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T26E4 超级潘兴
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2024-02-13更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2024-02-13
最新编辑:bili14359602309
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
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基本信息
T26E4 超级潘兴 | |||
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别名 | 超潘 | ||
全称 | T26E4 SuperPershing | 初始星级 | |
所属学联 | 星尘联邦 | 学院 | 德特阿森纳学院 |
类型 | 重型 | 兵种 | 坦克 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
「更厚的装甲、更强的火力、更高的重量!三原则的全新产物超级潘兴,降临!」 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 45 | 45 | 0 | 25 | 12 | 14 | 20 | 20 |
突破2 | 113 | 114 | 0 | 61 | 31 | 35 | 49 | 50 |
突破3 | 206 | 208 | 0 | 109 | 55 | 63 | 88 | 89 |
技能 | ||||||||
元帅之助 | 作战开始时,队伍内存在3个及以上星尘联邦学联地面单位,所有星尘联邦学联地面单位【对地命中补正】,【对地火力】提升12%,持续永久。 | |||||||
元帅之助 | 作战开始时,队伍内存在3个及以上星尘联邦学联地面单位,所有星尘联邦学联地面单位【对地命中补正】,【对地火力】提升16%,持续永久。 | |||||||
元帅之助 | 作战开始时,队伍内存在3个及以上星尘联邦学联地面单位,所有星尘联邦学联地面单位【对地命中补正】,【对地火力】提升20%,持续永久。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 1012 | ||
装甲 | 476 | 机动 | 226 |
对地火力 | 1000 | 对空火力 | 0 |
命中 | 264 | 贯通 | 375 |
暴击概率 | 23% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 249 | 反应 | 42 |
存在感 | 6 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 3 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
一鼓作气 | 射程 | 地面1-2 | |
AP | 2 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | 150% |
强力攻击前方1-2格范围1个地面目标。若本次攻击造成目标【减员】,则发动1次追击并击退目标1格。 |
- 突袭
- 防卫
- 突袭II
- 防卫II
突袭 | |
---|---|
职能详情 | 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
火力突袭 |
1-1 | 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 | 1 | 0 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - | |
架设 | ||||||
列线射击 |
1-1 | 固守对地射击技能 | 1 | 1 | 100% | |
突袭白刃 |
1-1 | 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 | 2 | 8 | - |
防卫 | |
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职能详情 | 防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。 |
职能加成 | 装甲+20%,命中+10,机动-15,威胁度+3 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
胁迫射击 |
1-1 | 移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续一回合。 | 1 | 0 | 100% | |
警戒 |
1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | - | |
架设 | ||||||
威慑射击 |
1-1 | 固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。 | 1 | 1 | 100% | |
坚守反击 |
1-2 | 固守对地反击技能。可无限次进行攻击,自身【装甲】上升,持续1回合。 | 1 | 5 | - |
突袭II | |
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职能详情 | 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
破阵冲锋 |
2-2 | 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 | 1 | 0 | 100% | |
推进白刃 |
1-2 | 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 | 1 | 5 | 100% | |
固守 | ||||||
破阵射击 |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% | 1 | 5 | 100% | |
突袭白刃II |
1-1 | 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 | 1 | 8 | 100% |
防卫II | |
---|---|
职能详情 | 防守型地面前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,同时也很擅长防守反击。具有被动白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+ 10%,装甲+30%,命中+15,机动-10,威胁度+3 |
移动 | ||||||
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技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
佯攻 |
1-1 | 赋予自身【标记】,自身【暴击概率】提升25%,【存在感】 提升2,持续1回合。【伤害豁免】 提升20%,本回合有效。攻击自身前方地面1-1格范围内1个敌人。 | 1 | 3 | 100% | |
防卫警戒 |
1-2 | 自身进入固守形态。敌方阶段,对前方1-2的1个敌人发动-次警戒攻击。 | 1 | 3 | ||
固守 | ||||||
威慑射击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【存在感】提升4,本回合有效。 | 1 | 3 | 100% | |
反击阵地 |
1-2 | 本回合可反击所有范围2以内攻击自己的敌方地面单位。赋予自身不利效果,自身【装甲】提升50%,【伤害豁免】提升20%,本回【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定合内有效。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。回合开始时,若自身处于移动形态,则清除自身【阵地】状态。 | 1 | 5 |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
399 | 383 | 0 | 173 | 81 | 98 | 138 | 76 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
定点反击·改 | 若本回合自身没有移动过,则有100%概率对前方1-2格范围内的敌方地面单位发动后手反击。整场战斗可生效3次。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
中型重坦·改 | 受主动攻击前,自身【机动】提升14%,持续1回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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武器装备
武器 | ||
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90mm T15E1坦克炮 |
反应 42
对地火力 197
贯通 104
命中 36
|
对中型特攻.地: 主动攻击中型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
90mm T15E2坦克炮 |
反应 42
对地火力 227
贯通 114
命中 39
|
对重型特攻.地: 主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
装备 | ||
T26E4 |
生命值 206
机动 59
装甲 137
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
T26E4附加装甲型 |
生命值 227
机动 68
装甲 151
|
丛林适应性: 无视「树海」,「丘陵」,「原始密林」地形的负面效果。 |
弹链 | ||
通常弹 |
暴击概率 20%
幸运 84
命中 36
|
|
改进型穿甲弹 |
暴击概率 23%
幸运 84
命中 39
|
誓约
最爱的礼物 | 自由可乐 | ||||||
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羁绊剧情 | 皮格马利翁梦工厂 | ||||||
契约剧情 | 契约剧情:M26 潘兴 | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
70 | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12 | 17 |
阿兹班石
专属阿兹班石 | |||
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海伦 | 属性强化 | 机动 +71 对地火力 +207 贯通 +40 | |
被动技能强化 | |||
战地改装 | 我方阶段开始时,若自身装备为「T36E4附加装甲型」则自身【装甲】提升20%,持续永久。整场战斗可生效1次。 | ||
专属技能强化 | |||
一鼓作气→ 元气弹(HVAP) | 射程 | 地面1-3 | |
AP | 1 | CP | 3 |
需要形态 | 固守 | 威力 | 150% |
固守形态限定。强力攻击前方1-3格1个敌方地面单位,本次攻击【贯通】提升50%,攻击后若自身【机动】高于目标对目标发动1次追击。 | |||
一鼓作气 | 射程 | 地面1-2 | |
AP | 2 | CP | 3 |
需要形态 | 移动 | 威力 | 150% |
攻击前方1-2格范围1个地面目标。若本次攻击造成目标【减员】,则发动1次追击并击退目标1格。 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | Hi!我是隶属于星尘联邦学联的重坦克型DOLLS,M26潘兴!我来了你就放心吧!不论对手是多强大的灾兽,我都不会输的!请多指教! | |
委托派遣 | 资源回收部队的各位成员,我会准备好饮品等大家回来的! | |
委托完成 | 资源回收部队的各位成员欢迎回来!我准备了各种饮料,大家喜欢什么随便拿呀! | |
邮件 | 你有新电文了~我放在这里了哦! | |
编成 | OK♪ 我要努力喽~! | |
出击 | 出击啦!Here we go! | |
指令获取1 | OK! | |
指令获取2 | 好像不行哦 | |
指令获取3 | 好~♪ | |
指令获取4 | Go!Fight! | |
姿态切换1 | Let's Go!长驱直入喽! | |
姿态切换2 | OK,OK!我会守护到底的! | |
队长技能 | GO!FIGHT!WIN!各位,一起打场胜仗去! | |
普攻技能1 | Open Fire! | |
普攻技能2 | 主炮开火!注入活力! | |
技能攻击1 | 只要有活力,什么都能做到哦♪ | |
技能攻击2 | 打起精神来!Happy Shell,Fire! | |
必杀技 | 不要那么失落嘛!总有一天会有好事发生的!所以啦,笑一个嘛! | |
被攻击1 | 呀! | |
被攻击2 | 呜呜。 | |
闪避 | 呼…… | |
失去战力 | 抱歉,各位……我好像,不行了…… | |
等级提升 | Level UP!我会变得越来越强的,你要好好关注我哦! | |
MVP | 我是MVP?!哎呀,这可真是承受不起呢! | |
战斗胜利 | Yes!我们办到啦,代理人! | |
战斗失败 | 大家都没事吧……太好了。 | |
订单发布 | 哦~有好多个我呀。这么多个我一起组成啦啦队的话,一定特别有意思!你想不想看看呀? | |
强化1 | 谢谢!(亲!)……呵呵,我这个吻是不是有些多馀了呀? | |
强化2 | 谢谢。这样一来,我就更能发挥实力啦! | |
强化3 | Thank You!我变强了呢! | |
改造开放 | 可以改造了哦!心里好激动哦! | |
改造完成 | 代理人!T26E4超级潘兴改造完成啦!更换主炮之后,火力提升了好多呢!有了这份力量,我就可以为了大家继续奋斗啦!接下来还要继续请多关照啦,代理人! | |
问候语 | Hi!今天也要精神饱满地努力加油!Go!Fight! | |
誓约问候 | 我说,工作结束后你有空吗?要不要单独出去玩玩?不要告诉巴顿。 | |
战斗归来 | 我回来啦~代理人,我能去洗个澡吗?报告等洗完澡我再写给你。 | |
DOLLS交互1 | 我是为了打败黑十字帝国学联的虎式她们才被建造出来的……嗯,她们的确是我的强敌。我得继续努力,不断加油才行。 | |
DOLLS交互2 | 你问我讨厌的东西是什么?唔……比如死脑筋,不懂变通的人,或者摆出一副了不起的样子的人吧……啊,但是我喜欢认真的人!还有爱面子的人也好可爱,我也喜欢! | |
DOLLS交互3 | 潘兴喜欢的东西呢,有薯片,啊、还有咖啡,要加了好多好多牛奶和砂糖的那种!还有就是喜欢跳拉拉队舞啦。下次我跳给你看哦。 | |
DOLLS交互A1 | 讨厌……不要搞小动作哦,好色的代理人♪ | |
DOLLS交互A2 | 不行!都说了不可以啦,旁边还有人看着呢……明白了吗? | |
DOLLS交互A3 | 又来?你这样玩,潘兴也要还击了!看招!嘿呀! | |
DOLLS交互A4 | 真是的……这么想摸呀?那我抱抱你吧,摸就别摸了。 | |
DOLLS交互A5 | 代理人真是个怕孤单的孩子♪过来吧,让潘兴抱抱你……我抱♪ | |
摸摸头1 | 你要摸摸我的头吗?好呀,请便。 | |
摸摸头2 | 不要只摸我一个人的头,也摸摸其他人的头吧。能得到你的嘉奖,大家肯定开心。 | |
摸摸头3 | 摸狼獾的头结果被咬了?唔……习惯以后她应该也能理解的吧…… | |
摸摸头4 | 多夸夸巴顿吧,她可是我引以为傲的好妹妹呀。 | |
摸摸头5 | 我也摸摸代理人的脑袋吧。快点,过来这边。……嗯嗯,大家都从代理人这里得到了勇气。以后你也要继续努力哦,我支持你。 | |
DOLLS交互B1 | 你要给我揉脚吗?唔,真不好意思啊,代理人你比我更累吧? | |
DOLLS交互B2 | 按摩虽然很舒服,但我更想和你一边喝咖啡一边聊天,怎么样? | |
DOLLS交互B3 | 啊!呀嚯!你也在休息吗,巴顿?如你所见,我正在和代理人聊天呢。 | |
DOLLS交互B4 | 啊,对了,下次有空大家一起看电影吧!在仓库墙上拉一张大大的幕布,然后投影在上面看! | |
DOLLS交互B5 | 看电影真有趣!……哎?我薯片吃太多了?呜呜,人家喜欢嘛…… | |
誓约之语 | 喂,喂,等等!我可没听说你要跟我求婚!……怎么办,怎么办?我的头发我的妆容还算正常吧?穿着制服没问题吗?……啊?答复?当然是OK啦。毕竟我也想和你结婚嘛……所以呢……以后我们就要永相厮守啦,代理人♪ |