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M47 巴顿II
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2025-06-17更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2025-06-17
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
M47 巴顿II | |||
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别名 | |||
全称 | 90 mm Gun Tank M47 Patton Ⅱ | 初始星级 | ![]() |
所属学联 | 星尘联邦 | 学院 | 德特阿森纳学院 |
类型 | 中型 | 兵种 | 坦克 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
西点学院?您是从哪儿听来的,先声明我从来没有这么说过。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 36 | 32 | 0 | 20 | 22 | 19 | 16 | 10 |
突破2 | 92 | 81 | 0 | 51 | 54 | 48 | 39 | 25 |
突破3 | 167 | 146 | 0 | 91 | 97 | 86 | 69 | 44 |
技能 | ||||||||
血与胆 | 作战开始时,我方星尘火炮与防空炮【反应值】永久提升4点,【贯通】【火力】永久提升8%;且若潘兴在场,则巴顿每回合额外获得1点AP,潘兴和巴顿技能「定点反击」不再受移动影响,且触发条件由自身被主动攻击后变更为我方单位被主动攻击后,警戒范围变更为前方1~3格。 | |||||||
血与胆 | 作战开始时,我方星尘火炮与防空炮【反应值】永久提升4点,【贯通】【火力】永久提升12%;且若潘兴在场,则巴顿每回合额外获得1点AP,潘兴和巴顿技能「定点反击」不再受移动影响,且触发条件由自身被主动攻击后变更为我方单位被主动攻击后,警戒范围变更为前方1~3格。 | |||||||
血与胆 | 作战开始时,我方星尘火炮与防空炮【反应值】永久提升4点,【贯通】【火力】永久提升16%;且若潘兴在场,则巴顿每回合额外获得1点AP,潘兴和巴顿技能「定点反击」不再受移动影响,且触发条件由自身被主动攻击后变更为我方单位被主动攻击后,警戒范围变更为前方1~3格。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 突袭
- 游击
- 突袭II
- 游击II
突袭 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
火力突袭 |
1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
架设 | ||||||
列线射击 |
1-1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - |
游击 | |
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职能详情 | 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦察并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 机动+10,威胁度-3,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪闪击 |
1~1 | 移动对地射击技能。攻击后,自身后退一格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 | 1 | 0 | 3 | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 | |
架设 | ||||||
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 |
突袭II | |
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职能详情 | 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵冲锋 |
2-2 | 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 | 1 | 0 | 100% | |
推进白刃 |
1-2 | 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 | 1 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
破阵射击 |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% | 1 | 5 | 100% | |
突袭白刃II |
1-1 | 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 | 1 | 8 | 100% |
游击II | |
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职能详情 | 辅助型地面前线职能。自身【存在感】 较低,擅长【隐匿】在其他前线单位中,为后方支援单位【标记】攻击目标。此外也可对被】标记【的敌方后排单位无视距离发动白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+5%,贯通+10% ,装甲-5%,命中+5,机动+15,威胁度-3,暴击概率+5%,暴击伤害+20% |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
游击侦察 |
1-2 | 攻击自身前方地面1-2格范围内1个敌人并【标记】,持续3回合。攻击后自身后退1格。 | 2 | 0 | 100% | |
隐匿 |
0-0 | 使自身进入固守形态,清除自身所有【标记】,自身【存在感】降低2点,【暴击概率】提升28%,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。敌方主动攻击技能范围内处于【隐匿】状态且【存在感】不是最高的我方单位不会受到攻击伤害。【隐匿】 和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
固守 | ||||||
定点侦察 |
1-4 | 敌方阶段时,自身前方地面1-4格范围内敌人在攻击前将会赋予【被标记】,持续3回合,且其【命中补正】降低20%,持续1回合 | 2 | 5 | - | |
奇袭白刃II |
1-∞ | 对自身前方1个带有【标记】 的敌人发动白刃战。 | 2 | 5 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
296 | 256 | 0 | 133 | 133 | 133 | 111 | 39 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
虎威 | 作战开始时,自身【存在感】永久提升2点,自身受主动攻击时攻击者【命中】【暴击概率】降低20%(不可叠加)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
定点反击·改 | 若本回合自身没有移动过,则有100%概率对前方1-2格范围内的敌方地面单位发动后手反击。整场战斗可生效3次。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
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90mm M36坦克炮 |
反应 49
对地火力 130
贯通 90
命中 56
|
对中型特攻·地: 主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
105mm M68坦克炮 |
反应 49
对地火力 143
贯通 98
命中 56
|
对中型特攻·地: 主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
M47 巴顿Ⅱ |
生命值 158
机动 108
装甲 112
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
M47M 巴顿Ⅱ |
生命值 173
机动 118
装甲 112
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
穿甲弹 |
暴击概率 17%
幸运 42
命中 61
|
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特制高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 42
命中 41
|
对重型特攻·地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
语音
语音 | ||
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场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 星尘联邦学联M46巴顿向您报道,有任务可以尽快分配给我,我不喜欢在工作时间无所事事。 | |
委托派遣 | 资源收集?不是作战行动么? | |
委托完成 | 回来了,看这一大车,你们自己去挑选哪些合用吧。 | |
邮件 | 阁下,有您的信件。 | |
编成 | 巴顿军团,整队完毕。 | |
出击 | 巴顿军团,出击! | |
指令获取1 | Yes,sir! | |
指令获取2 | 慎重一些也好。 | |
指令获取3 | 请下指令! | |
指令获取4 | 准备就绪。 | |
姿态切换1 | 前进! | |
姿态切换2 | 停! | |
队长技能 | 进攻! | |
普攻技能1 | Fire! | |
普攻技能2 | 突击! | |
技能攻击1 | 碾碎它们! | |
技能攻击2 | 别怕!继续进攻! | |
必杀技 | 只要先手歼灭敌人,就无需考虑防守。 | |
被攻击1 | 唔! | |
被攻击2 | 无甚大碍,继续行军! | |
闪避 | 不要太小瞧我的速度! | |
失去战力 | 看来训练程度还有所不足。 | |
等级提升 | 训练后的感觉真好。 | |
MVP | 我没有时间沉浸在这种虚名之中,赶紧准备下一场战斗吧。 | |
战斗胜利 | 胜利是理所当然的。 | |
战斗失败 | 败北也是战争中必须品尝的滋味。 | |
订单发布 | 不错,巴顿军团的人员变得更充沛了。 | |
强化1 | 锻炼结束。 | |
强化2 | 还需努力。 | |
强化3 | 好像又变强了一点。 | |
改造开放 | 改造?真是太好了,我必不会辜负您的信任。 | |
改造完成 | 哦哦!火力和作战半径都有明显提升,真是完美。 | |
问候语 | 您好,代理人阁下,今天的作战计划是什么呢? | |
誓约问候 | 浪漫的回忆?如果可以的话,我也不想列举那些我们在战场上天衣无缝的配合。今后我会努力和您一起创造更多真正温馨的日常回忆的。 | |
战斗归来 | 这就收队了么?先让我检查一下敌人有没有还能动的。 | |
DOLLS交互1 | 为什么这么用心钻研战术?优秀的战术能减少部队折损,提高士气与信心,我当然不能随意把自己和姐妹们的安危交给那些无能的人类指挥官……啊,当然不是在说您了。 | |
DOLLS交互2 | 我不喜欢失败,也绝不会承认失败,战斗中的挫折只会成为我成长的养分而已。 | |
DOLLS交互3 | 是谁跟你们说星尘联邦学联只会躲在后面弄些鬼蜮伎俩的,真正的星尘之民绝不会逃避正面竞争,我们会尊敬赢家,嘲笑输家,胜利是我们唯一的渴望。 | |
DOLLS交互A1 | 阁下,军纪并不只是摆设而已。 | |
DOLLS交互A2 | 即使您是上级,也不能滥用职权。 | |
DOLLS交互A3 | 不同的部队有不同的规矩?这就是您把手放在我胸前的理由?总觉得哪儿不太对劲。 | |
DOLLS交互A4 | 好吧,如果您非要认为这种行为是您的部队风格,我也不好反对。 | |
DOLLS交互A5 | 呜,别这样,会影响出击状态的,等回来再……不行么。 | |
摸摸头1 | 我不是小孩子了,代理人阁下。 | |
摸摸头2 | 我起床会严格整理好自己的仪容,阁下无需操心。 | |
摸摸头3 | 墨镜怎么了?战场上被闪光或是飞沙剥夺视觉对指挥官来说可是致命的。 | |
摸摸头4 | 唔……您拇指按在我镜框上,其他四只手指可都是在我的脸上,您的意思是在研究我的眼镜? | |
摸摸头5 | 是奖励我的战功?嘿嘿,那倒是不错,能得到您的肯定真是太开心了。 | |
DOLLS交互B1 | 嗯?好像踩到了什么东西…… | |
DOLLS交互B2 | 咦,阁下!您怎么了,您怎么会在我的脚边……医疗班! | |
DOLLS交互B3 | 这双腿?当然是锻炼过的,战场上的各种临机应变都需要速度支持。 | |
DOLLS交互B4 | 我平时会训练自己的反应速度,所以在感受到敌意的时候会下意识地进行反击,之……之前一定是我对敌意的理解不够深刻,作出了误判! | |
DOLLS交互B5 | 我是阁下的专属兵器,要摩挲哪个部分当然是您的自由。 | |
誓约之语 | 哎?真的可以么?你我同心岂不是放眼CITY再无对手?唔,这种时候是不是不该谈作战方面的事情……抱歉,我也不想这么煞风景,只是自然而然就…… |