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深度怪物学习:重制版(Deep Mob Learning: Refabricated)

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2020-09-15更新

    

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更新日期:2020-09-15

  

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风谷



深度怪物学习:重制版
Dmlr1.png
模组信息
模组名称
深度怪物学习:重制版
外文名
Deep Mob Learning:Refabricated
来源
国外MOD
作者
NathanPB
运行环境
客户端,服务器
游戏依赖版本
1.16.3 1.16.2 1.16.1
前置模组
模组玩法类型
科技
维护状态
维护中
采用API
Fabric
相关链接

简介

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深度怪物学习:重制版是深度怪物学习模组的重制版本,支持高版本的Minecraft。

这个模组提供了另一种获取怪物战利品的方式。玩家可通过挑战系统故障获得原始物质并用于制造战利品。

以下为WIKI翻译。

如何游玩

1.入门

创建一个数据模型

首先你需要一个空白数据模型。数据模型是用于存储你学习的怪物信息的芯片。你需要炭灰红石来合成数据模型。用原版的红石点击煤块即可获得炭灰红石。

提示:你可以使用Roughly Enough Items (REI)查看合成配方。
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空白数据模型什么数据也没有,因此你需要绑定一类生物。生物分类如下。

来自冥界

下界常见生物
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粘液生物

长得像史莱姆的生物
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主世界生物

主世界常见生物
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腐烂尸体

僵尸生物
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恐怖骷髅

骷髅生物
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末地生物

末地常见生物
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来自阴间

幽灵生物
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灾厄生物

灾厄村民相关生物
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波塞冬之子

海洋生物
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深度学习机

选择一个类别后,你需要一台用于收集数据的深度学习机。手持并右击深度学习机可打开其GUI。将你的数据模型放入其中一个格子内,你就可以看到属于该类别的生物。
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一台深度学习机支持同时读取4个数据模型,你可以用格子下方的按钮切换数据模型。

深度学习机也会显示当前数据模型的数据量和品质。将鼠标移到数据模型处可查看这些内容。
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收集数据

带上深度学习机并开始杀怪吧!

你每杀死一只匹配数据模型类别的怪物都会增加1点的数据量。在以下情况下收集数据无效:

  • 数据模型未放入深度学习机内
  • 深度学习机未放在你的快捷栏处
  • 你杀死的怪物不匹配深度学习机内的数据模型
  • 数据模型已满级

你只要杀怪就会发现数据模型的数据量会增高, 其品质也会增加。

修改数据

如果你处于创造模式且你想要更快地获取数据,你只需手持数据模型并按潜行+右键
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2. 试炼

你可以通过试炼获得原始物质。在试炼中你需要对抗系统故障和你所学习的那一类怪物。

试炼秘钥

你需要用试炼秘钥来吸引系统故障的注意并与之战斗。
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在你拥有试炼秘钥后,你应该将其绑定到你想要的战斗的怪物类别和品质。将未绑定的试炼秘钥和数据模型合成即可绑定。所有试炼模型内的数据都会转换到试炼秘钥里,数据模型将会消失。
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请注意你绑定带秘钥上的品质和类别。特定类别会更有难度,高品质的试炼也会更难。推荐准备好药水、附魔装备和信标后再挑战试炼。

词缀

你可能已经注意到了秘钥上会有奇怪的"词缀"。这些是会在试炼时出现的特殊效果,这些效果可能对你有益,也可能有害。

试炼键石

秘钥并不是魔法!你需要将秘钥插如到一个特殊设备上才能开始试炼。你需要合成试炼键石。

用于合成的试炼秘钥需要是未绑定的,所以请勿使用已绑定的秘钥来合成键石。
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获得试炼键石后,请将其放在个好地方并准备好开始战斗。

并不是所有地形都适合战斗,你需要平整地形。如果你的地形里有错误的方块,你就会看到很多的粒子。粒子会随着地形的平整而减少。

** 不合适的地形 **
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合适的地形
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请注意,模组处于早期,粒子可能会造成卡顿,我保证会着手于优化粒子。

系统故障

在战斗开始之前,容我为你描述你将面对的敌人:
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系统故障是个非常强大的怪物,它的生命值根据试炼品质而变。它身手敏捷,会传送和耍花招。通过试炼的方法很简单:杀死它!

试炼挑战

如前文所述,你需要对抗系统故障,但你还要面对其它怪物!它会根据你所选类别召唤强大的怪物军团。品质越高召唤的波数越多,且召唤频率也越高。所以有时候一大波僵尸比系统故障更强。

用已绑定的试炼秘钥点击试炼键石即可开始试炼挑战!

你可以叫上你的朋友一起进行试炼。

试炼规则

请勿尝试偷鸡!用告示牌做地板,在试炼时搭方块等方法都是没用的。

试炼时你无法离开试炼区域。如果所有参加试炼的玩家都离开了试炼区域(比如被杀死),则系统故障会直接消失,试炼将会失败!

试炼奖励

如果你杀死了系统故障,那么恭喜你,你赢了!系统故障会接受它的失败并给你带来一些奖励。奖励是原始物质。你也可以取回你的试炼秘钥!

3. 战利品制造器和原始物质

现在你的试炼成功且获得了奖励,你可能会好奇这些奇怪的球状物体有什么用。

战利品制造器

战利品制造器可用于将原始物质转换为一些有用的战利品。将原始物质放入战利品制造器内稍候片刻即可获得怪物战利品。
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每种原始物质都等价于击杀16只该类别的怪物(不包括抢夺附魔)。从技术层面上来讲,战利品是根据实体的战利品表而程序性生成的。你可以用漏斗输入或输出物品(或者是其它模组里的管道)。
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4. 故障盔甲

低级试炼没有什么好东西,但如果你通过了高级试炼,你就会获得一些特殊的东西。

材料

浓缩基质碎片非常脆弱,但却很有用。

用一些上好材料与其结合(比如下界合金锭)即可获得些许故障锭。
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故障盔甲

只有故障锭根本没用,但如果你将其结合到下界合金盔甲上,你就可以获得故障盔甲。尝试用锻造台来制作故障盔甲吧。
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升级盔甲

只合成故障盔甲也还不够,如果你有额外的原始物质的话,你可以将其用于升级你的盔甲。你需要使用物质浓缩器来将物质浓缩入盔甲中。
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准备好原始物质升级你的盔甲吧。虽造价昂贵,但物有所值。
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护甲值也会随着盔甲的品质增高而增加。不久后会有更多这方面的特性更新。

自定义

模组的大多数行为都可以通过配置文件自定义,你也可以点击 ESC > Mods > Deep Mob Learning > 模组标题旁的配置图标 打开配置文件。你可以看到很多可更改的选项,你可以禁用特性、更改难度、更改交换率等。

你也可以用数据包来更改模组行为,这包括:

  • 更改原始物质的战利品
  • 更改怪物类别
  • 自定义试炼的实体、生成的实体数和波数
  • 删除特定类别或品质的试炼合成配方

故障盔甲及模块效果

类别:来自冥界

  • 品质0-1:降低受到的火焰和岩浆伤害
  • 品质2-3:上一品质效果 + 不在岩浆里或火上时自动灭火
  • 品质4:完全免疫火焰

类别:粘液生物

  • 品质0-1:降低受到的摔落伤害
  • 品质2-3:上一品质效果 + 跳跃提升
  • 品质4:完全免疫摔落伤害

类别:主世界生物

富足: 在主世界的阳光下时玩家消耗的饥饿度减少。每级品质降低15%的饥饿度消耗。如果满级则玩家不需要在阳光下也有降低饥饿度消耗的效果,但只在主世界内生效。

类别:腐烂尸体

未腐之肉:吃腐肉有 品质 * 20% 的几率给予增益效果。不同部位的盔甲给予的效果可堆叠。品质等级越高,持续效果越长。

  • 品质1:吃腐肉有50%的几率不会给予饥饿度
  • 品质2:吃腐肉不会给予饥饿度
  • 品质4:品质2效果 + 普通僵尸不会攻击你

类别:恐怖骷髅

箭术:拉弓和弩的速度增加 品质 * 10%

  • 品质4:普通骷髅不会攻击你

类别:末地生物

  • 品质0-1:末影人不会在你凝视它时攻击你
  • 品质3:上一级效果 + 你可以使用短距离传送
  • 品质4:上一级效果 + 潜影贝不会攻击你

类别:来自阴间

  • 品质0:可暂时看见墙后的生物
  • 品质1:上一级效果 + 夜视
  • 品质4:上一级效果 + 暂时飞行

飞行时间

飞行有冷却。飞行时你可以在饥饿条上方看到一栏状态条。这栏状态条会在你未飞行时恢复。
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如果飞行条空了,你必须等待其完全恢复才能再次飞行。此时会显示红色指示器。飞行条的恢复速度的消耗速度的两倍。


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类别:灾厄生物

格挡伤害: 这个类别会格挡 品质+ 5% 的伤害。无法格挡魔法和其它无法格挡的伤害。满级格挡值为25%。

  • 品质4:格挡伤害 + 不死图腾效果(30分钟冷却时间)

不死冷却

当你触发了不死图腾的效果后你必须等待其恢复。在此期间不死效果不会在你死亡时生效。此时在右下角会有个指示器提示你无法复活。
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类别:波塞冬之子

  • 品质0:水下速掘
  • 品质1:上一级效果 + 在水下看得更清楚
  • 品质2:上一级效果 + 在水下移动更快
  • 品质3:上一级效果 + 水下呼吸
  • 品质4:上一级效果 + 海豚的恩惠 + 不会被溺尸和守卫者攻击

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