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模块:表格/流星伤害
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此模块的文档可以在模块:表格/流星伤害/doc创建
-- Module:表格/流星伤害
local p = {}
local fstr = mw.ustring.format -- shortcut for formattig a string
local getArgs = require('Module:Dev/Arguments').getArgs
local tb = require([[Module:表格]])
local po = require([[Module:Po]]).po
local utils = require([[Module:Utils]])
local cData = mw.loadData([[Module:Data/Comets]])
local function getCometName(itemData)
if itemData.Name ~= nil then
local name = po(itemData.Name)
if not utils.isDefaultT(itemData.Name, name) then
return fstr("{{物品|%s}}", name)
end
end
return fstr("<code>%s</code>", itemData.Id)
end
-- test by: = p._main({})
function p._main(itemData, comet)
local out = {}
table.insert(out, getCometName(itemData))
table.insert(out, utils.float2str(comet.entityDamage))
table.insert(out, utils.float2str(comet.splashRadius))
table.insert(out, comet.canHitDuplicants == true and "是" or "否")
table.insert(out, fstr("x%s", utils.float2str(comet.totalTileDamage)))
-- table.insert(out, utils.float2str(comet.windowDamageMultiplier))
-- table.insert(out, utils.float2str(comet.bunkerDamageMultiplier))
return out
end
-- test by: = p.main({})
function p.main(frame)
local args = getArgs(frame)
local infos = {}
local dlc = args.dlc
for cometId, cometData in pairs(cData) do
if cometData.comet ~= nil then
local info = p._main(cometData, cometData.comet)
table.insert(infos, info)
end
end
-- mw.logObject(infos)
return tb.table(infos, args)
end
return p