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模块:表格/流星伤害

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此模块的文档可以在模块:表格/流星伤害/doc创建

-- Module:表格/流星伤害
local p = {}
local fstr = mw.ustring.format -- shortcut for formattig a string
local getArgs = require('Module:Dev/Arguments').getArgs
local tb = require([[Module:表格]])
local po = require([[Module:Po]]).po
local utils = require([[Module:Utils]])
local cData = mw.loadData([[Module:Data/Comets]])

local function getCometName(itemData)
    if itemData.Name ~= nil then
        local name = po(itemData.Name)
        if not utils.isDefaultT(itemData.Name, name) then
            return fstr("{{物品|%s}}", name)
        end
    end
    return fstr("<code>%s</code>", itemData.Id)
end

-- test by: = p._main({})
function p._main(itemData, comet)
    local out = {}

    table.insert(out, getCometName(itemData))
    table.insert(out, utils.float2str(comet.entityDamage))
    table.insert(out, utils.float2str(comet.splashRadius))
    table.insert(out, comet.canHitDuplicants == true and "是" or "否")
    table.insert(out, fstr("x%s", utils.float2str(comet.totalTileDamage)))
    -- table.insert(out, utils.float2str(comet.windowDamageMultiplier))
    -- table.insert(out, utils.float2str(comet.bunkerDamageMultiplier))

    return out
end

-- test by: = p.main({})
function p.main(frame)
    local args = getArgs(frame)
    local infos = {}

    local dlc = args.dlc
    for cometId, cometData in pairs(cData) do
        if cometData.comet ~= nil then
            local info = p._main(cometData, cometData.comet)
            table.insert(infos, info)
        end
    end

    -- mw.logObject(infos)
    return tb.table(infos, args)
end

return p