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霸王鹦

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2025-07-28更新

    

最新编辑:Charles

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更新日期:2025-07-28

  

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Charles-R
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《史前行星包》DLC
这是一篇关于《史前行星包》DLC 内容的文章。
霸王鹦
霸王鹦.png
霸王鹦是一种食肉小动物,以更小型的小动物为食并产生浓盐冰
其尾羽可以剪成羽毛纤维。
IDRaptor
图标 装饰.png 装饰10(范围:1 格)
寿命200 周期
血量50
死亡掉落硬肉 硬肉 × 5
折叠

生存

舒适范围
-50°C ↔ 15°C
存活范围
-100°C ↔ 100°C
需求空间
16 格
淹没致死
折叠

繁殖

可驯化
孵化期
成熟期
产卵周期
120.0 周期
产卵概率
霸王鹦蛋 霸王鹦蛋: 100.0%
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食谱

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代谢

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构成

霸王鹦史前行星包图标 DLC 中引入的一种肉食性小动物,自然生成于寒羽生态。可生产浓盐冰 浓盐冰羽毛纤维 羽毛纤维硬肉 硬肉

饮食习性

霸王鹦既可以直接食用硬肉,也能在同一房间内捕猎活猎物。捕猎活猎物提供的热量摄入与食用等量生肉相同,但产生的浓盐冰排泄量却是(直接食用肉类时的)两倍。

一只温顺、快乐的霸王鹦每周期摄入 800 千卡(500 克)肉或硬肉,或捕食与这 500 克肉类等量的猎物,并将多余部分以肉类掉落物的形式返还。

卡路里 摄食速率 小动物种类
800 千卡 每周期 1 只 逸蜥 逸蜥
1600 千卡 每 2 周期 1 只 树鼠 树鼠 / 毛绒树鼠 毛绒树鼠
甜素甲虫 甜素甲虫
狐鹿 狐鹿
3200 千卡 每 4 周期 1 只 好吃哈奇 好吃哈奇 / 草质哈奇 草质哈奇 / 石壳哈奇 石壳哈奇 / 光滑哈奇 光滑哈奇
毛鳞壁虎 毛鳞壁虎 / 滑鳞壁虎 滑鳞壁虎
浮油生物 浮油生物 / 长毛浮油生物 长毛浮油生物 / 熔岩浮油生物 熔岩浮油生物
电弧蛞蝓 电弧蛞蝓 / 海绵蛞蝓 海绵蛞蝓 / 烟雾蛞蝓 烟雾蛞蝓
4800 千卡 每 6 周期 1 只 虫果果虫 虫果果虫
8000 千卡 每 10 周期 1 只 珍馐田鼠 珍馐田鼠
16000 千卡 每 20 周期 1 只 锹环田鼠 锹环田鼠
19200 千卡 每 24 周期 1 只 尖块兽幼崽 尖块兽幼崽
22400 千卡 每 28 周期 1 只 绒犸兔幼崽 绒犸兔幼崽皇犸兔幼崽 皇犸兔幼崽

对于表中列出的成年小动物,其对应幼崽也可被霸王鹦捕食,并提供等量卡路里。

修剪产出

羽毛生长进度达到 100% 的霸王鹦可由复制人修剪站 修剪站进行修剪,并产出 4 单位的羽毛纤维 羽毛纤维

霸王鹦在进食后会获得“刚刚吃过”效果,此效果会使温顺快乐的霸王鹦获得每周期 25% 的羽毛生长速度,因此养殖的霸王鹦每喂食 4 周期即可修剪一次羽毛,平均每周期产出一单位的羽毛纤维

  • “刚刚吃过”效果的时长相当于霸王鹦代谢率 100% 时消化掉这部分卡路里的所需时间,最理想情况下可随着其进食而一直延续“刚刚吃过”效果。如果代谢减慢,那么“刚刚吃过”效果结束后还要经过一段消化时间才会再次进食,平均来看相当于给 25%/周期的羽毛生长进度乘上一个代谢率系数。
    • 例如,一只温顺、郁闷的霸王鹦每 5 周期里只有 1 周期可获得“刚刚吃过”的效果,平均每周期只有 5% 的羽毛生长速度。

幼年霸王鹦长大时,羽毛生长进度会被重置为 90%。

捕猎行为

霸王鹦捕猎活猎物并非必然成功的行为,要开始狩猎,霸王鹦和猎物必须在同一个房间内。恰好处在门内的猎物永远不会成为霸王鹦的目标。

捕猎类型

  • 野外捕猎:当霸王鹦和猎物均为野生状态时,属于此类。
  • 驯化捕猎:除野生捕猎之外的情况(如霸王鹦或猎物为驯养状态),均属于此类。

对于野外捕猎

  • 猎物的年龄百分比,即 [math]\displaystyle{ \alpha = \left(\frac{\text{当前年龄}}{\text{最大年龄}}\times 100 %\right) }[/math] 不低于 82.5% 时,捕猎才可能成功。
  • 满足上述条件时,每次捕猎成功的机率为 [math]\displaystyle{ p = (\alpha + 10 %) }[/math](最高不超过 100%)。

对于驯化捕猎

  • 猎物无最低年龄要求。
  • 捕猎成功率 [math]\displaystyle{ p }[/math] 按猎物的年龄百分比,在 40% 至 105% 的区间内换算,计算公式为:[math]\displaystyle{ p = (0.65\cdot\alpha + 40 %) }[/math](最高不超过 100%)。
    • 例如:若猎物年龄百分比为 50%,则成功率为 50% × 0.65 + 40% = 72.5%。
    • 根据该公式,猎物年龄超过 92.3% 时捕猎必然成功。

若捕猎失败,霸王鹦在接下来的 45 秒内不会再次尝试捕猎。

和大多数生物一样,霸王鹦在胃容量低于 90% (即存在 800 千卡的热量缺口)时,会开始寻找食物,但几乎所有陆生生物(逸蜥除外)死后掉落的肉都超过 800 千卡。而当霸王鹦进食活猎物时,若猎物的热量超出其胃部容量,超出的部分就会以肉类(或硬肉)的形式掉落。由此产生的一个结果是:这些溢出的肉若之后被吃掉,热量不会有任何损失,但产生浓盐冰的量就会相对应地减少。逸蜥是唯一一种能保证霸王鹦不会进食过量的生物。

与逸蜥的组合

霸王鹦排泄浓盐冰,为露珠藤 露珠藤施肥;收获的露珠 露珠可以喂养逸蜥 逸蜥,而霸王鹦则通过捕食逸蜥来完成资源循环。对一只温顺、快乐的霸王鹦而言:

  • 食用活体猎物时,每周期产出 128 千克浓盐冰,可为 12.8 株露珠藤施肥,用于喂养 6.4 只逸蜥。后者约能产生 1433.6 千卡 / 周期的能量。除供给霸王鹦饮食外,还可为复制人提供 633.6 千卡/周期的,或额外的浓盐冰,或额外的咸乳 咸乳
  • 食用肉类掉落物时,每周期产出 64 千克浓盐冰,可为 6.4 株露珠藤施肥,用于喂养 3.2 只逸蜥。后者约能产生 716.8 千卡 / 周期的能量。这仅略低于霸王鹦所需的 800 千卡 / 周期。
    • 实际上,若计入霸王鹦和逸蜥出生和长大时自带的卡路里,所需的露珠藤数量会更少,因此也可完成养殖所需的资源循环。

只有捕食活体逸蜥时,循环才有最多的额外产出。逸蜥独特的卡路里量能保证霸王鹦 “一口一个” 地捕食,从而避免霸王鹦因过度进食而降低浓盐冰产量。

食物产出

霸王鹦不会直接产出可食用的食物。不过,其掉落的硬肉 硬肉可在熏制炉中烹饪,每只霸王鹦可产生 13333 千卡的嫩肋排 嫩肋排。温顺、快乐的霸王鹦每 12 周期产 1 枚卵,在 200 周期的寿命中,除维持养殖所需外,一生可产 15 枚卵,孵化后可获得 75 千克硬肉,平均每周期约能产出 375 克硬肉,这些肉每周期可转化为 1000 千卡的嫩肋排,恰好能供应一个复制人的饮食需求。

白嫖精养

若一只驯养的霸王鹦以一只刚死亡的霸王鹦掉落的 5 千克硬肉为食,则可以获得 10 周期“刚刚吃过”的状态,大致可为复制人提供 10 单位的羽毛纤维。在此期间,若这只霸王鹦保持快乐状态,则可积累 88% 的繁殖进度,再算上自带的卡路里,这只霸王鹦在饿死前完全可以产下一颗蛋,从而维持种群数量不变。这种白嫖养殖方式不需要任何其它猎物,但基本只产出羽毛纤维、蛋壳和浓盐冰。若仔细分配硬肉的摄入量,平均下来每只霸王鹦甚至可以产出多于一颗的卵,并实现种群扩增。是真正的自养生物,甚至不需要消耗污染水。

细节

  • 游戏内置数据库显示霸王鹦捕食尖块兽幼崽 尖块兽幼崽绒犸兔幼崽 绒犸兔幼崽的速度都为 0.04 只/周期,不过二者的卡路里含量并不相同,相等的数字是由舍入误差引起的。