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Charles-R
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肉.png
从死去的小动物身上弄来的生肉,好吃!
IDMeat
能量1600 千卡/单位
食物品质恶心[-1]
士气加成-1
效果
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食物保鲜

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构成


是部分小动物死亡时的掉落物。它可以直接食用,也可以在电动烤炉中加工成烤肉串,以获得额外的卡路里及更好的食物品质(或通过燃气灶继续加工成更高级的食物)。显然肉属于一种肉食,因此复制人食用肉所得能量会计入肉食主义者成就中。

获取

抛壳蟹 抛壳蟹发光虫 发光虫疫病章鱼 疫病章鱼辐射蜂 辐射蜂死亡时不会掉落食物,以及帕库鱼 帕库鱼死亡时掉落帕库鱼片 帕库鱼片外,其余小动物死亡均会掉落一定量的肉。

小动物幼体与成体产肉量相等;除锹环田鼠 锹环田鼠异化虫 异化虫外,同种小动物的不同变体产肉量也相等。

小动物 产肉量(单位/千克) 最大寿命
好吃哈奇 好吃哈奇 2 100
树鼠 树鼠 1 100
喷浮飞鱼 喷浮飞鱼 1 75
毛鳞壁虎 毛鳞壁虎 2 150
浮油生物 浮油生物 2 100/150[1]
锹环田鼠 锹环田鼠 10 100
珍馐田鼠 珍馐田鼠 5 100
释气海牛 释气海牛 10 75
甜素甲虫 甜素甲虫 眼冒金星图标 1 75
虫果果虫 虫果果虫 眼冒金星图标 3 150
  1. 指长毛浮油生物

资源分析

如果把肉作为复制人的唯一食物来源,那么每周期每个复制人需要 0.625 单位肉。可以根据需求安排特定小动物的养殖。


版本历史

  • 206501:引入游戏;每单位 1000 千卡,仅好吃哈奇死亡时掉落,且不可再生。
  • OC-254439:能量提升至每单位 1600 千卡。
  • R1-260847:大部分小动物死亡时均掉落肉;养殖系统使肉成为可再生资源。