本WIKI编辑权限开放,如遇Chrome浏览器登陆后无法编辑点这里 BWIKI反馈留言板
博福特Mk.VIII
阅读
2024-02-21更新
最新编辑:默归墓
阅读:
更新日期:2024-02-21
最新编辑:默归墓
角色信息 | 空艇数据 | 现实原型 | 测评 | 画廊 |
---|
基本信息
博福特Mk.VIII | |||
---|---|---|---|
别名 | |||
全称 | Bristol Beaufort Mk.Ⅷ | 初始星级 | |
所属学联 | 王立白蔷薇 | 学院 | 集会之桥学院 |
类型 | 中型 | 兵种 | 轰炸机 |
获取方式 | 改造 | ||
DOLLS资料 | |||
改装后的ARMS装备让这位年轻的DOLLS得以从全新的角度观察这个世界,这很明显会带来一些未知的变数。 |
DOLLS精锐化
属性加成 | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | |
突破1 | 25 | 23 | 14 | 20 | 15 | 18 | 13 | 8 |
突破2 | 63 | 58 | 36 | 51 | 37 | 45 | 33 | 20 |
突破3 | 114 | 105 | 66 | 91 | 66 | 81 | 59 | 36 |
技能 | ||||||||
接敌交战 | 自身主动攻击前,若目标中存在特殊标记「in sight」,则本次攻击【伤害】提升30%。 | |||||||
接敌交战 | 自身主动攻击前,若目标中存在特殊标记「in sight」,则本次攻击【伤害】提升40%。 | |||||||
接敌交战 | 自身主动攻击前,若目标中存在特殊标记「in sight」,则本次攻击【伤害】提升50%。 |
切换
数据
展示数据为等级、精锐化、改造项等均为最高状态时数据。(不计算插件、誓约、阿兹班石等额外加成)
最终数据 | |||
---|---|---|---|
生命值 | 548 | ||
装甲 | 382 | 机动 | 280 |
对地火力 | 502 | 对空火力 | 306 |
命中 | 341 | 贯通 | 237 |
暴击概率 | 20% | 暴击伤害 | 150% |
幸运 | 105 | 反应 | 93 |
存在感 | 5 | 意识容量 | 18 |
行动值(AP) | 4 | CP恢复值 | 1 |
专属技能 | |||
雷达前哨 | 射程 | 地面-7-7 | |
AP | 1 | CP | 5 |
需要形态 | 任意 | 威力 | - |
驱散场上所有敌方地面单位的「隐匿」。100%概率给场上一个敌方地面单位赋予特殊标记「in sight」,持续2回合。 |
- 轰炸
- 战略巡航
- 轰炸II
- 战略巡航II
轰炸 | |
---|---|
职能详情 | 对地型空中职能。擅长从空中攻击敌方地面单位。能从空中对敌方地面单位发动广范围的攻击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 对地火力+16%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
突袭轰炸 |
0~1 | [对地] [广域] [突击] [暴露] [强袭] 低空对地射击功能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。攻击后,前进1格。 |
1 | - | 3 | |
迎击轰炸 |
0~1 | [对地][续行] 低空对地警戒技能。可无限次进行攻击。 |
1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
区域扫荡 |
-1~1 | [对地][广域][压制] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。攻击后,目标单位【命中】与【存在感】下降,持续2回合。 |
1 | 3 | 3 | |
空中堡垒 |
1~2 | 高空对空反击技能。 | 1 | 3 | 1 |
战略巡航 | |
---|---|
职能详情 | 特化型空中攻击职能。擅长维持战线的同时攻击敌方地面单位。能对攻击自己的敌方发动强力的反击。无法进行白刃战。 |
职能加成 | 装甲+8%,命中+10,威胁度+2 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
集中轰炸 |
0 | [对地][广域][暴露][强袭] 低空对地射击技能。可对多个目标单位发动。本次攻击自身【暴击概率】大幅上升。攻击后,赋予自身【被标记】状态,持续1回合。 |
1 | - | 3 | |
巡航哨戒 |
1~2 | [广域][追迹] 低空对空技能。可对多个目标单位发动。赋予目标单位【被标记】状态,持续2回合。 |
1 | 3 | 1 | |
护航请求 |
-1~1 | 低空对空技能。可对多个我方目标发动。目标单位【火力】上升。 | 1 | 1 | 1 | |
高空形态 | ||||||
巡航轰炸 |
0~1 | [对地][广域] 高空对地射击技能。可对多个目标单位发动。 |
1 | 3 | 3 | |
超级堡垒 |
1~2 | [坚守][反击][续行] 高空对空反击技能。可无限次进行攻击。自身【装甲】上升,持续1回合。 |
1 | 5 | 3 |
轰炸II | |
---|---|
职能详情 | 突击型空中职能。擅长从空中对大范围内的多个敌方地面单位进行攻击和压制。也可用于阻击突进的地方地面单位。不具备白刃战能力 |
职能加成 | 对地火力+32%,机动-10,威胁度+3 |
低空形态 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
恫吓爆击 |
-1~2 | 攻击地面-1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的增益效果【不分敌我】。敌方目标【命中】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 1 | 5 | 75% | |
迎击轰炸II |
-1-2 | 对-1-2格范围内所有敌人发动1次警戒攻击。 | 2 | 5 | - | |
高空形态 | ||||||
清扫轰炸 |
-1-3 | 超强力攻击自身-1到3格范围内所有被【标记】的敌方地面目标,并使目标【命中】降低30%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身【对地火力】降低90%,持续1回合。 | 2 | 8 | 175% | |
自卫火力 |
1-2 | 高空对空警戒技能,反击自身前方空中1-2格范围内的1个敌人1次 | 1 | 1 | - |
战略巡航II | |
---|---|
职能详情 | 防守型空中支援职能。擅长保护队友并维持战线,同时也擅长防守反击,为队友施加正面状态,以及远距离【标记】地面目标。不具备白刃战能力。 |
职能加成 | 对地火力+18% 对空火力+55% 装甲+22% 命中+10 威胁度+2 暴击概率+3% 暴击伤害+15% |
低空 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
技能名 | 技能范围 | 技能介绍 | AP消耗 | CP消耗 | 威力 | |
压制轰炸 |
1-2 | 攻击地面1-2格范围内所有敌人,清除范围内所有单位的1个【对地火力提升】、【对空火力提升】增益效果,敌方目标【命中补正】降低20%,【存在感】降低3点,持续2回合,不可叠加。攻击后自身前进1格。 | 2 | 3 | 75% | |
空战指挥 |
-3-3 | 自身-3-3范围内的所有友方空军单位,【命中】、【对空火力】提升20%,持续2回合,不可叠加。 | 1 | 5 | - | |
高空 | ||||||
防御姿态 |
1-2 | 本回合对前方1-2格范围敌方空中单位发动后手反击,可生效无限次,且本回合自身【伤害豁免】提升25%,【对空火力】提升25%。若自身未被【标记】则赋予自身【超高空】状态—―受到敌方地面单位主动攻击时,【伤害豁免】提升70%,本次攻击有效;否则清除自身【标记】。 | 1 | 5 | - | |
高空观察 |
-1-4 | 【标记】1个自身-1-4敌方地面单位,持续3回合。 | 1 | 3 | - |
ARMS改造
属性加成(满改造) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
209 | 190 | 121 | 142 | 107 | 125 | 88 | 33 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
技能 (满级) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
猎手嗅觉·改 | 自身行动前,如场上存在被标记的敌方目标,本回合自身【暴击概率】提升20%,【反应值】提升11点。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
远程巡逻·改 | 我方阶段开始时,若自身-1到1格范围内没有其他我方空中单位,则【标记】自身0-2格范围内1个敌方空中或地面单位,持续3回合。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
武器装备
武器 | ||
---|---|---|
2×GP 500lb+ASV1雷达 |
反应 93
对地火力 110
对空火力 62
贯通 67
命中 53
|
搜索雷达: 自身主动攻击前,若自身处于高空形态,则本回合自身【命中】提升14%。 |
2×GP 500lb+ASV2雷达 |
反应 93
对地火力 115
对空火力 62
贯通 67
命中 55
|
搜索雷达: 自身主动攻击前,若自身处于高空形态,则本回合自身【命中】提升14%。 |
装备 | ||
普拉特-惠特尼 S1C3发动机 |
生命值 120
机动 81
装甲 113
|
风暴适应性: 无视「风暴」天气的负面效果。 |
普拉特-惠特尼 S3C4-G发动机 |
生命值 125
机动 81
装甲 113
|
风暴适应性: 无视「风暴」天气的负面效果。 |
弹链 | ||
特制高爆弹 |
暴击概率 17%
幸运 36
命中 48
|
对轻型特攻.地: 主动攻击轻型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
特制高爆弹 |
暴击概率 20%
幸运 36
命中 48
|
对轻型特攻.地: 主动攻击轻型地面目标时,自身【对地火力】提升10%。 |
誓约
最爱的礼物 | 威士忌 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
羁绊剧情 | |||||||
契约剧情 | 契约剧情:博福特Mk.I | ||||||
契约加成 | |||||||
生命值 | 对地火力 | 对空火力 | 装甲 | 机动 | 命中 | 贯通 | 幸运 |
51 | 35 | 35 | 0 | 9 | 0 | 0 | 12 |
语音
语音 | ||
---|---|---|
场景 | 台词 | |
标题语音 | Ash Arms -灰烬战线- | |
获取台词 | Good day,代理人。我是白蔷薇学联中型轰炸机博福尔,请多指教。嗯?自我介绍我想这样就够了吧,毕竟代理人如果想要更加了解我--比起个人档案或口头吹嘘,还是时间才更能证明一切呢。 | |
委托派遣 | 装甲列车护航任务吗?了解,即使是这种平凡的工作,总也需要有人去干的。 | |
委托完成 | 大家都平安归来了,胜利就是这样一点一滴堆砌起来的吧! | |
邮件 | 嗯?是代理人的信件吗……不对,我在想什么!那可能是军事机密,怎么能够随便接触…… | |
编成 | 嗯,多认识一些新朋友是好事,毕竟朋友永远都不嫌多。 | |
出击 | 有时,City的命运就是得交付在少部分人肩上……而我很乐意承担起这样的重担。 | |
指令获取1 | 英雄所见略同呢。 | |
指令获取2 | 呃,您不重新考虑下吗? | |
指令获取3 | Good day! | |
指令获取4 | Lovely。 | |
姿态切换1 | 需要飞多低呢? | |
姿态切换2 | 有点吃力啊…… | |
队长技能 | 由我来带队啊,那这会是一趟无聊枯燥的胜利游行哦。 | |
普攻技能1 | Bombs away. | |
普攻技能2 | 三、二、一…… | |
技能攻击1 | 一颗炸弹都浪费不得呢。 | |
技能攻击2 | 目标吻合,这发就留给你了。 | |
必杀技 | 如同任务简报所说,中大奖了呢。 | |
被攻击1 | 哎这……! | |
被攻击2 | 只能先忍住…… | |
闪避 | 哼,你能嚣张也就只有现在了。 | |
失去战力 | 那是……我的ARMS?我的机翼?啊啊……我懂了…… | |
等级提升 | 有意思……训练时我可不知道这样的技巧。 | |
MVP | 明明作战不应该突出个人功勋的……但是,这份荣誉我还是收下了。 | |
战斗胜利 | 绵密的作战,产出滴水不漏的胜利。 | |
战斗失败 | 胜负不只是一时之争,就让时间证明一切吧……! | |
订单发布 | 兵器数量绝不只是以量取胜,而是在胜利天秤上多添砝码! | |
强化1 | 炸弹的种类与引信都确认过了吗? | |
强化2 | 好主意,我可不希望千辛万苦投出去的是哑弹。 | |
强化3 | 居然还有这种作法吗,开了眼界啊。 | |
改造开放 | 来自学院的新型ARMS生产方案已经就绪了,只等您一声令下,代理人。 | |
改造完成 | 真了不起啊,装备雷达之后看到的世界都不一样了……当然,只要代理人愿意的话,我很乐意跟你分享我所见到的新世界。 | |
问候语 | Good day,代理人。还有许多要忙的工作?那我就不打扰您了,我们彼此大约都还有很多公务缠身。不过如果您预约的话,我也是能空出时间来的。 | |
誓约问候 | Good day,代理人。您瞧!多么美好的街景啊。就只欠杯调酒、些许冰块、还有可以供你我一同就座的位子了。不要担心,如果是为了你的话,我无论何时都能腾出时间来奉陪的。 | |
战斗归来 | 我回来了,代理人。可以的话,礼物就请给我来杯冰镇威士忌如何? | |
DOLLS交互1 | 我很喜欢收集报纸、制作剪报……该怎么说呢?对我来说,这些报纸就像勋章一样,正因为我们不断的努力,才能让报纸之上完全见不到我们的身影,一想到这里就会感到充满喜悦。 | |
DOLLS交互2 | 想送我礼物吗?布娃娃或玩偶之类的我都很喜欢呢。呀,也并不是女孩子气,比起那些不听话的猫啊狗啊的,能够完全任人摆布、永远不会抱怨或拉屎撒尿的娃娃不是更讨人喜欢吗。 | |
DOLLS交互3 | 觉得我扮相很不起眼?那就对了,这正是我希望达成的效果。毕竟……要是太张扬了,就很难把正经事办好。 | |
DOLLS交互A1 | 这个……要是代理人继续对我上下其手,可能也会成为报上新闻的一篇记事哦。 | |
DOLLS交互A2 | 没什么料的,请您死心吧。 | |
DOLLS交互A3 | 您还真的是挺执着……啊!那里是! | |
DOLLS交互A4 | 呜呜呜马甲一但松脱,就很难一个人穿上啊……请负起责任来! | |
DOLLS交互A5 | 为什么要隐藏身材?当初本来是想避免惹上麻烦的,谁知道…… | |
摸摸头1 | 哎,请不要乱摸!身为代理人却破坏风纪,不太得体吧。 | |
摸摸头2 | 对我的头盔有兴趣吗?很可惜,它只防晒不防弹呢。 | |
摸摸头3 | 要是把头盔也算入身高的话……不,果然不可能吧。 | |
摸摸头4 | 我以前在学院的职务?啊哈哈,就只是普通的风纪委员啦,看这头盔不就知道了吗。 | |
摸摸头5 | 有些事不知当说不当说,但如果是代理人的话,也许…… | |
DOLLS交互B1 | 要是乱摸的话,小心危及性命哦。 | |
DOLLS交互B2 | 嗯?并不是威胁,是真的,因为内袋里藏着蓖麻毒……啊!我又说溜嘴了! | |
DOLLS交互B3 | 对我真的那么好奇的话,可以向学院申请调阅我的档案啊。当然不方便透漏的部分会加以检阅掉啦。 | |
DOLLS交互B4 | 我虽打扮成这样,能携带的装备其实远比您想象中的要多哦。 | |
DOLLS交互B5 | 想要了解更多关于我的秘密?那么,代理人也得做好觉悟才行……嗯,算了,就告诉你无妨。因为是你嘛! | |
誓约之语 | 你……代理人,你吓到我了。不是过时的愚人节玩笑?也不是在钓我口风?哎……你怎么会如此可爱呢,代理人。答案当然是Yes,不是吗?毕竟你这次可逮住我的心了。 |