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沉浸工程(Immersive Engineering)/皮肤奖励袋

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2020-11-18更新

    

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皮肤奖励袋
沉浸工程(Immersive Engineering)-皮肤奖励袋.png
物品信息
名称
皮肤奖励袋
稀有度
普通
类型
工具
可再生
可堆叠
是(64)

皮肤奖励袋(Shader Grabbag)包含有一种随机皮肤。 可以在地牢箱子中找到,或者和村民交易以及怪物掉落。所开出的皮肤稀有度和袋子本身相同或者更稀有. 当使用一个袋子时,你得到未拥有的皮肤的概率要比已获取的更高一些。 皮肤奖励袋能够被重新逆合成为两个低级奖励袋, 让你能够有机会重新尝试.皮肤本身也能够和成为一个低级的奖励袋。

击败怪物可以获得皮肤奖励袋,这里的怪物指的是强力怪物,MC原版中则是凋零和末影龙,如果安装了一些其他MOD,沉浸工艺有可能会选择其中的强力怪物。例如,安装了植物魔法和额外植物学,那盖亚1,盖亚2和盖亚3都会被选择为强力怪物,打死他们就会掉落。