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热波伤害

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2025-08-28更新

    

最新编辑:千杯不醉的茶

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更新日期:2025-08-28

  

最新编辑:千杯不醉的茶

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季-术宅
千杯不醉的茶

热波伤害是游戏中四种基础元素伤害之一。

热波伤害 组合.png

伤害效果

直接伤害(克制)

下表为热波伤害命中不同材质的敌人(或部位)时,伤害的最终修正倍率。

虚空材质 机械材质 生体材质 能量材质
85% 125% 100% 100%

异常状态

使目标的当前护甲值逐渐减少50%,持续6秒。异常状态结束后逐渐恢复。

  • 削甲比例固定每0.5秒提升至下一阶段。从触发该异常状态时起,0.5~2.0秒时的削甲比例分别为15%、30%、40%和50%,重复触发不会加快这一进度。护甲恢复期间,削甲比例的变化方式与此过程相反。

持续伤害

每秒对目标造成武器总计伤害×50%的火焰伤害,持续6秒;重复触发伤害叠加。

  • 每次造成火焰触发时,不会刷新目标身上当前已有燃烧状态的持续时间;不同来源的燃烧状态,其总计伤害相互独立。



通用伤害类型 复合元素类型
动能.png动能伤害 裂化.png裂化伤害 = 热波.png热波伤害 + 冰冻.png冰冻伤害
基本元素类型 辐射.png辐射伤害 = 赛能.png赛能伤害 + 创生.png创生伤害
创生.png创生伤害 毒气.png毒气伤害 = 热波.png热波伤害 + 创生.png创生伤害
赛能.png赛能伤害 磁暴.png磁暴伤害 = 冰冻.png冰冻伤害 + 赛能.png赛能伤害
冰冻.png冰冻伤害 以太.png以太伤害 = 热波.png热波伤害 + 赛能.png赛能伤害
热波.png热波伤害 病毒.png病毒伤害 = 冰冻.png冰冻伤害 + 创生.png创生伤害