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P-38F 闪电
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2024-02-29更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-02-29
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
P-38F 闪电 | |||
---|---|---|---|
别名 | 萌新杀手 | ||
全称 | Lockheed P-38F Lightning | 初始星级 | |
所属学联 | 星尘联邦 | 学院 | 洛克希德学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 战斗机 |
获取方式 | 活动奖励 | ||
DOLLS资料 | |||
敌人很快。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 47 | 43 | 44 | 21 | 16 | 15 | 18 | 17 |
突破2 | 118 | 108 | 112 | 52 | 39 | 38 | 46 | 43 |
突破3 | 215 | 196 | 203 | 94 | 69 | 68 | 82 | 77 |
技能 | ||||||||
头领击杀 | 自身通过主动攻击消灭目标后,所有我方星尘联邦单位【暴击概率】提升15%,持续3回合。 | |||||||
头领击杀 | 自身通过主动攻击消灭目标后,所有我方星尘联邦单位【暴击概率】提升20%,持续3回合。 | |||||||
头领击杀 | 自身通过主动攻击消灭目标后,所有我方星尘联邦单位【暴击概率】提升25%,持续3回合。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 607 | ||
装甲 | 238 | 机动 | 176 |
对地火力 | 561 | 对空火力 | 578 |
命中 | 169 | 贯通 | 209 |
暴击概率 | 20% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 151 | 反应 | 87 |
存在感 | 5 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 4 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
双头噬咬 | 射程 | 空中1-1 | |
AP | 2 | CP | 5 |
需要形态 | 高空 | 威力 | 100% |
高空形态限定。攻击前方1格1个空中目标,再对同一目标发动1次攻击。攻击后,自身降至低空。 |
- 侦察
- 制空
- 侦察II
- 制空II
侦察 | |
---|---|
职能详情 | 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪射击 |
1~1 | [暴露][强袭][标记] 低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。 |
1 | - | 3 | |
烟幕掩护 |
-1~0 | [广域][掩护] 低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。 |
2 | 1 | 1 | |
范围侦察 |
0~2 | [对地][广域][标记] 可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
1 | 3 | 3 | |
高空形态 | ||||||
迂回攻击 |
1~1 | [战术] 高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。 |
1 | - | 3 | |
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 |
制空 | |
---|---|
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
侦察II | |
---|---|
职能详情 | 辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 命中+15,机动+30,威胁度-2,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+8 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
低空搜寻 |
0-2 | 【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。 | 1 | 3 | 100% | |
盘旋上升 |
0-0 | 切换为高空形态。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
烟幕掩护II |
-1-0 | 自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。消除范围内己方地面单位所有标记。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
区域侦察II |
2-3 | 【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。 | 2 | 3 | - | |
迂回攻击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空形态。 | 2 | 0 | 100% |
制空II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
101 | 94 | 95 | 35 | 27 | 25 | 32 | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
重型狩猎 | 主动攻击重型单位时,自身【火力】提升5%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
重装支援 | 主动攻击时,若同格存在2个及以上的我方重型空中单位,则自身【贯通】提升5%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
37mm T9+2×.50 AN/M2+2×.30 AN/M2 |
反应 87
对地火力 86
对空火力 89
贯通 57
命中 24
|
对轻型特攻.空: 主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
20mm AN/M2+4×.50 AN/M2 |
反应 87
对地火力 99
对空火力 102
贯通 63
命中 25
|
对轻型特攻.空: 主动攻击轻型空中目标时,自身【对空火力】提升10%。 |
装备 | ||
YP-38 |
生命值 94
机动 48
装甲 65
|
|
P-38F |
生命值 103
机动 53
装甲 72
|
高空特效: 我方阶段开始时,若自身处于高空形态,则本回合自身【反应值】提升9点,【机动】提升10%。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 20%
幸运 54
命中 24
|
誓约
最爱的礼物 | 自由可乐 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | 是天使,也是恶魔 | ||||||
契约剧情 | 契约剧情:P-38F 闪电 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 56 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 27 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 我们是双子恶魔P-38闪电——「Ruth!」「和Kelly……」「你就是代理人了吧!我们会陪你尽情玩耍的,请多指教啦!」「……请多指教……」 | |
委托派遣 | 诶~派遣任务?我们明明是想过来恶作剧一下的……那我们出发啦~ | |
委托完成 | 我们回来啦!代理人快来一起玩!有我们在就不缺乐趣!快感谢一下我们呗。 | |
邮件 | 代理人!来邮件了!快读快读!……唔呵呵呵。 | |
编成 | 今天我们玩什么呢?Kelly你觉得呢? | |
出击 | 出击啦!Kelly!嗯,我们出发!Ruth! | |
指令获取1 | Ruth「好呀~」Kelly「好的」 | |
指令获取2 | Ruth「做不到呀」Kelly「不行」 | |
指令获取3 | Ruth「呀啊!」Kelly「唔~」 | |
指令获取4 | Ruth「害怕了吗~」Kelly「唔~」 | |
姿态切换1 | 啊哈哈哈,好快呀! | |
姿态切换2 | 我们二人齐心协力,还能飞得更高一点! | |
队长技能 | 接下来我们玩这个游戏! | |
普攻技能1 | 灾兽先生,来一起玩吧! | |
普攻技能2 | 找~到~你~啦! | |
技能攻击1 | 再多享受一些好吗?还不到死的时候哦~ | |
技能攻击2 | 调戏代理人真是开心~ | |
必杀技 | 啊哈!啊哈哈哈哈哈哈!好开心啊!你也很开心吧?再多让我们见识下化作碎片散落空中的情景吧!好不好啊! | |
被攻击1 | 啊! | |
被攻击2 | 啊哈…… | |
闪避 | 就是打不中我。 | |
失去战力 | 啊哈哈哈……唔呵呵呵……我们还没玩够呀……啊哈哈。 | |
等级提升 | 快看快看!快看我这里呀~我变强了哦! | |
MVP | 哇!是第一名诶!让我们更开心地玩耍吧! | |
战斗胜利 | 啊哈哈哈哈!唔呵呵呵……好开心呀Kelly! | |
战斗失败 | 啊啊,输掉了……一点儿也不好玩~ | |
订单发布 | 啊哈!又多出一个!开心也会成倍增长吧!啊哈哈哈!唔呵呵呵~ | |
强化1 | 「Ruth好可爱……」「Kelly也很漂亮哦~」 | |
强化2 | 好高兴!好开心! | |
强化3 | 这样就可以与灾兽先生玩得更久啦……唔呵呵呵呵。 | |
改造开放 | 快看快看代理人!快点!我们的改造选项已经开启了哦! | |
改造完成 | 焕然一新的我们!正是P-38J闪电!无论引擎、油箱和防弹板都是崭新的,这下可以更痛快地玩耍喽! | |
问候语 | Kelly「代理人过来了…」Ruth「赶快藏起来!」Kelly「唔呵呵呵呵」Ruth「啊哈哈哈哈」 | |
誓约问候 | 啊哈!代理人欢迎回来~今天我们玩什么呢? | |
战斗归来 | 真开心呀~!Kelly「接下来玩什么?」Ruth「玩代理人好了!」 | |
DOLLS交互1 | 啊哈哈哈哈哈哈!唔呵呵呵呵呵呵…… | |
DOLLS交互2 | 目标……捕食者P-38……这样称呼我们的人全都……唔呵呵呵呵…… | |
DOLLS交互3 | 把人家叫做什么双子恶魔,真是太过分啦~我们明明就是天使!啊哈哈哈、唔呵呵呵…… | |
DOLLS交互A1 | 唔,刚被代理人摸了耶,Ruth……!代理人要一起玩吗? | |
DOLLS交互A2 | 不要太缠人啦,你又不是Kelly。 | |
DOLLS交互A3 | 代理人也喜欢恶作剧吗?那我们先奉还给你吧! | |
DOLLS交互A4 | 你知道你在摸哪里吗?你知道的吧! | |
DOLLS交互A5 | Ruth好狡猾,我也想和代理人一起玩。 | |
摸摸头1 | 怎么啦怎么啦?要一起玩吗? | |
摸摸头2 | Ruth……我们走吧,代理人过来了。 | |
摸摸头3 | 你说,为什么被摸下头就会感到开心一些呢? | |
摸摸头4 | 代理人的手手好暖和……唔呵呵。 | |
摸摸头5 | Kelly好坏好狡猾,也摸摸Ruth吧。 | |
DOLLS交互B1 | 咦!竟然摸那里!难以置信。 | |
DOLLS交互B2 | 代理人……变态。 | |
DOLLS交互B3 | 就那么在意我们的腿吗? | |
DOLLS交互B4 | ……代理人,我可以踩你吗? | |
DOLLS交互B5 | 好痒啊……软软肉肉的摸起来很舒服? | |
誓约之语 | Kelly?怎么了?Ruth……你看代理人…这是求婚吗?啊哈哈哈!代理人喜欢我们哪一个呀?快说清楚?两个都喜欢?你能让我们两个人都幸福吗?……我很期待哦代理人!……要让我们幸福哦?唔呵呵呵。 |
DOLLS逸闻
旧版介绍
有着“双子恶魔”称号的双胞胎DOLLS。虽然是双胞胎,但是性格反差相当大。 双马尾的“Ruth" 是一个活泼的、喜欢恶作剧的、我行我素的女孩,但感情变化激烈。譬如当她恶作剧失败的时候,突然容易变得沮丧。 而长发的“"Kelly" ,平常弱气认生,经常畏畏缩缩地躲在“Ruth”的身后,但一旦情感累积“越过了某条界线”,性格就会骤变,化身为言谈暴虐的残忍恶魔。所谓“双子恶魔”,听说真正的恶魔并非Ruth而是Kelly,而真相又是如何呢....?