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锹环田鼠
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2024-08-07更新
最新编辑:Ra丶华
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更新日期:2024-08-07
最新编辑:Ra丶华
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锹环田鼠是一种能够钻入固体砖块中并移动的小动物,常见于太空生态。它们可以进食浮土并食量巨大。锹环田鼠能够被饲养,一般情况下,我们养殖田鼠都是为了吃肉。
变种
锹环田鼠
锹环田鼠死亡时能够掉落比珍馐田鼠更多的肉,除此以外没有其他的特殊性。
处于 60°C~ 100°C 的环境温度下时,锹环田鼠有更高概率生下珍馐田鼠蛋。
珍馐田鼠
珍馐田鼠的身上会生长羽刺,可以使用修剪站来收获这些羽刺。每次修剪可以收获 8 份滋补根,可用于制作咖喱豆。食用 70.0°C~ 80.0°C 的食物可以促进羽刺生长。食物温度适宜时,羽刺的生长速度为+12.5%/周期。当它吃下温度太冷或太热的食物时,羽刺生长速度会减慢至+2.5%/周期,直到食物温度恢复。当珍馐田鼠处于饥饿状态 (卡路里储备小于 21600 千卡)时,羽刺会立即停止生长。
行为模式
- 锹环田鼠能够像树鼠一样在物体表面运动。同时,锹环田鼠能够钻入地面。这使得田鼠的可行路径非常庞大。
- 田鼠无法穿过过于坚硬的方块。
- 其中自然方块中,田鼠不能穿过任何精炼金属构成的方块,例如原油区的铅、荒芜星的铁,以及结块的精炼金属方块;以及硬度≥ 150 的地块(即需要 2 级、 3 级和 4 级挖掘技能方可挖掘的方块),例如需要 2 级挖掘技能的深渊晶石、黑钨矿、铀矿等,需要 3 级挖掘技能的钻石、黑曜石、富勒烯、浓缩铀,4 级挖掘技能的堆芯熔融物等,以及中子质。
- 而在人工建筑方块中,所有材质的金属砖和地堡砖均不可被穿过,此外黑曜石、隔热质材质的砖块、隔热砖、地毯砖;钢、铌、导热质材质的透气砖、网格砖;精炼金属材质的高负荷导线接合板;钻石材质的窗户砖也不可被穿过。所有材质的气动门均不可被穿过,此外黑钨矿、钢、铌、导热质、铀矿材质的手动气闸和机械气闸也不可被穿过。
- 锹环田鼠不会跳跃过空格和攀爬,并遵循小动物对液体的行为模式。
- 锹环田鼠进食浮土、泥土或铁矿。它会把进食量的一半以整格物质的形式排泄出来。
- 它们会将一块物体一次性吃掉,即使这块物体的重量高达 20 吨 - 然后它们就会排出一块 10 吨重的自然砖块。
- 这可能是一种并不稳定的制造自然土块的方法,配合树鼠可以用于构建自然保护区。
- 注意!这种土块可能会为锹环田鼠带来新的路径,如在角落形成砖块,或淹没气动门等使其失效,进而导致地鼠突破养殖室的封锁!(详见后文)
- 锹环田鼠的寿命是 100 周期。
- 锹环田鼠死后掉落 10 千克,16000 千卡肉。
捕捉策略
- 钻入土中的田鼠的行进路线几乎是无穷的,很难直接捕捉。只能趁田鼠钻出地表时快速将其捕捉,这种方法往往效率偏低。
- 往往采用小动物陷阱的方式捕捉田鼠。方法为通过在陷阱中建造小动物喂食器吸引小动物觅食,通过小动物传感器感应小动物数量来控制气动门开合,利用田鼠无法穿过气动门的机制将其困住。详见教程/小动物陷阱。这种陷阱可以建在离家不远的地方,以方便复制人搬运被捆绑的田鼠,防止搬运过程中复制人丢掉田鼠使其逃脱。
饲养策略
- 用田鼠无法穿过的方块建造饲养室。
- 注意饲养室斜角的方块也必须不可穿过。否则田鼠排泄物有可能在角落里形成土块,从而创造出新的行动路径以斜向穿越该砖块逃出饲养室
- 在前期缺乏高硬度材料时,还可利用田鼠无法跃过空格、攀爬梯子和穿过足够深的液体的行为模式,建造一个与其他方块隔离的平台来作为饲养室。
- 注意田鼠可以攀附到平台下方,此时他们下的蛋也会落在平台下方。所以可依此设计分离和补充蛋机制。
浮土消耗策略
此策略的目的是利用锹环田鼠消耗掉流星雨带来的大量浮土。方案是布置由金属砖或黑曜石砖建成的饲养室,并将太空区的浮土自动运到饲养室内。
锹环田鼠以块状物形式排泄,当块状物体被排在饲养室角落且饲养室斜角砖块为锹环田鼠可以穿越的砖块时,锹环田鼠会通过自己的排泄物斜向穿越该砖块逃出饲养室,因此不应为了节省材料而在饲养室四角使用锹环田鼠可穿越的砖块,而是应该用气动门、金属砖或黑曜石完全包裹饲养室。
同时,锹环田鼠排出的块状物可能会掩埋建筑,因此最佳的处理方式是在饲养室内建造自动采矿机自动挖掉锹环田鼠的块状排泄物。
- 若想要饲养珍馐田鼠获得滋补根,只能使用该策略。且应当使用隔热砖进一步围挡或将畜舍置于真空环境中,并制造一个恒温室预处理浮土。
只摸不喂策略
- 温顺的锹环田鼠下的蛋孵化出来的锹环田鼠幼崽一出生就是温顺的,且其天生就具有 43200 千卡的卡路里储备。
- 在小幼崽阶段,锹环田鼠幼崽的卡路里消耗的速度是 -480 千卡/周期。小幼崽会在第五个周期结束以后成年,成为锹环田鼠,此时它还剩下 43200 - 480 * 5 = 40800 千卡的卡路里储备。
- 锹环田鼠的卡路里消耗速度是 -4800 千卡/周期,那么,在 8.5 周期以后,其卡路里储备将下降至 0 ,进入 即将饿死的状态。
- 进入即将饿死状态以后,锹环田鼠还能够存活 10 个周期。随后它们就会饿死,产生 16000 千卡的肉。综上所述,一只完全不喂食的,温顺的锹环田鼠,其生命周期为 5(小幼崽) + 8.5(成年) + 10(即将饿死) = 23.5 周期。
- 一只温顺的锹环田鼠,在保证其一直处于打扮状态的前提下,由于其不会感到狭窄,也不会感到闷闷不乐,所以它在成年以后,卡路里储备下降至 0 之前,它都是快乐的。此时它的繁殖速率是 16.7% ≈ 17% /周期(详见小动物养殖详解),这就意味着,它在成年以后的第 6 个周期,也就是当它的年龄到达 11 周期时,它会下一个蛋,随后它会经历 12.5 个周期以后饿死。
- 这说明,只要保证某一个小房间内的锹环田鼠可以得到复制人们及时的照料,这个房间内的锹环田鼠们的数量就永远不会下降,并且可以源源不断地产生新的肉。这种养殖策略是不会消耗任何物资的,只不过会占据复制人们的工作时间。如果小动物的数量过大,可能还会导致游戏帧率的下降。
- 从第一只幼崽出生开始计算,一直到下一只幼崽出生开始,会经历 5 (幼崽) + 6 (成年下蛋) + 20 (蛋自然孵化) = 31 个周期。取这 31 个周期为一个产肉循环,且假设所有的肉都会被加工成烤肉串,那么一只温顺的,得不到喂食的锹环田鼠的食物:周期比为 20000 / 31 = 645 千卡/周期。也就是说,使用这种策略,在正常难度下养殖 1.56 只锹环田鼠就能养活 1 个复制人,且完全不消耗任何资源。
- 可以使用上述浮土消耗策略精养一只锹环田鼠来获得更多的锹环田鼠蛋,然后使用只摸不喂策略来使其无消耗地,源源不断地产生新的食物。
你知道吗
- 田鼠在在自然生态区的行进路线几乎是无穷的,常见自然方块中只有中子物质和深渊晶石不可穿过。所以可以通过找到一直田鼠查看它的行进路线来判断本星球地形大致样貌。
- 田鼠逃出饲养区往往是因为田鼠排泄物在角落里形成土块,从而创造出新的行动路径以斜向穿越该砖块。
- 锹环田鼠不会出现“拥挤”状态。
- 正因如此,一个狭窄的畜舍可以饲养任意多的锹环田鼠。唯一的限制因素只有复制人打扮它们的速度(和电脑的帧率)。
- 由于锹环田鼠死亡时掉落大量的肉,它们可以作为复制人的食物来源或在钻石不充裕的条件下用于生产喂食光耀虫的食物。
- 由于锹环田鼠可以钻入许多自然方块,查看它的可行路线可以帮助确认迷雾区域的大致地形。如果当前小行星有“备选的打印舱位置”特性,这一方法也有助于确认打印舱所在的大致区位。
- 在更新后,由于出生温度的调整,锹环田鼠更加容易变异,建议在真空中养殖防止体温散失降低变异概率。