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BWIKI收藏到桌面的方法说明Yak-7
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立绘
机体改造
人物设定
在充满有个性学生的红十月学联中,却因为冰冷宛如机器般的性格和作风,Yak7成为了后辈们敬而远之,但在碰上麻烦时又是第一个想到的救星。发现摆歪的家具就会整理整齐,会因为看到不对称的形状就皱起眉头,Yak7敏锐而纤细的心思常令她花费过多时间在繁杂琐事上,但也正是这种滴水不漏的坚实作风,而在教学工作上赢得了多数学联成员的赞许。 |
基本信息
Yak-7 | ||||
---|---|---|---|---|
最近更新时间 | ||||
初始星级 | ![]() |
兵种 | 战斗机 | |
阵营 | 赤色十月同盟学联 | 规格 | 轻型 | |
碎片获取方式 | 记忆体兑换 |
属性
改型信息(最终属性) | |||
---|---|---|---|
生命值 | 196 | ||
装甲 | 170 | 机动 | 234 |
对地火力 | 165 | 对空火力 | 226 |
命中补正 | 177 | 贯通 | 149 |
幸运 | 48 | 反应 | 82 |
存在感 | 3 | 行动值(AP) | 5 |
---|---|---|---|
CP恢复值 | 1 | 初始形态 |
装备
武器 | 附属效果 | 反应 | 对地火力 | 对空火力 | 贯通 | 命中 |
---|---|---|---|---|---|---|
施瓦克+施卡斯*2 | 82 | 34 | 45 | 49 | 29 | |
MPSh-37+施卡斯*2 | 当攻击目标为重型时,自身火力值小幅上升 | 82 | 39 | 52 | 54 | 30 |
护甲 | 附属效果 | 生命值 | 机动 | 装甲 | 对空火力 |
---|---|---|---|---|---|
Yak-7 | 40 | 74 | 53 | - | |
Yak-7B | 小幅增强自身对地火力值(10%) | 44 | 81 | 61 | - |
弹药 | 暴击率 | 幸运 | 命中 |
---|---|---|---|
通用弹 | 15% | 19 | 29 |
技能
技能名 | 类型 | 效果 |
---|---|---|
瞄准尾袭 | 突破被动 | 每当自身攻击被标记的敌人,自身的【暴击概率】特大幅提升(1回合)。 |
位置反馈 | 改造被动1 | 在被攻击时,较低概率标记攻击者(2回合) |
轻装集群(战斗机) | 改造被动2 | 己方回合开始时,如果自身与其他轻型战斗机单位相邻,则自身所处区域上的所有轻型战斗机的对空命中率小幅提升(1回合,不可叠加) |
专属技能 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 职能 | 描述 | AP消耗 | CP消耗 | 范围 | 威力 |
预先瞄准 | 侦查、空战、截击、制空、对地 | 对空射击技能。并赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。 | 2 | 8 | 1 |
职能
- 侦查
- 空战
- 截击
- 制空
- 对地
侦查 | |
---|---|
职能最近更新时间 | 2020年10月2日 |
职能详情 | 机动空中前线职能。擅长利用空中优势进行侦查。能对复数敌方地面单位进行大范围标记,为己方远程单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力-4%,命中+10,机动+20,威胁度-2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
追踪射击 |
对地攻击 | 1~1 | [暴露][强袭][标记] 低空对地射击技能。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。赋予自身【被标记】状态,持续一回合。赋予目标单位【被标记】状态,持续三回合。 |
1 | - | 3 |
烟幕掩护 |
友军buff | -1~0 | [广域][掩护] 低空对地技能。可对多个己方单位发动。己方单位【存在感】下降,【机动性】上升。 |
2 | 1 | 1 |
范围侦查 |
对地标记 | 0~2 | [对地][广域][标记] 可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
1 | 3 | 3 |
高空形态 | ||||||
迂回攻击 |
对空攻击 | 1~1 | [战术] 高空对空射击技能。攻击后,自身后退1格。 |
1 | - | 3 |
区域侦查 |
对地标记 | 2~3 | [对地][广域][标记] 高空对地技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续3回合。 |
2 | 5 | 1 |
专属技能 |
- | - | - | - | - | - |
空战 | |
---|---|
职能最近更新时间 | 2020年10月3日 |
职能详情 | 平衡型空中前线职能。擅长与敌方进行近距离作战并维持战线。能对敌方空中单位进行标记,为己方防空单位提供引导。 |
职能加成 | 对地火力-4%,对空火力+8%,机动+15,威胁度+1 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
拦截 |
对空攻击 | 1~1 | [威慑] 低空对空射击技能。攻击后,自身【存在感】上升(3点),持续1回合。 |
1 | - | 3 |
警戒 |
对空警戒 | 1~1 | 低空对空警戒技能。 | 1 | 1 | 1 |
专属技能 |
- | - | - | - | - | - |
高空形态 | ||||||
缠斗 |
对空攻击 | 1~1 | [压制][追迹] 高空对空射击技能。攻击后,赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 1 | 3 |
白刃战(对空) |
对空秒杀 | 1~1 | 对空白刃技能。 | 1 | 5 | 3 |
专属技能 |
- | - | - | - | - | - |
截击 | |
---|---|
职能最近更新时间 | |
职能详情 | 空中截击型。对空火力强大,能对敌方大型空中单位进行有效伤害。但缺乏对地攻击手段 |
职能加成 | 命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
飞行射击 |
对空攻击 | 1~1 | 高空对空射击技能 | 1 | 0 | 3 |
巡航警戒 |
对空警戒 | 1~1 | 本回合在低空进行对空警戒,在敌人行动结束时,对警戒范围内(1-1)最先行动的敌人进行攻击 | 1 | 1 | - |
高空 | ||||||
援护射击 |
对地警戒 | 1~3 | 固守对地警戒技能。只对范围内进行【攻击】的目标单位生效。可生效2次。 | - | 5 | 1 |
白刃战(对空) |
对空秒杀 | 1~1 | 对空白刃技能。 | 1 | 5 | 3 |
制空 | |
---|---|
职能最近更新时间 | |
职能详情 | 火力型空中前线职能。擅长利用自身的机动性歼灭敌方单位。能通过俯冲对敌方空中单位发动强大的攻击,也能发动连续的白刃战。 |
职能加成 | 对地火力-20%,贯通+8%,暴击概率+9%,暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
迎击 |
对空攻击 | 1~1 | [暴露][强袭] 空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。攻击后赋予自身[被标记]状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 |
蓄势待发 |
加BUFF | 0 | 自身【火力】与【贯通】大幅上升。自身变为高空姿态。 | 1 | 1 | 1 |
高空 | ||||||
能量猎杀 |
对空攻击 | 2~3 | [暴露][强袭][势能a][突击] 高空对空射击技能。本次攻击自身[暴击概率]大幅上升。如自身[反应值]高于目标,攻击后可追加一-次攻击。攻击后,变为低空形态,自身[机动性]大幅提升。赋予自身[被标记]状态,持续1回合。自身前进1格。 |
2 | 5 | 5 |
绞杀白刃 |
对空白刃 | 1~1 | [续行] 对空白刃技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 8 | 3 |
专属技能 |
- | - | - | - | - | - |
对地 | |
---|---|
职能最近更新时间 | |
职能详情 | 对地型空中攻击职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。 |
职能加成 | 对地火力+8%,贯通+8%,命中+15,机动-15 |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能模式 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 |
对地攻击 |
对地攻击 | 0~1 | 低空对地射击技能 | 1 | 0 | 3 |
震慑打击 |
对地攻击 | 1~2 | 低空对地射击技能。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 | 1 | 1 | 3 |
专属技能 |
- | - | - | - | - | - |
高空 | ||||||
飞行射击 |
对空攻击 | 1~1 | 高空对空射击技能 | 1 | 0 | 3 |
戒备 |
对空警戒 | 1~2 | 高空对空警戒技能。可生效2次. | 1 | 5 | 1 |
俯冲攻击 |
对地攻击 | 2~2 | 高空对地射击技能。攻击后,变为低空形态。 | 1 | 3 | 3 |
改造
改造完毕加成 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 装甲 | ||
对地火力 | 对空火力 | ||
机动 | 命中 | ||
贯通 | 幸运 | ||
暴击概率 | 暴击伤害 |
改造阶段 | 解锁 | 消耗材料 |
---|---|---|
总材料消耗 |
语音
场景 | 台词 |
---|---|
问候语 | |
编成 | |
出击 | |
姿态切换1 | |
姿态切换2 | |
队长技能 | |
普通攻击1 | |
普通攻击2 | |
技能攻击1 | |
技能攻击2 | |
必杀技 | |
胜利 | |
被击败 | |
被攻击1 | |
被攻击2 | |
闪避 | |
失去战力 | |
等级提升 | |
MVP | |
获得语音 | |
订单发布 | |
强化1 | |
强化2 | |
强化3 | |
战斗归来 | |
摸摸头 | |
交互1 | |
交互2 | |
交互3 | |
邮件 | |
改造开放 | |
改造完成 | |
指令获取1 | |
指令获取2 | |
指令获取3 | |
指令获取4 |