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模板:熔炉/doc

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感谢

感谢模板合成表、物品方格的编写者,本模板内容依照上述两个模板内容参考和启发后编制。

用法

{{熔炉|物品1=|物品2=|物品3=}}
{{熔炉|数量1=|物品1=|数量2=|物品2=|数量3=|物品3=}}
{{熔炉|模组1=|物品1=|数量1=|物品2=|物品3=|经验1=|时间1=}}
  • 参数“模组”指定模组名,不填写则默认为“原版”。
  • 参数“模组<序号>”指定某个位置格子的物品的模组名,覆盖“模组”参数。
    • 你可以使用“|模组<序号>=原版”指定这个物品是原版物品。
  • 参数“数量<序号>”填写这个格子里物品的数量,如果为 1 则不用写
    • 你知道吗:参数“数量<序号>”不会对输入的东西作任何调整,因此里面甚至可以写文字
  • 参数“经验”“时间”填写数字后会增加修复所需等级显示,不填写视为不需要便不显示。

示例

{{熔炉
|物品1=沙子
|物品2=煤炭
|物品3=玻璃
}}
模板-Furnace Gui.png
原版/沙子
原版/煤炭
原版/玻璃


{{熔炉
|物品1=沙子
|物品2=煤炭
|物品3=玻璃
|经验1=0.1
|时间1=800tick
}}
模板-Furnace Gui.png
原版/沙子
原版/煤炭
原版/玻璃
模板-Furnace Experience.png
0.1
模板-Furnace Time.png
800tick
  • 时间参数仅用于特殊使用,一般情况不需要。

快速使用

{{熔炉
|模组=
|物品1=|物品2=|物品3=
}}<!--空的熔炉,轻量版-->
模板-Furnace Gui.png



  • 这段代码可以满足一般需要。
{{熔炉
|物品1=|数量1=|模组1=
|物品2=|数量2=|模组2=
|物品3=|数量3=|模组3=
|经验1=|时间1=|
}}<!--空的熔炉,完整版-->
模板-Furnace Gui.png



  • 这段代码包含所有可用的参数。使用时务必注意,不用的参数太多可能导致代码可读性不佳。