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霰弹火药配方

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2025-05-13更新

    

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AdaElena
霰弹火药配方
Recipe for Scattershot gunpowder
Recipe alchemy icon.png
用于发射废铁或其它小型弹丸的火药,在近距离可以穿透一切,但远距离效果很差。
Icon-UI-价格.png价格 175
Icon-UI-重量.png重量 0.1
Icon-UI-数量.png类型 书籍 - 配方
ID : a5eedab1-4c1e-4704-a26e-393b9fcd123c

霰弹火药配方是游戏《天国:拯救2》中的书籍,是一份配方


简介

用于发射废铁或其它小型弹丸的火药,在近距离可以穿透一切,但远距离效果很差。

Gunpowder for shooting scrap iron and other small projectiles. It'll pierce anyone at close range, hit no one at a distance.


配方

霰弹火药配方:水,硫磺 ✕ 1,硝石 ✕ 1,浸泡炭 ✕ 1

产物
药剂 最大
产出
价格 效果 ID
霰弹 4 30 一堆捆在小袋子里的废铁和石块。在近距离可以粉碎任何人,一旦距离稍远就将失去作用。 b302ee9d-d64c-4dc2-b045-05cd7d238eb4
霰弹 7 30 一堆捆在小袋子里的废铁和石块。在近距离可以粉碎任何人,一旦距离稍远就将失去作用。 b302ee9d-d64c-4dc2-b045-05cd7d238eb4
霰弹 10 30 一堆捆在小袋子里的废铁和石块。在近距离可以粉碎任何人,一旦距离稍远就将失去作用。 b302ee9d-d64c-4dc2-b045-05cd7d238eb4
霰弹 15 30 一堆捆在小袋子里的废铁和石块。在近距离可以粉碎任何人,一旦距离稍远就将失去作用。 b302ee9d-d64c-4dc2-b045-05cd7d238eb4

注:药剂通常有四种品质,高品质药剂效果更好,且每次炼制的最大产出更多。


炼制步骤

炼金是物质转化的艺术,是将物质结合转化为更高阶形态的学识。精确地把控时间是高品质药剂的关键,技能越高容许误差越大。完美的药剂必须严格遵循步骤并使用新鲜材料。根据游戏配方记载,炼制霰弹火药的最佳实践如下:

  1. 准备好水,一把硝石,一把硫磺以及一把浸湿的木炭。
  2. 研磨硫磺和硝石后将其加入锅中。
  3. 熬煮三轮。
  4. 研磨木炭后将其加入锅中。
  5. 熬煮一轮。
  6. 将材料倒入研钵中研磨。

判定

老手知道如何遵循最佳实践,而大师则洞悉何时打破最佳实践。

炼金术的每个步骤都包含:难度标识判定条件、和反馈优先级三部分:

  1. 轻松 PotionBase() AND IngredientCount('硫磺')>=1 AND IngredientCount('硝石')>=1 AND IngredientCount('浸泡炭')>=1
  2. 简单 PotionBase() AND IngredientCount('硫磺')==1 AND IngredientCount('硝石')==1 AND IngredientCount('浸泡炭')==1 (1)
  3. 简单 IsMilled('硫磺', 1) (3)
  4. 简单 IsMilled('硝石', 1) (4)
  5. 简单 IsMilled('浸泡炭', 1) (5)
  6. 困难 WeakBoilingTime('硫磺', 4) (6)
  7. 困难 WeakBoilingTime('硝石', 4) (7)
  8. 困难 WeakBoilingTime('浸泡炭', 1) (8)
  9. 简单 IsResultMilled(1) (2)

难度影响经验获取。在基础品质霰弹火药40经验的基础上,每完成一个简单步骤获得12经验,困难步骤获得24经验,轻松步骤没有经验。

判定条件是游戏内部的一组判定步骤是否成功的条件,每条失败判定都会降低药剂品质和产量,失误过多会导致炼制失败。

反馈优先级是指药剂炼制完成后,亨利会自言自语的分析炼制过程,优先级高的步骤会被优先反馈。药剂和各个草药的页面记录了亨利的分析错误的台词。

判定信息可用于优化炼金过程,比如制定炼制特定品质药剂的步骤,或辅助设计效率最高的药剂炼制步骤。


元数据

  • RecipeId:55
  • Type:2(recipe)
  • IconId:recipe_alchemyRecipe alchemy icon.png
  • UIInfo:ui_in_recipe_shotScatter(用于发射废铁或其它小型弹丸的火药,在近距离可以穿透一切,但远距离效果很差。)
  • UIName:ui_nm_recipe_shotScatter(霰弹火药配方)
  • PickpocketInPouch:true
  • Model:characters/assets/book/book_01.cdf
  • Material:characters/assets/book/info01_book
  • EntityScript:Book
  • Weight:0.1
  • Price:1750(175)
  • FadeCoef:1
  • VisibilityCoef:4.1833
  • Id:a5eedab1-4c1e-4704-a26e-393b9fcd123c
  • Name:recipe_shotScatter
  • 数据来源:Tables.pak/Libs/Tables/item/item.xml