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SB2C-4 地狱俯冲者
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2023-04-16更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2023-04-16
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
SB2C-4 地狱俯冲者 | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | Curtiss SB2C-4 Helldiver | 初始星级 | |
所属学联 | 星尘联邦 | 学院 | 寇蒂斯-莱特学院 |
类型 | 轻型 | 兵种 | 攻击机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
经历了战斗经验的累加,SB2C也越来越明白事理与成熟了起来。随着装备的改装与升级,原本那个容易颓废的自我放纵狂也终于明白了些许事理,开始变得成熟了。她的战友们会改变对她的看法吗?这值得我们拭目以待。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 20 | 18 | 18 | 16 | 16 | 20 | 13 | 5 |
突破2 | 50 | 45 | 45 | 39 | 39 | 51 | 33 | 11 |
突破3 | 91 | 82 | 82 | 71 | 71 | 91 | 59 | 20 |
技能 | ||||||||
双人跳水冠军 | 自身在高空形态下进行的前2次主动攻击暴击伤害提升30%。 | |||||||
双人跳水冠军 | 自身在高空形态下进行的前3次主动攻击暴击伤害提升38%。 | |||||||
双人跳水冠军 | 自身在高空形态下进行的前3次主动攻击暴击伤害提升46%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 433 | ||
装甲 | 308 | 机动 | 307 |
对地火力 | 404 | 对空火力 | 404 |
命中 | 386 | 贯通 | 256 |
暴击概率 | 17% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 41 | 反应 | 88 |
存在感 | 4 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 5 | CP恢复值 | 2 |
专属技能 | |||
才不是大尾恶兽! | 射程 | 地面2-3 | |
AP | 2 | CP | 8 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 150% |
攻击射程内的1个目标,攻击后造成敌方【禁锢】2回合。 |
- 对地
- 支援打击
- 侦察
- 对地II
- 支援打击II
- 侦察II
对地 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
对地攻击 |
0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 | |
震慑打击 |
1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 | |
高空 | ||||||
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
戒备 |
1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 | |
俯冲攻击 |
2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
支援打击 | |
---|---|
职能详情 | 支援型空中攻击职能。擅长利用空中优势排除地面的威胁。能对进入自身攻击范围的敌方地面单位发动攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+20%,装甲-12%,命中+10,机动-15,暴击概率+9% |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
精准打击 |
0~1 | [对地][猛击] 低空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 |
1 | - | 3 | |
低空索敌 |
0~1 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
俯冲轰炸 |
2 | [对地][猛击] 高空对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。攻击后,变为低空状态。 |
1 | 3 | 3 | |
高空索敌 |
1~2 | [对地] 高空对地警戒技能。 |
1 | 3 | 1 |
侦察 | |
---|---|
职能详情 | 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪射击 |
1~1 | [暴露][强袭][标记] 低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。 |
1 | - | 3 | |
烟幕掩护 |
-1~0 | [广域][掩护] 低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。 |
2 | 1 | 1 | |
范围侦察 |
0~2 | [对地][广域][标记] 可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
1 | 3 | 3 | |
高空形态 | ||||||
迂回攻击 |
1~1 | [战术] 高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。 |
1 | - | 3 | |
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 |
对地II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
震慑打击II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 | 1 | 1 | 100% | |
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
高空 | ||||||
戒备II |
1-2 | 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 | 1 | 1 | - | |
震慑俯冲 |
2-3 | 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 3 | 100% |
支援打击II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中支援职能。擅长对单个敌方地面单位进行精确打击,可对被【标记】的敌人施加负面状态,此外也能用于阻击和【标记】单独突进的敌方地面单位。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+25%,对空火力+8%,对空火力+8%,机动-8,暴击概率+6%,暴击伤害+35% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵强击 |
0-1 | 攻击自身前方地面0-1格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,直至目标变为固守形态;若目标已被赋予【破阵】,攻击前目标【装甲】与【机动】下降18%, 持续至【破阵】 结束。并赋予自身【标记】1回,若自身未被赋予【标记】,攻击前自身【机动】提升20%,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
低空索敌II |
0-1 | 切换至高空形态,并对自身0-1格地域发动1次后手存在警戒。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态―—受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
破阵俯冲 |
2-2 | 攻击前方地面2-2格范围内1个敌人。若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%,赋予目标【破阵】状态,若目标已带有【破阵】,攻击前目标【装甲】、【机动】降低30%;攻击后自身降至低空。若自身有【超高空】,则自身【机动】提升20%,持续1回合;若自身没有【超高空】,自身【机动】下降20%,并【标记】自身,本回合有效。 | 1 | 2 | 100% | |
高空索敌II |
2-3 | 自身【命中补正】、【暴击概率】提升20%,持续2回合,不可叠加。对前方地面2-3格范围内1个敌人发动警戒攻击,并【标记】目标,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
侦察II | |
---|---|
职能详情 | 辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 命中+15,机动+30,威胁度-2,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+8 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
低空搜寻 |
0-2 | 【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。 | 1 | 3 | 100% | |
盘旋上升 |
0-0 | 切换为高空形态。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
烟幕掩护II |
-1-0 | 自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。消除范围内己方地面单位所有标记。 | 1 | 3 | - | |
高空 | ||||||
区域侦察II |
2-3 | 【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。 | 2 | 3 | - | |
迂回攻击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空形态。 | 2 | 0 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
167 | 159 | 159 | 115 | 114 | 143 | 96 | 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
标记重击·改 | 主动攻击被【标记】的目标时,自身【暴击概率】提升20%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
地面围猎·改 | 主动攻击时,若目标【成员数】低于自身,则自身【对地火力】提升15%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
2×20mm AN/M2机炮+1000lb航弹 |
反应 88
对地火力 79
对空火力 79
贯通 71
命中 54
|
高台跳水: 自身以高空形态进入战场。 |
2×20mm AN/M3机炮+1000lb航弹 |
反应 88
对地火力 91
对空火力 91
贯通 78
命中 57
|
高台跳水: 自身以高空形态进入战场。 |
装备 | ||
ASB雷达 |
生命值 86
机动 85
装甲 85
|
搜索雷达: 自身主动攻击前,若自身处于高空形态,则本回合自身【命中】提升14%。 |
ASH雷达 |
生命值 95
机动 94
装甲 94
|
搜索雷达: 自身主动攻击前,若自身处于高空形态,则本回合自身【命中】提升14%。 |
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 15%
幸运 19
命中 54
|
|
改进型燃烧弹 |
暴击概率 17%
幸运 19
命中 59
|
誓约
最爱的礼物 | 皮革外套 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:SB2C-1C 地狱俯冲者 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
27 | 26 | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | 5 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | YO~代理人嗨呀,人家是SB2C地狱俯冲者哦,以后多多指教啦。什么,你也听说过我的事迹吗?嗯,都是些无聊的传说就是了,还有些特别难听的外号,都是想中伤我的家伙起的,俗话说树大招风嘛,请别放在心上。 | |
委托派遣 | 派遣任务?啊,原来如此,不是战斗而是远足吗。闲着也是闲着,我并不反对出门转换心情散散心哦。 | |
委托完成 | 回来了撒~虽然挺累,但也看到了许多挺有意思的景象,很能激发创作欲望呢。 | |
邮件 | 咦咦,居然有新的邮件呢。该不会是谁给代理人的情书吧?嘿嘿嘿,那我肯定要先检查一遍啊。 | |
编成 | 咦?让我上阵?光听起来就很麻烦啊。 | |
出击 | 居然真的派我出击吗……真没办法,只好拿出干劲上了。 | |
指令获取1 | 真了不起呢~ | |
指令获取2 | 你当真的?不至于吧? | |
指令获取3 | 安啊~ | |
指令获取4 | 这可不得了哇。 | |
姿态切换1 | 降落到地狱去! | |
姿态切换2 | 要搭过山车啦! | |
队长技能 | 有我作向导,各位即使飞入地狱也能全身而退! | |
普攻技能1 | 这种程度不值得我用上全力。 | |
普攻技能2 | 让我来收拾这家伙。 | |
技能攻击1 | 下地狱吧你! | |
技能攻击2 | 看样子不让你吃点苦头不会学乖呢。 | |
必杀技 | HELLDIVER可不是浪得虚名! | |
被攻击1 | 呜!大意了! | |
被攻击2 | 挺有两下子嘛。 | |
闪避 | 喂喂,这是在开玩笑吧? | |
失去战力 | 呜哇……这下可是栽进地狱里爬不出去了呢。 | |
等级提升 | 要是能早点变这么强,我也不会被骂得那么难听了吧。 | |
MVP | 想不到吧,代理人?但为了这一天我也是苦练了很久呢。 | |
战斗胜利 | 哼哼,看样子敌人也没什么了不起的呢。 | |
战斗失败 | 虽然说我没抱过期望,但输掉……果然还是不太好受。 | |
订单发布 | 毕竟是无所不能的我,所以多准备一些也是有备无患呢。还是说,代理人总算下定决心要打进地狱去了? | |
强化1 | 又是新武器?算啦,多多益善,反正我不挑剔。 | |
强化2 | 最基本的可靠度希望能好转啊…… | |
强化3 | 身为多面手、万事通,有强化的话当然来者不拒。 | |
改造开放 | 哦,看起来很令人心动的改造方案呢!代理人不考虑一下吗?拜托你嘛~人家就指望着你出手帮忙呢。 | |
改造完成 | 火箭、炸弹、机关枪……哎呀新装备带的东西太多了,我都有点数不过来。但是这难不倒本姑娘的,化妆盒、医药箱、针线包、调味料什么的我本来也都随身携带,总能适应新ARMS的。 | |
问候语 | Yo~代理人嗨呀,总算上工了吗?真是的,你一回来就代表大家没法打混摸鱼了呢。我?我当然是随时准备妥当的,尽管下命令吧,就算是地狱我也会义无反顾地直冲进去。 | |
誓约问候 | 达令,你回来啦。这是今天的份,chu!这样一来,今天的代理人也会是元气满满哦。什么呀,都这把年纪了你还害羞个头!我都不害羞了,你也真可爱呢。 | |
战斗归来 | 我从地狱里回来了,代理人。 | |
DOLLS交互1 | 爸爸活什么的有在搞吗?真是的,问这种问题太失礼了吧!连我都知道DOLLS和人类是分开管理的哟!哼……如果你认真的想知道答案,至少也应该私下来问我啊。 | |
DOLLS交互2 | 我这不是放荡,请称呼我为创作型艺术工作者。作品?我自己写过不少诗和曲子哦,但是试了很多伴奏,目前感觉起来都不算满意。最好的演奏器材果然还是战场上的爆音轰响吧! | |
DOLLS交互3 | 为什么要把自己捆起来?我看你是不懂吧,收到礼物的时候,最爽快难道不是撕开包装纸的瞬间吗--当然是开玩笑的啦。束腰可以保持身形,也能加挂更多装备……呃,代理人你还真信了吗? | |
DOLLS交互A1 | 看到东西就想伸手抓,也太没家教了吧。你是小狗吗?还是猴子呢? | |
DOLLS交互A2 | 哼嗯,想夸赞我收买人心?真是简单直白的套路呢。不过我就喜欢直接的,再多来几句试试,总会找到我喜欢的感觉。 | |
DOLLS交互A3 | 锁骨是很重要的,可以的话我甚至想露出双肩!但寇帝斯学院的规定太死板了!代理人一定也能理解我的意思吧? | |
DOLLS交互A4 | 之前对你说了些过分的话,对不住啊……为什么道歉?因为今天逛街时也看到了很漂亮的东西,忍不住就……啊啊怎么我就管不住这双手呢,这下我整个月都要喝西北风了。嗯?代理人出钱?我最喜欢您了! | |
DOLLS交互A5 | 这个想要,但那个也想要--不过考虑到达令的钱包大小,我还是节制点吧!而且光只是达令出钱也不像话,我也得准备个特大号的礼物回敬一下才对呢。 | |
摸摸头1 | 那个,我跟你很熟吗?突然就摸头,在想什么呢你…… | |
摸摸头2 | 发型都被弄乱了啦……什么?才不是披头散发呢!这可是我精心摆出的发型哦。 | |
摸摸头3 | 代理人那么在意我的发型吗?在那之前,先好好打理一下自己的头发如何?别看我这样,我也算是有研究过一下如何理发的哟。 | |
摸摸头4 | 注意到了吗?嘿嘿,今天我换了新的香水呢。什么?!才不廉价!我、我还留着收据呢! | |
摸摸头5 | 平常都是我给代理人梳头发掏耳朵什么的,总觉得不公平啊。今天也该轮代理人给我梳头发吧!掏耳朵那个……嗯,还是先不用了。 | |
DOLLS交互B1 | 咿……没想到你是这样的代理人,恶心。 | |
DOLLS交互B2 | 请不要以貌取人,人家才不是随便的女生呢,我只是自由自在惯了而已! | |
DOLLS交互B3 | 夸我丰满?哈哈,是想说人家胖是吧,没关系没关系,我对他人评价一点也不在乎的。我觉得有点肉感的身材,远比瘦皮猴更有魅力哦。 | |
DOLLS交互B4 | 啊啊,该穿哪种颜色的袜子?应该穿哪件内衣内裤?指甲油该抹哪种颜色的?这种问题实在很头痛啊,要不代理人你来帮我出主意吧。 | |
DOLLS交互B5 | 不可以哦~至少现在还不行。乖,等任务结束我归来之后,自己再来找我吧,达令。 | |
誓约之语 | 嗯?达令找我是为了……咦咦?!不、不必搞的这么正式吧!戒指什么的也太……眼泪,眼泪忍不住就……其实,我还是很高兴。达令完全不计较那些流言蜚语,我很高兴--所以答案当然是YES。我愿意。 |