Donotdo
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2020-09-11更新
最新编辑:我是绵羊Yang_g
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更新日期:2020-09-11
最新编辑:我是绵羊Yang_g
——“你可以帮我去挖矿下么?”
不要做(Donotdo)是由yinyangshi开发的娱乐型数据包。
简介
在数据包执行开始操作的时候,每个玩家都会得到一个目标,同时这个目标会公开给其他玩家。
玩家自身无法知道自己的目标,同时在默认情况下无法在之后的游戏中重新查询。
当玩家做了自己被分配的目标的时候,视作失败。
游戏截图
常见问题解答
如何开始游戏
在有op权限的情况下执行命令:
/function donotdo:start
如何才能使得开始之后能够查询其他人目标
在有op权限的情况下执行命令:
/scoreboard objectives add broadcast trigger
这个时候如果其他玩家输入
/trigger broadcast set 1
则会重新看到其他玩家目标
如何结束游戏
在所有人的目标都失败的情况下会自动结束
或在有op权限的情况下执行命令:
/function donotdo:stop
如何中途加入游戏
前置条件:需要donotdo版本为v2 对需要中途加入游戏或者重新分配目标的人 依次对其输入以下命令(请自行替换名字) /scoreboard players set @s Left 0 最后输入 /function donotdo:insert
目前一共有多少个目标
15个
已知目标
提前知道以下内容可能会有不完整的数据包体验,若不想知道以下内容,请不要点开本列表。
不要做清单(可能会破坏游戏体验) |
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展示视频
展示视频(可能会破坏游戏体验) |
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你知道吗
提前知道以下内容可能会有不完整的数据包体验,若不想知道以下内容,请不要点开本列表。
剧透/攻略内容 |
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版本历史
最原始版本
- 基础15个目标
- 开始功能
- 在所有人失败之后结束功能
v2版本
- 允许通过一些手段,重新给失败的人或中途加入游戏的人分配新目标
目前版本已知Bug/特性
- 在不执行stop的情况下重新start,不会清空一些目标的计数
- 在中途重新尝试分配目标的时候,会有概率与已分配目标重复
- 目标过少