此站点为镜像站,如有编辑wiki的意愿请前往主站进行编辑。
加入Noita中文维基群获取更多wiki编辑上的帮助。
→加入游戏社区|Noita魔法群|
|Noita交流群|Noita贴吧|
与更多玩家一起游玩Noita。

全站通知:

状态

阅读

    

2024-10-29更新

    

最新编辑:幽狐HOFOX

阅读:

  

更新日期:2024-10-29

  

最新编辑:幽狐HOFOX

来自NoitaWIKI_BWIKI_哔哩哔哩
(重定向自效果
跳到导航 跳到搜索
页面贡献者 :
幽狐HOFOX

状态效果是一些特定的减益或增益,可以独立于天赋影响玩家和敌人。 它们是通过沾染或者摄取魔药和食用材料(通常来讲是液体)、敌人的攻击和某些法术而获得的。 所有状态效果都将在其整个持续时间内或只要玩家身上留下至少 1% 的沾染状态,就会一直发挥作用。

请注意,并非所有魔药在摄取后会产生和沾染时相同的效果  ,并且通常会引起呕吐。 有一些天赋会产生类似于状态效果的效果。

图标 名称 游戏内描述 效果 获得来源 备注
文件:Effect Wet.png
潮湿 潮湿的衣服可保护你免受火焰伤害。 防止着火,会因为接触到火焰而快速消耗。
文件:Effect Bloody.png
染血 染血的衣服可保护你免受火焰伤害,你感觉自己更容易打出暴击。 防止着火,增加暴击率,会因为接触到火而快速消耗。
文件:Effect Oiled.png
油污 油会令你行动打滑,并且更容易着火。 玩家在地面上会失去牵引力(甚至会从斜坡上滑下),并且着火状态将会持续更长时间。 同时沾染潮湿/染血和油污状态时,会使你在接触火焰时被点燃,但是离开火焰时消失。
Effect On fire.png
着火 你着火了!快去找水来。 角色会快速失去生命值,受到此状态影响的敌人会因为忙于灭火而无法攻击你。 尽管描述如此,但完全浸入几乎任何液体都会使火焰熄灭。

其带来的伤害可以被油脂血液天赋或者火焰免疫天赋格挡并且火焰状态会快速消失。

如果玩家拿着炉石则可以格挡其带来的伤害。

文件:Effect internal fire.png
内火上升 你从内而外燃烧。原因: <cause> 点燃玩家,即使被液体淹没,玩家也会持续受到伤害。 就算接触到了水,会导致水被蒸发的同时也无法消除内火上升状态(可以通过食物中毒的呕吐解决)。
文件:Effect ingestion freezing.png
寒冷 你瑟瑟发抖,移动很是困难。原因: <cause> 降低移动速度。
文件:Effect Frozen.png
冻结 你冻僵了。 角色无法移动。
  • 受到一次具有冻结效果的攻击。
  • 摄取太多的
文件:Effect Electrocution.png
电击 你被电击击晕了,无法行动。 来自法术或者其他效果的电击。 可以被掌控雷电雷电免疫天赋格挡。

或者是玩家拿着雷石也可以格挡。

文件:Effect knockback star.png
[Dazed](占位符名称) 在游戏中该状态并不会在右侧状态栏中显示,但是角色周围会有相应粒子效果。 角色无法漂浮和响应玩家的移动控制。
  • 漂浮时受到投射物伤害或者近战伤害。
文件:Effect Slimy.png
黏液 沾染黏液的衣服可保护你免受火焰伤害。黏答答的黏液令移动更加困难。 减慢移动速度,防止着火,会因为接触到火而快速消耗。 减慢移动速度可以被粘稠血液天赋阻止。
文件:Effect Radioactive.png
紫色毒液 紫色毒液侵入你的衣服,令你的生命值缓慢减少。潮湿的衣服可保护你免受火焰伤害。可用液体清洗去除。 缓慢降低你的最大生命值2%的生命值。 防止着火。 会因为接触到火而快速消耗。 最多会将玩家降低到最大生命值的一定百分比,但不能杀死玩家。 毒素免疫天赋的情况下不会被毒性淤泥沾染获得此状态。
文件:Effect Alcoholic.png
酒精 你的衣服散发出浓重的酒气。瞄准受到影响。同时酒精也非常易燃! 法术散射更严重。更容易被点燃。
文件:Effect drunk.png
轻微醉酒
你感觉微醺。原因: <cause> 法术小幅度散射,累计少于十五秒醉酒时的效果。 从理论上讲,你可以通过饮用大量的威士忌来到达更严重的醉酒状态,但到那时你会饱足感过大。
醉酒
你喝太多了。瞄准受到了影响。原因: <cause> 法术散射更严重,累计大于十五秒但少于四十五秒时的效果。
醉倒
你喝高了。瞄准受到了影响。再继续喝就会中毒。原因: <cause> 法术散射更严重。视觉模糊。累计超过四十五秒醉酒状态时的效果,超过六十秒后继续饮酒会使玩家每秒钟获得对应的中毒效果,并导致零星的呕吐。 呕吐会移除中毒状态。
文件:Effect Poisoned.png
中毒 中毒会令你生命值缓慢减少。 玩家会缓慢失去生命值。
文件:Effect Jarated.png
尿渍(瓶手道) 潮湿的衣服可保护你免受火焰的伤害。你感觉自己更容易被打出暴击。 有助于防止被点燃,玩家或者受到影响的实体更容易被打出暴击。 尿壶的稀有限制了提高被打暴击率的实用性。
文件:Effect food poisoning.png
食物中毒 你感觉很难受,能吐的东西全吐了。原因: <cause> 玩家偶尔会呕吐,并且产生呕吐物,每次都会失去10%的饱腹感,摄取后获得的其他状态会在呕吐后消失(除了某一些状态)。 这种状态实际上是有益的,因为它允许玩家食用更多的材料的同时使其他减益状态消失(但食用材料获得的增益状态也会因此消失)。
文件:Effect farts.png
胀气 你感觉体内有股压力。 原因: <cause> 玩家会定期放出可燃气体。
文件:Effect nightvision.png
蠕虫视觉 你看东西更加清晰了。原因: <cause> 赋予玩家类似全知之眼的效果,以及特殊的视觉效果。 玩家可能会觉得视觉效果令人不愉快。
文件:Effect satiation 00.png
最底限满足 你腹中几乎空荡荡。
  • 吃或者喝不会导致食物中毒的材料。
脚本错误:没有“Hatnote”这个模块。
文件:Effect satiation 01.png
满足 肚子里还能塞点东西。 超过25%的饱食度
文件:Effect satiation 02.png
完全饱足 你感觉吃饱了。再多吃一点就很难行走了。 超过90%的饱食度
文件:Effect satiation 03.png
吃撑了 你感觉吃的相当饱。 角色获得了笨拙的移动动作。 超过100%的饱食度
文件:Effect ingestion movement slower.png
笨拙移动 移动很艰难 原因: 暴饮暴食 减慢角色移动速度。 通过避免过高饱食度来不获得此状态。
文件:Effect satiation 04.png
胀爆了 你感觉吃太饱了,再多吃一点就会伤到肠胃了。 超过140%的饱食度
文件:Effect satiation 05.png
腹中满溢 你感觉撑爆了。 超过150%的饱食度
文件:Effect satiation 06.png 腹中满溢 你相当确定,绝对不要再吃了。 继续吃会导致减少生命值。 请远离过大的饱食度
文件:Effect satiation choking.png
又撑又胀 你肯定不想再吃了。 出现文字提醒,上面的内容是"你感觉自己就快爆炸了"和“你在接缝处爆裂”,你将爆炸并受到当前生命值两倍的伤害导致死亡。 超过175%的饱食度
文件:Effect ingestion damage.png
在接缝处爆裂 再多吃多喝就会伤到自己。原因: 暴饮暴食 请远离过高的饱食度以避免角色爆裂。
文件:Effect trip.png
流畅 你感觉得到了解放。原因: <cause> 音频失真。视觉转变。
跳脱流畅
你感觉你与魔力和谐共处。原因: <cause> 音频失真。视觉改变颜色和发生变化。累计三十秒的流畅状态时产生。
重度流畅
挖,这颜色闻起来真有意思。原因: <cause> 音频失真。视觉会改变颜色,产生变化和旋涡。累计九十秒跳脱流畅状态时产生。
圆转如意
通常的概念已经不起作用。原因: <cause> 音频失真。视觉会改变颜色,产生变化、旋涡和移动,会不时出现三只眼睛的幻象。引起呕吐。累计一百八十秒的重度流畅状态时产生,此时会触发真菌转换。 脚本错误:没有“Hatnote”这个模块。
文件:Effect curse cloud.png
雨云诅咒(原文:龙王) 你感觉头上有一片乌云相随。 雨云会在持续时间内一直跟着你。
  • 摄取被诅咒的肉。
雷云诅咒

(原文:五雷轰)

黑压压的云,令人难以忍受,你开始头疼了。 雷云会在持续时间内一直跟着你,由吃被诅咒的肉累积的十四秒以上的雨云诅咒状态造成。
酸雨诅咒
你的邪念从你身上冲刷而过。 酸液云会在持续时间内一直跟着你,由吃被诅咒的肉累积的四十四秒以上的雷云诅咒状态造成。
文件:Effect Berserk.png
狂暴
你受狂暴诅咒影响。 法术将会造成双倍伤害并具有双倍的爆炸半径,并且某些法术能够破坏正常情况下无法破坏的地形。敌人受到此状态效果影响将会变得对其他敌人更具有攻击性。 与玩家同阵营的生物(通常是通过蛋或者召唤蛋法术获得)会在此效果的影响下攻击玩家。
文件:Effect Polymorph.png
变形 你是一只羊了。 玩家变成了一种绵羊。 假定名称, 因为HUD状态栏在变形时被禁用。

可以通过吃变羊法师的肉格挡其效果。

文件:Effect Polymorph random.png
混乱变形 你受变形诅咒影响。 玩家变成了游戏中绝大部分生物的一位。
文件:Effect Polymorph random.png
不稳变形 你受变形诅咒影响。 玩家变成了游戏中席西的一位。
文件:Effect protection polymorph.png
变形免疫 你无法被变形。 玩家将会获得免疫变形的效果。
文件:Effect Invisibility.png
隐形 你身上的魔法液体令你隐形。衣服脏污或潮湿,法术会受到影响。 使玩家变得透明,被大多数敌人忽略存在。敌人获得这种效果下也是透明的,因此如果仔细观察依然能看到。 使用法杖,踢击或者受到伤害会在几秒钟内禁用此效果。还会使走路音效和漂浮音效静音。
文件:Effect Charm.png
迷惑 你受迷惑影响。 使大多数生物变得友好。 对玩家本身没有明显影响。
文件:Effect Hp regeneration.png
再生 你受到生命值再生法术影响。 回复玩家的生命值,每帧回复0.2%。
文件:Effect confusion.png
混乱 你感觉一片混乱。 使玩家左右移动键交换。
  • 沾染混乱魔药(由于错误翻译,该物质在游戏中的官方翻译为“除草基质”)。
  • 摄取混乱魔药(由于错误翻译,该物质在游戏中的官方翻译为“除草基质”)。
  • 摄取暧昧肉块
  • 法师领主随机赋予的效果。
文件:Effect worm attractor.png
蠕虫饲料 你感觉自己是未来的蠕虫饲料。 让世界上的蠕虫认为你是食物并吸引它们到你身边。
文件:Effect Teleportation.png
传送混乱 你的传送不时失去控制。 将你往光标的方向传送,如果被阻挡则随机传送。
文件:Effect Teleportation.png
传送混乱(不稳) 你的传送不时失去控制。 将你随机传送。
文件:Effect protection all.png
全面防护 你感觉身体内奇特力量涌动。 免疫除了治疗伤害以外的所有的伤害。
  • 沾染神佑魔药(该物质在游戏中的翻译为“灵丹妙药”)(摄取会导致食物中毒)。
移动或者下落时沾染获得的状态消耗相当快。
文件:Effect movement faster.png
如同闪电 你感觉超级快速。 增加移动速度。
文件:Effect faster levitation.png
更快漂浮 上升速度提高75%。 增加75%的漂浮速度。
文件:Effect mana regeneration.png
法力再生 你的法力回复更快了。 增加法杖法力回复速度。 移动时沾染获得的状态消耗相当快。由天赋获取的固定持续为2.5秒。
彩虹屁 睁开双眼吧,我看到了

你的双眼睁开了

不要在我面前掩掩藏藏

开诚布公吧

原因: 摄取彩虹。

玩家会定期放出独角兽的屁(彩虹气体)。 这个状态的描述信息是Erasure的"Always"中的部分歌词,这首歌被用作 Adult Swim 游戏Robot Unicorn Attack的配乐。
文件:Effect blindness.webp
盲眼 你几乎目不能视物! 使玩家的视野目盲,只能看到自己周围一小段距离,但敌人的眼睛等发光部位仍然可见。 持续20秒。
文件:Effect twitchy.png
抽搐 你的手随机抽搐,且你自己的法术会对你自己造成伤害! 使玩家以随机时间间隔自动使用法杖,并且发射的任何投射物都能击中玩家。 持续20秒。
文件:Gravity field.png
专属重力领域 一段时间内,你会吸引投射物。 持续10秒。
文件:Effect neutralized.png
无效化法术 你释放的投射物法术会短路。 不能发射投射物法术。 玩家发射的投射物法术会立即消失,如果是爆炸性法术将会立即引爆。持续15秒。
文件:Effect hearty.png
心绞痛 你的最大生命值暂时性减半。 在效果持续时间内,最大生命值以及当前生命值除以二。 持续20秒。
文件:Effect Vulnerable.png
被削弱 你的伤害减免和防护性天赋被暂时禁用。 你的所有免疫天赋集体失效且自身所有承伤系数变为1.2x。 持续20秒。
文件:Effect Withered.png
凋零 暂时更易受到各种类型的伤害。 自身所有承伤系数变为1.2x。 持续30秒
文件:Effect homing shooter.png
自我追踪法术 你的法术会暂时追踪你自己。 近似于回旋镖的效果,作为额外修正影响。 持续20秒。
文件:Effect movement slower.png
更慢移动 你的移动速度减慢。 移动减慢。 持续10秒。
文件:Effect Alcoholic.png
醉酒魔法 你的衣服散发出浓重的酒气。瞄准受到影响。同时酒精也非常易燃! 法术散射更严重。更容易被点燃。 持续20秒。
文件:Effect curse wither electricity.png
削弱诅咒 - 雷电 雷电额外对你造成25%伤害。 承伤系数增加0.25,不可叠加。 持续5秒。
文件:Effect curse wither explosion.png
削弱诅咒 - 爆炸 爆炸额外对你造成25%伤害。 承伤系数增加0.25,不可叠加。 持续5秒。
文件:Effect curse wither melee.png
削弱诅咒 - 近战 近战额外对你造成25%伤害。 承伤系数增加0.25,不可叠加。 持续5秒。
文件:Effect curse wither projectile.png
削弱诅咒 - 投射物 投射物额外对你造成25%伤害。 承伤系数增加0.25,不可叠加。 持续5秒。
Damage plus small.png
伤害提升 伤害短时间内提升。 增加投射物伤害。作为额外修正影响。 持续5秒。
文件:Effect mammi eater.png
吃恶心曼米的老饕 你获得了一个永久的响亮绰号。
原因:摄取曼米。
该状态的名称直接致敬了游戏《艾尔登法环》中名为“食粪者”的人物。在开场动画中其被旁白称作“受尽唾弃的食粪者”。这句话在游戏发售后成为了一个外网梗,Noita可能因为这些而加入了这个名字。(该状态的官方名称翻译并不准确)
文件:Effect weakness.png
虚弱 Causes creatures to take 10x damage from most sources

你知道吗?

  • 玩家沾染魔药时要小心,因为沾染这些效果不会保护你免受火焰伤害,但是当玩家完全浸没在魔药中时至少会熄灭玩家身上的火焰。
  • 玩家移动会使沾染效果快速脱落,这对于神佑魔药尤其明显。
  • 获得一瓶通常不会在烧瓶中获得的固体或者粉末材料(通常是作弊获得)并且还没有食用效果(雪),然后从烧瓶中“喝”它只会获得饱食度,没有其他效果。
  • The urine's stain – Jarated – 指的是军团要塞 2,一款免费的第一人称射击游戏。其中一个可玩角色狙击手可以扔一瓶尿,也称为“瓶手道”。它会产生与 Noita 中显示的效果相似的效果:该敌人受到的所有伤害均有迷你爆击效果(使攻击造成的伤害提高 35%)并且可以熄灭着火的队友。


ja:ステータス効果