欢迎来到我的世界玩家社区Wiki!如需参与编辑,请每一位编辑者务必仔细阅读Wiki方针
全站通知:

挖矿与砍杀(Mine and Slash)

阅读

    

2020-09-04更新

    

最新编辑:A55778866579

阅读:

  

更新日期:2020-09-04

  

最新编辑:A55778866579

来自我的世界玩家社区WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
AtmoOmen
风谷
A55778866579
原版-书与笔.png
本页面内容并不完整,可能有错误或者遗漏的地方
我的世界玩家社区WIKI 欢迎您帮助我们完善这个页面
MC百科图标.png
此页面部分内容来自MC百科,依据CC BY-NC-SA 3.0协议引入,你可以在原页面查看贡献者。
经过双方编辑者的修改,此页内容与原页面可能存在一定出入。

挖矿与砍杀(Mine and Slash)
MAS1.png
模组信息
模组名称
挖矿与砍杀(Mine and Slash)
外文名
Mine and Slash
来源
国外MOD
运行环境
客户端、服务端
游戏依赖版本
1.15.2,1.14.4,1.12.2
模组玩法类型
冒险,战斗
维护状态
维护中
采用API
Forge

挖矿与砍杀(Mine and Slash)模组为mcrobertx22AzureDoomC共同开发的冒险类角色扮演模组。

注意事项

  1. 本模组使用Forge进行开发,不会在任何时候转向Farbic开发,作者也不想看到类似的问题。
  2. 请记得安装前置模组,见#相关模组
  3. 1.12.2/1.14.4的模组将不再维护,现在主要维护1.15.2.
  4. 为了更好的游戏体验,请安装JEI物品管理器(Just Enough Items)

简介

MAS2.png
类《暗黑破坏神》的传动系统:

  • 符文
  • 独特的物品
  • 附加物
  • 混沌统计
  • 物品组/装备套
  • 庞大的天赋树
  • 大量可混搭使用的法术
  • 逐步提高的冒险地图难度
  • 高度可配置的模组内容


这个模组将根据你的想法,深层次改变原版游戏的战斗与装备系统 —— 无论好坏。
模组的目的是让怪物的掉落物成为装备的主要来源,并以此为蓝本制作了一个高度随机化且令人满意的战利品掉落系统,以及一个深层次的玩家数据统计系统,以专门化你的发展,次要目的则是提供可持续的游玩乐趣。

相关模组

前置模组 

附属模组