本WIKI由yuki丸子申请于2020年03月03日创建,现站长辉錵。WIKI正在急速更新中,请大家多多关注收藏,也欢迎加入我们来一起完善。

本WIKI编辑权限开放,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板

BWIKI收藏到桌面的方法说明

全站通知:

M17 维茨邦

阅读

    

2023-08-13更新

    

最新编辑:艾卡西亚的大橙纸

阅读:

  

更新日期:2023-08-13

  

最新编辑:艾卡西亚的大橙纸

来自灰烬战线WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
da_cheng_zhi
bili14359602309

如果是第一次来,按"Ctrl+D"可以收藏随时查看更新~按右上角“WIKI功能→编辑”即可修改页面内容。觉得WIKI好玩的话,请推荐给朋友哦~(◕ω<)☆
角色信息 空艇数据 现实原型 测评 画廊

基本信息

M17 维茨邦
别名 大爆竹
全称 7.2-inch Multiple Rocket Launcher M17「Whiz-Bang」 初始星级
Quality 3.png
所属学联 星尘联邦 学院 福特学院
类型 重型 兵种 火炮
获取方式 改造
ARM11600201 Battle.png
M17 维茨邦
画师:从前有颗星
声优:加藤英美里
切换按钮.png
ARM11609001 Battle.png
天启之所的谏言
画师:从前有颗星
声优:加藤英美里
切换按钮.png
  • ARM11600201 C.png
  • ARM11609001 C.png
DOLLS资料

在实战的考验中收获了满意的效果后,星尘联邦学联冀望基于T34 卡利俄伯开发下一代多管火箭发射ARMS。
相对于乱射的飞矢,军事工程师们更想要一击制敌的标枪——4.5英寸火箭弹被口径更大的7.2英寸火箭弹替代,虽然发射管数量从60降低到20,但是单枚火箭弹的破坏力极大增强了。重新定名为M17 维茨邦的她已经准备好再次施展毁灭性的齐射火力。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 56 52 0 22 16 11 12 20
突破2 142 132 0 56 39 23 29 50
突破3 258 240 0 99 71 41 52 90
技能
汽笛风琴 自身主动攻击后,驱散身后1格所有我方地面单位【标记】状态并使她们本回合【暴击伤害】提升10%。
汽笛风琴 自身主动攻击后,驱散身后1格所有我方地面单位【标记】状态并使她们本回合【暴击伤害】提升15%。
汽笛风琴 自身主动攻击后,驱散身后1格所有我方地面单位【标记】状态并使她们本回合【暴击伤害】提升20%。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值1189
装甲413机动304
对地火力1178对空火力0
命中163贯通207
暴击概率23%暴击伤害150%
幸运259反应47
存在感5意识容量18
行动值(AP)3CP恢复值1
专属技能
专属技能icon.png安魂圣歌射程地面1-3
AP1CP8
需要形态任意威力100%
攻击前方1-3格内1个地面目标,攻击后降低目标【机动】15%,持续1回合,并赋予自身【再装填】状态,持续1回合。
  • 突袭
  • 火力覆盖
  • 掩护
  • 突袭II
  • 火力覆盖II
  • 掩护II
突袭
职能详情 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。
职能加成 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
火力突袭

火力突袭
1-1 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 1 0 100%
突袭白刃

突袭白刃
1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
架设
列线射击

列线射击
1-1 固守对地射击技能 1 1 100%
突袭白刃

突袭白刃
1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
火力覆盖
职能详情 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击

移动射击
1-1 移动对地射击技能 1 0 100%
架设
压制弹幕

压制弹幕
2-2 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降。持续2回合。 2 3 75%
徐进弹幕

徐进弹幕
全域 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 2 3 75%
掩护
职能详情 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。
职能加成 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
移动射击

移动射击
1-1 移动对地射击技能 1 0 100%
架设
火力镇压

火力镇压
全域 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 2 3 100%
援护射击

援护射击
1-3 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 2 5 -
突袭II
职能详情 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。
职能加成 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
破阵冲锋

破阵冲锋
2-2 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 1 0 100%
推进白刃

推进白刃
1-2 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 1 5 100%
固守
破阵射击

破阵射击
1-2 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% 1 5 100%
突袭白刃II

突袭白刃II
1-1 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 1 8 100%
火力覆盖II
职能详情 突击型地面支援职能。擅长对大范围内的多个敌方地面单位进行远距离攻击和压制,在目标被【标记】的情况下能无视距离进行攻击。不具备白刃战能力。
职能加成 对地火力+20%,命中-8,威胁度+2,暴击伤害+10%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
预先装填

预先装填
0-0 进入固守姿态,前方2-2格范围内存在敌人时,自身【命中】与【贯通】提升16%,持续2回合,不可叠加。自身在下回合主动攻击后,可对攻击范围内最近的1格敌人发动追击。 1 3 -
直射炮火

直射炮火
1-2 攻击前方地面1-2格内1个敌人。 1 0 100%
固守
徐进弹幕II

徐进弹幕II
1-∞ 对所有【被标记】地面敌方单位发动1次攻击。自身攻击前,自身【对地火力】提升15%,本次攻击有效。 1 3 75%
压制弹幕II

压制弹幕II
2-3 攻击前方2-3格范围内所有敌人,目标【对地基础命中】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。有15%的概率赋予目标【瘫痪】,持续2回合。 2 3 75%
掩护II
职能详情 防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。
职能加成 对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
机动支援

机动支援
1-2 自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合. 2 3 100%
固守
火力支援

火力支援
1-∞ 攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 2 3 100%
火力掩护

火力掩护
1-4 本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击 2 5 -

ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
4404340138107668279
技能 (满级)
直瞄射击自身主动攻击前,若前方1格存在敌方地面单位,则本回合自身【命中】和【暴击概率】提升32%。
近程防御(机动)·改受主动攻击时,若与自身前方的攻击者距离<3格,则自身【机动】提升14%。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage545技能:直瞄射击Lv.1
stage660武器:75mm M3坦克炮 +20×7.2英寸T37火箭弹
stage770技能:近程防御(机动)·改Lv.1
stage880装备:轧制装甲机体
stage985技能:直瞄射击Lv.2
stage101技能:近程防御(机动)·改Lv.2
stage1090弹链:改进型高爆弹
stage1195技能:直瞄射击Lv.3
stage12100技能:近程防御(机动)·改Lv.3

武器装备

武器
75mm M3坦克炮 +54×4.5英寸M8火箭弹
反应 47
对地火力 271
贯通 50
命中 20
附加式火箭炮:

仅在使用火箭发射器时造成溅射伤害。使用「安魂圣歌」攻击后,若自身不处于【再装填】状态,则对前方1-3格内所有敌方地面目标发动总计360%威力的特殊溅射攻击,威力由每个目标均摊,本次特殊攻击不被视作主动攻击。
75mm M3坦克炮 +20×7.2英寸T37火箭弹
反应 47
对地火力 294
贯通 53
命中 20
附加式火箭炮:

仅在使用火箭发射器时造成溅射伤害。使用「安魂圣歌」攻击后,若自身不处于【再装填】状态,则对前方1-3格内所有敌方地面目标发动总计360%威力的特殊溅射攻击,威力由每个目标均摊,本次特殊攻击不被视作主动攻击。
装备
铸造装甲机体
生命值 254
机动 90
装甲 126
丛林适应性:

无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。
轧制装甲机体
生命值 266
机动 98
装甲 137
丛林适应性:

无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。
弹链
高爆弹
暴击概率 20%
幸运 90
命中 20
改进型高爆弹
暴击概率 23%
幸运 90
命中 21

誓约

最爱的礼物 切花月季的盆栽.png切花月季的盆栽
羁绊剧情 火箭尾焰是热情的红霞
契约剧情 契约剧情:T34 卡利俄伯
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
70 83 0 0 0 0 0 17

阿兹班石

(暂无)

语音

语音
场景 台词 语音
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 嗨!呃,这个,该从哪里说起……对、对了!我是星尘联邦来的,T34卡利俄伯!很高兴能够来到大名鼎鼎的代理人手下工作……总算说出口了!
委托派遣 要进行远征吗?请包在我身上!我可不是什么娇生惯养的大小姐,体力活请尽管交给我来办。
委托完成 哈~舒畅多了!好久没有这么酣畅淋漓的干活过……啊这并不是说平常训练不足!只是干活还是比训练要得心应手而已……
邮件 代理人~有您的信件哦~不赶时间的话,要不要先看看信呢?
编成 哇啊啊,战友们大家都是历战的老练前辈……这下子我也得加油不可……!
出击 要上阵了?!终、终于来了吗……别紧张,记住教练的话,保持平常心……
指令获取1 ROGER!
指令获取2 呃,这个就有点~
指令获取3 Hi!今天的我也是全力以赴!
指令获取4 支援的工作就包在我身上!
姿态切换1 要开始行动了?请、请稍等我一下!马上就能准备好出发!
姿态切换2 卡利俄伯收到命令,在此处展开火力支援阵地!
队长技能 咦?交给我来带头?这种事,我能做得到吗……但要是能给大家帮上忙的话……!
普攻技能1 ROGER,开始支援射击!
普攻技能2 虽然直接战斗帮不上忙,但至少要把支援的工作给做好……
技能攻击1 FIRE OF EFFECT(效力射击)!全力开火!
技能攻击2 让敌人尝尝被弹幕射击的可怕滋味!
必杀技 不需要顾虑弹药消耗是吗?那么,我就可以放手一搏了……
被攻击1 这、这里也被攻击了吗?!
被攻击2 咿~!不能慌张、不能慌张……
闪避 位置暴露了,得转移阵地才行!
失去战力 这样一来,即使是我……也算是,为CITY出一份力了……好累,想要休息一下……
等级提升 明天的我,会比今日之我更强!应该……是这样没错吧?
MVP 什么,MVP?居然是我吗?!虽然很高兴,不过有些难以置信呢……
战斗胜利 呼……总算可以松口气了,胜利真是得来不易啊。
战斗失败 怎、怎么会这样……不过,还是得为了明天着想。一定有什么我能做到的事,请尽量吩咐我去办!
订单发布 哗啊……好多个我,好多的ARMS……对我来说这还真是令人大开眼界呢。
强化1 唔嗯,新型的火箭弹……什么,可以吗?谢谢你代理人!最喜欢你了!
强化2 要是能让主炮也可以开火的话,我就能做出更多贡献了……
强化3 听说谢尔曼前辈得到了改良型的ARMS,希望有一天我也能成为像她那样可靠的人。
改造开放 这、这个是……学院那边发来的设计图纸!要是您能够批准的话,不管是多困难的挑战,我一定都会全力去克服的!
改造完成 这样一来我真的变强了!应该……大概是……这样?不行不行,代理人对我给予了这么多信赖,我也要相信自己才对!
问候语 啊,代理人您好!T34卡利俄伯随时准备好为了对抗灾兽--咦?不用敬礼吗?但就算没有作战行动,您还是这里的总指挥官……就、就算要我放轻松什么的,要怎么轻松起来呢?!
誓约问候 HI~代理人。如何,今天有什么作战要指派给我的吗?就算没有,我也很乐意跟随在你身边一整天哟。毕竟,见习您的身影,也可以让我学习到很多战斗的法则呢。
战斗归来 我回来了!啊~今天真是不得了的一天呢……现在回想起来甚至感觉有些后怕。
DOLLS交互1 谢尔曼是非常可靠的前辈哟!很热心地指导身为后辈的我,指点了ARMS的操作跟维修方法,还包庇了我好几次犯下的错误。啊……这个,说漏嘴了,代理人能帮忙保守秘密吗?
DOLLS交互2 星尘联邦的校地十分广大,除了繁荣的都会区外也是有市郊的偏远地带。我的学院就坐落在这种地方……我还记得,第一次测试的ARMS是从火车站用牛车花了半天拉过来的。
DOLLS交互3 有时候觉得大家都好厉害啊,见多识广,又聪明、又漂亮。像我这种毫无才能的老土跟大家站在一起总觉得就是逊色一截……
DOLLS交互A1 那个,代理人……为什么一直盯着我看呢?我、我也没有偷懒或打瞌睡什么的……
DOLLS交互A2 身材好吗,啊哈哈……还在进行训练的时代,教官总说我是一身无用的赘肉呢。因为使用跟谢尔曼同型号的ARMS改装,要支撑我的体重得额外做不少改装,充满了泪水的回忆……
DOLLS交互A3 说我漂亮……?在开什么玩笑呢代理人,这种程度连我都知道是拍马屁哟。哎,有雀斑也是没办法的事,训练跟出任务都需要晒太阳嘛。
DOLLS交互A4 长的丑也不是没有好处啦,像我就不必伤脑筋去化妆跟照顾头发!这样一来可省下了不少心思呢。
DOLLS交互A5 反正不会有人注意到我的,所以把头发简单梳好扎成辫子也就足够体面了吧?这样一来我也省得操心发型之类的问,乐得轻松呢。
摸摸头1 啊是遵命!呃……?并不是有命令要下达吗?那为什么要拍我的头呢……
摸摸头2 来到代理人麾下也一段时间了。总觉得这里的气氛跟我想像中的不太一样……并、并不是说失望的意思!只是觉得这么轻松的气氛也能打胜仗,很了不起!
摸摸头3 训练教官跟代理人完全不同呢~嗯,要说是哪里不同的话,就是训练教官比代理人严格得多吧。俯卧撑、跑操场、连珠炮般的咒骂……哈哈,没有谢尔曼的话我早就放弃了吧。
摸摸头4 以前被代理人叫住,总会觉得胆战心惊。但现在知道了您是什么样的人后,就像见到了朋友一样令人开心呢!
摸摸头5 嘻嘻,能得到代理人的夸赞,我很开心哦。总想着能不能为代理人回报些什么,但现在的我还没有那种能力……但以后会有的吧!
DOLLS交互B1 哎哎哎代理人您怎么会站在那种地方?很危险的,万一被履带卷进去或喷到泥巴该如何是好!
DOLLS交互B2 啊啊,请别盯着那里看!出了一整天任务,根本没时间洗澡,那种臭味……总之我会不好意思的啦!
DOLLS交互B3 您要送我礼物吗?可以的话,希望能有双好点的鞋子……即使是操纵ARMS战斗,一整天都站在上面还是蛮费力的。
DOLLS交互B4 说实话,代理人您对我这么体贴反倒让人家觉得不习惯呢。您知道,我并不是什么大小姐呀,王牌DOLLS之类的存在……但您能对我如此关心,实在是让我很感动。
DOLLS交互B5 一双战士的脚吗……谢谢您,代理人,我会把这当成最大的赞美。嘿嘿,我能够成为独当一面的DOLLS,这种事连当初的我都没想过呢。
誓约之语 哎?哎?!哎~!!那个,我还以为您是对别人……虽然我很开心!啊,并不是要拒绝的意思,这么重要的事,应该,应该先通知学联!然后征求大家的意见,仔细考虑清楚然后再……我当然是很乐意的!但必须考虑清楚才行!