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SG-122
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2024-10-09更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-10-09
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
SG-122 | |||
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别名 | |||
全称 | Самоходная Гаубица СГ-122 | 初始星级 | |
所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 592号工程学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 歼击车 |
获取方式 | 列装解禁、活动奖励 | ||
DOLLS资料 | |||
假如要论述甜品的成瘾性,那么SG-122将是最好的案例。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 56 | 75 | 0 | 24 | 13 | 17 | 19 | 18 |
突破2 | 141 | 189 | 0 | 60 | 32 | 43 | 48 | 46 |
突破3 | 256 | 343 | 0 | 107 | 58 | 76 | 86 | 82 |
技能 | ||||||||
自行火炮团 | 我方阶段开始时,若自身-1~1格存在除自身外的我方红十月歼击车或火炮,则本回合自身【对地火力】提升10%。 | |||||||
自行火炮团 | 我方阶段开始时,若自身-1~1格存在除自身外的我方红十月歼击车或火炮,则本回合自身【对地火力】提升20%。 | |||||||
自行火炮团 | 我方阶段开始时,若自身-1~1格存在除自身外的我方红十月歼击车或火炮,则本回合自身【对地火力】提升30%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 歼灭
- 掩护
- 火力覆盖
- 歼灭II
- 掩护II
- 火力覆盖II
歼灭 | |
---|---|
职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行精确的远程打击。能对被标记的敌方地面单位发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+8%,命中+10,威胁度+2 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
阵地射击 |
2-3 | 固守对地射击技能。如目标单位为【被标记】状态,本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 1 | 100% | |
阵地狙击 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升。 | 2 | 3 | 100% |
掩护 | |
---|---|
职能详情 | 支援型地面攻击职能。擅长利用自身火力与射程优势保护友军。能对攻击队友的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地+8%,装甲+4%,命中+5,威胁度+1 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
火力镇压 |
全域 | 固守对地射击技能。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。本次攻击自身【火力】大幅上升,【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 | 2 | 3 | 100% | |
援护射击 |
1-3 | 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 | 2 | 5 | - |
火力覆盖 | |
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职能详情 | 火力型地面攻击职能。擅长对敌方进行广范围的远程打击。能对被标记的所有敌方地面单位同时发动无视距离的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,命中-10,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
移动射击 |
1-1 | 移动对地射击技能 | 1 | 0 | 100% | |
架设 | ||||||
压制弹幕 |
2-2 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降。持续2回合。 | 2 | 3 | 75% | |
徐进弹幕 |
全域 | 固守对地射击技能。可对多个目标单位发动。只会对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击。 | 2 | 3 | 75% |
歼灭II | |
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职能详情 | 突击型地面支援职能。擅长在远距离对单个敌方地面单位进行精确打击,同时可对敌方单位施加负面效果,在攻击被【标记】的敌人时尤其强力。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+30%,贯通+20%,命中+25,威胁+2 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
近距射击 |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个敌人1次,若目标【被标记】,本次攻击【对地火力】提升30%. | 1 | 0 | 100% | |
破阵猛击 |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内1个敌人,并赋予目标【破阵】状态,若目标【被标记】,可发动追击。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位被附加异常状态的技能攻击时,一定会被附加上异常状态。 | 2 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
歼灭狙击 |
1-∞ | 攻击前方1个【被标记】的敌人,本次攻击【对地火力】提升30%。 | 2 | 3 | 150% |
掩护II | |
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职能详情 | 防守型地面支援职能。可对大范围内主动攻击我方单位的敌人发动警戒攻击,也可为其他支援单位【标记】攻击目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地攻击+15%,贯通+6%,装甲+10%,命中+5,机动+5,威胁度+1,幸运+12 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
机动支援 |
1-2 | 自身进入固守状态,攻击自身前方地面1-2的一个敌人1次,并【标记】目标,持续3回合. | 2 | 3 | 100% | |
固守 | ||||||
火力支援 |
1-∞ | 攻击前方1个地面【被标记】的敌人,并【标记】自身2回合。自身攻击前,自身【对地火力】提升30%,本次攻击有效。 | 2 | 3 | 100% | |
火力掩护 |
1-4 | 本回合可对前方1-4范围内所有主动攻击过的敌人发动反击 | 2 | 5 | - |
火力覆盖II | |
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职能详情 | 突击型地面支援职能。擅长对大范围内的多个敌方地面单位进行远距离攻击和压制,在目标被【标记】的情况下能无视距离进行攻击。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+20%,命中-8,威胁度+2,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
预先装填 |
0-0 | 进入固守姿态,前方2-2格范围内存在敌人时,自身【命中】与【贯通】提升16%,持续2回合,不可叠加。自身在下回合主动攻击后,可对攻击范围内最近的1格敌人发动追击。 | 1 | 3 | - | |
直射炮火 |
1-2 | 攻击前方地面1-2格内1个敌人。 | 1 | 0 | 100% | |
固守 | ||||||
徐进弹幕II |
1-∞ | 对所有【被标记】地面敌方单位发动1次攻击。自身攻击前,自身【对地火力】提升15%,本次攻击有效。 | 1 | 3 | 75% | |
压制弹幕II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内所有敌人,目标【对地基础命中】降低15%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。有15%的概率赋予目标【瘫痪】,持续2回合。 | 2 | 3 | 75% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
118 | 159 | 0 | 40 | 24 | 28 | 34 | 20 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
曲平双修 | 自身主动攻击前,若前方不存在我方地面单位,则本次攻击【暴击概率】提升30%,可生效无限次;主动攻击前方2-3格地面目标后,若自身前方存在我方地面单位,则对同一目标发动75%威力追击,整场战斗可生效2次。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
火力支援·甲 | 自身主动攻击前,若自身同格或前方存在我方坦克,则本回合自身【对地火力】提升5%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
122mm M-30榴弹炮 |
反应 48
对地火力 158
贯通 57
命中 28
|
对轻型特攻·地: 主动攻击轻型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
122mm U-11榴弹炮 |
反应 48
对地火力 165
贯通 57
命中 30
|
对轻型特攻·地: 主动攻击轻型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
SG-122 |
生命值 112
机动 40
装甲 74
|
|
SG-2 |
生命值 118
机动 44
装甲 81
|
低温适应性: 无视「冰被」,「冰牙」,「冰川」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 57
命中 28
|
誓约
最爱的礼物 | 蜂蜜茶 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:SG-122 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 56 | 0 | 0 | 0 | 10 | 0 | 17 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 红十月同盟学联SG-122,前来报到。接下来有三件事代理人需要注意,第一,别碰我的眼镜。第二,冰淇淋的供给要管够。第三,平常不要烦我哦。 | |
委托派遣 | 让我出远门啊……那得用十份冰淇淋迎接我哦! | |
委托完成 | 哇啊,出趟远门才知道还有那样做的冰淇淋啊!……喂,答应我的奖励呢,不接受耍赖哈! | |
邮件 | 戴眼镜才能看清的东西,好麻烦啊…… | |
编成 | 要是没有认识的人的话,会有点提不起干劲啊…… | |
出击 | 会努力的啦……那个,答应我的冰淇淋可别忘了哟! | |
指令获取1 | 是~,您说的是~。 | |
指令获取2 | 不要! | |
指令获取3 | 今天想吃草莓味的冰淇淋…… | |
指令获取4 | 巧克力味?巧克力味也不错! | |
姿态切换1 | 离得太近可不好! | |
姿态切换2 | 就这个距离吧。 | |
队长技能 | 为了冰淇淋!大家跟我冲呀!!! | |
普攻技能1 | 先试试手感! | |
普攻技能2 | 今天状态不错! | |
技能攻击1 | 该从我的视线中消失了! | |
技能攻击2 | 得好好瞄准才行。 | |
必杀技 | 别耽误我吃冰淇淋的时间,拜拜啦~烦人的家伙们! | |
被攻击1 | 竟然趁我不注意……!? | |
被攻击2 | 啧,欺负我视力不好吗? | |
闪避 | 我可没有那么好欺负。 | |
失去战力 | 啊……啊……是我的眼镜坏了吗?……视线……看不清了…… | |
等级提升 | 好事,多多益善! | |
MVP | 奖励可以随便提吧?嘿嘿,超大豪华随意加料的冰淇淋一份,谢谢! | |
战斗胜利 | 看来这次我做的不错!嗯……我发挥得不错吧,代理人? | |
战斗失败 | 冰淇淋……离我远去了啊……我的冰淇淋!!! | |
订单发布 | 我的数量增加了啊……那冰淇淋的供给数量也得跟上才行哦! | |
强化1 | 想要改善一下我的视力啊…… | |
强化2 | 下次瞄准会不会轻松许多? | |
强化3 | 如果是给我更多买冰淇淋的钱就更好了! | |
改造开放 | 改造哇……能不能把我的视力问题解决了呢?不能吗?……能改善一点点都好啊。 | |
改造完成 | 感觉看得更清楚了!……呜哇,别拆穿我!就算是心理安慰啦,不要说出来啊! | |
问候语 | 代理人好~。什么?我是在扶眼镜不是在打招呼?……好啦,一样的啦。 | |
誓约问候 | 哦~代理人过来啦~?你想不想吃冰淇淋?今天我有买双份哟!……眼镜没戴好?啊啊,谁叫你突然出现啦……不过就算没戴好也完全知道是你哦! | |
战斗归来 | 不容易不容易,大家合作愉快哦~。 | |
DOLLS交互1 | 最好的朋友?当然是ISU-122啦!就算时不时吵吵架我们的关系也很好的哟~。……嗯,可能是因为我们有很像的特质才会这么要好吧。 | |
DOLLS交互2 | 啊……要是冰淇淋配给能更多就好了……什么!?您说其实有人能自制冰淇淋?快、快告诉我是谁啊!唉176414130(留言)我不会太麻烦别人的! | |
DOLLS交互3 | ……你问我?……我怎么知道啊!我也想有人来告诉我为什么DOLLS会有远视这种毛病!有没有办法治好啊可恶! | |
DOLLS交互A1 | 穿那么厚实吃冰淇淋会不会奇怪?……你管我! | |
DOLLS交互A2 | 脱下眼镜的时候像在瞪人?代理人,我是说有没有一种可能,我戴着眼镜的时候也在瞪你? | |
DOLLS交互A3 | ……随你,总之别把我眼镜碰掉就行。 | |
DOLLS交互A4 | 我不是在瞪你,我、我视力不好的嘛…… | |
DOLLS交互A5 | 啧……哦,倒不是不开心。我说代理人你啊,空闲的时候就不能多和我出去逛逛吗?当然啦,这样待在一起其实也挺开心的……嘿嘿…… | |
摸摸头1 | 弄掉我的眼镜你就死定了! | |
摸摸头2 | 不是说过别随便烦我吗? | |
摸摸头3 | 虽然我喜欢甜食,但别因此就把我当小孩子啊…… | |
摸摸头4 | 哈!?我喜欢被摸头当然不是因为我幼稚!你是不是笨啊代理人!? | |
摸摸头5 | 摸、摸呗……我很喜欢……被代理人重视的感觉…… | |
DOLLS交互B1 | 我又不是没戴眼镜!代理人你在偷偷做什么呢!? | |
DOLLS交互B2 | 听说吃太多冰淇淋会长胖?……哈!?那我还说多吃冰淇淋能让人冷静呢! | |
DOLLS交互B3 | 哦……如果是想约我去吃冰淇淋的话,你请客我可以稍微考虑一下哦! | |
DOLLS交互B4 | 如果代理人想出去逛街的话可以叫上我哟,哎呀不是去吃冰淇淋也可以的啦~。……啊~我们把ISU-122也喊上吧! | |
DOLLS交互B5 | 代理人……啊!之前是大家一起出去玩!……那个,两个人一起出去玩……什、什么时候你有空嘛……? | |
誓约之语 | 咦?戴着眼镜怎么会看不清呢?……哎呀!不要说出来啊。谁叫你要说那么羞耻的话!……我的未来当然会由自己好好看清,你、你……总之代理人愿意陪着我就好了! |