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动能伤害
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2025-08-28更新
最新编辑:千杯不醉的茶
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更新日期:2025-08-28
最新编辑:千杯不醉的茶
动能伤害是一种通用伤害,没有特殊效果。
伤害效果
直接伤害(克制)
下表为动能伤害命中不同材质的敌人(或部位)时,伤害的最终修正倍率。
虚空材质 | 机械材质 | 生体材质 | 能量材质 |
---|---|---|---|
100% | 100% | 100% | 100% |
异常状态
无
持续伤害
无
提示
当武器或具装装配了“魈鬼”系列执行卡时,武器的元素伤害(即除了动能伤害以外的所有伤害;无论来自武器基础伤害还是执行卡提供的伤害加成)会被转化成动能伤害,并获得一个等于魈鬼组合数的独立倍率,即总计伤害变为[math]\displaystyle{ [(总计伤害-动能伤害)×魈鬼组合数+动能伤害]×(1+武器伤害加成) }[/math].
通用伤害类型 | 复合元素类型 |
---|---|
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基本元素类型 | ![]() ![]() ![]() |
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