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ISU-122

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2024-01-28更新

    

最新编辑:bili14359602309

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bili14359602309
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角色信息 空艇数据 现实原型 历程 测评 画廊

基本信息

ISU-122
别名
全称 Iosif Stalin Ustanovka-122 初始星级
Quality 3.png
所属学联 红色十月同盟 学院 基洛夫学院
类型 重型 兵种 歼击车
获取方式 期间限定列装解禁
ARM11580101 Battle.png
ISU-122
画师:山药
声优:诸星堇
切换按钮.png
ARM11589001 Battle.png
赤空的毕业典礼
画师:蟹老板
声优:诸星堇
切换按钮.png
ARM11589002 Battle.png
强攻先锋
画师:游澄
声优:诸星堇
切换按钮.png
ARM11589003 Battle.png
杀阵之形
画师:Goti
声优:诸星堇
切换按钮.png
  • ARM11580101 C.png
  • ARM11589001 C.png
  • ARM11589002 C.png
  • ARM11589003 C.png
DOLLS资料

传言中的「密探」、学联中知名的「灾兽狙击手」就这么来到了您的麾下。
说实话红十月学联方面对于这次调动仍然存在争论,因为谁也不愿意将优秀的执行者转交至他人的麾下。
但她那顶尖的作战能力很明显又是您所需要的,所以红十月学联仍然在衡量了战略与外交形势后忍痛割爱,请好好珍惜这份来自红十月学联的善意与礼物吧。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 49 51 0 20 13 15 20 19
突破2 123 130 0 50 31 38 49 47
突破3 224 235 0 89 56 68 88 85
技能
狙击艺术 我方阶段开始时,自身前方每存在1个我方地面单位,本回合自身【贯通】提升6%;自身后方每存在1个我方地面单位,本回合自身【伤害豁免】提升6%。
狙击艺术 我方阶段开始时,自身前方每存在1个我方地面单位,本回合自身【贯通】提升8%;自身后方每存在1个我方地面单位,本回合自身【伤害豁免】提升8%。
狙击艺术 我方阶段开始时,自身前方每存在1个我方地面单位,本回合自身【贯通】提升10%;自身后方每存在1个我方地面单位,本回合自身【伤害豁免】提升10%。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值624
装甲226机动137
对地火力673对空火力0
命中169贯通224
暴击概率20%暴击伤害150%
幸运164反应38
存在感5意识容量18
行动值(AP)3CP恢复值1
专属技能
专属技能icon.png严阵以待射程地面3-4
AP1CP5
需要形态固守威力-
固守形态限定。本回合敌方阶段开始后,若前方3-4格范围内存在敌方重型地面单位,则对范围内重型地面目标发动1次强力先手存在警戒,否则对前方范围内任意体型地面目标发动1次强力先手存在警戒。
  • 歼灭
  • 伏击
  • 歼灭II
  • 伏击II
歼灭
职能详情 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行精确的远程打击。能对被标记的敌方地面单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+8%,命中+10,威胁度+2
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击

移动射击
1-1 移动对地射击技能 1 0 100%
架设
阵地射击

阵地射击
2-3 固守对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 2 1 100%
阵地狙击

阵地狙击
全域 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升。 2 3 100%
伏击
职能详情 隐秘型地面攻击职能。擅长在隐匿自身的同时伏击敌方。能对进入自身攻击范围的敌方进行强力的连续攻击。无法进行白刃战。
职能加成 命中+15,机动-20,威胁度-1,暴击概率+15%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击

移动射击
1-1 移动对地射击技能 1 0 100%
潜伏

潜伏
0-0 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 2 1 -
架设
静默狙击

静默狙击
全域 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击,本次攻击自身【火力】大幅上升。
若自身【存在感】低于4时,本次攻击自身【火力】大幅再次上升。
2 1 100%
坚守警戒

坚守警戒
1-4 固守对地警戒技能。只对范围内【移动】过的目标单位生效。可无限次进行攻击。 2 5 -
歼灭II
职能详情 突击型地面支援职能。擅长在远距离对单个敌方地面单位进行精确打击,同时可对敌方单位施加负面效果,在攻击被【标记】的敌人时尤其强力。不具备白刃战能力。
职能加成 对地火力+30%,贯通+20%,命中+25,威胁+2
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
近距射击

近距射击
1-1 攻击前方1-1格范围内1个敌人1次,若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%. 1 0 100%
破阵猛击

破阵猛击
2-3 攻击前方2-3格范围内1个敌人,并赋予目标【破阵】状态,若目标【被标记】,可发动追击。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位被附加异常状态的技能攻击时,一定会被附加上异常状态。 2 5 100%
固守
歼灭狙击

歼灭狙击
1-∞ 攻击前方1个【被标记】的敌人,本次攻击【对地火力】提升30%。 2 3 150%
伏击II
职能详情 防守型地面支援职能。擅长阻击贸然突进的敌方地面单位,在【隐蔽】状态时自身的生存能力和作战能力会显著提升。不具备白刃战能力。
职能加成 命中+15,机动-10,威胁度-1,暴击概率+18%,暴击伤害+15%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
隐匿埋伏

隐匿埋伏
0-0 清除自身所有【标记】,自身【暴击概率】提升28%,【存在感】降低2点,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。自身处于【隐匿】状态受到来自敌方广域攻击时,若范围内有【存在感】高于自身的友方单位,自身将不会受到该次广域攻击。【隐匿】和【标记】互不共存。 1 3 -
移动射击II

移动射击II
1-1 攻击前方地面1-1格范围内1个敌人1次,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 1 0 100%
固守
隐匿狙击

隐匿狙击
1-∞ 攻击前方1个【被标记】敌人,本次攻击【对地火力】提升30%,若自身处于【隐匿】状态,本次攻击【暴击概率】提升28%;若目标带有【破阵】,本次【暴击伤害】提升33%。 2 3 100%
坚守警戒II

坚守警戒II
1-3 本回合内,对自身前方地面1-4格内所有移动过的敌人发动警戒攻击,若敌方目标【被标记】,则攻击前自身【对地火力】提升24%,本次警戒攻击有效。 2 5 -


ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
10610803422263420
技能 (满级)
重装对决我方阶段开始时,若场上存在1/2/超过2个敌方重型单位,则自身【对地火力】提升10/20/30%,【贯通】提升10/12/15%,持续永久。整场战斗可生效1次。
重型狩猎主动攻击重型单位时,自身【火力】提升5%。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage110技能:重装对决Lv.1
stage218武器:122mm D-25S反灾兽炮
stage325装备:轧制正面装甲
stage430改型:ISU-122BM
stage430技能:重型狩猎Lv.1

武器装备

武器
122mm A-19加农炮
反应 38
对地火力 118
贯通 67
命中 24
对重型特攻.地:

主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
122mm D-25S反灾兽炮
反应 38
对地火力 124
贯通 67
命中 24
对重型特攻.地:

主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
装备
铸造正面装甲
生命值 98
机动 37
装甲 65
轧制正面装甲
生命值 98
机动 37
装甲 68
弹链
通常弹
暴击概率 20%
幸运 59
命中 24

誓约

最爱的礼物 水晶可乐.png水晶可乐
羁绊剧情
契约剧情 契约剧情:ISU-122
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
70 81 0 0 0 0 0 17

语音

语音
场景 台词
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 ISU-122向你报到,我不善于形式主义的寒暄,就让我用行动代替它吧。
委托派遣 我出发了,收集素材的事情大家都会尽力而为的。
委托完成 我回来了,收集的素材都搬回来了,好想吃点甜品补充一下能量。
邮件 一封邮件在邮箱里。
编成 奉命入列,但愿这次不要有吵闹而累赘的家伙。
出击 愿大家精诚合作,狩猎愉快。
指令获取1 明白。
指令获取2 无法执行。
指令获取3 啊呀!
指令获取4 真是啰嗦。
姿态切换1 转移位置中。
姿态切换2 转入固守中。
队长技能 虽然不擅长,但我仍会尽力而为的。
普攻技能1 开火。
普攻技能2 啰嗦的家伙。
技能攻击1 慢工出细活。
技能攻击2 狙击乃是我的专长。
必杀技 当目标出现在火线上时,那就将是它的末日。
被攻击1 啊!
被攻击2 疼疼疼!
闪避 打不中的攻击没有任何意义。
失去战力 我明明还能……可恶!
等级提升 「日进一卒,功不唐捐」。这不是我说的,是看到的文学资料里说的。
MVP 我说过我会尽力而为,这就是证明。
战斗胜利 这是情理之中的胜利。
战斗失败 意料之外的败北呢,代理人。
订单发布 量产与补充的我还会是我吗?算了不想这些有的没的,战斗力不受损就无所谓了。
强化1 这次强化的过程比我想的要轻松。
强化2 强化也不是什么很困难的事情嘛。
强化3 嗯?强化完成了?我甚至没注意到。
改造开放 有传闻说有属于我的新改造方案?额……只是求证一下。
改造完成 嗯……代理人你知道的,我不擅长做决定。果然改造这种大事交给你决定是明智的决定。
问候语 你好,代理人,ISU-122等待你的命令。
誓约问候 贵安,代理人,ISU-122听候你的命令与使用。
战斗归来 我回来了。虽然不指望有庆祝的宴会,但好歹该有一份美味的甜品犒劳犒劳我吧。
DOLLS交互1 嗯……甜甜的,好满足。下次要一起去吃嗯……嗯?我没有做梦!只是……小睡了一会儿而已!
DOLLS交互2 物有百面,不同的时候看到的自然是不同的一面啊。
DOLLS交互3 代理人,狙击手要注意的事情是多种多样的,而指挥人员会比狙击手更累吧。
DOLLS交互A1 我可不会做出让别人困扰的事情。
DOLLS交互A2 我的专长不是应对骚扰,而是干掉目标。
DOLLS交互A3 上梁不正下梁歪。
DOLLS交互A4 至少做个好榜样啊,代理人。
DOLLS交互A5 真是讨厌……虽然我不反感可靠的代理人做这种行为。
摸摸头1 用手抵着我的头是想嘲讽我么?你会后悔的。
摸摸头2 如果有命令,就下达。如果没有,就别做多余的事情。
摸摸头3 有些时候确实看见代理人你会觉得脸红气喘,但我没发烧也没病。真是奇怪。
摸摸头4 我没发烧,把手拿开!我不是拒绝代理人的关心,但……啊,真是难以说出口。
摸摸头5 好啦……摸头表示亲昵,我知道啦。但还有人看着呢……注意影响。
DOLLS交互B1 身为歼击车,不需要千里奔袭真是太好了。
DOLLS交互B2 别那样看着我,虽然我的火力和我不太成比例,但这也不奇怪吧。
DOLLS交互B3 我知道我有时候过于扭扭捏捏,但……但话说不出口啊!
DOLLS交互B4 代理人……我发现了一家还不错的甜品店,听说去了就会结下良缘呢……有空要不要一起去?
DOLLS交互B5 下次我们还去那家甜品店如何?总是你在请客,这次轮到我请你了吧。
誓约之语 咳咳……形式主义的事情虽然我不是很喜欢,但并不是不能接受……啊,我在啰啰嗦嗦的说什么啊。

我当然很喜欢这样,不不是这样啰嗦的样子。总之!我接受!我愿意!请命令和使用我吧!