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ISU-122
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2024-01-28更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-01-28
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
ISU-122 | |||
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别名 | |||
全称 | Iosif Stalin Ustanovka-122 | 初始星级 | |
所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 基洛夫学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 歼击车 |
获取方式 | 期间限定列装解禁 | ||
DOLLS资料 | |||
传言中的「密探」、学联中知名的「灾兽狙击手」就这么来到了您的麾下。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 49 | 51 | 0 | 20 | 13 | 15 | 20 | 19 |
突破2 | 123 | 130 | 0 | 50 | 31 | 38 | 49 | 47 |
突破3 | 224 | 235 | 0 | 89 | 56 | 68 | 88 | 85 |
技能 | ||||||||
狙击艺术 | 我方阶段开始时,自身前方每存在1个我方地面单位,本回合自身【贯通】提升6%;自身后方每存在1个我方地面单位,本回合自身【伤害豁免】提升6%。 | |||||||
狙击艺术 | 我方阶段开始时,自身前方每存在1个我方地面单位,本回合自身【贯通】提升8%;自身后方每存在1个我方地面单位,本回合自身【伤害豁免】提升8%。 | |||||||
狙击艺术 | 我方阶段开始时,自身前方每存在1个我方地面单位,本回合自身【贯通】提升10%;自身后方每存在1个我方地面单位,本回合自身【伤害豁免】提升10%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 歼灭
- 伏击
- 歼灭II
- 伏击II
歼灭 | |
---|---|
职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行精确的远程打击。能对被标记的敌方地面单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+8%,命中+10,威胁度+2 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
阵地射击 |
2-3 | 固守对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 1 | 100% | |
阵地狙击 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 3 | 100% |
伏击 | |
---|---|
职能详情 | 隐秘型地面攻击职能。擅长在隐匿自身的同时伏击敌方。能对进入自身攻击范围的敌方进行强力的连续攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 命中+15,机动-20,威胁度-1,暴击概率+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
架设 | ||||||
静默狙击 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击,本次攻击自身【火力】大幅上升。 若自身【存在感】低于4时,本次攻击自身【火力】大幅再次上升。 |
2 | 1 | 100% | |
坚守警戒 |
1-4 | 固守对地警戒技能。只对范围内【移动】过的目标单位生效。可无限次进行攻击。 | 2 | 5 | - |
歼灭II | |
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职能详情 | 突击型地面支援职能。擅长在远距离对单个敌方地面单位进行精确打击,同时可对敌方单位施加负面效果,在攻击被【标记】的敌人时尤其强力。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+30%,贯通+20%,命中+25,威胁+2 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
近距射击 |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个敌人1次,若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%. | 1 | 0 | 100% | |
破阵猛击 |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内1个敌人,并赋予目标【破阵】状态,若目标【被标记】,可发动追击。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位被附加异常状态的技能攻击时,一定会被附加上异常状态。 | 2 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
歼灭狙击 |
1-∞ | 攻击前方1个【被标记】的敌人,本次攻击【对地火力】提升30%。 | 2 | 3 | 150% |
伏击II | |
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职能详情 | 防守型地面支援职能。擅长阻击贸然突进的敌方地面单位,在【隐蔽】状态时自身的生存能力和作战能力会显著提升。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 命中+15,机动-10,威胁度-1,暴击概率+18%,暴击伤害+15% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
隐匿埋伏 |
0-0 | 清除自身所有【标记】,自身【暴击概率】提升28%,【存在感】降低2点,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。自身处于【隐匿】状态受到来自敌方广域攻击时,若范围内有【存在感】高于自身的友方单位,自身将不会受到该次广域攻击。【隐匿】和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
移动射击II |
1-1 | 攻击前方地面1-1格范围内1个敌人1次,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 | 1 | 0 | 100% | |
固守 | ||||||
隐匿狙击 |
1-∞ | 攻击前方1个【被标记】敌人,本次攻击【对地火力】提升30%,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 | 2 | 3 | 100% | |
坚守警戒II |
1-3 | 本回合内,对自身前方地面1-4格内所有移动过的敌人发动警戒攻击,若敌方目标【被标记】,则攻击前自身【对地火力】提升24%,本次警戒攻击有效。 | 2 | 5 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
106 | 108 | 0 | 34 | 22 | 26 | 34 | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
重装对决 | 我方阶段开始时,若场上存在1/2/超过2个敌方重型单位,则自身【对地火力】提升10/20/30%,【贯通】提升10/12/15%,持续永久。整场战斗可生效1次。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
重型狩猎 | 主动攻击重型单位时,自身【火力】提升5%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
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122mm A-19加农炮 |
反应 38
对地火力 118
贯通 67
命中 24
|
对重型特攻.地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
122mm D-25S反灾兽炮 |
反应 38
对地火力 124
贯通 67
命中 24
|
对重型特攻.地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
铸造正面装甲 |
生命值 98
机动 37
装甲 65
|
|
轧制正面装甲 |
生命值 98
机动 37
装甲 68
|
|
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 20%
幸运 59
命中 24
|
誓约
最爱的礼物 | 水晶可乐 | ||||||
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羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:ISU-122 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 81 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | ISU-122向你报到,我不善于形式主义的寒暄,就让我用行动代替它吧。 | |
委托派遣 | 我出发了,收集素材的事情大家都会尽力而为的。 | |
委托完成 | 我回来了,收集的素材都搬回来了,好想吃点甜品补充一下能量。 | |
邮件 | 一封邮件在邮箱里。 | |
编成 | 奉命入列,但愿这次不要有吵闹而累赘的家伙。 | |
出击 | 愿大家精诚合作,狩猎愉快。 | |
指令获取1 | 明白。 | |
指令获取2 | 无法执行。 | |
指令获取3 | 啊呀! | |
指令获取4 | 真是啰嗦。 | |
姿态切换1 | 转移位置中。 | |
姿态切换2 | 转入固守中。 | |
队长技能 | 虽然不擅长,但我仍会尽力而为的。 | |
普攻技能1 | 开火。 | |
普攻技能2 | 啰嗦的家伙。 | |
技能攻击1 | 慢工出细活。 | |
技能攻击2 | 狙击乃是我的专长。 | |
必杀技 | 当目标出现在火线上时,那就将是它的末日。 | |
被攻击1 | 啊! | |
被攻击2 | 疼疼疼! | |
闪避 | 打不中的攻击没有任何意义。 | |
失去战力 | 我明明还能……可恶! | |
等级提升 | 「日进一卒,功不唐捐」。这不是我说的,是看到的文学资料里说的。 | |
MVP | 我说过我会尽力而为,这就是证明。 | |
战斗胜利 | 这是情理之中的胜利。 | |
战斗失败 | 意料之外的败北呢,代理人。 | |
订单发布 | 量产与补充的我还会是我吗?算了不想这些有的没的,战斗力不受损就无所谓了。 | |
强化1 | 这次强化的过程比我想的要轻松。 | |
强化2 | 强化也不是什么很困难的事情嘛。 | |
强化3 | 嗯?强化完成了?我甚至没注意到。 | |
改造开放 | 有传闻说有属于我的新改造方案?额……只是求证一下。 | |
改造完成 | 嗯……代理人你知道的,我不擅长做决定。果然改造这种大事交给你决定是明智的决定。 | |
问候语 | 你好,代理人,ISU-122等待你的命令。 | |
誓约问候 | 贵安,代理人,ISU-122听候你的命令与使用。 | |
战斗归来 | 我回来了。虽然不指望有庆祝的宴会,但好歹该有一份美味的甜品犒劳犒劳我吧。 | |
DOLLS交互1 | 嗯……甜甜的,好满足。下次要一起去吃嗯……嗯?我没有做梦!只是……小睡了一会儿而已! | |
DOLLS交互2 | 物有百面,不同的时候看到的自然是不同的一面啊。 | |
DOLLS交互3 | 代理人,狙击手要注意的事情是多种多样的,而指挥人员会比狙击手更累吧。 | |
DOLLS交互A1 | 我可不会做出让别人困扰的事情。 | |
DOLLS交互A2 | 我的专长不是应对骚扰,而是干掉目标。 | |
DOLLS交互A3 | 上梁不正下梁歪。 | |
DOLLS交互A4 | 至少做个好榜样啊,代理人。 | |
DOLLS交互A5 | 真是讨厌……虽然我不反感可靠的代理人做这种行为。 | |
摸摸头1 | 用手抵着我的头是想嘲讽我么?你会后悔的。 | |
摸摸头2 | 如果有命令,就下达。如果没有,就别做多余的事情。 | |
摸摸头3 | 有些时候确实看见代理人你会觉得脸红气喘,但我没发烧也没病。真是奇怪。 | |
摸摸头4 | 我没发烧,把手拿开!我不是拒绝代理人的关心,但……啊,真是难以说出口。 | |
摸摸头5 | 好啦……摸头表示亲昵,我知道啦。但还有人看着呢……注意影响。 | |
DOLLS交互B1 | 身为歼击车,不需要千里奔袭真是太好了。 | |
DOLLS交互B2 | 别那样看着我,虽然我的火力和我不太成比例,但这也不奇怪吧。 | |
DOLLS交互B3 | 我知道我有时候过于扭扭捏捏,但……但话说不出口啊! | |
DOLLS交互B4 | 代理人……我发现了一家还不错的甜品店,听说去了就会结下良缘呢……有空要不要一起去? | |
DOLLS交互B5 | 下次我们还去那家甜品店如何?总是你在请客,这次轮到我请你了吧。 | |
誓约之语 | 咳咳……形式主义的事情虽然我不是很喜欢,但并不是不能接受……啊,我在啰啰嗦嗦的说什么啊。
我当然很喜欢这样,不不是这样啰嗦的样子。总之!我接受!我愿意!请命令和使用我吧! |