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应用能源2(Applied Energistics 2)/ME网络

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ME网络是由AppliedEnergistic2模组中的方块或者是附属/联动的方块 互相连结 形成的一个抽象结构。 注意,本条目中出现了很多定义,仅仅为解释清楚ME网络的构造而出现,而非在官方wiki或者游戏中就有的说法。

ME网络的定义: 对于一个已知确定方块: 1、不是“AE2线缆和(或)总线 (AE2 Cable and/or Bus)”: 如果它的一个面可以连接“AE2线缆和(或)总线 (AE2 Cable and/or Bus)”(只有线缆),则称其为可连接面。而这个“可以连接”则是指该“AE2线缆和总线”的材质与其周围都是空气时发生了变化,与该已知确定方块材质相连。 如果两个符合条件的方块,它们的BlockState相同(如竖着的橡木原木的BlockState都相同,一般包含方块id和方向等信息),则它们的可连接面相同。 2、“AE2线缆和(或)总线 (AE2 Cable and/or Bus)”方块可以看作是由以下组成部分:核心线缆、上/下/东/西/南/北 总线、上/下/东/西/南/北伪装板。若其上/下/东/西/南/北总线为空,则称该面为它的“可连接面”。 两个组成部分完全一致的“AE2线缆和(或)总线 (AE2 Cable and/or Bus)”可连接面相同


对于两个相邻的方块: 1、并非都是“AE2线缆和(或)总线 (AE2 Cable and/or Bus)”,则如果两者有重合的“可连接面”,则它们相互连接。 2、如果都是“AE2线缆和(或)总线 (AE2 Cable and/or Bus)”,它们互相连接的条件是:有重合的“可连接面”&&(至少有一者其核心线缆的颜色为Fluix默认色||两者核心线缆颜色相同) 注:"&&"为逻辑且,"||"为逻辑或

对于ME-P2P主动端和对应被动端的方块满足以下条件则判定为互相连接: 1、ME-P2P正在工作 2、以它们对着ME-P2P的面作为判定的面,进行以上“对于两个相邻方块”的连接判定,需判定为相互连接

有“可连接面”的方块必定属于一个ME网络。 两个互相连接的方块属于同一个ME网络。 一对 工作中 且 使用的奇点的nbt(freq)相同 的量子环属于同一个ME网络。

“可连接面”列表: AE2线缆和(或)总线 (AE2 Cable and/or Bus):已提到,见上文。 6面:ME箱子、ME驱动器、ME-IO端口、ME接口(有特殊)、ME流体接口、ME安全终端、分子装配室、空间IO端口、能源接收器、能量单元、致密能量单元、创造能量单元、谐振仓、 充能器:两端(参考材质,摆放时的上和下) 压印器:除正面(参考材质,摆放时对着玩家的) 晶体催生器:两端(参考材质,摆放时对着玩家和远离玩家的面) ME无线访问点:“底”面(参考材质,摆放时远离玩家) 设定方向的ME接口(完整方块):除了箭头所指面 量子环(多方块结构):其边上4块“ME量子环方块”可有(6-3=3)个可连接面,即除去已经连接了多方块结构中其它方块的3个面 空间柱(多方块结构):所有面都可连接 CPU合成处理单元(多方块结构):所有面都可连接 ME控制器(多方块结构):所有面都可连接