“祸根”毒药的配方
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2025-05-13更新
最新编辑:AdaElena
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更新日期:2025-05-13
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“祸根”毒药的配方是游戏《天国:拯救2》中的书籍,是一份配方。
简介
消耗110点生命值,可能导致死亡。更高品质的药剂会更快生效,对锅中食材下毒的效果比在武器上涂毒要更好。
Depletes 110 health and therefore leads to certain death. In better quality, it depletes health faster. It's better for poisoning cauldrons than applying to weapons.
配方
“祸根”毒药配方: 葡萄酒,药剂 | 最大 产出 |
价格 | 效果 |
---|---|---|---|
弱效“祸根”毒药 | 2 | 30 | 致人丧失奔跑能力,且在1分钟内减少110点生命值。相比于涂抹在武器上,把它洒进别人的餐食里才是明智之选。 |
“祸根”毒药 | 2 | 40 | 致人丧失奔跑能力,且在45秒内减少110点生命值。相比于涂抹在武器上,把它洒进别人的餐食里才是明智之选。 |
强效“祸根”毒药 | 3 | 50 | 致人丧失奔跑能力,且在30秒内减少110点生命值。相比于涂抹在武器上,把它洒进别人的餐食里才是明智之选。 |
亨利的“祸根”毒药 | 3 | 70 | 致人丧失奔跑能力,且在15秒内减少110点生命值。相比于涂抹在武器上,把它洒进别人的餐食里才是明智之选。 |
注:药剂通常有四种品质,高品质药剂效果更好,且每次炼制的最大产出更多。
药剂 | 效果参数 | 药剂ID |
---|---|---|
弱效“祸根”毒药 | poi=1,LimitRun,health-110/t |
42e54d97-6e63-4e50-a09d-325ef4dd2286
|
“祸根”毒药 | alp+1,poi=1,LimitRun,health-110/t |
fed2dff1-eefe-41a7-93a9-1c2a3801774c
|
强效“祸根”毒药 | alp+1,poi=1,LimitRun,health-110/t |
272357ec-8722-4b1d-9ee7-03f29ab465ef
|
亨利的“祸根”毒药 | alp+1,poi=1,LimitRun,health-110/t |
de4fa13c-def3-4b1f-b4f9-eb8a21f0adb3
|
炼制步骤
炼金是物质转化的艺术,是将物质结合转化为更高阶形态的学识。精确地把控时间是高品质药剂的关键,技能越高容许误差越大。完美的药剂必须严格遵循步骤并使用新鲜材料。根据游戏配方记载,炼制“祸根”毒药的最佳实践如下:
- 准备好葡萄酒,一把艾草,两把颠茄和一个毒蝇伞。
- 将艾草加入锅中熬煮两轮。
- 研磨颠茄后将其加入锅中。
- 使用风箱将其熬煮一轮。
- 将毒蝇伞加入锅中。
- 最后蒸馏即可。
判定
老手知道如何遵循最佳实践,而大师则洞悉何时打破最佳实践。
炼金术的每个步骤都包含:难度标识、判定条件、和反馈优先级三部分:
- 轻松
PotionBase() AND IngredientCount('颠茄')>=1 AND IngredientCount('艾草')>=1 AND IngredientCount('毒蝇伞')>=1
- 简单
PotionBase() AND IngredientCount('颠茄')==2 AND IngredientCount('艾草')==1 AND IngredientCount('毒蝇伞')==1
(1) - 困难
WeakBoilingTime('艾草', 2)
(6) - 简单
IsMilled('艾草', 0)
(4) - 简单
IsMilled('颠茄', 1)
(3) - 困难
StrongBoilingTime('艾草', 1)
(7) - 困难
StrongBoilingTime('颠茄', 1)
(8) - 简单
IsMilled('毒蝇伞', 0)
(5) - 简单
IsBaseDistilled(1)
(2)
难度影响经验获取。在基础品质“祸根”毒药18经验的基础上,每完成一个简单步骤获得12经验,困难步骤获得24经验,轻松步骤没有经验。
判定条件是游戏内部的一组判定步骤是否成功的条件,每条失败判定都会降低药剂品质和产量,失误过多会导致炼制失败。
反馈优先级是指药剂炼制完成后,亨利会自言自语的分析炼制过程,优先级高的步骤会被优先反馈。药剂和各个草药的页面记录了亨利的分析错误的台词。
判定信息可用于优化炼金过程,比如制定炼制特定品质药剂的步骤,或辅助设计效率最高的药剂炼制步骤。
元数据
- RecipeId:
5
- Type:
2
(recipe) - IconId:
recipe_alchemy
()
- UIInfo:
ui_in_recipe_banePotion
(消耗110点生命值,可能导致死亡。更高品质的药剂会更快生效,对锅中食材下毒的效果比在武器上涂毒要更好。) - UIName:
ui_nm_recipe_banePotion
(“祸根”毒药的配方) - PickpocketInPouch:
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- Model:
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- Material:
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- EntityScript:
Book
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recipe_banePotion
- 数据来源:
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