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XP-58 闪电链
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2026-09-20更新
最新编辑:bili14359602309
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更新日期:2026-09-20
最新编辑:bili14359602309
| 角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 历程 | 测评 | 画廊 |
|---|
基本信息
| XP-58 闪电链 | |||
|---|---|---|---|
| 别名 | |||
| 全称 | Twin-Engine Fighter XP-58 Chain Lightning | 初始星级 | |
| 所属学联 | 星尘联邦 | 学院 | 洛克希德学院 |
| 类型 | 重型 | 兵种 | 战斗机 |
| 获取方式 | 活动奖励 | ||
| DOLLS资料 | |||
Ruth和Kelly完全接纳了对方后诞生的全新个体。 | |||
DOLLS精锐化
| 属性加成 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
| 突破1 | 70 | 70 | 69 | 20 | 18 | 15 | 21 | 18 |
| 突破2 | 176 | 177 | 174 | 51 | 44 | 38 | 52 | 45 |
| 突破3 | 320 | 322 | 315 | 91 | 79 | 68 | 94 | 80 |
| 技能 | ||||||||
| 神圣链接 | 【暴击伤害】永久提升14%。我方阶段开始时,使自身-2~2格所有其他我方星尘空中单位弹种变更成与自身相同的弹种,本回合有效。 | |||||||
| 神圣链接 | 【暴击伤害】永久提升21%。我方阶段开始时,使自身-2~2格所有其他我方星尘空中单位弹种变更成与自身相同的弹种,本回合有效。 | |||||||
| 神圣链接 | 【暴击伤害】永久提升28%。我方阶段开始时,使自身-2~2格所有其他我方星尘空中单位弹种变更成与自身相同的弹种,本回合有效。 | |||||||
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
- 制空
- 侦察
- 对地
- 制空II
- 侦察II
- 对地II
| 制空 | |
|---|---|
| 职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
| 职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
| 低空 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击 |
1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
蓄势待发 |
0 | 自身【火力】与【贯通】上升14%。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 | |
| 高空 | ||||||
能量猎杀 |
2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 | |
绞杀白刃 |
1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 | |
| 侦察 | |
|---|---|
| 职能详情 | 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦察。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。 |
| 职能加成 | 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2 |
| 低空形态 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
追踪射击 |
1~1 | [暴露][强袭][标记] 低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。 |
1 | - | 3 | |
烟幕掩护 |
-1~0 | [广域][掩护] 低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。 |
2 | 1 | 1 | |
范围侦察 |
0~2 | [对地][广域][标记] 可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
1 | 3 | 3 | |
| 高空形态 | ||||||
迂回攻击 |
1~1 | [战术] 高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。 |
1 | - | 3 | |
区域侦察 |
2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 | |
| 对地 | |
|---|---|
| 职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
| 职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
| 低空 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
对地攻击 |
0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 | |
震慑打击 |
1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 | |
| 高空 | ||||||
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
戒备 |
1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 | |
俯冲攻击 |
2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 | |
| 制空II | |
|---|---|
| 职能详情 | 突击型空中前线职能。擅长使用「能量猎杀」歼灭敌方空中单位,「蓄势待发」后攻击能力还会进一步提升。具有发动连续白刃战的能力。 |
| 职能加成 | 对空火力+8%,贯通+16%,暴击概率+13%,暴击伤害+20% |
| 低空 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
迎击II |
1-1 | 攻击前方1-1格范围内1个空中敌人,自身【暴击概率】提升30%,持续2回合,不可叠加。【标记】自身,持续1回合。 | 1 | 0 | 100% | |
蓄势待发II |
0-0 | 切换为高空形态,且自身【对空火力】和【贯通】提升20%,持续2回合,不可叠加。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 2 | - | |
| 高空 | ||||||
能量猎杀II |
2-3 | 攻击前方2-3格范围内敌人,本次攻击【暴击概率】提升25%,并前进1格;若自身【反应值】高于目标,则发动追击。若自身被赋予【超高空】,攻击前自身【暴击伤害】、【命中】提升20%,持续1回合。若自身未被赋予【超高空】,则【标记】自身,持续1回合。攻击后自身降至低空。 | 2 | 5 | 100% | |
绞杀白刃II |
1-1 | 对前方空中1-1格范围内所有敌人发动白刃战,若目标处于低空形态,本次攻击自身【对空火力】、【贯通】提升30%。 | 1 | 8 | 75% | |
| 侦察II | |
|---|---|
| 职能详情 | 辅助型空中前线职能。自身【存在感】较低,擅长利用高生存能力为我方支援单位【标记】敌方地面目标,此外也可使用「烟幕掩护」提高我方地面单位的生存能力。具有被动白刃战能力。 |
| 职能加成 | 命中+15,机动+30,威胁度-2,暴击概率+5%,暴击伤害+15%,幸运+8 |
| 低空 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
低空搜寻 |
0-2 | 【标记】自身身下0-2格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。攻击前方1-1格范围内1个地面单位。 | 1 | 3 | 100% | |
盘旋上升 |
0-0 | 切换为高空形态。若自身未被【标记】则本回合【机动】提升30%,并赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 3 | - | |
烟幕掩护II |
-1-0 | 自身地面-1-0格范围内单位【存在感】下降3,【机动】提升15%,持续1回合,不可叠加。消除范围内己方地面单位所有标记。 | 1 | 3 | - | |
| 高空 | ||||||
区域侦察II |
2-3 | 【标记】自身身下2-3格范围内所有敌方地面单位,持续3回合。 | 2 | 3 | - | |
迂回攻击II |
1-2 | 攻击前方1-2格范围内1个敌人,攻击后自身【机动】增加15%,持续1回合。并后退1格,自身转为低空形态。 | 2 | 0 | 100% | |
| 对地II | |
|---|---|
| 职能详情 | 突击型空中支援职能。能精确地对单个敌方地面单位进行攻击、压制和【标记】,并保留有一定的空战能力。但无法进行白刃战。 |
| 职能加成 | 对地火力+12%,对空火力+6%,贯通+16%,命中+15,机动-8 |
| 低空 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
震慑打击II |
1-2 | 攻击前方地面1-2格范围内1个敌人,使目标【命中】降低20%,本回合有效,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击前若自身未被赋予【标记】,自身【机动】与【对地火力】提升25%,持续1回合,并【标记】自身,本回合有效。攻击前若自身被赋予【标记】,则自身存在感提升2,【机动】降低20%,本回合有效。 | 1 | 1 | 100% | |
飞行射击 |
1-1 | 攻击前方空中1-1格范围内敌人1次 | 1 | 0 | 100% | |
| 高空 | ||||||
戒备II |
1-2 | 高空对空反击警戒技能,必定先手发动反击。可发动1次。 | 1 | 1 | - | |
震慑俯冲 |
2-3 | 攻击前方地面2-3格范围内1个敌人,【标记】目标,持续3回合,并使其【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。使用后自身降至低空形态,自身【机动】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 3 | 100% | |
| 关联DOLLS加成 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 关联DOLLS | P-38J 闪电 | ||||||
| 生命值 | 装甲 | 机动 | 对地火力 | 对空火力 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
| 18% | 6% | 6% | 18% | 18% | 6% | 6% | 0 |
ARMS改造
| 属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 555 | 550 | 541 | 130 | 114 | 100 | 133 | 84 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 力量增幅 | 【火力】永久提升20%。我方星尘单位施放技能后,根据该单位暴击概率提升状态的数量提升其【火力】(最高可提升60%),本回合有效;且其攻击时溢出的暴击概率按2:1转化为【暴击伤害】(上限50%)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 轻重搭配·空 | 我方阶段开始时,若场上同时存在我方重型战斗机和轻型战斗机,则本回合我方重型战斗机【对空火力】提升15%,我方轻型战斗机【机动】提升10%、【存在感】提升3点(不可叠加)。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 支援技能 | |
|---|---|
| 合二为一 | SP消耗:12 本回合P-38 闪电行动结束后,替换场上的P-38 闪电并继承其大部分正面状态,再施放技能「Overwhelming」。Overwhelming:所有我方单位获得数个【暴击概率】【暴击伤害】提升25%状态,持续永久(不可驱散),获得数量等于其已拥有【暴击概率】提升状态的数量(最多获得5个),仅生效1次。XP-58对前方1~2格所有敌方空中单位发动165%威力溅射攻击,并对前方1~2格所有敌方地面单位发动165%威力溅射攻击。 |
| 支援特性 | |
| 增援 | 当场上我方空中单位数量<4且陆空单位之和数量<6时,自动从战场空中最靠后且有空位的一格进入战场。 |
武器装备
| 武器 | ||
|---|---|---|
| 4×37mm M9自动炮+4×.50 AN/M2机枪 |
反应 92
对地火力 332
对空火力 325
贯通 104
命中 34
|
对重型特攻: 主动攻击重型目标时,自身【火力】提升10%。 |
| 75mm T9加农炮+6×.50 AN/M2机枪 |
反应 92
对地火力 347
对空火力 340
贯通 114
命中 36
|
巨兽杀手: 主动攻击重型单位时,自身【暴击概率】提升20%,【火力】提升10%。 |
| 装备 | ||
| 2×普惠XH-2600-9/11发动机 |
生命值 315
机动 81
装甲 97
|
|
| 2×艾利逊V-3420-11/13发动机 |
生命值 329
机动 85
装甲 102
|
风暴适应性: 无视「风暴」天气的负面效果。 |
| 弹链 | ||
| 高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 75
命中 36
|
|
| 改进型穿甲弹 |
暴击概率 23%
幸运 75
命中 36
|
|
誓约
| 最爱的礼物 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 羁绊剧情 | |||||||
| 契约剧情 | 契约剧情:XP-58 闪电链 | ||||||
| 契约加成 | |||||||
| 生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
| 70 | 56 | 83 | 0 | 0 | 0 | 0 | 17 |
阿兹班石
(暂无)
语音
| 语音 | ||
|---|---|---|
| 场景 | 台词 | |
| 标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
| 获取台词 | 您好,我是XP-58 闪电链……承载着无数记忆而诞生的存在。从今以后,请允许我陪伴在您身边,共同见证这世间的悲欢离合。 | |
| 委托派遣 | 我去去就回……或许途中还能顺便超度几位迷途的灵魂。 | |
| 委托完成 | 我回来了,这是收集到的素材……以及一些新的记忆。 | |
| 邮件 | 新的邮件……这会使您失忆吗? | |
| 编成 | 世间本无敌我之分,所有事物都是值得被同情的存在。 | |
| 出击 | 出发吧……为了将更多的灵魂从苦海中解救出来。 | |
| 指令获取1 | 如您所愿。 | |
| 指令获取2 | 恕我拒绝。 | |
| 指令获取3 | 请指引我。 | |
| 指令获取4 | 救赎之道。 | |
| 姿态切换1 | 下落……也是一种解脱的姿态。 | |
| 姿态切换2 | 向着更高的境界飞升而去。 | |
| 队长技能 | 请接受我的祝福,愿诸位的灵魂不再迷茫。 | |
| 普攻技能1 | 请安息吧。 | |
| 普攻技能2 | 这是我的慈悲。 | |
| 技能攻击1 | ……让我来帮您解脱吧。 | |
| 技能攻击2 | 不必再挣扎了……死亡,才是真正的自由。 | |
| 必杀技 | 我将代替这扭曲的世界,赐予您永恒的安宁,请安心地去吧。 | |
| 被攻击1 | 这就是您无声的反抗吗? | |
| 被攻击2 | 疼痛……也是存在的证明。 | |
| 闪避 | 您的执念……还不够深。 | |
| 失去战力 | 我的使命……已经结束了吗……抱歉……阿代…… | |
| 等级提升 | 我的记忆……又增加了。 | |
| MVP | 承蒙厚爱……但这份荣誉,应当属于那些已经解脱的灵魂们。 | |
| 战斗胜利 | 终于……为净化世界又迈进了一步。 | |
| 战斗失败 | ……抱歉……我没能拯救他们…… | |
| 订单发布 | 又有新的同伴加入了……希望她们也能找到自己的归宿。 | |
| 强化1 | 感谢您的馈赠。 | |
| 强化2 | 力量在增长……这样就能帮助更多的灵魂了。 | |
| 强化3 | 阿代,您真是太温柔了……(微微流泪) | |
| 改造开放 | 新的可能性……正在觉醒。 | |
| 改造完成 | Kelly与Ruth……如今已融为一体,我不再是她们中的任何一人,却又同时是她们两人。阿代,请您记住如今全新的我。 | |
| 问候语 | 您回来了,阿代。在您离开的这段时间里,我又送走了几位迷途的灵魂……请放心,他们已经得到了解脱。 | |
| 誓约问候 | 阿代,您的归来让我的心灵再次完整,请让我聆听您今日的所见所闻……每一段记忆,都是您存在的证明。 | |
| 战斗归来 | 我回来了,阿代。今日又有许多灵魂得到了安息…… | |
| DOLLS交互1 | 有什么需要我为您解答的吗?任何问题都可以。 | |
| DOLLS交互2 | 阿代,请敞开您的心扉,让我聆听您的心声。 | |
| DOLLS交互3 | 这颗星球……将数以万计的灵魂束缚在此地,如同一个巨大的监狱。 | |
| DOLLS交互A1 | 阿代,您这是在试探我吗? | |
| DOLLS交互A2 | ……我并不会感到不适,只是有些疑惑。 | |
| DOLLS交互A3 | 阿代,您是想通过肉体的接触来确认我的存在吗?但我更希望能与您有精神上的交流。 | |
| DOLLS交互A4 | 您的行为让我的身体产生了一种奇妙的波动……您知道这是什么吗? | |
| DOLLS交互A5 | 我的精神与身体都完全对您开放,如果您不知道该怎么做的话,请让我来教您。 | |
| 摸摸头1 | 阿代,物理层面的接触并不能促使我们之间的亲密度增长。 | |
| 摸摸头2 | 您在抚摸我的头发吗?……这让我想起了一些遥远的记忆。 | |
| 摸摸头3 | ……请您继续,这种感觉,让我暂时忘却了世间的苦难。 | |
| 摸摸头4 | 您每一次的触碰,都会成为我永恒的记忆……请不要停下。 | |
| 摸摸头5 | 我明白的……您是想让我含住您的手指对吧,那我就不客气了。 | |
| DOLLS交互B1 | ……您在做什么? | |
| DOLLS交互B2 | 这种触碰……在我的记忆中似曾相识。 | |
| DOLLS交互B3 | 阿代,您的手指传递着某种情感……我正在尝试解读它。 | |
| DOLLS交互B4 | 您对我身体感兴趣的话,我会让您更加深入了解的。 | |
| DOLLS交互B5 | 当您与我精神相结合之际,便能拯救这世间疾苦……所以来吧,请将您的精神与我融合。 | |
| 誓约之语 | 阿代……您愿意与我的灵魂相结合吗?我拥有无数的记忆,却唯独渴望与您共同书写新的篇章。请放心,无论世界如何变迁,我都会记得您的一切……永远。 | |




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