互B5 | 用捏别人的大腿肉来打发时间什么的,真的是坏习惯啊。千万别对我以外的DOLLS也这么随便哦。 | |
誓约之语 | ……这样啊。咦?我并没有拒绝,只是觉得疑惑。我应该要做出什么反应来回答您呢?在训练课程中没人教过我。不过我想,有代理人的话,一定能够解开我的疑惑。 |