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M47 巴顿II

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2025-06-17更新

    

最新编辑:bili14359602309

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bili14359602309

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角色信息 空艇数据 现实原型 历程 测评 画廊

基本信息

M47 巴顿II
别名
全称 90 mm Gun Tank M47 Patton Ⅱ 初始星级
Quality 3.png
所属学联 星尘联邦 学院 德特阿森纳学院
类型 中型 兵种 坦克
获取方式 改造
ARM10770201 Battle.png
M47 巴顿Ⅱ
画师:游澄
声优:大山蒂罗尔
切换按钮.png
  • ARM10770201 C.png
DOLLS资料

西点学院?您是从哪儿听来的,先声明我从来没有这么说过。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 36 32 0 20 22 19 16 10
突破2 92 81 0 51 54 48 39 25
突破3 167 146 0 91 97 86 69 44
技能
血与胆 作战开始时,我方星尘火炮与防空炮【反应值】永久提升4点,【贯通】【火力】永久提升8%;且若潘兴在场,则巴顿每回合额外获得1点AP,潘兴和巴顿技能「定点反击」不再受移动影响,且触发条件由自身被主动攻击后变更为我方单位被主动攻击后,警戒范围变更为前方1~3格。
血与胆 作战开始时,我方星尘火炮与防空炮【反应值】永久提升4点,【贯通】【火力】永久提升12%;且若潘兴在场,则巴顿每回合额外获得1点AP,潘兴和巴顿技能「定点反击」不再受移动影响,且触发条件由自身被主动攻击后变更为我方单位被主动攻击后,警戒范围变更为前方1~3格。
血与胆 作战开始时,我方星尘火炮与防空炮【反应值】永久提升4点,【贯通】【火力】永久提升16%;且若潘兴在场,则巴顿每回合额外获得1点AP,潘兴和巴顿技能「定点反击」不再受移动影响,且触发条件由自身被主动攻击后变更为我方单位被主动攻击后,警戒范围变更为前方1~3格。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值782
装甲372机动386
对地火力673对空火力0
命中350贯通305
暴击概率20%暴击伤害150%
幸运125反应49
存在感4意识容量18
行动值(AP)3CP恢复值1
专属技能
专属技能icon.png诱敌深入射程地面3-3
AP1CP3
需要形态移动威力-
移动形态技能。赋予前方第3格1个敌方地面单位【It's a trap!】状态,持续2回合(不可叠加),并迫使其前进1格。【It's a trap!】:【存在感】提升1点,潘兴或巴顿主动攻击带有【It's a trap!】的单位后对其发动100%威力追击。
专属技能icon.png聚能弹射程地面1-3
AP2CP5
需要形态固守威力150%
固守形态技能。强力攻击前方1~3格1个敌方地面单位,本次攻击【贯通】提升50%,【命中】降低35%,攻击后赋予目标【绝缘层穿孔】状态,持续1回合(不可叠加)。【绝缘层穿孔】:我方星尘地面单位主动攻击带有【绝缘层穿孔】的目标前,自身【暴击概率】【暴击伤害】提升,提升幅度=(自身当前贯通值×0.1)%,本回合有效(不可叠加)。
  • 突袭
  • 游击
  • 突袭II
  • 游击II
突袭
职能详情 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。
职能加成 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
火力突袭

火力突袭
1-1 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 1 0 100%
突袭白刃

突袭白刃
1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
架设
列线射击

列线射击
1-1 固守对地射击技能 1 1 100%
突袭白刃

突袭白刃
1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
游击
职能详情 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦察并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。
职能加成 机动+10,威胁度-3,暴击伤害+10%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
追踪闪击

追踪闪击
1~1 移动对地射击技能。攻击后,自身后退一格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 1 0 3
奇袭白刃

奇袭白刃
白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 2 8 3
架设
区域侦察

区域侦察
2~3 [对地][广域][标记]
高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
2 5 1
潜伏

潜伏
0-0 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 2 1 -
奇袭白刃

奇袭白刃
白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 2 8 3
突袭II
职能详情 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。
职能加成 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
破阵冲锋

破阵冲锋
2-2 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 1 0 100%
推进白刃

推进白刃
1-2 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 1 5 100%
固守
破阵射击

破阵射击
1-2 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% 1 5 100%
突袭白刃II

突袭白刃II
1-1 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 1 8 100%
游击II
职能详情 辅助型地面前线职能。自身【存在感】 较低,擅长【隐匿】在其他前线单位中,为后方支援单位【标记】攻击目标。此外也可对被】标记【的敌方后排单位无视距离发动白刃战。
职能加成 对地火力+5%,贯通+10% ,装甲-5%,命中+5,机动+15,威胁度-3,暴击概率+5%,暴击伤害+20%
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
游击侦察

游击侦察
1-2 攻击自身前方地面1-2格范围内1个敌人并【标记】,持续3回合。攻击后自身后退1格。 2 0 100%
隐匿

隐匿
0-0 使自身进入固守形态,清除自身所有【标记】,自身【存在感】降低2点,【暴击概率】提升28%,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。敌方主动攻击技能范围内处于【隐匿】状态且【存在感】不是最高的我方单位不会受到攻击伤害。【隐匿】 和【标记】互不共存。 1 3 -
固守
定点侦察

定点侦察
1-4 敌方阶段时,自身前方地面1-4格范围内敌人在攻击前将会赋予【被标记】,持续3回合,且其【命中补正】降低20%,持续1回合 2 5 -
奇袭白刃II

奇袭白刃II
1-∞ 对自身前方1个带有【标记】 的敌人发动白刃战。 2 5 100%


ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
296256013313313311139
技能 (满级)
虎威作战开始时,自身【存在感】永久提升2点,自身受主动攻击时攻击者【命中】【暴击概率】降低20%(不可叠加)。
定点反击·改若本回合自身没有移动过,则有100%概率对前方1-2格范围内的敌方地面单位发动后手反击。整场战斗可生效3次。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage545技能:虎威Lv.1
stage660武器:105mm M68坦克炮
stage770技能:定点反击·改Lv.1
stage880弹链:特制高爆弹
stage985技能:虎威Lv.2
stage101技能:定点反击·改Lv.2
stage1090装备:M47M 巴顿Ⅱ
stage1195技能:虎威Lv.3
stage12100技能:定点反击·改Lv.3

武器装备

武器
90mm M36坦克炮
反应 49
对地火力 130
贯通 90
命中 56
对中型特攻·地:

主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
105mm M68坦克炮
反应 49
对地火力 143
贯通 98
命中 56
对中型特攻·地:

主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
装备
M47 巴顿Ⅱ
生命值 158
机动 108
装甲 112
丛林适应性:

无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。
M47M 巴顿Ⅱ
生命值 173
机动 118
装甲 112
丛林适应性:

无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。
弹链
穿甲弹
暴击概率 17%
幸运 42
命中 61
特制高爆弹
暴击概率 20%
幸运 42
命中 41
对重型特攻·地:

主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。

誓约

最爱的礼物 自由可乐.png自由可乐
羁绊剧情
契约剧情
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运

阿兹班石

(暂无)

语音

语音
场景 台词
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 星尘联邦学联M46巴顿向您报道,有任务可以尽快分配给我,我不喜欢在工作时间无所事事。
委托派遣 资源收集?不是作战行动么?
委托完成 回来了,看这一大车,你们自己去挑选哪些合用吧。
邮件 阁下,有您的信件。
编成 巴顿军团,整队完毕。
出击 巴顿军团,出击!
指令获取1 Yes,sir!
指令获取2 慎重一些也好。
指令获取3 请下指令!
指令获取4 准备就绪。
姿态切换1 前进!
姿态切换2 停!
队长技能 进攻!
普攻技能1 Fire!
普攻技能2 突击!
技能攻击1 碾碎它们!
技能攻击2 别怕!继续进攻!
必杀技 只要先手歼灭敌人,就无需考虑防守。
被攻击1 唔!
被攻击2 无甚大碍,继续行军!
闪避 不要太小瞧我的速度!
失去战力 看来训练程度还有所不足。
等级提升 训练后的感觉真好。
MVP 我没有时间沉浸在这种虚名之中,赶紧准备下一场战斗吧。
战斗胜利 胜利是理所当然的。
战斗失败 败北也是战争中必须品尝的滋味。
订单发布 不错,巴顿军团的人员变得更充沛了。
强化1 锻炼结束。
强化2 还需努力。
强化3 好像又变强了一点。
改造开放 改造?真是太好了,我必不会辜负您的信任。
改造完成 哦哦!火力和作战半径都有明显提升,真是完美。
问候语 您好,代理人阁下,今天的作战计划是什么呢?
誓约问候 浪漫的回忆?如果可以的话,我也不想列举那些我们在战场上天衣无缝的配合。今后我会努力和您一起创造更多真正温馨的日常回忆的。
战斗归来 这就收队了么?先让我检查一下敌人有没有还能动的。
DOLLS交互1 为什么这么用心钻研战术?优秀的战术能减少部队折损,提高士气与信心,我当然不能随意把自己和姐妹们的安危交给那些无能的人类指挥官……啊,当然不是在说您了。
DOLLS交互2 我不喜欢失败,也绝不会承认失败,战斗中的挫折只会成为我成长的养分而已。
DOLLS交互3 是谁跟你们说星尘联邦学联只会躲在后面弄些鬼蜮伎俩的,真正的星尘之民绝不会逃避正面竞争,我们会尊敬赢家,嘲笑输家,胜利是我们唯一的渴望。
DOLLS交互A1 阁下,军纪并不只是摆设而已。
DOLLS交互A2 即使您是上级,也不能滥用职权。
DOLLS交互A3 不同的部队有不同的规矩?这就是您把手放在我胸前的理由?总觉得哪儿不太对劲。
DOLLS交互A4 好吧,如果您非要认为这种行为是您的部队风格,我也不好反对。
DOLLS交互A5 呜,别这样,会影响出击状态的,等回来再……不行么。
摸摸头1 我不是小孩子了,代理人阁下。
摸摸头2 我起床会严格整理好自己的仪容,阁下无需操心。
摸摸头3 墨镜怎么了?战场上被闪光或是飞沙剥夺视觉对指挥官来说可是致命的。
摸摸头4 唔……您拇指按在我镜框上,其他四只手指可都是在我的脸上,您的意思是在研究我的眼镜?
摸摸头5 是奖励我的战功?嘿嘿,那倒是不错,能得到您的肯定真是太开心了。
DOLLS交互B1 嗯?好像踩到了什么东西……
DOLLS交互B2 咦,阁下!您怎么了,您怎么会在我的脚边……医疗班!
DOLLS交互B3 这双腿?当然是锻炼过的,战场上的各种临机应变都需要速度支持。
DOLLS交互B4 我平时会训练自己的反应速度,所以在感受到敌意的时候会下意识地进行反击,之……之前一定是我对敌意的理解不够深刻,作出了误判!
DOLLS交互B5 我是阁下的专属兵器,要摩挲哪个部分当然是您的自由。
誓约之语 哎?真的可以么?你我同心岂不是放眼CITY再无对手?唔,这种时候是不是不该谈作战方面的事情……抱歉,我也不想这么煞风景,只是自然而然就……