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狐鹿
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2024-08-07更新
最新编辑:Ra丶华
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更新日期:2024-08-07
最新编辑:Ra丶华
本页面可能含有相对于当前版本(U52-626616更多)过时的信息。自本页面所反映的游戏版本(U52-619020更多)以来,已知以下更新中有与本词条相关的变更:U52-622222。
这是一篇关于《寒霜行星包》DLC 内容的文章。
本页面包含了当前测试版分支中添加的内容。这些内容预计将在下一次正式版更新中加入游戏。
狐鹿 | |
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ID | WoodDeer |
装饰 | 10(范围:1 格) |
寿命 | 100 周期 |
血量 | 25 |
死亡掉落 | 肉 × 1 |
生存 舒适范围 -30°C ↔ 10°C 存活范围 -60°C ↔ 100°C 需求空间 12 格 淹没致死 ✔ | |
展开 食谱 | |
展开 代谢 | |
展开 构成 | |
狐鹿是寒霜行星包 DLC 新添加的小动物,其自然生成于冰窟生态。狐鹿进食 刺壳果灌木或 刺壳果并排泄 泥土,亦可定期在 修剪站修剪木质的角以获取 木材。
狐鹿寿命为 100 周期,死亡时掉落 1 单位(1600 千卡) 肉。
机制
狐鹿每周期进食 160 千卡 刺壳果或直接食用 刺壳果灌木的 20% 生长进度(两种方式换算成生长进度是等价的),并排出 5 千克 泥土。在代谢速率为 100 %时,平均每只驯服的狐鹿需要人工种植的刺壳果灌木 0.6 棵。
成年狐鹿每次进食后都将获得刚刚吃过效果,此效果将每周期增加 1/6 [1]的鳞片生长进度,达到 100% 后在修剪站修剪可获得 360 千克 木材,并重置进度。换言之,最快每 6 周期可修剪一次。
- 狐鹿幼崽在成年时,获得 50% 的鳞片生长进度,即仍需 3 周期的“刚刚吃过”效果以令鳞片生长进度达到 100%。
- “刚刚吃过”效果的时长相当于狐鹿代谢率 100% 时消化掉这部分卡路里的所需时间,即最理想情况下可随着其进食而一直延续“刚刚吃过”效果。如果狐鹿代谢减慢,那么“刚刚吃过”效果结束后还要经过一段消化时间才会再次进食,平均来看相当于给 17%/周期的鳞片生长进度乘上一个代谢率系数。
养殖数据
驯化后心情快乐的狐鹿每 6 周期产下 1 单位 狐鹿蛋,在 95 周期的成年期中最多产下 15 个蛋,这样在维持精养小动物数量的前提下每只狐鹿相当于每周期提供 240 千卡 肉或 300 千卡 烤肉串。
注释
- ↑ 游戏内四舍五入显示为 17%.