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模块:表格/流星掉落效果
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此模块的文档可以在模块:表格/流星掉落效果/doc创建
-- Module:表格/流星掉落效果
local p = {}
local fstr = mw.ustring.format -- shortcut for formattig a string
local getArgs = require('Module:Dev/Arguments').getArgs
local tb = require([[Module:表格]])
local po = require([[Module:Po]]).po
local utils = require([[Module:Utils]])
local cData = mw.loadData([[Module:Data/Comets]])
local function getCometName(itemData)
if itemData.Name ~= nil then
local name = po(itemData.Name)
if not utils.isDefaultT(itemData.Name, name) then
return fstr("{{物品|%s}}", name)
end
end
return fstr("<code>%s</code>", itemData.Id)
end
-- test by: = p._main({})
function p._main(itemData, comet)
local out = {}
table.insert(out, getCometName(itemData))
-- 流速
table.insert(out, fstr("%s ↔ %s", utils.float2str(comet.spawnVelocity.x), utils.float2str(comet.spawnVelocity.y)))
-- 掉落角度
table.insert(out, fstr("%s ↔ %s", utils.float2str(comet.spawnAngle.x), utils.float2str(comet.spawnAngle.y)))
-- 被击落后的掉落物
if comet.lootOnDestroyedByMissile ~= nil then
local lootSet = {}
for _, loot in ipairs(comet.lootOnDestroyedByMissile) do
local lootOld = lootSet[loot]
if lootOld ~= nil then
lootSet[loot] = lootOld + 1
else
lootSet[loot] = 1
end
end
local loots = {}
for entityId, num in pairs(lootSet) do
local name = utils.getEntry(entityId)
if name ~= nil then
table.insert(loots, fstr("{{物品|%s}} x%s", name, utils.float2str(num)))
end
end
table.insert(out, table.concat(loots, "<br/>"))
else
table.insert(out, "")
end
-- 抵达后创生物
if comet.craterPrefabs ~= nil then
local craterSet = {}
for _, crater in ipairs(comet.craterPrefabs) do
local lootOld = craterSet[crater]
if lootOld ~= nil then
craterSet[crater] = lootOld + 1
else
craterSet[crater] = 1
end
end
local craters = {}
for entityId, num in pairs(craterSet) do
local name = utils.getEntry(entityId)
if name ~= nil then
table.insert(craters, fstr("{{物品|%s}} x%s", name, utils.float2str(num)))
end
end
table.insert(out, table.concat(craters, "<br/>"))
else
table.insert(out, "")
end
return out
end
-- test by: = p.main({})
function p.main(frame)
local args = getArgs(frame)
local infos = {}
local dlc = args.dlc
for cometId, cometData in pairs(cData) do
if cometData.comet ~= nil then
local info = p._main(cometData, cometData.comet)
table.insert(infos, info)
end
end
-- mw.logObject(infos)
return tb.table(infos, args)
end
return p