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教程/多人联机/BedWarsRel配置教程

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2021-02-06更新

    

最新编辑:XTianshuo

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更新日期:2021-02-06

  

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XTianshuo

内容来源于MCBBS,为本人原创内容。

前言

  • 起床战争是国内外热门小游戏,最多可支持15个队伍,每个队伍都有一个床,每个资源点都会刷新资源,通过资源兑换物品破坏其他队的床来取得胜利
  • 国内有几个BedWarsRel相关教程/wiki,但均年代已久,无人维护,内容也比较简略,起床战争小游戏服主入门比较困难,因此本人发布了本帖教程
  • 本教程实验的服务端版本:spigot.1.8 ,插件版本:BedwarsRel-1.3.6
  • 本教程适用人群:
    • 使用BedWarsRel开服的服主
  • 本教程适用环境及所需工具:
    • 服务端:Spigot/Paper等支持BedWarsRel插件的核心
    • 编辑工具:Notepad++等(windows自带记事本除外)

插件安装

安装步骤:

  • 在原帖下载插件
  • 打开Plugins文件夹,将插件拖拽/复制进去
  • 使用Yum/plugman等管理插件载入插件或重启服务器

指令与权限

需要bw.base权限的指令

  • /bw help {页数} 查看插件帮助页面


需要bw.kick权限的指令

  • /bw kick {玩家} 从当前游戏中T出某个玩家


需要bw.setup权限的指令

  • /bw addgame {游戏名称} {最小玩家数量} 创建一个新的游戏
  • /bw removegame {游戏名称} 删除一个游戏
  • /bw setspawner{游戏名称} {类型} 添加资源刷新点
  • /bw addteam {游戏名称} {队伍名称} {队伍颜色} {队伍最大玩家} 为一个游戏添加队伍
  • /bw save {游戏名称} 保存游戏
  • /bw setregion {游戏名称} {loc1/loc2} 设置游戏区域
  • /bw join {游戏名称} 加入一场游戏
  • /bw setspawn {游戏名称} {队伍名称} 设置某个游戏队伍的出生点
  • /bw setlobby {游戏名称} 为某个游戏设置等待大厅
  • /bw settarget {游戏名称} {队伍名称} 为某个队伍设置床
  • /bw leave 离开当前游戏
  • /bw reload {类型} 重载(xx)配置
  • /bw list 查看所有可运行游戏
  • /bw regoinname {游戏名称} 设置区域名称
  • /bw removeteam {游戏名称} {游戏队伍} 删除某个游戏的队伍
  • /bw clearspawner {游戏名称} 删除某个游戏所有的资源刷新点
  • /bw gametime {游戏名称} {时间} 设置某个游戏的时间
  • /bw stats {玩家ID} 查看某个玩家的起床信息
  • /bw start {游戏名称} 运行某个游戏
  • /bw setminplayers {游戏名称} {最小人数} 设置某个游戏的最小人数
  • /bw setbuilder {游戏名称} {名称} 设置地图的作者
  • /bw setgameblock {游戏名称} {方块类型} 设置某个游戏的”床“
  • /bw addteamjoin {game} {team} 添加一个团队选择的实体
  • /bw addholo 在所在位置添加一个统计全息图
  • /bw removeholo 执行此指令再右键一个统计全息区即可删除删除该全息图

config文件详解

注意:以下内容仅供参考,切勿直接复制

基础配置信息

提示信息的前缀,推荐使用起床战争或服务器名称
示例 :&a起床战争 &f>>
chat-prefix: '&7[&bBedWars&7]&f'
是否允许储存统计信息
plugin-metrics: true
是否允许发送错误报告给“BugSnag”
send-error-data: true
是否允许发送全局信息(游戏开始的信息)
global-messages: true
global-autobalance: false
结束后玩家与旁观者是否可以聊天
global-chat-after-end: true
游戏时长,推荐45~60
gamelength: 60 
游戏时是否允许合成物品
allow-crafting: false
overwrite-names: false
玩家在等待大厅时的游戏模式,默认为0(生存模式)
lobby-gamemode: 0
holographic-stats:
 show-prefix: false
 name-color: '&7'
 value-color: '&e'
 head-line: Your &eBEDWARS&f stats
Tab列表中,玩家ID前方是否显示队伍名称
teamname-on-tab: false
玩家聊天时,玩家ID前方是否显示队伍名称
teamname-in-chat: false
hearts-on-death: true
掉入虚空是否立即死亡(推荐开启!)
die-on-void: false
spawn-ressources-in-chest: true
达到足够的人后,开始游戏所需要的时间
lobbytime: 60
玩家在等待大厅聊天时的格式
lobby-chatformat: 
玩家全局聊天时的格式
ingame-chatformat-all: 
玩家队内聊天时的格式
ingame-chatformat: 
game-block: BED_BLOCK
是否保存游戏记录
store-game-records: true
是否保存并显示保持游戏记录的玩家
store-game-records-holder: true
床被破坏的声音,更多声音请看:https://hub.spigotmc.org/javadocs/bukkit/org/bukkit/Sound.html
bed-sound: ENDERDRAGON_GROWL
玩家的物品是否掉落
player-drops: false
keep-inventory-on-death: false
place-in-liquid: true

破坏方块的相关配置

breakable-blocks:
 #是否允许破坏所有方块,true则代表允许破坏所有方块
 use-as-blacklist: false
 #若为false,可在此处单独列出可破坏方块
 list:
 - none
jointeam-entity:
 #是否在玩家头顶显示队伍
 show-name: true

计分板配置信息

等待大厅的计分板
lobby-scoreboard:
 #是否开启等待大厅的计分板
 enabled: true
 #计分板的标题
 title: '&eBEDWARS'
 #计分板的具体内容
 #可用变量:
 #$ regionname $ =地图名称
 #$ gamename $ =游戏名称
 #$ players $ =当前玩家数量
 #$ maxplayers $ =最大玩家数量
 content:
 - ' '
 - 
scoreboard:
计分板可用变量
$status$=床是否被摧毁
$team$=队伍名称(彩色)
$time$=剩余时间
 #床被摧毁后的计分板格式
 format-bed-destroyed: 
 #床被摧毁前的计分板格式
 format-bed-alive: 
 #计分板的标题
 format-title: 

标题配置

titles:均以秒为单位
 win:
   是否开启获胜的标题
   enabled: true
   标题淡入时间
   title-fade-in: 1.5
   标题保持时间
   title-stay: 5.0
   标题淡出时间
   title-fade-out: 2.0
   字淡入的时间
   subtitle-fade-in: 1.5
字保持的时间
subtitle-stay: 5.0
字淡出的时间
subtitle-fade-out: 2.0
map:
是否开启地图名称的标题
enabled: false
标题淡入时间
title-fade-in: 1.5
标题保持时间
title-stay: 5.0
标题淡出时间
title-fade-out: 2.0
字淡入的时间
ubtitle-fade-in: 1.5
字保持的时间
subtitle-stay: 5.0
字淡出的时间
subtitle-fade-out: 2.0
倒计时
countdown:
是否开启倒计时的标题
enabled: true
倒计时标题的信息
format: '&3{countdown}'

其他配置

explodes:
是否允许破坏世界方块
destroy-worldblocks: false
是否玩家允许使用炸床
destroy-beds: false
爆炸是否会破坏方块
drop-blocking: false

队伍配置

队友之间是否可以互相攻击并造成伤害
friendlyfire: false
是否可以挖队友所放置的方块
friendlybreak: true
游戏结束后,过多少秒被传送到大厅
gameoverdelay: 10
发送全局消息,要在所发消息前加什么
chat-to-all-prefix:
- '@'
- '@a'
- '@all'
玩家是否可以收到服务器所有消息
false则只能收到游戏消息
seperate-game-chat: true

统计分数配置

statistics:
是否开启统计分数
enabled: false
是否在游戏结束后展示分数
show-on-game-end: true
storage: yaml
bed-destroyed-kills: false
分数配置
scores:
击杀1个人获得的分数
kill: 10
死亡1次获得的分数
die: 0
获胜1次获得的分数
win: 50
破坏1张床获得的分数
bed-destroy: 25
失败1次获得的分数
lose: 0
record: 100
player-leave-kills: false

数据库配置

数据库
database:
host: localhost
数据库端口
port: 3306
数据库名称
db: database
数据库用户名
user: root
数据库密码
password: secret
table-prefix: bw_
是否开启旁观者模式
spectation-enabled: false
是否开启重生无敌时间
respawn-protection: 0
在游戏进行时可以使用的指令
allowed-commands: 
- /help

游戏大厅配置

endgame:
离开游戏后是否被传送到指定位置
mainlobby-enabled: false
游戏结束后,所有玩家是否被传送到指定位置
all-players-to-mainlobby: false

bc配置

bungeecord:
是否开启bc模式
enabled: false
bc配置中大厅的名称
hubserver: hub
游戏结束后是否传送到大厅
endgame-in-lobby: true
游戏结束后是否真的重启
full-restart: true
spigot-restart: true
建议配合serverjoiner
motds:
等待中的motd
  lobby: |
      $regionname
    #游戏运行中的motd
    running: |
      $regionname$
    #关闭中的motd
    stopped: |
      $regionname$
      &c[Stopped]
    #游戏已满人的motd
    full: |
      $regionname$
语言文件
locale: en_US 

资源配置

资源
resource:
 平常所说的铜
 bronze:
   item:
   物品的英文ID
   - type: CLAY_BRICK
     数量
     amount: 1
     meta:
       ==: ItemMeta
       meta-type: UNSPECIFIC
       物品名称
       display-name: "Bronze"
   刷新时间
   spawn-interval: 1000
   spread: 1.0
 平常所说的铁
 iron:
   item:
   - type: IRON_INGOT
     amount: 1
     meta:
       ==: ItemMeta
       meta-type: UNSPECIFIC
       display-name: "Iron"
   spawn-interval: 10000
   spread: 1.0
 平常所说的金
 gold:
   item:
   - type: GOLD_INGOT
     amount: 1
     meta:
       ==: ItemMeta
       meta-type: UNSPECIFIC
       display-name: "Gold"
   spawn-interval: 20000
   spread: 1.0
是否自动检查更新
check-updates: true
是否发送下载新版本的信息
update-infos: true

奖励配置

rewards:
是否开启奖励
enabled: false
玩家获胜获得的奖励
player-win:
- /example {player} 200
玩家待到游戏结束获得的奖励
player-end-game:
- /example {player} {score}
玩家破坏床获得的奖励
player-destroy-bed:
- /example {player} {score}
玩家击杀敌人获得的奖励
player-kill:
- /example {player} 10

特殊道具配置

specials:
 救援平台
 rescue-platform:
   平台持续时间
   break-time: 10
   使用冷却时间
   using-wait-time: 20
   物品英文ID
   item: BLAZE_ROD
   平台是否可以被破坏
   can-break: false
   构成平台的物品的英文ID
   block: STAINED_GLASS
 防护墙
 protection-wall:
   防护墙持续时间,0位不消失
   break-time: 0
   使用冷却时间
   wait-time: 20
   防护墙是否可以被破坏
   can-break: true
   物品英文ID
   item: BRICK
   构成防护墙的物品的英文ID
   block: SANDSTONE
   防护墙的宽度
   width: 5
   防护墙的高度
   height: 3
   防护墙距玩家的距离
   distance: 2
 防击退鞋
 magnetshoe:
   不被击退的几率,%
   probability: 75
   物品英文ID
   boots: IRON_BOOTS
 快速回城粉
 warp-powder:
   是否显示粒子效果(出生点和使用道具处都有)
   show-particles: true
   粒子ID
   particle: fireworksSpark
   传送时间
   teleport-time: 6
 陷阱
 trap:
   是否播放声音
   play-sound: true
   踩到陷阱的的效果
   effects:
   失明
   - ==: PotionEffect
     效果ID
     effect: 15
     效果持续时间,20刻=1秒
     duration: 100
     效果等级
     amplifier: 2
     是否产生粒子效果
     ambient: true
   - ==: PotionEffect
     effect: 18
     duration: 100
     amplifier: 2
     ambient: true
   - ==: PotionEffect
     effect: 2
     duration: 100
     amplifier: 2
     ambient: true
 TNT羊
 tntsheep:
   TNT爆炸时间
   fuse-time: 8.0
   TNT羊的速度,不要超过0.8
   speed: 0.4
   explosion-factor: 1.0
 arrow-blocker:
   protection-time: 10
   using-wait-time: 5
   item: ender_eye

告示牌信息配置

sign:
 告示牌第1行
 first-line: $title$
 告示牌第2行
 second-line: $regionname$
 告示牌第3行
 third-line: Players
 告示牌第4行
 fourth-line: $status$
player-settings:
 one-stack-on-shift: false
 old-shop-as-default: false
lobbytime-full: 15
hearts-in-halfs: true
spawn-resources-in-chest: true

shop文件详解

注意:以下内容仅供参考,切勿直接复制

shop:
 商店的名称,必须是唯一的
 armor:
   商店显示的物品的英文ID
   item: DIAMOND_CHESTPLATE
   商店显示的名称
   name: "Armour"
   商店的顺序
   order: 10
   商店所需的权限(若没有该权限则无法看到此商店)
   permission: bw.base
   商店显示的lore
   lore:
   - "Protect yourself with armor! Click here."
   商店具体的商品
   offers:
   商品的价格
   - price:
     交易物品
     - type: CLAY_BRICK
     获得的物品
     reward:
     物品的的英文ID
     - type: LEATHER_HELMET
       meta:
         ==: ItemMeta
         meta-type: LEATHER_ARMOR
         物品的名称(可选)
         display-name: "Magnet-Shoes"
         物品的lore(可选)
         lore:
         - "Wear those shoes and have a 75%"
         - "chance of getting no knockback!"
         物品所带的附魔(可选)
         enchants:
           PROTECTION_ENVIRONMENTAL: 1

地图制作教程

  1. 输入 /bw addgame [游戏名称] 来创建一个游戏
  2. 站在等待大厅的地方输入 /bw setlobby [游戏名称] 来设置等待大厅
  3. 输入 /bw addteam [游戏名称] [队伍名称] [队伍颜色] [队伍最大玩家] 来创建队伍 队伍颜色可选:GREEN、BLUE、RED、YELLOW等颜色
  4. 输入 /bw settarget [游戏名称] [队伍名称] 为某个队伍设置床(手需要指着床)
  5. 输入 /bw setspawn [游戏名称] [队伍名称] 为某个队伍设置重生点(需要站在出生点)
  6. 输入 /bw gametime [游戏名称] [时间] 来设置某个游戏的时间(分钟为单位)
  7. 输入 /bw setspawner [游戏名称] [类型] 来设置资源刷新点(需站在刷新点处)
  8. 输入 /bw setregion [游戏名称] [loc1/loc2] 来设置游戏区域
  9. 输入 /bw setbuilder [游戏名称] [名称] 来设置地图的作者(可跳过此步)
  10. 输入 /bw save [游戏名称] 来保存指定游戏
  11. 输入 /bw start [游戏名称] 来运行指定游戏
  12. 输入 /bw join [游戏名称] 来玩你制作的地图吧

常见问题解答

Q:如何设置玩家在等待大厅时的游戏模式为冒险模式?

A:在config配置文件中找到这条

lobby-gamemode: 0

修改0为2即可


Q:如何设置玩家在掉入虚空后立即死亡而不是一点血一点血的掉?

A:在config配置文件中找到这条

die-on-void: false

修改false为true即可


Q:如何允许玩家在游戏中挖任何东西(除床外)?

A:在config配置文件中找到这条

use-as-blacklist: false

修改false为true即可若只允许挖指定方块,则不修改此项 而是将允许挖的方块列在此处(方块的英文ID)

list:
 - none


Q:我是bc模式,但游戏结束后不返回大厅怎么办?

A:在config配置文件中找到这条

endgame-in-lobby: true

若为false,则将false改为true,若为true还不能回大厅,则找到这条

hubserver: hub

将hub改为你大厅的名称即可


Q:如何增加资源:钻石/绿宝石?

A:在config配置文件下这个

resource:

下面的就是资源,前面有详细注释,为你写好了钻石/绿宝石的配置,你可以直接复制到你的config配置里钻石:

diamond:
   item:
   - type: DIAMOND
     amount: 1
     meta:
       ==: ItemMeta
       meta-type: UNSPECIFIC
       display-name: 'DIAMOND'
   spawn-interval: 40000

绿宝石:

emerald:
   item:
   - type: EMERALD
     amount: 1
     meta:
       ==: ItemMeta
       meta-type: UNSPECIFIC
       display-name: 'EMERALD'
   spawn-interval: 40000
   spread: 1.0


Q:如何修改插件的语言文件为中文?

A:在config配置文件中找到这条

locale:

修改后面的数为zh_CN即可,当然啦,如果你是台湾同胞你可以改为zh_TW


Q:如何设置击杀/挖床/获胜给点券?

A:在config配置文件中找到这条

rewards:

下面就是你要设置的奖励示例:杀人给1点券,破坏床给5点券,获胜给10点券

rewards:
 enabled: false
 player-win:
 - /points give {player} 10
 player-end-game:
 - /points give {player} 0
 player-destroy-bed:
 - /points give {player} 5
 player-kill:
 - /points give {player} 1

注意如果你是一端一图的bc模式,请将点券插件连接数据库!


Q:如何用牌子进入游戏?

A:按照以下格式写牌子即可

告示牌第一行:[bw]

告示牌第二行:[游戏名称]

推荐搭配插件

推荐插件:BedwarsXP 插件地址:https://www.mcbbs.net/thread-667617-1-1.html 推荐指数:※※※※※ 推荐原因:经验起床玩法!

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推荐插件:BedwarsMultiple 插件地址:https://www.mcbbs.net/thread-857110-1-1.html 推荐指数:※※※※ 推荐原因:起床战争多床玩法


推荐插件:BedwarsItemAddon

插件地址:https://www.mcbbs.net/thread-827639-1-1.html 推荐指数:※※※※ 推荐原因:起床战争道具拓展,搭桥蛋,蹦床等多种道具


推荐插件:StopMiniGameUseBed 插件地址:https://www.mcbbs.net/thread-822130-1-1.html 推荐指数:※※※ 推荐原因:关闭原版白天右键床的提示信息


推荐插件:BedwarsKillXp 插件地址:https://www.mcbbs.net/thread-720452-1-1.html 推荐指数:※※※※ 推荐原因:击杀抢夺经验,需配合BedwarsXP插件