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Blockbuster

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Blockbuster
Blockbuster
模组信息
模组名称
Blockbuster
来源
国外MOD
作者
运行环境
客户端必装, 服务端必装
游戏依赖版本
1.10.2, 1.11.2, 1.12.2
附属模组
变形(Metamorph)
McLib
Aperture
模组玩法类型
工具, 拍摄
维护状态
维护中
采用API
Forge

Blockbuster 是由 McHorse 开发的可以帮助您在 Minecraft 中使用 NPC 演员来制作短片或角色扮演等引擎电影(Machinima)的模组。

简介

Blockbuster 是一个用于制作 Minecraft Machinima(引擎电影 或 短片)的工具类模组,主要面向于单人模式开发,但对多人模式也有较好的兼容性。其中最重要的功能是玩家动作的录制与回放功能,可以让你无限次地修改和重放你的动作,以及基于 变形(Metamorph) 模组的伪装系统实现对演员的高度自定义。

此外,Blockbuster 还提供了诸如创建补间动画、模型的导入与编辑、场景恢复、粒子发射器、Snowstorm 粒子系统、创建色键区域、抠像等强大功能,还能与 ApertureEmoticonsMinema 模组中的功能完美集成。

Blockbuster.png

安装

安装 Minecraft Forge,下载对应 Minecraft 版本的最新稳定版 jar 文件。安装 OptiFine(OptiFine 版本必须高于 D2)。

同时,你还需要安装 McLib变形(Metamorph)作为 Blockbuster 的前置模组,如果你需要启用 Blockbuster 的所有功能,还可以安装 ApertureEmoticonsMinema。将它们放在 Minecraft 的 mods 文件夹中,启动游戏即可。安装前置和联动模组时,必须全部使用最新的发布版本,旧版与新版通常无法兼容。 注:Blockbuster支持1.12版本

主要功能

  • 演员和玩家动作录制 – 最重要的功能,创作短片不可或缺的部分。使用 Blockbuster,您可以录制您自己的行动并通过演员回放。录制部分的代码会对能被录制的动作产生一些限制。
  • 导演方块 – 通过导演方块,您可以一次录制一个演员,同时对之前录制的演员做出反应,这样便可以独自创建复杂的场景。(该功能已被场景 所替代,并会在 Blockbuster 2.1 中功能性移除)
  • 场景 – 场景如同导演方块,但更强大。它们被保存在单独的文件夹中(在地图的 blockbuster/scenes/ 文件夹),而非保存在世界中。使用场景,您可以创建模板,转移到另一个世界,最重要的是,您永远不会在世界中丢失它们。
  • 模型方块 – 除了演员,Blockbuster 还加入了 模型方块,可以用于以静态方式放置自定义模型或生物,从而搭建出色和身临其境的场景。除此之外,您也可以将那些模型或者生物拿在手上(该功能仅在 1.12.2 版本可用)。
  • BB 枪 – 一个用于右键射出投掷物的特殊物品。该功能提供了各种各样的配置选项,不仅可以用来创建火拼场景,还可以用于雪崩,假物理,人群爆炸等场景!
  • Aperture 相机支持 – Blockbuster 内置了 Aperture 集成功能。当 Aperture 加载后,Blockbuster mod 会提供一些功能,例如:可以通过绑定播放按钮来预览相机配置文件,可以在编辑相机的同时预览导演方块的回放,还可以在相机编辑器中编辑玩家回放动作。
  • 自定义模型 – 只录制那些普通的玩意儿真是太屈才了。Blockbuster mod 能让我们使用游戏内的模型编辑器来创建自定义模型。尽情释放您的脑洞吧!

OBJ 和 MagicaVoxel 模型 – 除了可以在游戏中的自定义模型编辑器中创建自定义模型外,Blockbuster 还支持比自定义 JSON 模型更强大的 OBJ 模型和 MagicaVoxel 模型!

  • 伪装支持 – 感谢 Metamorph 的伪装 API,Blockbuster 支持 Metamorph 所提供的任何伪装模型作为 Blockbuster 的演员,这也包括 Blockbuster 和 Emoticons 所提供的模型。
    • 高级伪装 – 除了在伪装系统中激活自定义模型,Blockbuster 也添加了了特殊的模型,用于高级短片创作:
    • 图像伪装 – 用于显示图像的伪装(在平面上)。
    • 序列伪装 – 用于在给定伪装之间自动切换的伪装,取决于多个伪装之间设置的延迟时间。
    • 录制伪装 – 用于在伪装中播放玩家回放(在模型方块和身体部分系统很实用)。
    • 结构伪装 – 用于伪装成结构方块保存的结构的伪装。
    • 粒子伪装 – 用于释放原版和伪装模型粒子的伪装。
    • 暴风雪伪装 (由 Spark Squared 赞助) – 用于创建自定义粒子效果的伪装。
  • 绿幕功能 – Blockbuster 加入了没有任何阴影的发光纯绿色方块,以及将天空完全变为绿色的选项,从而能够更地创建用于后期处理的绿幕。此外,Blockbuster 的键控选项还能够创建透明的截图和视频,参见本教程。
  • 动态 GIF 支持 – 现在您可以在 Blockbuster 中加入 GIF 格式的梗和表情包了。一切要感谢 MrCrayfish's furniture Mod 和 DhyanB。
  • 动画 – 通过动画姿势和伪装动画,您可以为您的演员和场景添加动画。
  • Minema 兼容性 – 感谢基于帧的玩家回放和相机,您只需通过一个按钮,即可让游戏内的短片导出为视频文件。
  • 本地化 – Blockbuster 现已支持英语、简体中文、繁体中文、法语、俄语、乌克兰语和葡萄牙语的完全本地化。

模组截图