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深渊国度(AbyssalCraft)/位能

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2020-09-14更新

    

最新编辑:渊之灯

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更新日期:2020-09-14

  

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简介

位能(PE)是深渊国度新添加的能量,主要用于完成仪式和使用咒语。

这种能量来自更高的位面,擅自抽取会招致惩罚。此处的“位面”指的是奥穆索——深渊守门者的国度即是一切位能的来源。因此,在奥穆索中充能将不受惩罚,而在此外的维度则无法避免惩罚的降临。

PE的获取主要是通过位能装置和雕像(非装饰性的)来完成的,在死灵之书的位能章节对雕像的使用有详细的讲解。需要格外注意的是,要使雕像能够产出位能,需要其邻近位置无其他方块,且雕像上方只有空气方块。

玩家自行搭建结构使用雕像来抽取PE时,每隔一段时间便会导致随机惩罚,一道闪电会劈到随机的正在产出PE的雕像上,与此同时会发生怪物生成、着火、附加负面效果等惩罚事件。抽取速率越快,惩罚就越频繁。因此,充能时务必小心。

借由权力之地,玩家可通过建成特殊的结构来安全的获取位能。利用权力之地的雕像获取位能不但不会有惩罚,还会为雕像提供额外的属性加成,并且雕像即便在上方有非空气方块遮挡依然能产出位能。

除此之外,玩家也可以借助符咒来增强雕像的充能效果(范围加成、连续性加成或单次能量加成)。

进阶技巧

以下内容属于进阶技巧,可能涉及一定程度的剧透。

使用雕像和位能装置抽取位能这一获取方式存在其极限,即每秒向死灵之书或跨维度笼中转移20点PE,这一数值是最高阶的能量容器和能量基座的转移效率。因此,借助注入符咒的雕像阵列快速充能,其效率将远超位能装置的传输速率(可达数百点PE每秒,甚至更高)。如画廊中所展示的扎哈尔雕像阵列的充能效率可达 500PE/秒。当然,如果这些雕像是随意摆放的,且未处于奥穆索之中,这样高速的充能也会招致无休无止的惩罚事件;借助权力之地的结构,将能兼顾安全性和高效率两重优势进行充能。

除此之外,还可以借助一些辅助手段,在缺乏雕像等特殊情形下来快速获得位能:

第一种方法:利用【熵】咒语来获得PE

这一方法需要玩家至少击败一位深渊国度的BOSS并获得其掉落的高级卷轴。法术的配方可在游戏中参考死灵之书-咒语书-Open Compendium这一节获知,然后在死灵之书-咒语书-Create/modify Spells这一节的GUI中合成。

该咒语通过粉碎主世界和深渊国度各维度的石头(奥穆索之石和伊塞斯石除外)、圆石、沙子和沙砾来获得位能。当物品栏中同时有死灵之书/跨维度笼和【熵】卷轴时,手持卷轴并右击用于充能的方块,将会使得该方块粉碎,与此同时待充能物品会获得5-9的位能。粉碎共有四个阶段:石头-圆石-沙砾-沙子。四个阶段后方块会被完全粉碎,化为空气。

由于连续充能时卷轴无冷却,故玩家可以挑战自己的手速,也可以通过使用连点器或脚本来高速完成PE的补充。如果担心破坏主世界的地貌和方块,可以选择在深渊的各维度选取安全地点后尽情充能。

第二种方法:

本方法严格意义上属于作弊手段,但创造模式玩家可以借此方便自己的行动。

原理:PE的数值是由一个NBT标签来记录的,该NBT的名称为"PotEnergy".

对于有权限使用指令的玩家,通过将手中的死灵之书丢到地面,然后使用以下神秘代码:

/entitydata @e[type=item,c=1] {Item:{tag:{PotEnergy:100000000}}}

即可使该死灵之书PE值到达1亿。PotEnergy的最大值为2147483648(即231-1),只要不超过该数值,一本突破PE上限的死灵之书就可以为玩家所用(否则会归零)。

惩罚列表

抽取位能时可能发生的惩罚具体如下:

惩罚列表
惩罚事件
惩罚内容
动物腐化
(Animal Corruption)
  • 附近的牛、猪、羊、鸡将变成邪恶动物并立刻开始攻击玩家。
  • 附近的马将变成骷髅马或僵尸马。
  • 附近的狼将进入愤怒状态并立刻攻击玩家。
    • 若已驯服为狗,则狗会变成野生的狼再进入愤怒状态。
  • 附近已驯服的鹦鹉会重新变成野生状态。
  • 附近的兔子会变成杀手兔。
实体易位
(Displace Entities)
玩家将与附近的某个实体互换位置。
位能汲取
(Drain Nearby PE)
  • 附近的位能收集装置有75%的几率损失75%的PE。
  • 附近的位能储存装置有75%的几率损失50%的PE。
    • 被夺取位能的装置会散发烟雾颗粒。
    • 若未发生损失,则玩家受到2点伤害(❤️)。
点燃
(Fire)
玩家会燃烧20秒(可扑灭)。
火雨
(Fire Rain)
在附近降下一片火焰弹,最多可生成8个,每个生成几率为50%。
冻结
(Freeze)
玩家获得5秒的缓慢XV效果,这会导致玩家静止。
这一期间仅能通过跳跃来移动。
闪电
(Lightning)
90%的几率在玩家所在位置降下闪电。
若玩家不在附近则无事发生。
巨石柱
(Monolith)
在附近生成小型修格斯建造的巨石柱和修格斯软泥。
若无充足空间则只生成软泥。
软泥
(Ooze)
在附近生成一大摊修格斯软泥,厚度不一。
位能褫夺
(Potential Energy)
玩家物品栏中所有储存有位能的物品损失90%的PE,同时玩家受到2点伤害(❤️)。
随机怪物生成
(Random Spawn)
附近生成一些敌对生物或1只对应维度的小型修格斯。
前者主要包含阴影生物群、原版怪物、邪恶动物群、黑暗幼崽等。
附加药水效果
(Potion)
为附近生物附加以下各类负面效果之一(时长均为30秒):
缓慢,珊瑚瘟疫,中毒,凋零,虚弱。
随机传送
(Teleport Randomly)
玩家会被随机传送至附近的某个位置。