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毒气伤害

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2026-01-01更新

    

最新编辑:季-术宅

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更新日期:2026-01-01

  

最新编辑:季-术宅

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季-术宅
千杯不醉的茶

毒气伤害是游戏中六种复合元素伤害之一。

毒气伤害 组合.png

伤害效果

直接伤害(克制)

下表为毒气伤害命中不同材质的敌人(或部位)时,伤害的最终修正倍率。

虚空材质 机械材质 生体材质 能量材质
100% 100% 175% 50%

异常状态

每秒对目标及其周围半径3米内的敌人造成武器总计伤害×50%的毒气伤害,持续6秒。重复触发伤害叠加,且每层使毒云半径额外扩大0.3米,最高6米。

对于来自武器的毒气伤害(区别于由技能提供的毒气伤害加成),如果其debuff的伤害范围覆盖了敌人弱点,则视为该次伤害命中弱点,且优先选取伤害倍率最高的部位。


通用伤害类型 复合元素类型
动能.png动能伤害 裂化.png裂化伤害 = 热波.png热波伤害 + 冰冻.png冰冻伤害
基本元素类型 辐射.png辐射伤害 = 赛能.png赛能伤害 + 创生.png创生伤害
创生.png创生伤害 毒气.png毒气伤害 = 热波.png热波伤害 + 创生.png创生伤害
赛能.png赛能伤害 磁暴.png磁暴伤害 = 冰冻.png冰冻伤害 + 赛能.png赛能伤害
冰冻.png冰冻伤害 以太.png以太伤害 = 热波.png热波伤害 + 赛能.png赛能伤害
热波.png热波伤害 病毒.png病毒伤害 = 冰冻.png冰冻伤害 + 创生.png创生伤害