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LaGG-3
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2024-02-13更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-02-13
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
LaGG-3 | |||
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别名 | 拉格3 | ||
全称 | Lavochkin-Gorbunov-Gudkov LaGG-3 | 初始星级 | |
所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 拉博尔基学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 活动奖励、回收行动 | ||
DOLLS资料 | |||
作为红十月同盟学联早期在航空领域的探路人,LaGG-3为之后新型战斗机ARMS的研发制造提供了宝贵的经验与教训。哪怕在今天,这位「先驱者」与「好老师」仍然不甘人后,和她的后辈「学生」们一起奋战在第一线。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 19 | 17 | 23 | 16 | 21 | 17 | 13 | 5 |
突破2 | 51 | 44 | 55 | 39 | 52 | 42 | 32 | 13 |
突破3 | 92 | 80 | 99 | 71 | 92 | 75 | 58 | 23 |
技能 | ||||||||
光荣领路人 | 自身主动攻击后,20%概率对目标发动1次追击,同格每多存在1个其他我方红十月战斗机,则追击概率提升20%。 | |||||||
光荣领路人 | 自身主动攻击后,25%概率对目标发动1次追击,同格每多存在1个其他我方红十月战斗机,则追击概率提升25%。 | |||||||
光荣领路人 | 自身主动攻击后,32%概率对目标发动1次追击,同格每多存在1个其他我方红十月战斗机,则追击概率提升34%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
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生命值 | 257 | ||
装甲 | 180 | 机动 | 228 |
对地火力 | 227 | 对空火力 | 273 |
命中 | 186 | 贯通 | 152 |
暴击概率 | 15% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 41 | 反应 | 91 |
存在感 | 3 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 5 | CP恢复值 | 2 |
专属技能 | |||
展望未来 | 射程 | ∞ | |
AP | 2 | CP | 5 |
需要形态 | 任意形态 | 威力 | - |
驱散所有我方红十月战斗机1个负面状态 |
- 空战
- 空战II
- 对地
- 对地II
空战 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截 |
1~1 | [威慑] 低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
高空形态 | ||||||
缠斗 |
1~1 | [压制][追迹] 高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 1 | 3 |
空战II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,也能【标记】敌方空中单位并给它们施加负面效果。具有白刃战能力。 |
职能加成 | 对空火力+16%,机动+25,威胁度+1 |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
拦截II |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内1个敌人,自身【存在感】提升2,本回合有效,并使目标【命中】降低30%,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
空战警戒 |
1-2 | 切换为高空形态,并对前方1-2格空域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 2 | 3 | - | |
高空 | ||||||
能量消耗 |
1-2 | 攻击前方空中1-2格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使目标【装甲】与【机动】降低18%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。 | 2 | 1 | 100% | |
空战白刃 |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内1个敌人发动白刃战。 | 1 | 5 | 100% |
对地 | |
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职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
对地攻击 |
0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 | |
震慑打击 |
1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 | |
高空 | ||||||
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
戒备 |
1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 | |
俯冲攻击 |
2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
对地II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8 |
低空 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
震慑打击II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 | 1 | 1 | 100% | |
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
高空 | ||||||
戒备II |
1-2 | 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 | 1 | 1 | - | |
震慑俯冲 |
2-3 | 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 3 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
39 | 37 | 39 | 27 | 36 | 27 | 23 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
集群效益(空) | 主动攻击空中目标时,若自身【成员数】>2,则自身【对空火力】提升5%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
集群效益(陆) | 主动攻击空中目标时,若自身【成员数】>2,则自身【对地火力】提升5%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
20mm ShVAK+12.7mm UBS+2×7.62mm ShKAS |
反应 91
对地火力 35
对空火力 45
贯通 44
命中 26
|
|
23mm VYa-23+12.7mm UBS |
反应 91
对地火力 40
对空火力 49
贯通 48
命中 26
|
对重型特攻: 主动攻击重型目标时,自身【火力】提升10%。 |
装备 | ||
M-105P发动机 |
生命值 43
机动 64
装甲 51
|
抗损结构: 自身受到主动攻击时,30%概率提升自身【伤害豁免】18%,仅对本次攻击有效。 |
M-105PA发动机 |
生命值 45
机动 64
装甲 54
|
抗损结构: 自身受到主动攻击时,30%概率提升自身【伤害豁免】18%,仅对本次攻击有效。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 15%
幸运 16
命中 29
|
誓约
最爱的礼物 | 乌香卡 | ||||||
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羁绊剧情 | 飞行教室 | ||||||
契约剧情 | 契约剧情:LaGG-3 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 17 | 27 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
语音
语音 | ||
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场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 代理人你好呀,我是新报到的Lagg-3。要是有什么不懂的,代理人你可以来找我商量哦,毕竟我可是能当老师的! | |
委托派遣 | 队伍出门啦~别担心,在红十月那边,这种列车之行很常见的,不会有什么大问题。要相信这些被我们教出来的学生啊。 | |
委托完成 | 看,她们不是很顺利的带着东西回来了吗?大家都辛苦了哦,快回去休息一下,劳逸结合哦。 | |
邮件 | 有邮件在邮箱里哦! | |
编成 | 集合啦集合啦,各位队员们,我们准备出击啦。 | |
出击 | 各位队员!出击!不要掉队,注意我的指挥哦! | |
指令获取1 | 好呀,让老师来做。 | |
指令获取2 | 不行,这是错误行为。 | |
指令获取3 | 哎呀! | |
指令获取4 | 听话的好学生在哪啊。 | |
姿态切换1 | 嘿咻,准备爬升,嘿咻。 | |
姿态切换2 | 哼哼,这就下降高度。 | |
队长技能 | 各位要注意看我的手势哟。 | |
普攻技能1 | 攻击! | |
普攻技能2 | 开火! | |
技能攻击1 | 灾兽了不起啊!灵活了不起啊!瞧不起谁啊! | |
技能攻击2 | 身为灾兽怎么能躲老师的教育呢,看打! | |
必杀技 | 同学们看着,对灾兽的攻击肯定要快、准、狠的。 | |
被攻击1 | 呜! | |
被攻击2 | 目无师长啦! | |
闪避 | 哇!差点,你给我等着! | |
失去战力 | 呜……早知道,就该平时注意点身体了。 | |
等级提升 | 啊哈,代理人也有新的进步,真是让我想不到呀。来给老师讲讲心得吗? | |
MVP | 啊哈~MVP果然是我!我早就说了我才没老,能够胜任的。 | |
战斗胜利 | 代理人有在今天的胜利里总结什么吗?记得写下来哦。 | |
战斗失败 | 代理人有在今天的失败里吸取什么吗?要记下来哦。 | |
订单发布 | 量产啦~这样就能更好的为未来的教育负责咯。不许抱怨占得体积大! | |
强化1 | 强化完成~感觉身体有变得更有力了。 | |
强化2 | 强化完成~感觉身体有变得更结实了。 | |
强化3 | 强化完成~感觉变化比我想的要小呢。 | |
改造开放 | 代理人,我听说有给我这个当老师的进修的机会!对,我说的就是那个!「改造」! | |
改造完成 | 「进修」完成!我感觉自己学到了不少,就是感觉……好像并没有完成「进修」前的目标。 | |
问候语 | 别来无恙呀大家,尤其是代理人呢。今天要给我们下达什么命令啊? | |
誓约问候 | 今天我还想向代理人你好好互相讨教技巧呢,希望代理人不要嫌弃我领悟能力差啊。 | |
战斗归来 | 我们回来啦,这次教学就像学校组织的郊游一样。 | |
DOLLS交互1 | 唔嗯?代理人,找我有事么? | |
DOLLS交互2 | 呼啊,代理人要来一杯узвар吗?啊呀,你问我哪里来的新鲜水果?那可是个秘密。 | |
DOLLS交互3 | 哈哈哈,果然没有什么比糖分和油脂更让人满足的了。 | |
DOLLS交互A1 | 代理人,不许对老师的体重指手画脚。不壮一点,怎么好好减肥啊对吧。 | |
DOLLS交互A2 | 我要生气了哦,真是的。老师才不是没自制力的DOLLS呢,除了甜品和上蹿下跳。 | |
DOLLS交互A3 | 代理人,黑猫与白猫,你更喜欢哪一种啊?诶嘿,你没猜错,这两种猫猫和他们的服装我都有哦。 | |
DOLLS交互A4 | 好好好,让你埋一会儿。真是的,代理人怎么像个小孩子一样爱撒娇了。 | |
DOLLS交互A5 | 好啦好啦,对老师的撒娇就此打住哦,至少等今天的工作结束之后再向我撒娇也挺好的嘛。 | |
摸摸头1 | 诶?我头上有什么奇怪的么?不要乱摸别人的头啊。 | |
摸摸头2 | 代理人你说我帽子歪了?没有啦,这样戴也是可以的的。 | |
摸摸头3 | 不要随便就去摸我的脸……而且不要捏!你是不是觉得我胖了! | |
摸摸头4 | 呼哇,呼哇。不许捏,不许挠。呼噜噜…… | |
摸摸头5 | 喜欢这种肉乎乎的脸?咳……讨厌啦,净说些我喜欢听的。 | |
DOLLS交互B1 | 呀!不许捏!哪有偷袭的道理! | |
DOLLS交互B2 | 代理人你这个学生真是不乖,居然还偷袭老师。真是目无师长。下次可不要这样了。 | |
DOLLS交互B3 | 要不要试试公主抱啊,嘿嘿嘿。当然,是你抱我哦。 | |
DOLLS交互B4 | 代理人,来和我一起减肥吧。来嘛来嘛,这是老师的请求哦。 | |
DOLLS交互B5 | 肉乎乎怎么啦,膝枕的时候不是更舒服么?诶?代理人你可不要装不知道哦,老师我可是记得清清楚楚的。 | |
誓约之语 | 诶?诶?这算是禁断之事了吧。代理人可真是坏学生,尽让老师为难。不过老师很开心,也愿意接受哦。毕竟代理人也算是老师的一个老师嘛,来抱一个。 |