缺氧 wiki 编辑团队提示:注册账号并登录后体验更佳,且可通过参数设置定制优化您的浏览体验!

该站点为镜像站点,如果你想帮助这个由玩家志愿编辑的 wiki 站点,请前往原站点参与编辑,
同时欢迎加入编辑讨论群 851803695 与其他编辑者一起参与建设!

全站通知:

用户:埋名隐姓/教程/哈奇养殖场

来自缺氧WIKI_BWIKI_哔哩哔哩
跳到导航 跳到搜索
复制人.png
本文可能包含过时信息
本页面可能含有相对于当前版本(U53-643502更多)过时的信息。自本页面所反映的游戏版本(未知版本)以来,已知以下更新中有与本词条相关的变更:QLM3-327401

基本介绍

好吃哈奇养殖场是一个生产煤炭的模块,此模块可帮助新手们在前期解决电力和食物的问题

本模块为“也许刚才小树酱”大佬设计,本文仅是对模块进行讲解

哈奇养殖场.png

此模块的固体运输部分需要让小人点出机电技能才可建造,前期可不建造小动物公寓,区别后面会讲。

遇到模块问题请仔细阅读本文,本文写出了大部分问题,若有错误可加QQ1564981726进行反馈

如何产出食物?

  • 下蛋:野生[1]好吃哈奇 好吃哈奇60周期下一个蛋,而快乐(幸福值达到4)的小动物)的下蛋为原本的十倍((疫病章鱼 疫病章鱼辐射蜂 辐射蜂以及释气海牛 释气海牛另说))。根据该机制,我们可以通过淹死多余的孵化出来的小哈奇,达到控制哈奇数量保持哈奇幸福值和持续产的目的
  • 产肉:无论小动物以何种方式死亡,都会掉落相关掉落物(发光虫 发光虫另说),而哈奇的掉落物就是肉,所以不管哈奇是衰老死亡还是溺水死亡都会掉落肉,而此模块就是利用该机制,将多余的小哈奇淹死,从而获取肉

清扫器范围与运输轨道路径

清扫器与运输轨道

  • 红色路线装载器运输将好吃哈奇蛋.png运输至水中,小动物传感器检测到房间内哈奇数量小于一定熟料时(后面细说),自动化信号就会控制门关闭,此时那一格的水会被判定为满格(所以水的质量不需要太多,一点点就行,注意水的质量不要超过350千克,因为这会淹死[2]其它已经成年的不小心进去的哈奇),使孵化出来的多余的小哈奇淹死。
  • 注意我画的绿线和黄线,绿范围清扫器能够水到那一格,但是够不到红色路线装载器,这是因为此清扫器仅将肉运送至蓝色路线装载器(将水那一格的小哈奇淹死掉的肉运送至其它地方,如厨房餐厅等),而如果够到了红色路线装载器,就会重复清扫小动物蛋(拾取到蛋运送给红色装载器,然后装载器运送出的蛋又被清扫器拾取)。而黄色范围的清扫器能清扫右边区域的小动物蛋而碰不到水格,是因为此清扫器仅将小动物蛋运送至红色路线装载器。

关于小动物公寓

  • 在了解小动物公寓的作用之前,我们要先了解一下小动物幸福值的机制(你也可以前往小动物页面查看,此页面仅作简略介绍)
    • 在前面我们也说到了,部分快乐的小动物下蛋速度是原来的10倍,而快乐的条件的是达到4幸福值,那么这个幸福值是怎么计算的呢?
    • 野生的小动物幸福值为0,驯养之后会-1幸福值,而照料之后会+5幸福值,也就是说,我们的小动物被驯化之后只要一直有小人去摸(照料)它,它就会一直保持快乐的状态,但是一个房间内的小动物过多的话,会给小动物们施加一个叫做“拥挤[3]”的debuff,使小动物们幸福值减多余的小动物数目(比如多了一只哈奇就-1,多了两只哈奇就-2),而小动物公寓的效果是让小动物的幸福值+1。
    • 所以,在没拥有小动物公寓之前,一个16x4的房间最多可以养五只哈奇,这时候没有拥挤的debuff,每只小动物都是快乐的,而建造小动物公寓之后,每只小动物的幸福值就是5(0-1+4+1=5,初始0驯化-1照料+5小动物公寓+1)了,这时候即使多了一只哈奇造成拥挤debuff幸福值-1,仍可以保持小动物们快乐的状态。注意拥挤是计算所所有的小动物,即使不是哈奇的小动物也会计算在内,所以请确保养殖厂内没用多余的小动物(如发光虫等)。
    • 注意,哈奇的温度舒适范围是10°~40°,若所处环境温度不在此范围,幸福值-1.所以,即使加了小动物公寓,温度幸福值-1和拥挤幸福值-1也只能2选1,也就是说,如果选择多养1只哈奇,那么就要控制好温度,如果选择不管温度,那就只能养5只哈奇。哈奇的存活温度是0°~100°。

关于一些细节和注意事项

哈奇的种类

  • 一般养哈奇除了草哈奇其它都能养,因为草哈奇要吃有机物,而好吃和石壳哈奇只需要吃一些砂岩石灰岩什么的就行了,新手前期可以让哈奇吃砂岩,有石岩哈奇后喂沉积岩就好。而好吃哈奇和石壳哈奇两者中推荐养石壳哈奇,因为石壳哈奇都是吃一些矿物原料,性价比高。草哈奇蛋可以在厨房造一个敲蛋桌处理掉。

装载器的设置

  • 红色装载器勾选好吃哈奇和石壳的蛋,蓝色装载器勾选肉即可。草哈奇的蛋造一个敲蛋桌敲掉。

为什么我的小动物幼崽在水格孵化以后出不来?

  • 哈奇幼崽无法跳跃,长大后就可以跳出来了。

小动物传感器

  • 此装置是用来控制门的开关的,当养殖场不需要补充小动物时,门关上,淹死多余的小动物,当养殖场需要补充小动物时,门打开,等待小动物孵化前往养殖场。所以,这个设置希望你自己思考出来如何设置参数。如果你不爱思考估计也不会看到这里

关于煤炭

  • 哈奇吃东西后,会以一定比例转化为煤炭排泄出来,煤炭可以拿去发电。

为什么我造了这个模块还是没有食物?

  • 此模块造好后,还需要一定时间启动。满足以下条件后就会开始启动:1.养殖场内哈奇充足,触发小动物传感器关门。2.有畜牧专业的复制人及时过来照料小动物,否则小动物下蛋速度会大大下降。3.给小动物吃东西和保持不拥挤等细节,请自己排查原因。找不出来可以到交流群里面挨骂

更加深入的探索

本教程涉及到的内容主要是小动物的各种机制,欢迎各位热爱深挖游戏的玩家前往页面详细探索。

注释

  1. 野生属性为一个进度条,每周期+5%,照料站每摸一次会-55%
  2. 淹没的判定为一格液体的质量x0.35,比如一格水为1000千克,那么淹死就就需要350千克
  3. 每只小动物都有自己需要的空间,比如说一只哈奇需要12格空间,所以一个16x4的房间就只能养5只哈奇而不造成拥挤