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冰冻伤害
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2025-08-28更新
最新编辑:千杯不醉的茶
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更新日期:2025-08-28
最新编辑:千杯不醉的茶
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伤害效果
直接伤害(克制)
下表为冰冻伤害命中不同材质的敌人(或部位)时,伤害的最终修正倍率。
虚空材质 | 机械材质 | 生体材质 | 能量材质 |
---|---|---|---|
125% | 85% | 100% | 100% |
异常状态
- 使目标的移动速度降低50%,持续6秒;重复触发最多叠加9层,每层使目标的移动速度额外降低5%,最高90%.
- 使目标受到的暴击伤害提高10%,持续6秒;重复触发最多叠加9层,每层使目标受到的暴击伤害额外提高5%,最高50%.
- 暴击伤害加成为最终加算,即暴击时的[math]\displaystyle{ 暴击倍率=暴击等级×[基础暴击伤害×(1+暴击伤害加成)+最终暴伤加成] }[/math].
通用伤害类型 | 复合元素类型 |
---|---|
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基本元素类型 | ![]() ![]() ![]() |
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