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模板:熔炉/doc
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感谢
感谢模板合成表、物品方格的编写者,本模板内容依照上述两个模板内容参考和启发后编制。
用法
{{熔炉|物品1=|物品2=|物品3=}} {{熔炉|数量1=|物品1=|数量2=|物品2=|数量3=|物品3=}} {{熔炉|模组1=|物品1=|数量1=|物品2=|物品3=|经验1=|时间1=}}
- 参数“模组”指定模组名,不填写则默认为“原版”。
- 参数“模组<序号>”指定某个位置格子的物品的模组名,覆盖“模组”参数。
- 你可以使用“|模组<序号>=原版”指定这个物品是原版物品。
- 参数“数量<序号>”填写这个格子里物品的数量,如果为 1 则不用写。
- 你知道吗:参数“数量<序号>”不会对输入的东西作任何调整,因此里面甚至可以写文字。
- 参数“经验”“时间”填写数字后会增加修复所需等级显示,不填写视为不需要便不显示。
示例
{{熔炉 |物品1=沙子 |物品2=煤炭 |物品3=玻璃 }}
{{熔炉 |物品1=沙子 |物品2=煤炭 |物品3=玻璃 |经验1=0.1 |时间1=800tick }}
- 时间参数仅用于特殊使用,一般情况不需要。
快速使用
{{熔炉 |模组= |物品1=|物品2=|物品3= }}<!--空的熔炉,轻量版-->

- 这段代码可以满足一般需要。
{{熔炉 |物品1=|数量1=|模组1= |物品2=|数量2=|模组2= |物品3=|数量3=|模组3= |经验1=|时间1=| }}<!--空的熔炉,完整版-->

- 这段代码包含所有可用的参数。使用时务必注意,不用的参数太多可能导致代码可读性不佳。