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SB2C-4 地狱俯冲者

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2023-04-16更新

    

最新编辑:bili14359602309

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更新日期:2023-04-16

  

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bili14359602309
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角色信息 空艇数据 现实原型 历程 测评 画廊

基本信息

SB2C-4 地狱俯冲者
别名
全称 Curtiss SB2C-4 Helldiver 初始星级
Quality 2.png
所属学联 星尘联邦 学院 寇蒂斯-莱特学院
类型 轻型 兵种 攻击机
获取方式 改造
ARM20890201 Battle.png
SB2C-4 地狱俯冲者
画师:しろもねふ侍
声优:河井晴菜
切换按钮.png
  • ARM20890201 C.png
DOLLS资料

经历了战斗经验的累加,SB2C也越来越明白事理与成熟了起来。随着装备的改装与升级,原本那个容易颓废的自我放纵狂也终于明白了些许事理,开始变得成熟了。她的战友们会改变对她的看法吗?这值得我们拭目以待。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 20 18 18 16 16 20 13 5
突破2 50 45 45 39 39 51 33 11
突破3 91 82 82 71 71 91 59 20
技能
双人跳水冠军 自身在高空形态下进行的前2次主动攻击暴击伤害提升30%。
双人跳水冠军 自身在高空形态下进行的前3次主动攻击暴击伤害提升38%。
双人跳水冠军 自身在高空形态下进行的前3次主动攻击暴击伤害提升46%。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值433
装甲308机动307
对地火力404对空火力404
命中386贯通256
暴击概率17%暴击伤害150%
幸运41反应88
存在感4意识容量18
行动值(AP)5CP恢复值2
专属技能
专属技能icon.png才不是大尾恶兽!射程地面2-3
AP2CP8
需要形态任意威力150%
攻击射程内的1个目标,攻击后造成敌方【禁锢】2回合。
  • 对地
  • 支援打击
  • 侦察
  • 对地II
  • 支援打击II
  • 侦察II
对地
职能详情 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。
职能加成 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
对地攻击

对地攻击
0~1 低空对地射击技能 1 0 3
震慑打击

震慑打击
1~2 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 1 1 3
高空
飞行射击

飞行射击
1-1 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 1 0 100%
戒备

戒备
1~2 高空对空警戒技能。可生效2次. 1 5 1
俯冲攻击

俯冲攻击
2~2 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 1 3 3
支援打击
职能详情 支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9%
低空形态
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
精准打击

精准打击
0~1 [对地][猛击]
低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。
1 - 3
低空索敌

低空索敌
0~1 [对地]
高空对地警戒技能。
1 1 1
高空形态
俯冲轰炸

俯冲轰炸
2 [对地][猛击]
高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。
1 3 3
高空索敌

高空索敌
1~2 [对地]
高空对地警戒技能。
1 3 1
侦察
职能详情 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。
职能加成 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2
低空形态
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
追踪射击

追踪射击
1~1 [暴露][强袭][标记]
低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。
1 - 3
烟幕掩护

烟幕掩护
-1~0 [广域][掩护]
低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。
2 1 1
范围侦察

范围侦察
0~2 [对地][广域][标记]
可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
1 3 3
高空形态
迂回攻击

迂回攻击
1~1 [战术]
高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。
1 - 3
区域侦察

区域侦察
2~3 [对地][广域][标记]
高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。
2 5 1
对地II
职能详情 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。
职能加成 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
震慑打击II

震慑打击II
1-2 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 1 1 100%
飞行射击

飞行射击
1-1 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 1 0 100%
高空
戒备II

戒备II
1-2 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 1 1 -
震慑俯冲

震慑俯冲
2-3 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 1 3 100%
支援打击II
职能详情 突击型空中支援职能。擅长对单个敌方地面单位进行精确打击,可对被【标记】的敌人施加负面状态,此外也能用于阻击和【标记】单独突进的敌方地面单位。不具备白刃战能力。
职能加成 对地火力+25%,对空火力+8%,对空火力+8%,机动-8,暴击概率+6%,暴击伤害+35%
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
破阵强击

破阵强击
0-1 攻击自身前方地面0-1格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,直至目标变为固守形态;若目标已被赋予【破阵】,攻击前目标【装甲】与【机动】下降18%, 持续至【破阵】 结束。并赋予自身【标记】1回,若自身未被赋予【标记】,攻击前自身【机动】提升20%,持续1回合。 1 0 100%
低空索敌II

低空索敌II
0-1 切换至高空形态,并对自身0-1格地域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 1 3 -
高空
破阵俯冲

破阵俯冲
2-2 攻击前方地面2-2格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,若目标已带有【破阵】,攻击前目标【装甲】、【机动】降低30%;攻击后自身降至低空。若自身有【超高空】,则自身【机动】提升20%,持续1回合;若自身没有【超高空】,自身【机动】下降20%,并【标记】自身,本回合有效。 1 2 100%
高空索敌II

高空索敌II
2-3 自身【命中补正】、【暴击概率】提升20%,持续2回合,不可叠加。对前方地面2-3格范围内1个敌人发动警戒攻击,并【标记】目标,持续3回合。 1 3 -
侦察II
职能详情 辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。
职能加成 命中+15,机动+30,威胁度-2,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+8
低空
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
低空搜寻

低空搜寻
0-2 【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。 1 3 100%
盘旋上升

盘旋上升
0-0 切换为高空形态。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 1 3 -
烟幕掩护II

烟幕掩护II
-1-0 自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。消除范围内己方地面单位所有标记。 1 3 -
高空
区域侦察II

区域侦察II
2-3 【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。 2 3 -
迂回攻击II

迂回攻击II
1-2 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空形态。 2 0 100%

ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
167159159115114143962
技能 (满级)
标记重击·改主动攻击被【标记】的目标时,自身【暴击概率】提升20%。
地面围猎·改主动攻击时,若目标【成员数】低于自身,则自身【对地火力】提升15%。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage545技能:标记重击·改Lv.1
stage660武器:2×20mm AN/M3机炮+1000lb航弹
stage770技能:地面围猎·改Lv.1
stage880弹链:改进型燃烧弹
stage985技能:标记重击·改Lv.2
stage101技能:地面围猎·改Lv.2
stage1090装备:ASH雷达
stage1195技能:标记重击·改Lv.3
stage12100技能:地面围猎·改Lv.3

武器装备

武器
2×20mm AN/M2机炮+1000lb航弹
反应 88
对地火力 79
对空火力 79
贯通 71
命中 54
高台跳水:

自身以高空形态进入战场。
2×20mm AN/M3机炮+1000lb航弹
反应 88
对地火力 91
对空火力 91
贯通 78
命中 57
高台跳水:

自身以高空形态进入战场。
装备
ASB雷达
生命值 86
机动 85
装甲 85
搜索雷达:

自身主动攻击前,若自身处于高空形态,则本回合自身【命中】提升14%。
ASH雷达
生命值 95
机动 94
装甲 94
搜索雷达:

自身主动攻击前,若自身处于高空形态,则本回合自身【命中】提升14%。
弹链
高爆弹
暴击概率 15%
幸运 19
命中 54
改进型燃烧弹
暴击概率 17%
幸运 19
命中 59

誓约

最爱的礼物 皮革外套.png皮革外套
羁绊剧情
契约剧情 契约剧情:SB2C-1C 地狱俯冲者
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
27 26 17 0 0 0 0 5

语音

语音
场景 台词
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 YO~代理人嗨呀,人家是SB2C地狱俯冲者哦,以后多多指教啦。什么,你也听说过我的事迹吗?嗯,都是些无聊的传说就是了,还有些特别难听的外号,都是想中伤我的家伙起的,俗话说树大招风嘛,请别放在心上。
委托派遣 派遣任务?啊,原来如此,不是战斗而是远足吗。闲着也是闲着,我并不反对出门转换心情散散心哦。
委托完成 回来了撒~虽然挺累,但也看到了许多挺有意思的景象,很能激发创作欲望呢。
邮件 咦咦,居然有新的邮件呢。该不会是谁给代理人的情书吧?嘿嘿嘿,那我肯定要先检查一遍啊。
编成 咦?让我上阵?光听起来就很麻烦啊。
出击 居然真的派我出击吗……真没办法,只好拿出干劲上了。
指令获取1 真了不起呢~
指令获取2 你当真的?不至于吧?
指令获取3 安啊~
指令获取4 这可不得了哇。
姿态切换1 降落到地狱去!
姿态切换2 要搭过山车啦!
队长技能 有我作向导,各位即使飞入地狱也能全身而退!
普攻技能1 这种程度不值得我用上全力。
普攻技能2 让我来收拾这家伙。
技能攻击1 下地狱吧你!
技能攻击2 看样子不让你吃点苦头不会学乖呢。
必杀技 HELLDIVER可不是浪得虚名!
被攻击1 呜!大意了!
被攻击2 挺有两下子嘛。
闪避 喂喂,这是在开玩笑吧?
失去战力 呜哇……这下可是栽进地狱里爬不出去了呢。
等级提升 要是能早点变这么强,我也不会被骂得那么难听了吧。
MVP 想不到吧,代理人?但为了这一天我也是苦练了很久呢。
战斗胜利 哼哼,看样子敌人也没什么了不起的呢。
战斗失败 虽然说我没抱过期望,但输掉……果然还是不太好受。
订单发布 毕竟是无所不能的我,所以多准备一些也是有备无患呢。还是说,代理人总算下定决心要打进地狱去了?
强化1 又是新武器?算啦,多多益善,反正我不挑剔。
强化2 最基本的可靠度希望能好转啊……
强化3 身为多面手、万事通,有强化的话当然来者不拒。
改造开放 哦,看起来很令人心动的改造方案呢!代理人不考虑一下吗?拜托你嘛~人家就指望着你出手帮忙呢。
改造完成 火箭、炸弹、机关枪……哎呀新装备带的东西太多了,我都有点数不过来。但是这难不倒本姑娘的,化妆盒、医药箱、针线包、调味料什么的我本来也都随身携带,总能适应新ARMS的。
问候语 Yo~代理人嗨呀,总算上工了吗?真是的,你一回来就代表大家没法打混摸鱼了呢。我?我当然是随时准备妥当的,尽管下命令吧,就算是地狱我也会义无反顾地直冲进去。
誓约问候 达令,你回来啦。这是今天的份,chu!这样一来,今天的代理人也会是元气满满哦。什么呀,都这把年纪了你还害羞个头!我都不害羞了,你也真可爱呢。
战斗归来 我从地狱里回来了,代理人。
DOLLS交互1 爸爸活什么的有在搞吗?真是的,问这种问题太失礼了吧!连我都知道DOLLS和人类是分开管理的哟!哼……如果你认真的想知道答案,至少也应该私下来问我啊。
DOLLS交互2 我这不是放荡,请称呼我为创作型艺术工作者。作品?我自己写过不少诗和曲子哦,但是试了很多伴奏,目前感觉起来都不算满意。最好的演奏器材果然还是战场上的爆音轰响吧!
DOLLS交互3 为什么要把自己捆起来?我看你是不懂吧,收到礼物的时候,最爽快难道不是撕开包装纸的瞬间吗--当然是开玩笑的啦。束腰可以保持身形,也能加挂更多装备……呃,代理人你还真信了吗?
DOLLS交互A1 看到东西就想伸手抓,也太没家教了吧。你是小狗吗?还是猴子呢?
DOLLS交互A2 哼嗯,想夸赞我收买人心?真是简单直白的套路呢。不过我就喜欢直接的,再多来几句试试,总会找到我喜欢的感觉。
DOLLS交互A3 锁骨是很重要的,可以的话我甚至想露出双肩!但寇帝斯学院的规定太死板了!代理人一定也能理解我的意思吧?
DOLLS交互A4 之前对你说了些过分的话,对不住啊……为什么道歉?因为今天逛街时也看到了很漂亮的东西,忍不住就……啊啊怎么我就管不住这双手呢,这下我整个月都要喝西北风了。嗯?代理人出钱?我最喜欢您了!
DOLLS交互A5 这个想要,但那个也想要--不过考虑到达令的钱包大小,我还是节制点吧!而且光只是达令出钱也不像话,我也得准备个特大号的礼物回敬一下才对呢。
摸摸头1 那个,我跟你很熟吗?突然就摸头,在想什么呢你……
摸摸头2 发型都被弄乱了啦……什么?才不是披头散发呢!这可是我精心摆出的发型哦。
摸摸头3 代理人那么在意我的发型吗?在那之前,先好好打理一下自己的头发如何?别看我这样,我也算是有研究过一下如何理发的哟。
摸摸头4 注意到了吗?嘿嘿,今天我换了新的香水呢。什么?!才不廉价!我、我还留着收据呢!
摸摸头5 平常都是我给代理人梳头发掏耳朵什么的,总觉得不公平啊。今天也该轮代理人给我梳头发吧!掏耳朵那个……嗯,还是先不用了。
DOLLS交互B1 咿……没想到你是这样的代理人,恶心。
DOLLS交互B2 请不要以貌取人,人家才不是随便的女生呢,我只是自由自在惯了而已!
DOLLS交互B3 夸我丰满?哈哈,是想说人家胖是吧,没关系没关系,我对他人评价一点也不在乎的。我觉得有点肉感的身材,远比瘦皮猴更有魅力哦。
DOLLS交互B4 啊啊,该穿哪种颜色的袜子?应该穿哪件内衣内裤?指甲油该抹哪种颜色的?这种问题实在很头痛啊,要不代理人你来帮我出主意吧。
DOLLS交互B5 不可以哦~至少现在还不行。乖,等任务结束我归来之后,自己再来找我吧,达令。
誓约之语 嗯?达令找我是为了……咦咦?!不、不必搞的这么正式吧!戒指什么的也太……眼泪,眼泪忍不住就……其实,我还是很高兴。达令完全不计较那些流言蜚语,我很高兴--所以答案当然是YES。我愿意。