高清修复(OptiFine)
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2020-12-21更新
最新编辑:SQwatermark
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更新日期:2020-12-21
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高清修复(OptiFine)是由sp614x开发的一款增加更多更精细的画质以及效果设定,改善原版画质和流畅度,并且增加高清贴图支持的模组。
简介
增加更多更精细的画质以及效果设定,改善原版画质和流畅度,并且增加高清贴图支持的模组。
低配玩家的福音,部分版本能够显著改善 FPS。
一些增强画质类的模组也要求先安装此基础模组。
OptiFine 的功能:
- 对应 MC 1.7.2 以及更高的版本的 OptiFine 整合了光影和 动态光源(Dynamic Light)模组的功能(如果没有光影功能的话,请更新Optifine至最新版本),你只需安装 OptiFine,不再需要安装这两个模组即可使用光影和动态光源功能!如果你是1.7.10的玩家,却找到了一个较老而Optifine无法正常加载的光影,看这里。
- 让你使用高分辨率的材质包;
- 抗锯齿优化(Mipmap);
- 平滑光照;
- 为中低配设备优化FPS;
- 随机生物(有些材质包中内置同一生物的不同贴图);
- 开启/关闭动画与粒子效果;
- 拼合相同材质(比如无缝玻璃);
- 在视距为 2 区块时也显示天体(太阳、月亮等);
- 优化云、草地、雪地的效果;
- 启用/禁用硬件加速;
- 最远视距调整为 64 区块(原版为 16);
- 新版支持动态光源,可以进入视频设置里设置为启用;
- 更多效果可以在选项->视频设置中找到;
- 可以在官网购买“OptiFine”披风,此披风被 Mojang 认可;
- 诸如连接纹理、自定义实体模型等为资源包作者提供的拓展选择。
高清修复最大的缺点就是不兼容Fabric。
这个模组的一些Bug和冲突可能会导致某些Mod渲染异常。使用前请仔细阅读有关Mod冲突或不兼容的说明!
并且OptiFine光影功能和1.16新增加的“极佳”画质不兼容。
每年4月8日使主菜单的闪烁标语会变成“Happy birthday, OptiFine!”。
OptiFine 已经支持 1.13!需要安装 Rift前置。
OptiFine 已经支持 1.14/1.14.4/1.15.2/1.16.2!与 Fabric同时使用需要安装OptiFabric作为前置。
Forge和大部分OptiFine版本已兼容,有些版本则要安装OptiForge和MixinBootstrap才可以使用。
Optifine目前与Lithium和Sodium不兼容。
目前OptiFine的1.14.4的最新版为1.14.4 HD_U_F5 (正式版)
目前OptiFine的1.15.2的最新版为1.15.2 HD_U_G1_pre30 (测试版)
目前OptiFine的1.16.2的最新版为1.16.2 HD_U_G3(正式版)