本WIKI编辑权限开放,欢迎大家共同建设
也可以 收藏本WIKI 防止迷路
编辑帮助:目录
目前Wiki编辑组急缺美术,希望有能力、有意向的老师可以参与一起建设本站
毒气伤害
阅读
2026-01-01更新
最新编辑:季-术宅
阅读:
更新日期:2026-01-01
最新编辑:季-术宅
伤害效果
直接伤害(克制)
下表为毒气伤害命中不同材质的敌人(或部位)时,伤害的最终修正倍率。
| 虚空材质 | 机械材质 | 生体材质 | 能量材质 |
|---|---|---|---|
| 100% | 100% | 175% | 50% |
异常状态
每秒对目标及其周围半径3米内的敌人造成武器总计伤害×50%的毒气伤害,持续6秒。重复触发伤害叠加,且每层使毒云半径额外扩大0.3米,最高6米。
对于来自武器的毒气伤害(区别于由技能提供的毒气伤害加成),如果其debuff的伤害范围覆盖了敌人弱点,则视为该次伤害命中弱点,且优先选取伤害倍率最高的部位。
| 通用伤害类型 | 复合元素类型 |
|---|---|
| 基本元素类型 | |


沪公网安备 31011002002714 号