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T-44-100
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2024-05-25更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-05-25
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
T-44-100 | |||
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别名 | |||
全称 | Средний Танк Т-44-100 | 初始星级 | |
所属学联 | 红色十月同盟 | 学院 | 哈尔科夫莫洛佐娃学院 |
类型 | 中型 | 兵种 | 坦克 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
我们注意到T-44的性格似乎发生了改变,原本开朗自信的性格,如今却偶尔变得胆怯,这应该是您和她的接触有关。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 33 | 27 | 0 | 23 | 19 | 17 | 16 | 9 |
突破2 | 84 | 69 | 0 | 56 | 48 | 42 | 39 | 22 |
突破3 | 153 | 126 | 0 | 101 | 85 | 75 | 71 | 40 |
技能 | ||||||||
Ⅵ号扮演者 | T-44永久处于后手存在警戒状态,触发条件:虎式在场,触发次数上限:无限,警戒范围:前方1~2格地面。且虎式施放专属技能后,T-44【对地火力】提升30%,持续1回合。 | |||||||
Ⅵ号扮演者 | T-44永久处于后手存在警戒状态,触发条件:虎式在场,触发次数上限:无限,警戒范围:前方1~2格地面。且虎式施放专属技能后,T-44【对地火力】提升45%,持续1回合。 | |||||||
Ⅵ号扮演者 | T-44永久处于后手存在警戒状态,触发条件:虎式在场,触发次数上限:无限,警戒范围:前方1~2格地面。且虎式施放专属技能后,T-44【对地火力】提升60%,持续1回合。 |
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数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 突袭
- 游击
- 突袭II
- 游击II
突袭 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
火力突袭 |
1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
架设 | ||||||
列线射击 |
1-1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - |
游击 | |
---|---|
职能详情 | 机动型地面前线职能。擅长利用自身机动性进行火力侦察并排除威胁。能对敌方地面单位进行标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 机动+10,威胁度-3,暴击伤害+10% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪闪击 |
1~1 | 移动对地射击技能。攻击后,自身后退一格。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 | 1 | 0 | 3 | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 | |
架设 | ||||||
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 | |
潜伏 |
0-0 | 自身【存在感】下降,【暴击概率】上升,持续两回合。移除自身的【被标记】状态。 | 2 | 1 | - | |
奇袭白刃 |
∞ | 白刃技能。对【被标记】的目标单位发动无视射程的攻击 | 2 | 8 | 3 |
突袭II | |
---|---|
职能详情 | 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5 |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵冲锋 |
2-2 | 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 | 1 | 0 | 100% | |
推进白刃 |
1-2 | 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 | 1 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
破阵射击 |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% | 1 | 5 | 100% | |
突袭白刃II |
1-1 | 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 | 1 | 8 | 100% |
游击II | |
---|---|
职能详情 | 辅助型地面前线职能。自身【存在感】 较低,擅长【隐匿】在其他前线单位中,为后方支援单位【标记】攻击目标。此外也可对被】标记【的敌方后排单位无视距离发动白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+5%,贯通+10% ,装甲-5%,命中+5,机动+15,威胁度-3,暴击概率+5%,暴击伤害+20% |
移动 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
游击侦察 |
1-2 | 攻击自身前方地面1-2格范围内1个敌人并【标记】,持续3回合。攻击后自身后退1格。 | 2 | 0 | 100% | |
隐匿 |
0-0 | 使自身进入固守形态,清除自身所有【标记】,自身【存在感】降低2点,【暴击概率】提升28%,持续2回合,不可叠加。赋予自身【隐匿】状态。敌方主动攻击技能范围内处于【隐匿】状态且【存在感】不是最高的我方单位不会受到攻击伤害。【隐匿】 和【标记】互不共存。 | 1 | 3 | - | |
固守 | ||||||
定点侦察 |
1-4 | 敌方阶段时,自身前方地面1-4格范围内敌人在攻击前将会赋予【被标记】,持续3回合,且其【命中补正】降低20%,持续1回合 | 2 | 5 | - | |
奇袭白刃II |
1-∞ | 对自身前方1个带有【标记】 的敌人发动白刃战。 | 2 | 5 | 100% |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
268 | 280 | 0 | 140 | 120 | 113 | 125 | 33 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ⅴ号扮演者 | 我方阶段开始时,若豹式(中型坦克)在场,则本回合T-44【暴击概率】【装甲】提升40%。并使豹式(中型坦克)技能“独当一面”由反击警戒变更为存在警戒。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Ⅳ号扮演者 | 作战开始时,若Panzer Ⅳ在场,则T-44【反应值】永久提升8点且每回合额外获得1点AP和1点CP。且Panzer Ⅳ主动攻击被【标记】的目标时【暴击概率】提升40%。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
---|---|---|
100mm D-10T |
反应 41
对地火力 155
贯通 113
命中 36
|
对重型特攻·地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
100mm LB-1 |
反应 41
对地火力 169
贯通 113
命中 40
|
对重型特攻·地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
T-44-100 |
生命值 131
机动 90
装甲 112
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
T-44-100+屏蔽装甲 |
生命值 138
机动 90
装甲 123
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 17%
幸运 37
命中 36
|
|
改进型穿甲弹 |
暴击概率 20%
幸运 37
命中 36
|
誓约
最爱的礼物 | 水晶可乐 | ||||||
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羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:T-44 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
51 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12 |
阿兹班石
专属阿兹班石 | |||
---|---|---|---|
莫罗佐娃 | 属性强化 | 生命值 +62 装甲 +42 对地火力 +76 贯通 +33 行动值(AP) +1 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | 代理人你好~!我是红十月学联、哈尔科夫学院的学生T-44,从今天开始就在您这里实习啦!那个……就是,人家没有什么实战经验,希望您能给我机会让我多多磨练!我相信我会迅速成长大踏步进步的! | |
委托派遣 | 那么远吗?!——啊,知道啦——保证完成任务!老板清单确认无误了吗?确认了我就出发啦! | |
委托完成 | 代——理——人——我回来啦!快看看这些是不是你要的素材呀?说起来这一路真是非常辛苦呢!不过也看到了很多有趣的东西!你要听吗! | |
邮件 | 代理人!有你的信件哦!请来T-44的房间登记后在邮筒里取走~ | |
编成 | 那个……前辈们好!——什么?代理人你不许质疑啦!只要我说他们是前辈他们就是! | |
出击 | T-44!出击!为了胜利! | |
指令获取1 | 虽然敌人不会按照教科书来行动,但这个决定似乎还可以? | |
指令获取2 | 啊——代理人你确定吗? | |
指令获取3 | 让我们在战斗中学习生存吧! | |
指令获取4 | 现在上吗?我准备的差不多了。 | |
姿态切换1 | 让我们奔赴战场吧!——要不还是再等等让我做个心理准备? | |
姿态切换2 | 撤退撤退!稍作休整!——要不然叫个支援吧? | |
队长技能 | 陆军更讲究战术。说实话我当队长只会说火力压制啊——怎么办?要不然还是算了? | |
普攻技能1 | 开炮! | |
普攻技能2 | 变成燃烧的星星吧! | |
技能攻击1 | 绝不后退一步! | |
技能攻击2 | 前进!然后胜利! | |
必杀技 | 我用炮火点亮黑夜,用烈焰摧毁敌人! | |
被攻击1 | 好——疼——啊!可恶!差点就想逃了。 | |
被攻击2 | 还来啊!很痛的诶! | |
闪避 | 呼——原来对手也是会失误的吗?那我就放心了。 | |
失去战力 | 对不起啊代理人,是我经验太少了。 | |
等级提升 | 在战争中学习,然后更进一步! | |
MVP | 乌拉! | |
战斗胜利 | 听!那号角声多美妙!只因它是胜利的和弦! | |
战斗失败 | 这、是一次很好的教训,希望我下次不要再犯。或许我应该做好不怕实战的心理准备……但是……不,没有但是,下次我一定会做到! | |
订单发布 | 哇哇,生产多个「我」?那他们还是「我」吗?如果不是的话那我是不是能当前辈了? | |
强化1 | 是想实现什么样的性能呢? | |
强化2 | 对对,火炮是最重要的! | |
强化3 | 进步就是把石头烧成星星,只有在变成灰烬的时候才会停止! | |
改造开放 | 「黑暗的野兽在我体内苏醒了」……才怪!但真的有新的力量哦!这是真的哦! | |
改造完成 | 全新的T-44参上!这样应该会比同期的其他同学更有特点了吧? | |
问候语 | 嗨嗨嗨代理人!~又见面啦!今天你总该有空陪我去拜访其他学联前辈了吧!诶——?还是不行?哦哦你很忙啊……那好吧。——不!我不想一个人去啊! | |
誓约问候 | 我想成为一个正直的少年,或者是路边的树,用一只脚站立在大地上。诶,你应该不明白我为什么这样说吧?少年可以跟随你的脚步走过任何地方,而树会一直站在原地看着春夏秋冬——感动吗代理人! | |
战斗归来 | 结束了!太好啦!我要去吃很多好吃的补充能量!代理人要一起吗? | |
DOLLS交互1 | 是要去拯救世界了吗代理人,我做好准备了,随时可以出发! | |
DOLLS交互2 | 嗯,我还蛮喜欢看话剧的,要一起去吗? | |
DOLLS交互3 | 历史从来都是错综复杂的,在不同角度看会有不同的结论,但正义从来都是恒定不变的。布拉格会迎来春天吗?我不知道。 | |
DOLLS交互A1 | 痛!——骗你的啦!被吓到了吗?嘿嘿。诶——生气啦?人家是在开玩笑嘛! | |
DOLLS交互A2 | 未来战斗的勋章会出现在我的肩膀上,也会佩戴在我的胸前。 | |
DOLLS交互A3 | 没有人相信孤独在心里而不在有没有人陪伴。我认为我会变成一颗星星,在所有人的头顶寂寞旋转无力燃烧 | |
DOLLS交互A4 | 我曾梦见自己在战场上徘徊,硝烟挡住了天空。从那时起我就一直渴望,能有一个太阳穿透一切。 | |
DOLLS交互A5 | 在学院里是看不见战火、鲜血、残骸以及生死别离的。如果我们注定为自由而牺牲,那我们还有必要知道谁是领袖吗? | |
摸摸头1 | 不要摸女孩子的头哦!会变笨的! | |
摸摸头2 | 我可是很注重仪表的,不要把我的头发弄乱哦! | |
摸摸头3 | 代理人,我还是更喜欢上课……上战场什么的,我感觉有点,不太适合我吧……?也许是? | |
摸摸头4 | 代理人有没有看到过旧世界啊?那时候是什么样呢?——诶?不不,我不要去问别人,您要么陪我去嘛! | |
摸摸头5 | 我非常很怕战争,真的,但为了更多人的生活,我必须要去战斗。 | |
DOLLS交互B1 | 曾经有人说过,「如果所有人都在沉睡,那会有谁去唱歌?」所以代理人,我们今天去唱歌吧! | |
DOLLS交互B2 | 「我信你心中有高尚原则,而我不敢评判……我相信」—— | |
DOLLS交互B3 | 也许我才是那只甲虫……嗯?你不喜欢甲虫吗?啊……那也许你喜欢独角仙?亦或者是你其实不喜欢虫子?——哦,那我就不胡言乱语了。 | |
DOLLS交互B4 | 人类热衷于建造巴别塔。但我知道,现在这座塔是用DOLLS建造起来的。代理人,或许你有考虑过利用我们登上塔尖吗? | |
DOLLS交互B5 | 我有一个观察发现,人类总爱追求自由,却总会把自己困在某个地方——有形的囚笼容易打破,那么无形的呢?代理人,你是否有时候会觉得无论怎样都不自由,想做的事情总是被限制,而想拒绝的却无法拒绝。这是为什么呢? | |
誓约之语 | 诶——你是不是大冒险输了啊!啊、啊……没有啊,你认真的吗?不会吧?为什么啊?呃、呃——没有没有!绝对没有讨厌你的意思!就是比较——比较意外,当然!我也很开心就是了…… |