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“安眠”毒药的配方

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2025-05-13更新

    

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AdaElena
“安眠”毒药的配方
Recipe for Lullaby potion
Recipe alchemy icon.png
将休息度降至0,高品质药剂还会降低耐力的恢复速度。适合用作武器涂毒和给食物下毒。
Icon-UI-价格.png价格 100
Icon-UI-重量.png重量 0.1
Icon-UI-数量.png类型 书籍 - 配方
ID : 67b39af3-6074-4acc-8b28-f11ce62faeff

“安眠”毒药的配方是游戏《天国:拯救2》中的书籍,是一份配方


简介

将休息度降至0,高品质药剂还会降低耐力的恢复速度。适合用作武器涂毒和给食物下毒。

Reduces restedness to 0. Reduces stamina regeneration if good quality. Suitable for applying to weapons and for poisoning cooking pots.


配方

“安眠”毒药配方:油,罂粟 ✕ 1,四叶重楼 ✕ 1,蓟草 ✕ 1

产物
药剂 最大
产出
价格 效果
弱效“安眠”毒药 2 25 能量降至0,同时降低感知力。
“安眠”毒药 2 35 能量降至0,同时降低感知力。耐力及其恢复速度均降低10%,持续四分之一天。
强效“安眠”毒药 3 45 能量降至0,同时降低感知力。耐力及其恢复速度均降低30%,持续半天。
亨利的“安眠”毒药 3 60 能量降至0,同时降低感知力。耐力及其恢复速度均降低50%,持续一天。
药剂 效果参数 药剂ID
其他参数
弱效“安眠”毒药 exhaust-100/s,vision*0.75,hearing*0.75 31148cbb-8592-4b26-a1ae-8a9e07e309e6
“安眠”毒药 alp+1,exhaust-100/s,vision*0.75,hearing*0.75,srg*0.9,mst*0.9 299754d2-8e74-4f95-8919-b4cfc42d3285
强效“安眠”毒药 alp+1,exhaust-100/s,vision*0.75,hearing*0.75,srg*0.7,mst*0.7 6ef253ae-ec6d-4755-a194-9b763e361b42
亨利的“安眠”毒药 alp+1,exhaust-100/s,vision*0.75,hearing*0.75,srg*0.5,mst*0.5 c4755706-216b-447e-ba4e-a7e51a7c04d1


炼制步骤

炼金是物质转化的艺术,是将物质结合转化为更高阶形态的学识。精确地把控时间是高品质药剂的关键,技能越高容许误差越大。完美的药剂必须严格遵循步骤并使用新鲜材料。根据游戏配方记载,炼制“安眠”毒药的最佳实践如下:

  1. 准备好油,一把罂粟,一株蓟草以及一把四叶重楼。
  2. 将罂粟加入锅中熬煮一轮。
  3. 将蓟草加入锅中熬煮一轮。
  4. 研磨四叶重楼后将其加入锅中。
  5. 最后倾倒即可。

判定

老手知道如何遵循最佳实践,而大师则洞悉何时打破最佳实践。

炼金术的每个步骤都包含:难度标识判定条件、和反馈优先级三部分:

  1. 轻松 PotionBase() AND IngredientCount('罂粟')>=1 AND IngredientCount('蓟草')>=1 AND IngredientCount('四叶重楼')>=1
  2. 简单 PotionBase() AND IngredientCount('罂粟')==1 AND IngredientCount('蓟草')==1 AND IngredientCount('四叶重楼')==1 (1)
  3. 困难 WeakBoilingTime('罂粟', 2) (6)
  4. 简单 IsMilled('罂粟', 0) (2)
  5. 困难 WeakBoilingTime('蓟草', 1) (5)
  6. 简单 IsMilled('蓟草', 0) (3)
  7. 简单 IsMilled('四叶重楼', 1) (7)
  8. 简单 WeakBoilingTime('四叶重楼', 0) (8)
  9. 简单 IsBaseDistilled(0) (4)

难度影响经验获取。在基础品质“安眠”毒药18经验的基础上,每完成一个简单步骤获得12经验,困难步骤获得24经验,轻松步骤没有经验。

判定条件是游戏内部的一组判定步骤是否成功的条件,每条失败判定都会降低药剂品质和产量,失误过多会导致炼制失败。

反馈优先级是指药剂炼制完成后,亨利会自言自语的分析炼制过程,优先级高的步骤会被优先反馈。药剂和各个草药的页面记录了亨利的分析错误的台词。

判定信息可用于优化炼金过程,比如制定炼制特定品质药剂的步骤,或辅助设计效率最高的药剂炼制步骤。


元数据

  • RecipeId:25
  • Type:2(recipe)
  • IconId:recipe_alchemyRecipe alchemy icon.png
  • UIInfo:ui_in_recipe_sleepPotion(将休息度降至0,高品质药剂还会降低耐力的恢复速度。适合用作武器涂毒和给食物下毒。)
  • UIName:ui_nm_recipe_sleepPotion(“安眠”毒药的配方)
  • PickpocketInPouch:true
  • Model:characters/assets/book/book_01.cdf
  • Material:characters/assets/book/info01_book
  • EntityScript:Book
  • Weight:0.1
  • Price:1000(100)
  • FadeCoef:1
  • VisibilityCoef:3.1622777
  • Id:67b39af3-6074-4acc-8b28-f11ce62faeff
  • Name:recipe_sleepPotion
  • 数据来源:Tables.pak/Libs/Tables/item/item.xml