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匠魂2(Tinkers' Construct 2)/教程/详解匠魂模组——从入门到学废

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2021-02-17更新

    

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详解匠魂模组——从入门到学废
详解匠魂模组——从入门到学废-LOGO.jpg
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关于匠魂

匠魂是一款很经典的老mod了

它受人喜欢的一大原因就是武器锻造的自由性

而不是死板的和原版一样合成完铁剑就合成钻石剑

可以说武器的锻造系统就是这个mod的精髓

匠魂武器有一项非常强大的特性就是无法毁灭

耐久用光它会变成损坏形态

丢岩浆它会“在岩浆上跳舞”

tnt也炸不碎

连创世的刷新机制也毁灭不了它


下载链接

注意!匠魂需要前置Mantle(地幔)模组才可以使用

MCBBS源

CurseForge源

CurseForge(Mantle)

基础工作方块

详解匠魂模组——从入门到学废-截图1.png

匠魂有六个基础工作方块

这些方块一般放置顺序从右到左依次为

大箱子,合成站,工具装配台,模具加工台,部件加工台,模具箱,部件箱

而且推荐你在玩游戏时按我这样的摆法来放置这些工作方块

原因我将在稍后讲解


工具装配台

工具装配台分为两种

一种是低级工具装配台

用木头制作

只能合成少量工具

详解匠魂模组——从入门到学废-截图2.png

详解匠魂模组——从入门到学废-截图3.png

另一种是高级工作装配台

需要用低级工作装配台加上任意矿物块合成(如绿宝石块、铁块)

能合成所有的匠魂工具

详解匠魂模组——从入门到学废-截图4.png

详解匠魂模组——从入门到学废-截图5.png

你需要打造出工具的零部件

就可以组装成一个强大的工具

你还可以在这里面给它进行强化(类似原版附魔,不过特性更强大)


合成站

合成站类似原版的工作台

不过同样特性更强大

它需要用一个工作台合成

然而也可以用一个合成站合成(套娃)

详解匠魂模组——从入门到学废-截图7.png

详解匠魂模组——从入门到学废-截图8.png

它既可以合成,也可以存储物品

你如果在原版工作台上放置了物品

那么当你关闭合成界面时

东西会直接掉出来

但合成站却会直接保留物品

你的小伙伴要是过来了还可以拿走

(像这样,我没取的工作台就留在合成站上了)

详解匠魂模组——从入门到学废-截图9.png

它的另一项特性就是可以直接从左边的箱子里取东西

也就是我先在箱子放东西

然后在合成站里就可以直接调用

详解匠魂模组——从入门到学废-截图10.png

模具加工台

详解匠魂模组——从入门到学废-截图11.png

在匠魂里一共有28种不同的模具

意味着你需要做28个空白筑模

放置在模具加工台上

它同合成站一样具有保留物品的特性

只不过它只能保留同一种类的模具

使用方法:

1.做好空白筑模

2.全部放上去

详解匠魂模组——从入门到学废-截图12.png

3.选择左边需要制作的模具

详解匠魂模组——从入门到学废-截图13.png

4.制作完成

5.别忘记把它们全部放进模具箱

PS:要是不小心做了重复的模具怎么办

你可以直接把多做的模具放回加工台和空白模具一样继续加工


模具箱

详解匠魂模组——从入门到学废-截图14.png

模具箱就是用来放模具的

它只有一格存储空间

详解匠魂模组——从入门到学废-截图15.png

但当你放进去一个模具后

它就会自动拓展一格

详解匠魂模组——从入门到学废-截图16.png

也就是理论上的无限空间

但是很可惜,他只能够用来存放模具

而且存放的模具不允许重复

所以实际上它的真实最大容量是28个模具

它还有一个特性就是挖掉模具箱后

里面的东西将原封不动

类似潜影箱

如图,我已放进去了几个模具

但手上的绑定结因为重复所以放不进去

另外,在你后面制作的筑模也是可以放进去的

不过不能和模具放在同一个箱子


部件合成台

详解匠魂模组——从入门到学废-截图17.png

部件加工台就是用来加工部件的

加工好了就去工具装配台组装

它也可以保留上面的物品

(如图,我手上没有模具)

详解匠魂模组——从入门到学废-截图18.png

看到左上角显示的按钮了吗

那就是我们放进模具箱里的模具

可以直接单击使用

请注意!如果不把模具箱放在部件合成台旁

那么可能它不会显示在左上角

就不能这么方便的使用模具

所以一定要记住我最初的摆放顺序!


部件箱

它的特性大抵和模具箱一样

但是它可以无限存储的是部件

那么这里我就不再陈述

匠魂部件

匠魂装备由顶端部件、手柄和其它部件组成

接下来将对这三个部件进行仔细地介绍


顶端部件

顶端部件就是指放在工具顶端的零件(例如镐头)

顶端部件一般有:耐久,挖掘等级,挖掘速度和攻击力四个数值

其中耐久一般会与其它几个零件相加

挖掘等级:分为石头级,铁矿级,钻石级,黑曜石级和钴级

达到了某个挖掘等级

指能挖那一级别硬度的方块了

钴稍后会介绍到,它比黑曜石还要高一个等级

挖掘速度:值越大挖得越快

攻击力:指武器造成的伤害值


手柄

手柄就是指手柄

没有特别含义

手柄一般有:手柄系数和耐久这两个数值

手柄系数几乎就决定了这个工具的耐久!

工具耐久=(顶端耐久+手柄自带耐久+其它部件的耐久和)×手柄系数

手柄耐久:手柄自带的耐久

一个工具只有一个手柄


其它部件

除了手柄和顶端部件外的所有部件都属于其它部件

其它部件直接的用途就是贡献耐久或者技能


材料&技能

材料名 顶端耐久 挖掘等级 挖掘速度 攻击力 顶端技能 手柄系数 手柄耐久 手柄技能 其它部件耐久 其它部件技能
木头 35 石头 2 2 生态  1 25 生态 15 生态
圆石 120 4 3 吝啬 0.6 -50 廉价 20 廉价
燧石 150 5 2.9 粗暴Ⅱ 0.6 -60 粗暴 40 粗暴
仙人掌 210 铁  4 3.4 棘刺 0.85 20 棘刺 15 棘刺
骨头 200 5.09 2.5 碎裂 1.1 50 碎裂 65 碎裂
黑曜石 139 7.07 4.2 持久 0.9 -100 持久 90 持久
海晶石 430 5.5 6.2 锯齿、喜水 0.6 -150 喜水 100 喜水
末地石 420 黑曜石 3.23 3.23 异形 0.85 0 抑影 42 抑影
12 石头 0.51 0.05 铭刻 0.85 0 铭刻 42 铭刻
海绵 1050 石头 3.02 0 柔和 1.2 250 柔和 250 柔和
烈焰木 550 石头 6 5.5 自动冶炼 1 -200 自动冶炼 150 自动冶炼
204 钻石 6 4 磁力Ⅱ 0.85 60 磁力 50 磁力
生铁 380 钻石 6.2 4.5 美味培根、美味 1.2 0 美味 170 美味
骑士史莱姆 850 黑曜石 5.8 5.1 坍毁 0.5 500 超自然 90 超自然
蓝色史莱姆 780 石头 4.03 1.8 黏滑 1.3 -50 黏滑 200 黏滑
熔岩史莱姆 600 石头 2.1 7 过热 0.9 -100 可燃 90 可燃
地狱岩 270 4.5 3 好暑 0.85 -150 炼狱 75 炼狱
780 12 4.2 动力 0.9 100 轻便 300 轻便
阿迪特 990 3.5 3.6 石缚 1.4 -200 爱石 450 爱石
玛玉灵 820 7.02 8.72 贪心 0.5 250 冷血 50 冷血

生态:合成后的装备闲置时,将自动恢复耐久

廉价:能用更少的石头修复更多得耐久

粗暴:对无护甲的生物有伤害加成

尖刺':使用该工具时,你和受伤者均会受到加成

棘刺':档格攻击时你会受伤(杀敌一百,自损三千)

碎裂:持续攻击次数越多,伤害同步增加

碎骨:提高武器攻击伤害

持久:少量减少耐久消耗

锯齿:武器耐久越低,伤害越高

喜水:该工具不会受水的影响减速,但在雨天挖掘会加速

异形:工具会变形

抑影:可以阻止末影人瞬移

铭刻:使工具额外获得一个强化槽

柔和:使工具攻击力减少,并获得精准采集

自动冶炼:在挖掘矿物的时候自动进行冶炼,并获得经验(省去了放熔炉里的时间和煤炭)

磁力:自动吸附周围的矿物到背包

美味培根:使用工具时随机掉落培根

美味:你可以把工具当成食物来食用,这会令你饱食度增加,同时使工具耐久减少

坍毁:对空手能破坏的方块加速挖掘

超自然:工具的挖掘等级大于目标方块时,挖掘速度提升(提升的量与它们的等级差成正比)

黏滑:使用过程中随机生成史莱姆(最小型的)

黏滑:使用过程中随机生成蓝色史莱姆(最小型的)

过热:对着火的目标有伤害加成

可燃:格挡时自己不受火焰伤害,还会让攻击者着火

好暑:在下界会有伤害加成

炼狱:对非下界生物有伤害加成

动力:持续挖方块时,你将越挖越快

轻便:提高挖掘速度/攻击速度

石缚:耐久越低,速度越快,伤害越低

爱石:可以随机吸收石头回复耐久

贪心:持续战斗时,你的伤害将变高,同时消耗的耐久也将变高

冷血:对满血的生物造成额外的伤害

冶炼

冶炼是匠魂中合成高级工具很重要的一步

制作钴级以上的工具几乎都需要用到冶炼

接下来将介绍三个多方位冶炼结构


冶炼炉

冶炼炉具备最基本的冶炼功能

能将矿物炼为液体

得以制作工具

而且用冶炼炉冶炼原矿能够获得两倍的矿物

材料:一个冶炼炉控制器

详解匠魂模组——从入门到学废-截图19.png

至少一个岩浆容器(焦黑视窗,焦黑容器,焦黑储罐,以下均以焦黑储罐为例)

详解匠魂模组——从入门到学废-截图20.png

很多焦黑方块(如焦黑石砖、焦黑石头,以下均以焦黑石砖为例)

首先用焦黑方块做一个3*3的底座

详解匠魂模组——从入门到学废-截图22.png

然后在旁边围一圈

注意!这里不是在底座旁围,而是把它围得像个盆一样

详解匠魂模组——从入门到学废-截图23.png

然后把新围的12个方块的几个边角挖掉

详解匠魂模组——从入门到学废-截图24.png

最后再将这几个方块中的任意三个挖掉换成

排液口、冶炼炉控制器和岩浆容器

如果冶炼炉控制器灯亮了(如图),就说明它可以正常运作了

详解匠魂模组——从入门到学废-截图25.png

这时候我们就可以右键岩浆容器

往里面添加岩浆(燃料)了

详解匠魂模组——从入门到学废-截图26.png

这是3*3*1的最小冶炼炉

冶炼炉最大可以达到11*256*11

如图,我做了一个5*5*5的冶炼炉

详解匠魂模组——从入门到学废-截图27.png

别忘记在冶炼炉最上面那一层放一个排液口


工匠储罐

工匠储罐和冶炼炉非常相似

但是它不具备冶炼功能

从形状来看它是个规则的长方体

这点异同于冶炼炉

首先你需要准备一个工匠储罐控制器

详解匠魂模组——从入门到学废-截图28.png

再准备一个排液口就行了

用焦黑方块搭建一个5*5的底座

详解匠魂模组——从入门到学废-截图30.png

然后在最外那一层焦黑方块上再围一层焦黑方块

并任意挑选两个位置改放工匠储罐控制器和排液口

详解匠魂模组——从入门到学废-截图32.png

最后进行封顶(使它一定是规则长方体)

下图我为了体现它是空心的长方形

将焦黑方块换为了焦黑玻璃

(实际上焦黑玻璃放在棱角处是无法让工匠储罐启动的)

工匠储罐正确运行控制器会闪蓝光(如图)

详解匠魂模组——从入门到学废-截图39.png

记住!别忘记在顶层预留一个排液口

详解匠魂模组——从入门到学废-截图33.png

因为焦黑储罐不能直接融化矿物

所以我们需要从冶炼炉导入液体

回到冶炼炉上方的排液口

并放上一个浇筑口

详解匠魂模组——从入门到学废-截图34.png

随后在下面用浇筑道连接

详解匠魂模组——从入门到学废-截图36.png

详解匠魂模组——从入门到学废-截图35.png

详解匠魂模组——从入门到学废-截图37.png

最后再单击以下每行浇筑道的最前一节(将液体向下流的那一节)

详解匠魂模组——从入门到学废-截图38.png

这样单击浇注口液体就可以直接流入焦黑储罐了

焦黑熔炉

焦黑熔炉烧制的速度远远快于普通熔炉

而且它的搭建也很简单

你可以选择照着焦黑储罐的搭建教程搭一遍

再把排液口全部替换为岩浆容器

并把工匠储罐控制器改为焦黑熔炉控制器

特别提醒:岩浆容器必须放在长方体的棱角边上

焦黑熔炉控制器则不能摆在棱角边上

完成示意图:

详解匠魂模组——从入门到学废-截图40.png


地形&生物&矿物

匠魂里新增了一个地形:史莱姆岛

史莱姆岛又分为:蓝色史莱姆岛、紫色史莱姆岛和熔岩史莱姆岛

其中蓝色史莱姆岛和紫色史莱姆岛是在主世界以空岛的形式生成的

上面会分别生成蓝色史莱姆和紫色史莱姆

唯有熔岩史莱姆岛是生成在下界的

美图:

详解匠魂模组——从入门到学废-截图41.png

(紫色史莱姆岛,上面有史莱姆树、紫色史莱姆块和液状紫色史莱姆)

详解匠魂模组——从入门到学废-截图42.png

(蓝色史莱姆岛,上面有史莱姆树,蓝色/绿色史莱姆块和液状蓝色史莱姆)

(因为我来的时候史莱姆已经全都跳下去了,所以为了还原,我拿生物蛋又放了一点)

详解匠魂模组——从入门到学废-截图43.png

(熔岩史莱姆岛,上面有熔岩史莱姆树,熔岩史莱姆块/凝血块)

地形和生物介绍完了接下来看矿物

这是阿迪特矿石,随机生成在下界

详解匠魂模组——从入门到学废-截图44.png

这是钴矿石,随机生成在下界

详解匠魂模组——从入门到学废-截图45.png

还有一个紫色矿物叫玛玉灵,它无法被挖掘

它需要你将阿迪特和钴矿石同时放入冶炼炉冶炼,完成后将融合为玛玉灵

1钴+1阿迪特=(融合为)2玛玉灵

详解匠魂模组——从入门到学废-截图46.png

生铁也是这种方法获得的

它需要40mB血+72mB熔融粘土+144mB熔融铁=(融合为)144mB熔融生铁

详解匠魂模组——从入门到学废-截图48.png

还有骑士史莱姆

需要72mB血+125mB熔融铁=(融合为)72mB熔融骑士史莱姆

详解匠魂模组——从入门到学废-截图47.png

匠魂工具总表

工具名 顶端部件 手柄 其它部件 其它部件 工具等级 简介
镐头 手柄 绑定结 无  低级 与原版镐几乎一样
铲头 手柄 绑定结 低级 与原版铲几乎一样
手斧 斧刃 手柄 绑定结 低级 与原版斧头几乎一样
鹤嘴锄 斧刃、铲头 手柄 低级 既可以当原版斧头用又可以当原版铲子用
园艺镰 园艺镰头 手柄 绑定结 低级 与原版锄头几乎一样
锤头、大版、大版 坚韧手柄 高级 升级版稿子,一次挖3*3的大小
开掘铲 开掘铲头、大版 坚韧手柄 坚韧绑定结 高级 升级版铲子,一次挖3*3的大小
伐木斧 宽斧刃、大版 坚韧手柄 坚韧绑定结 无  高级 升级版斧头,一次挖3*3的大小
镰刀 镰刀头 坚韧手柄 坚韧手柄 坚韧绑定结 高级 右键可一键收割3*3大小的农作物,并自动种好种子
大剑 剑刃 手柄 宽护手 低级 与原版剑几乎一样
长剑 剑刃 手柄 护手 低级 速度略慢于大剑,攻击力大于大剑,按右键能向前冲锋(蓄力)
西洋剑 剑刃 手柄 十字柄 低级 攻击速度极快无比,攻击力弱于大剑,长按右键可以向后跳(蓄力)
煎锅 手柄 低级 长按右键蓄力后瞄准生物,杀死其将掉落熟肉
战斗牌子 牌版 手柄 低级 与原版盾牌几乎一样
劈刀 宽剑刃、大版 坚韧手柄 坚韧手柄 高级 伤害极高,攻击速度极慢,使用时副手失效,击杀生物后默认有20%概率掉落其头颅
短弓 弓臂、弓臂 弓弦 高级 与原版弓几乎一样,只能与匠魂箭矢配套使用
长弓 弓臂、弓臂、大版 弓弦 高级 拉弓速度很慢,伤害极高,只能与匠魂箭矢配套使用
箭矢 箭头 箭杆 箭羽 高级 与原版箭矢几乎一样,只能与匠魂弓配套使用
十字弩 弓臂 坚韧手柄 弓弦 坚韧绑定结 高级 与原版弩几乎一样,只能与匠魂弩箭配套使用
弩箭 弩箭核心 箭羽 高级 与原版箭矢几乎一样,只能与匠魂弩配套使用
回旋镖 刀刃、刀刃、刀刃、刀刃 高级 右键发射刀刃,可连点,它的耐久值只有在刀刃命中目标才会损耗

制作匠魂工具

制作匠魂工具需要认真核对各部件数据

并根据自己的需要选择最适合的材料来完成零部件

先到模具加工台把需要的模具加工好

然后再利用模具在部件加工台上制作好

最后放进工具装配台合成好

但是有些矿物在制作时貌似出现了问题

比如我现在要做一把剑:

将矿物和筑模都放上部件加工台

但右边没有出示加工后的部件

详解匠魂模组——从入门到学废-截图49.png

这就说明这种矿物不能直接制作

需要先将它放进冶炼炉里,让它融化成液体

详解匠魂模组——从入门到学废-截图50.png

并且我们还要放一些黄金进去

详解匠魂模组——从入门到学废-截图51.png

用来制作筑模

再去随便做一个手柄

放到浇筑台上

详解匠魂模组——从入门到学废-截图52.png

在冶炼炉里单击黄金液体,使它到最底下

详解匠魂模组——从入门到学废-截图53.png

点击浇筑口,黄金溶液就会流出来

流到浇筑台上,和我们随便做的手柄融合,变成一个筑模

详解匠魂模组——从入门到学废-截图54.png

回到冶炼炉控制器单击玛玉灵使它到最底下

详解匠魂模组——从入门到学废-截图55.png

再次点击浇筑口

就会浇筑好一个玛玉灵手柄了

以此类推做好其它两个部件

回到工具装配台

在左边选择自己需要合成的工具

详解匠魂模组——从入门到学废-截图56.png

最后把部件都放上去

一个你专属的工具就出世了

还不满意?上面还有无需经验的命名功能!

详解匠魂模组——从入门到学废-截图57.png

装备耐久=所有部件耐久和*手柄系数

合成技巧

这是我玩匠魂这么就了解到的一些很好的组合

手柄挑选:匠魂中最好的三个手柄分别是海绵、蓝色史莱姆和骨头

骨头手柄给武器用,海绵给需要精准采集的工具用,蓝色史莱姆万用

玛玉灵部件伤害最高,骨头的碎骨效果攻击力,地狱岩的炼狱也能增加伤害

一般合成剑都选长剑,因为它攻击力更高,且攻速并不慢

即:玛玉灵剑刃、地狱岩护手、骨头手柄

而挖掘速度最快的工具是钴,而不需要精准采集的话手柄一般选蓝色史莱姆

如果你的工具需要在挖掘矿物的时候直接将其冶炼(节约时间或有时运效果)

那么绑定结一般选烈焰木

否则就选阿迪特或钴,一个耐久高,一个速度快

这里如果有可以补充的,请在本贴下方回复


修复

我在开头的时候说过匠魂工具是永远不会毁灭的

它耐久消耗完只会损坏

如图:损坏形态的匠魂工具

详解匠魂模组——从入门到学废-截图58.png

既然它还存在,那就可以修复它

修复匠魂工具只需要用它的任意一个部件的原材料即可

比如这把纸铲,我需要准备一些纸来修复它

来到工具装配台,把坏的工具放上去

详解匠魂模组——从入门到学废-截图59.png

再放上修复它的材料

详解匠魂模组——从入门到学废-截图60.png

如图,左边显示了它被修复后的耐久

现在我们可以把它取下来

详解匠魂模组——从入门到学废-截图61.png

这样,我就又得到了一个满耐久的铲子

当然,你也可以像匠魂宝典介绍的那样在背包使用磨制工具

这里不再介绍

强化

匠魂工具的强化相当于原版工具的附魔

每个工具默认有三个强化槽(强化三次)

当然也可以借助铭刻的效果或创造模式强化头颅为它增加强化槽

下面介绍各个强化

强化名 强化材料 强化等级及消耗 简介
急速 红石 一级消耗50;二级100;三级150;四级200;五级250 提升装备挖掘/攻击速度
时运 青金石 一级60;二级180;三级360 同原版时运,最高仅三级,强化三次消耗一个强化槽
锋利 石英 一级72;二级144;三级216;四级288;五级360 同原版锋利
钻石 钻石 仅一次 耐久增加1000,次要属性增强,挖掘等级提升到黑曜石(若高于黑曜石则不变)
绿宝石 绿宝石 仅一次 提升50%耐久,挖掘等级提升到铁(若高于铁则不变)
磨制工具 任意磨制工具 无限 如果磨制工具与工具本身匹配,则增加工具耐久;否则将修改工具的挖掘等级为磨制工具的挖掘等级
精准采集 精致珠宝 仅一次 同原版精准采集,不兼容自动冶炼和时运
耐久 耐久强化大版 每级消耗1个,最高5级 每级使用工具时增加20%的概率不消耗工具耐久;满级则工具无限耐久
斩首 末影珍珠,黑曜石 每级两个强化材料各消耗一个,最高十级 每级在击败生物时增加10%概率掉落其头颅
亡灵杀手 神圣土 一级24,二级48,3级72,4级96,5级120 同原版亡灵杀手
节肢杀手 发酵之眼 一级24,二级48,3级72,4级96,5级120 同原版节肢杀手
炽热 烈焰粉 一级25,二级50,三级75,四级100,五级125 原版火焰附加的升级版
生命窃取 凋零之骨 每级一个,共五级 一级对目标造成伤害时回复你的伤害值*10%,每级增加10%
击退 活塞/粘性活塞 一级消耗10个,每级增加10个(即2级20个) 该强化出现了BUG,只要强化槽够,可以无限强化
灵魂绑定 下界之星 仅一次 不消耗强化槽,该工具当你死亡复活后它仍然会出现在你的背包而不会掉落
竖直拓展/水平拓展 范围升级器(竖直/水平) 各仅一次 只对工具有效
修复苔藓 修复苔藓 每级消耗一个,共三级 同原版经验修补
爆破 TNT,TNT,TNT 每级各一个  挖掘方块时有概率直接摧毁方块无凋落物,一级爆破率33%,二级爆破率67%,三级爆破率100%
荧光 萤石粉,萤石粉,末影之眼 仅一次,各一个 在光线暗的地方自动放置荧光球,并消耗一定耐久
悬浮 爆裂紫菘果 共五十级,每级消耗1 被击中的目标将漂浮起来,满级1.75秒
织网 蜘蛛网 共三级,每级强化消耗1 令目标获得迟缓BUFF
鱼鳍 生鱼,生鱼 仅一次,各一个 可以使远程工具不受水的影响,仅附在回旋镖、箭矢和弩箭上生效
刻印 蓝色、绿色、熔岩史莱姆水晶各一个、金块、一个部件 仅一次,各一个 获得被刻印的部件的技能,部件必须是被刻印的工具可以使用的部件(例如稿子就是镐头、手柄和绑定结),不消耗强化槽

匠魂弓

匠魂的弓合成起来与都与其它的材料有些不同

弓臂的系数是相对独立的

与前面所说的毫无关联

那么就只能单独来讲一遍


弓臂

注意:拉弓速度的值越小,你拉弓就越快

相应的技能效果在上面的材料介绍有写,不再复述

材料名 拉弓速度 范围系数 附加伤害 技能
木头 1 1 0 生态
圆石 5 0.4 -1 廉价
燧石 5 0.4 -1 粗暴
仙人掌 0.9 9 0 棘刺
骨头 1.05 1.15 0 碎骨
黑曜石 5 0.4 1 持久
海晶石 5 0.4 -1 喜水
末地石 5 0.4 -1 抑影
0.67 0.4 -2 铭刻
海绵 0.87 0.75 0 柔和
烈焰木 1 1 0 自动冶炼
2 1.75 7 磁力
生铁 1.67 1.4 7 美味
骑士史莱姆 2.55 2 2 超自然
史莱姆 1.18 1.3 0 黏滑
蓝色史莱姆 0.95 1 0 黏滑
地狱岩 5 0.4 -1 炼狱
1.33 1.3 3 轻便
阿迪特 2.22 0.8 1 爱石
玛玉灵 1.54 1.2 4 冷血

弓弦&箭羽&箭杆

详解匠魂模组——从入门到学废-截图62.png

弓弦对整个弓箭毫无影响

它分为线、藤蔓、蓝色史莱姆和紫色史莱姆弓弦

但它能满足配色强迫症的欲望

而箭羽则决定了部分耐久和精准度

羽毛的精准度为100%,系数为1

三种史莱姆树叶精准度都是80%,但系数却是1.25

树叶的精准度只有50%,但系数却达到了1.5

箭杆则主要决定了弓的技能与耐久

以一发弹药为1点耐久

材料名 箭杆系数 额外弹药 技能
木头 1 0 生态
骨头 0.9 5 散射
烈焰棒 0.8 3 悬浮
甘蔗 1.5 20 易碎
0.95 0 霜冻
末地烛 0.7 1 折跃

生态:同上介绍

散射:有概率一发双矢

悬浮:抵抗投掷物

易碎:被投掷物击中有概率损坏

霜冻:对命中后的目标基于迟缓效果

折跃:理论上做到百发百中

提醒

匠魂的弓与弓最大的差别就是拉弓速度

而真正产生伤害的部件则是箭矢

你给弓强化火焰附加/生命窃取/锋利是都没有用的

只有给箭矢强化才能真正强大

Q:那弓有什么好强化的?

A:给它附红石,增加拉弓速度


答疑与解惑

这个教程写得比较长,耗时也比较久

但仍然有些内容没有写完

有时间的时候我会继续更新

如果你对这个匠魂有什么问题或者教程中存在错误

欢迎在回复区指出或代我编辑

如果被我看见了一定会解答的

好了,暂时就这些了