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VK30.01(P)

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2026-07-06更新

    

最新编辑:bili14359602309

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bili14359602309

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角色信息 空艇数据 现实原型 历程 测评 画廊

基本信息

VK30.01(P)
别名
全称 VK30.01(P) 初始星级
Quality 3.png
所属学联 黑十字帝国 学院 保时捷研修会
类型 重型 兵种 坦克
获取方式 列装解禁
ARM10980101 Battle.png
VK30.01(P)
画师:六羽田トモエ
声优:秋野枫
切换按钮.png
  • ARM10980101 C.png
DOLLS资料

蕾奥妮过去驾驶的试验型ARMS,与被改装成斐迪南歼击车的VK45.01(P)不同,它们意外地被保存了下来。
在VK45.01(P)型ARMS生产线完成重建之前,只能先让蕾奥妮暂时使用这种旧式型号了。您不用太过担心,虽然是旧型号,但VK30.01(P)拥有和VK45.01(P)同等的火力。

DOLLS精锐化

属性加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运
突破1 81 63 0 31 13 14 21 17
突破2 204 158 0 78 31 35 52 42
突破3 370 286 0 140 56 63 92 74
技能
一视同仁 作战开始时,【暴击伤害】永久提升16%,且【装甲】永久提升,幅度=场上斐迪南/象式基础装甲值的40%。斐迪南/象式特性「梯次防御」警戒范围变更为前方3~4格地面。
一视同仁 作战开始时,【暴击伤害】永久提升24%,且【装甲】永久提升,幅度=场上斐迪南/象式基础装甲值的40%。斐迪南/象式特性「梯次防御」警戒范围变更为前方3~4格地面。
一视同仁 作战开始时,【暴击伤害】永久提升32%,且【装甲】永久提升,幅度=场上斐迪南/象式基础装甲值的40%。斐迪南/象式特性「梯次防御」警戒范围变更为前方3~4格地面。

切换

数据

展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)

最终数据
生命值1051
装甲354机动139
对地火力807对空火力0
命中161贯通233
暴击概率20%暴击伤害150%
幸运144反应34
存在感6意识容量18
行动值(AP)3CP恢复值1
专属技能
专属技能icon.png饿虎扑食射程地面1-2
AP0CP5
需要形态固守威力150%
固守形态技能。本回合自身【暴击率】【对地火力】提升16%,强力攻击前方1~2格1个敌方地面单位,攻击后若场上存在我方歼击车则再发动1次强力攻击。
  • 突袭
  • 防卫
  • 突袭II
  • 防卫II
突袭
职能详情 平衡型地面前线职能。擅长与敌方中近距离作战,是战场的中坚力量。能对敌方地面单位发动连续的白刃战。
职能加成 对地火力+12% 贯通+4% 装甲-4% 命中+5
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
火力突袭

火力突袭
1-1 移动对地射击技能。攻击后,目标单位【装甲】下降,【机动】下降,持续2回合。 1 0 100%
突袭白刃

突袭白刃
1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
架设
列线射击

列线射击
1-1 固守对地射击技能 1 1 100%
突袭白刃

突袭白刃
1-1 对地白刃技能。可无限次进行攻击。 2 8 -
防卫
职能详情 防御型地面前线职能。擅长维持战线并保护队友。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。
职能加成 装甲+20%,命中+10,机动-15,威胁度+3
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
胁迫射击

胁迫射击
1-1 移动对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续一回合。 1 0 100%
警戒

警戒
1~1 低空对空警戒技能。 1 1 -
架设
威慑射击

威慑射击
1-1 固守对地射击技能。攻击后,自身【存在感】上升,持续1回合。 1 1 100%
坚守反击

坚守反击
1-2 固守对地反击技能。可无限次进行攻击,自身【装甲】上升,持续1回合。 1 5 -
突袭II
职能详情 突击型地面前线职能。拥有各项均衡的性能,擅长与敌方近距离作战并推进战线,同时能对敌方单位施加负面状态。具有十分全面的白刃战能力。
职能加成 对地火力+15%,贯通+16% ,装甲+11% ,命中+5 ,机动+8 ,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+5
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
破阵冲锋

破阵冲锋
2-2 攻击前方2-2格范围内1个敌人,攻击后赋予目标【破阵】状态。攻击后自身【装甲】提升15%,持续2回合。攻击后自身前进1格。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100%。 1 0 100%
推进白刃

推进白刃
1-2 对前方1-2格范围内1个敌人发动白刃战。若目标带有【破阵】效果则自身攻击前目标的【装甲】 和【机动】下降18%, 持续至【破阵】结束,不可叠加。自身前进2格。 1 5 100%
固守
破阵射击

破阵射击
1-2 攻击前方1-2格范围内1个敌人,本次攻击中、重型单位会额外提升自身【对地火力】 25%,攻击后赋予目标【破阵】。若目标【被杭记】,本次攻击【对地火力】提升30%。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的【装甲】和【机动】下降18%,持续至【破阵】结束。处于【破阵】状态的单位负面状态生效率提升100% 1 5 100%
突袭白刃II

突袭白刃II
1-1 对前方1-1格范围内所有敌人依次进行白刃战。若目标已经处于【破阵】状态,则自身攻击前目标的装甲和机动下降18%,持续至【破阵】结束,不可叠加。白刃结束后,自身切换为移动形态。 1 8 100%
防卫II
职能详情 防守型地面前线职能。自身【存在感】较高,擅长保护队友和维持战线,同时也很擅长防守反击。具有被动白刃战能力。
职能加成 对地火力+ 10%,装甲+30%,命中+15,机动-10,威胁度+3
移动
技能名 技能范围 技能介绍 AP消耗 CP消耗 威力
佯攻

佯攻
1-1 赋予自身【标记】,自身【暴击概率】提升25%,【存在感】 提升2,持续1回合。【伤害豁免】 提升20%,本回合有效。攻击自身前方地面1-1格范围内1个敌人。 1 3 100%
防卫警戒

防卫警戒
1-2 自身进入固守形态。敌方阶段,对前方1-2的1个敌人发动-次警戒攻击。 1 3
固守
威慑射击II

威慑射击II
1-2 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【存在感】提升4,本回合有效。 1 3 100%
反击阵地

反击阵地
1-2 本回合可反击所有范围2以内攻击自己的敌方地面单位。赋予自身不利效果,自身【装甲】提升50%,【伤害豁免】提升20%,本回【阵地】状态,清除大部分负面状态,但无法免疫【标记】及特定合内有效。若自身处于【阵地】状态时被【标记】,则自身【对地火力】提升30%,持续3回合,不可叠加。回合开始时,若自身处于移动形态,则清除自身【阵地】状态。 1 5


ARMS改造

属性加成(满改造)
生命值对地火力对空火力装甲机动命中贯通幸运
17113305222253518
技能 (满级)
s.Pz.Jäg.Abt作战开始时,若场上存在≥2个我方重型歼击车单位,则赋予1个装甲最低的我方地面单位【隐匿Ⅱ】状态,持续永久,且所有我方重型歼击车【暴击概率】【暴击伤害】提升8%,【CP恢复】提升1点,持续永久(不可叠加)。隐匿Ⅱ:①广域攻击技能的目标中处于隐匿Ⅱ状态且存在感不是最高的目标不会受到攻击伤害;②隐匿Ⅱ不对处于标记状态的目标生效。
一线指挥我方地面单位行动后,VK30.01(P)【标记】自身前方1~2格1个敌方地面单位,持续1回合。敌方地面单位受主动攻击时,若该敌方单位处于移动形态,则其在本次攻击中【伤害豁免】降低6%(不可叠加)。
解锁项目
改造阶段所需等级解锁项
stage110技能:s.Pz.Jäg.AbtLv.1
stage218武器:8.8cm KwK L/56
stage325装备:VK30.01(P)晚期方案
stage430改型:Panzer Ⅵ 虎(P)
stage430技能:一线指挥Lv.1

武器装备

武器
7.5cm KwK L/24
反应 34
对地火力 125
贯通 64
命中 22
8.8cm KwK L/56
反应 34
对地火力 138
贯通 70
命中 24
对重型特攻·地:

主动攻击重型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。
装备
VK30.01(P)早期方案
生命值 178
机动 39
装甲 102
VK30.01(P)晚期方案
生命值 186
机动 39
装甲 107
沙漠适应性:

无视「沙地」,「沙丘」,「风化遗迹」地形的负面效果。
弹链
通常弹
暴击概率 20%
幸运 52
命中 24

誓约

最爱的礼物 长筒马靴.png长筒马靴
羁绊剧情
契约剧情
契约加成
生命值 对地火力 对空火力 装甲 机动 命中 贯通 幸运

语音

语音
场景 台词
标题语音 Ash Arms -灰烬战线-
获取台词 你好,我是VK30……唔,还是叫我蕾奥妮吧,横竖只是废品,有个名字已经不错了。
委托派遣 我出发了,希望能有好的收获。
委托完成 任务完成了,我清点了一下数量,应该足以支撑一阵子了。
邮件 代理人,有您的信件。
编成 让我加入队伍是因为实在没有更好的选择么?
出击 得到如此信任,那我也必须回报阁下的期许。
指令获取1 遵命。
指令获取2 撤回指令?好吧。
指令获取3 来了。
指令获取4 准备就绪。
姿态切换1 前进。
姿态切换2 坚守防线。
队长技能 我需要你们……相信我。
普攻技能1 目标进入射程。
普攻技能2 射击。
技能攻击1 连我这个废物的攻击都扛不过去的话……
技能攻击2 武装和她们是完全相同的,我没有理由操纵不好。
必杀技 你们所惧怕的黑十字英雄艾薇拉,力量也只是略胜我一筹而已。
被攻击1 呃!
被攻击2 还能……再战……
闪避 我不会倒在这里。
失去战力 又输给“她”了么……
等级提升 好像成长了一点。
MVP 我就是我,我不是虎式的影子。
战斗胜利 终究是也发挥了一些作用。
战斗失败 果然我还是那个曾经的废品……
订单发布 我的ARMS并没有那么优秀, 你确定要花费资源来生产?
强化1 我想变得更强。
强化2 DOLLS的强大即是精神的强大。
强化3 我不想只是个废品。
改造开放 从"豹”变成了“虎”么……没什么意义。
改造完成 好吧,既然阁下愿意为我投入宝贵的资源,我一定会猎杀足够的灾兽来回报你的信任。
问候语 嗯?你在跟我打招呼? 那好吧,Guten Tag……
誓约问候 谢谢你,给了我这个飘荡的游魂安身之处。
战斗归来 我回来了,不用管我,我会照顾好自己。
DOLLS交互1 蕾奥妮,这是父亲在试验阶段给我取的人类名字。后来,我的本名随着ARMS的改造不断变化,反倒是这个称呼听着更习惯。
DOLLS交互2 不,我并不想成为偶像,没有比他人的目光更为令人不适的东西了。
DOLLS交互3 我成为不了leopard,也成为不了tiger,甚至没能成为……“elephant”,但我真的需要成为她们中的一员才算完整么……
DOLLS交互A1 你挨过虎式的拳头么?我觉得由我出手伤势应该也不会轻太多。
DOLLS交互A2 好吧,这只是单纯的威吓,等等,所以你就继续了?
DOLLS交互A3 唔……你只是仗着我无法直接伤害人类。
DOLLS交互A4 虽然方式有些令人难以接受,但偶尔感受一下人体的温度也不坏。
DOLLS交互A5 没想到有一天,我会习惯与你如此亲密。
摸摸头1 请停手,我不需要你的怜悯。
摸摸头2 曾经至亲之人也已经放弃了我,从那一刻起我决定不再依赖任何人。
摸摸头3 你为何还不放弃?
摸摸头4 难道……是想和我亲近,但我不明白,从我这样的孤魂野鬼身上还能得到什么。
摸摸头5 你能一直这样,直到我睡着么?拜托了。
DOLLS交互B1 我不认为这是一种得体的行为。
DOLLS交互B2 你也是这么对待艾薇拉和斐迪南她们的么?
DOLLS交互B3 算了,随你喜欢……反正都是无意义的触感罢了。
DOLLS交互B4 你真的一点不担心我情报体的规则会松动,然后对你发起袭击么?
DOLLS交互B5 你想就这么躺着也没关系,只要别丢下我一个人。
誓约之语 是你给予了我新生,我的时光能用来与你相守是一种荣幸。