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热波伤害
阅读
2025-08-28更新
最新编辑:千杯不醉的茶
阅读:
更新日期:2025-08-28
最新编辑:千杯不醉的茶
伤害效果
直接伤害(克制)
下表为热波伤害命中不同材质的敌人(或部位)时,伤害的最终修正倍率。
虚空材质 | 机械材质 | 生体材质 | 能量材质 |
---|---|---|---|
85% | 125% | 100% | 100% |
异常状态
使目标的当前护甲值逐渐减少50%,持续6秒。异常状态结束后逐渐恢复。
- 削甲比例固定每0.5秒提升至下一阶段。从触发该异常状态时起,0.5~2.0秒时的削甲比例分别为15%、30%、40%和50%,重复触发不会加快这一进度。护甲恢复期间,削甲比例的变化方式与此过程相反。
持续伤害
每秒对目标造成武器总计伤害×50%的火焰伤害,持续6秒;重复触发伤害叠加。
- 每次造成火焰触发时,不会刷新目标身上当前已有燃烧状态的持续时间;不同来源的燃烧状态,其总计伤害相互独立。
通用伤害类型 | 复合元素类型 |
---|---|
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基本元素类型 | ![]() ![]() ![]() |
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